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撫州室內(nèi)效果圖表現(xiàn)班(建模+VR渲染)



室內(nèi)設(shè)計師全科班5個月讓學(xué)員快速掌握:CAD施工圖繪制、效果圖表現(xiàn)、全屋定制、室內(nèi)軟裝設(shè)計、裝修工藝與材料報價、談單技巧、實(shí)地測量、方案優(yōu)化等專業(yè)內(nèi)容。
下面詳細(xì)介紹一下(室內(nèi)效果圖表現(xiàn))部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:
一、撫州3dsmax效果圖建模部分
1、軟件的界面介紹及設(shè)置方法和常見概念,正視圖和透視圖之間切換,視圖控制工具,三維原型建模,如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展幾何體。
2、選擇對象,復(fù)制對象,陣列對象,使用間隔工具命令,變換操作,變換軸心,對齊對象捕捉等。
3、樣條曲線的作用,創(chuàng)建樣條曲線,如線、矩形、圓、橢圓、弧等,二維樣條曲線的共同特性,編輯樣條曲線,編輯段,編輯樣條線等。
4、學(xué)習(xí)修改編輯器,如擠出、車削、倒角、倒角剖面等。
6、編輯網(wǎng)格,如選擇、軟選擇、編輯幾何體,網(wǎng)格選擇,如可編輯網(wǎng)格、彎曲、錐化等,修改編輯器堆棧的使用。
7、了解材質(zhì)編輯器,使用樣本球,了解材質(zhì)編輯器按鈕,標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)類型,材質(zhì)的基本屬性,基本陰影參數(shù),擴(kuò)展參數(shù)展卷欄等。
8、燈光,如主光、補(bǔ)光、環(huán)境光等,MAX中標(biāo)準(zhǔn)燈光的類型,如默認(rèn)光源、環(huán)境光、泛光燈等,陰影的類型,陰影參數(shù)展卷欄等。
9、攝影機(jī)的使用、創(chuàng)建并控制攝影機(jī),如鏡頭、視野、正交投影等的使用。
10、渲染輸出,如使用MAX的渲染工具、渲染輸出設(shè)置等。
1、多邊形建模詳解(基礎(chǔ)造型的選折、將基礎(chǔ)造型轉(zhuǎn)化多邊形、編輯多邊形),柵格建模,天花建模、窗戶建模。
2、多邊形建模小實(shí)例,車邊鏡建模、家具建模、軟包建模。
5、常規(guī)建筑建模技術(shù)詳解1(介紹創(chuàng)建常規(guī)建筑的流程和方法,講解CAD導(dǎo)入注意事項、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運(yùn)用技巧)。
五、撫州VRAY渲染培訓(xùn)
1、V-Ray入門,渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置。
3、V-Ray材質(zhì)參數(shù)詳解(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)。
4、V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)。
5、實(shí)例講解日景渲染技巧2(細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設(shè)置,光子圖渲染,最終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出)。
6、實(shí)例講解夜景渲染技巧2(細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設(shè)置,光子圖渲染,最終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出)。
(注:需要結(jié)合PS和CAD軟件)

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