如果紫羅蘭入駐第五人格監(jiān)管者(1)
來整活了
因為是周末所以寫完正文后有多余的時間
想來整點活
因為今天把第五人格下回來玩了會發(fā)現(xiàn)第五真的做得越來越好了
然后因為今天把第三章手稿修改完畢了不想繼續(xù)更新了
所以想整點活,讓自己的小說來和自己喜歡的游戲來點聯(lián)動
今天就設(shè)定米莉安·布萊克,也就是紫羅蘭使徒ROBIN(在正傳中只是提到了還沒有正式出場),原型是《知更鳥女孩》的同名女主角。
數(shù)值的參考上主要與其他監(jiān)管者做參考啦

角色外形設(shè)定:身高比夫人略高,橙紅色散長發(fā),花了濃眉毛和眼影,臉上滿是黑色的血污。左眼戴著羽毛狀的眼罩。雙耳上也夾著黑色羽毛。身邊有烏鴉環(huán)繞。穿著黑色連衣長裙和黑色雨鞋以及黑絲襪。手上拿著小刀。
基礎(chǔ)設(shè)定:
行走速度:跟夫人的速度差不多,比夫人稍微快一點(印象的米姐跟夫人一樣穿連衣裙,不過米姐是漆黑色的,而且黑社會里混的米姐肯定走得快一些啦)
刀氣:使用的刀是小刀,所以刀氣寬度跟雕刻家差不多,平A刀長跟杰克蓄力刀差不多,比杰克蓄力刀略短。蓄力刀比杰克蓄力刀刀氣略長。也就是蓄力刀對刀長加長不大。
交互速度:翻窗速度很快,基本上等同于約瑟夫的翻窗速度,(而且翻窗動作也差不多啦……)。踩板速度則慢一些,而且作為一個猛女不會用武器砸板而是直接用jio踩板,踩板速度等同于宿傘的小白。
外在特質(zhì):
死亡預(yù)知:米莉安將預(yù)知所有求生者死亡的方式。在游戲開始前(會有一個專門的米莉安設(shè)定死亡預(yù)知與求生者等待米莉安設(shè)定死亡預(yù)知的界面)必須選擇求生者出局順序以及求生者出局的狂歡之椅(放血死不受限制)。米莉安必須按照指定的順序和位置在指定狂歡之椅上淘汰求生者(也就是如果此時要淘汰A,打倒B后B無法被牽起來)。但是求生者是不知道這方面信息的。每次打倒求生者后,米莉安可對淘汰順序進(jìn)行一次調(diào)整(就是互換某兩個人的淘汰順序至于位置的變化,如果AB為前兩個,B原本在小房的狂歡之椅淘汰,A要在大房的那個狂歡之椅淘汰,此時先打倒B,AB淘汰順序互換,則要把B掛到大房狂歡之椅上),此調(diào)整不會暫停游戲其它進(jìn)程。
喚鴉者:米莉安對烏鴉群有獨特感召能力。使求生者在整場游戲中觸發(fā)烏鴉聚集用時減少50%,密碼機(jī)破譯完成后所有求生者頭頂將持續(xù)有烏鴉聚集。
能力吞噬:米莉安淘汰求生者后,將獲得其在板窗交互上的增益buff(debuff不會獲得,過板速度buff增加到過窗速度上,放板速度buff增加到砸板速度上)。下一個坐上狂歡之椅的求生者的放飛時間減少15%(可疊加)。
再生抵抗:米莉安被控制后不會被相同的效果控制時控制時間減少20%,觸發(fā)三次后將免疫此類控制。
技能:初始技能:視角掌握:被米莉安攻擊過的求生者或者與米莉安接觸過的求生者(包括前鋒的撞擊,牛仔和雜技反身飛過時的接觸等)都會受到標(biāo)記。米莉安可以選擇有標(biāo)記的求生者,獲得TA的視角,最長持續(xù)15s,期間可在自己與對方視角中切換,對方視角下仍可以行走或板窗交互,但被控制時會強(qiáng)制回到自己的視角。而在對方視角下自己和對方聽到的聲音共享。CD30s。
一階技能:鳥瞰掌握:選擇場上有烏鴉的地方,讓一只烏鴉飛起,獲得該烏鴉的俯瞰視角,期間可操控烏鴉飛行。俯瞰視角與自己的視角可分屏顯示。一次最長持續(xù)25s。被控制時強(qiáng)制回到自己的視角。CD35s
二階技能:黑羽襲擊:烏鴉可以攻擊視野內(nèi)的求生者,每次攻擊造成0.5點傷害,若擊中,會使求生者兩秒內(nèi)無法交互且減速50%三秒。攻擊CD為5s。烏鴉攻擊時斜向下方攻擊,速度略快于小提琴家的無窮動。求生者可以躲開。可以手動攻擊也可以直接點擊自動攻擊(相當(dāng)于是托管,CD好了就立即攻擊)。并立即吸引烏鴉群聚集,持續(xù)5s(也就是爆點一次)。
角色背景:設(shè)定上時間線在原作第六卷后。也就是米莉安失去了所有能力,但她的女兒蘇珊繼承了她全部的能力。之后蘇珊為了知道生父的身份與過去參加了歐蒂麗絲莊園的逃生游戲。在游戲中展現(xiàn)了異能。蘇珊殺死了當(dāng)局的監(jiān)管者,也是莊園的游戲中第一次出現(xiàn)了監(jiān)管者被求生者殺死的特殊情況。于是游戲結(jié)束后蘇珊被組織方下藥迷暈,綁架,囚禁,為了測試其異能對其進(jìn)行了大量慘無人道的人體實驗。蘇珊為了反抗趁人不備用頭撞墻自殺。在自殺時一直在尋找失蹤女兒的米莉安感應(yīng)到了她的死亡,并且恢復(fù)了所有異能。此后便來到歐蒂麗絲莊園調(diào)查,在瘋眼的幫助下暗中查明了真相,為了尋找反擊機(jī)會主動找到組織方成為一名保留自我意識的監(jiān)管者,其實正在私下策劃對組織方的一場絕地反擊。
角色設(shè)定:基礎(chǔ)數(shù)值一般。翻窗偏快過板偏慢了。
第一個死亡預(yù)知其實是個負(fù)面屬性,不過也很隨機(jī)。首先米莉安在設(shè)定時是不知道求生者出生點,密碼機(jī)和狂歡之椅分布的??駳g之椅在生成時一定會生成米莉安選定的狂歡之椅(也就是米莉安也可以選擇地下室刷在哪)。這就導(dǎo)致米莉安開局要么必須先找第一個淘汰的角色,要么就要打倒遇到的第一個人。打倒后調(diào)整很容易影響二抓節(jié)奏和掛椅子的位置,就是有時不得不掛到不好的或者距離遠(yuǎn)的位置,尤其是大圖。
喚鴉者是個小增益,不過主要是開門戰(zhàn)就可以掌控全局,開門戰(zhàn)之前一般還是不會觸發(fā)烏鴉。
能力吞噬:所以這樣米莉安是越打越強(qiáng),尤其先殺了前鋒這樣的面板怪后面就會明顯變強(qiáng)。這樣也加快了二抓節(jié)奏。
再生抵抗其實主要是可以針對板皇、前鋒、黑白雙煞、暴打屠夫隊、幸運(yùn)兒二救之類的,同樣也是米莉安越打越強(qiáng)的屬性體現(xiàn)。
視角掌握相當(dāng)于監(jiān)管者的先知嘛。尤其關(guān)鍵可以借求生者的眼和耳聽電機(jī)進(jìn)度、道具剩余以及隊伍中的文字信息交談。是一個信息技能,在第五人格中信息技能其實很雞肋而且難上手(就比如舞女和紅蝶的俯視視角)。
鳥瞰掌握的信息就更全面一些,相當(dāng)于瘋眼了。但是米莉安的鳥瞰掌握有固定起點,一次只能看一個視角,而且是鳥的第一人稱視角而不是平面俯視圖,所以還是更局限且難上手一些。
黑羽襲擊看上去跟觸手和陷阱墻一樣輔助打傷害。其實這個優(yōu)勢在于烏鴉從上方飛下來如果背刺的話可以偷襲,或者追擊時自動攻擊擾亂求生者缺陷是一次只打半點傷害,而且如果被看見其實很容易躲。
所以米莉安一定要開局快速擊倒,最好把求生者往他要掛飛的椅子上逼走位。可能的話打板窗交互有增益的求生者,快速獲得加成。只要打倒就可以通過交換淘汰順序換掛的椅子。用三視角可以快速掌握求生者動向。黑羽襲擊可以干擾也可以當(dāng)成多段攻擊打傷害。而求生者主要要多溜防擊倒,同時看屠夫走位預(yù)判自己掛飛的椅子然后往別處帶。
不知道這個角色怎樣呢希望官方看見
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