【百大經(jīng)典之94】這張經(jīng)典TD老圖,開(kāi)創(chuàng)了一種塔防新模式

小雞在收集《赤壁TD》的時(shí)候終于發(fā)現(xiàn)了一件史詩(shī)級(jí)難題,那就是以前版本的1.0以上的圖源近乎直接成為了“歷史”。
因?yàn)榍耙魂囎印鞍俣取钡那遒N事件導(dǎo)致很多的精華老帖全部消失,所以小雞此次整理的東西可能并不完全,還請(qǐng)各位見(jiàn)諒~~

既然說(shuō)到老圖,那么不少的地圖其輝煌期都是在零幾年左右,而那段時(shí)間相信各位不少都還是在少年上學(xué)時(shí)期吧,每一次的放學(xué)都是陪著自己的好基友一起飛奔至網(wǎng)吧掛上QQ,然后開(kāi)始通宵魔獸。
正因?yàn)樵谏蠈W(xué)時(shí)期,所以我們對(duì)這一段的記憶是尤為的清晰,一個(gè)兩個(gè),一群兩群,最終它便成為回憶成為了經(jīng)典。
從前的各個(gè)地圖沒(méi)有什么花里胡哨,每一位作者都僅僅只能夠靠著自己忽然想到的一點(diǎn)想法慢慢摸索,不過(guò)也正是靠著這群前輩的努力,使得現(xiàn)在我們能夠有著非常多的選擇供自己選擇。

當(dāng)時(shí)的玩家其實(shí)也是非常的“單純”,據(jù)小雞了解從前的版本是非常的難,很多玩家都是只能夠勉勉強(qiáng)強(qiáng)的通關(guān)“普通難度”,而更高的難度就只能夠求助貼吧的各個(gè)大佬。
小雞運(yùn)氣比較好,在那被清理到的貼吧中找到了一份存活下來(lái)的帖子,當(dāng)然也許這個(gè)帖子并不適合當(dāng)前3.0版本左右的游戲節(jié)奏,但小雞的本意也不是如此。
小雞其實(shí)是想要讓各位看看在從前的版本中,玩家們只要在游玩中發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)新的內(nèi)容,立即就會(huì)發(fā)在貼吧與大家討論,看看能不能探索出一種新的玩法這一種溫馨場(chǎng)景。

在從前的版本中TD已經(jīng)能夠詳細(xì)到作為每一個(gè)“首選英雄”而出攻略了,現(xiàn)在的TD這么詳細(xì)的攻略只有幾個(gè)?要知道在那個(gè)時(shí)候每一名“骨灰級(jí)“玩家都不是靠著魔獸生存度日,這僅僅只是自己的愛(ài)好?。?!
目前小雞能夠找到的版本則是《赤壁TD3.0》版本,依舊是不變的出怪,唯一多的變化可能就是英雄的各個(gè)大大小小的優(yōu)化改動(dòng),在這里依舊能夠玩到曾經(jīng)最為經(jīng)典的感覺(jué)。

要說(shuō)在《赤壁TD》的玩點(diǎn)是什么,“英雄”和“兵種”便是最大的亮點(diǎn)。兵種其實(shí)在當(dāng)時(shí)已經(jīng)成為主流,像《小偷TD》、《人族無(wú)敵》在當(dāng)時(shí)都是極其火熱的地圖。
如果僅僅憑借這一點(diǎn)《赤壁TD》可并不能夠吸引玩家的眼球,所以在當(dāng)時(shí)“茄子“做出了一項(xiàng)非常牛逼的舉動(dòng),那就是英雄加入了TD。

說(shuō)到英雄防守,玩家們第一想法往往都是“防守RPG“,完全不會(huì)想到在塔防中也是能夠如此游玩,就這樣通過(guò)兵種搭配加上培育主力英雄徹底的將《赤壁TD》帶向了最高點(diǎn)。
PS:聽(tīng)說(shuō)《赤壁TD》的英雄玩法是那時(shí)候TD的領(lǐng)頭人,徹底的將TD開(kāi)發(fā)出了一種新的類(lèi)型。
因?yàn)樵黾恿擞⑿?,所以玩法開(kāi)始變得更加的多樣性,游戲的難度變得也是更大,那一段時(shí)間在魔獸爭(zhēng)霸三的圈子中徹底的熱鬧了起來(lái)。
當(dāng)時(shí)的QQ才剛剛能夠手機(jī)登錄,群什么的更多也都是“葬愛(ài)家族“與”狂少家族“的領(lǐng)地,而我們這一群”肥宅“唯一的交流手段便只有著貼吧度日。技術(shù)貼便就是當(dāng)時(shí)最最厲害的攻略~

在以前的作者與玩家關(guān)系可沒(méi)有這么商業(yè)化,玩家們?cè)谧髡呙恳淮蔚母轮蟾嗟亩际菫樽髡咛岢龈鞣N建議以及 BUG,而技術(shù)大佬便就是以最快的速度將新的英雄或者大改過(guò)的英雄重新做出攻略,至于向小雞這樣的醬油那么就是羨慕的看著這群大佬們的“回首掏“,畢竟雨女無(wú)瓜~~
至于當(dāng)時(shí)的《赤壁TD》作者“茄子“也是沒(méi)事在各個(gè)貼吧中劃劃水收集各種BUG,偶爾回上一兩句。

很多的老圖也許早就沒(méi)有現(xiàn)在的地圖那么優(yōu)良,也沒(méi)有如今的華麗特效,就連現(xiàn)在玩家早已熟悉的“屬性加成傷害“,在之前用上的也是寥寥無(wú)幾。但卻就有著這么一群”真香“老玩家在每一個(gè)屏幕后支持鼓勵(lì)。
細(xì)節(jié)決定成敗,這句話(huà)無(wú)論是在“生活“還是”游戲“中都是至理名言,不過(guò)在老一輩的”大人“眼中游戲終究只是不務(wù)正業(yè)。
但也許他們?cè)趺匆膊粫?huì)想到”游戲“不僅是活了下來(lái),并且越來(lái)越受大眾的接受,因?yàn)橹挥形覀冞@一群所謂的“網(wǎng)癮少年”才知道,其實(shí)游戲那所謂的“耽誤學(xué)習(xí)”只是借口,它更能夠給我們帶來(lái)一種自己所熱愛(ài)的“新生”!??!