【侃戲007】天地吞食
讀書的時(shí)候,我們都經(jīng)歷過要求背誦四大名著是哪四本書。那某影當(dāng)年的形勢,知道《西游記》是不在話下,因?yàn)榭吹匠芰@種東西自然而然地就會被吸引了去,直至今日,某影對漫威和DC的超級英雄有感(嚴(yán)格意義上來說這倆都有一定票房,可見超能力是每個(gè)人心中的一個(gè)爆點(diǎn)),也是延續(xù)著曾經(jīng)對《西游記》這類作品的鐘愛。后來某影大了幾歲,在飯桌上聽著影爸爸講魯智深的故事,影爸爸從來不是一個(gè)擅長講故事的人,但基于這個(gè)故事作者本身人物個(gè)性構(gòu)造的強(qiáng)大,某影當(dāng)晚就PDPD地去看《水滸傳》了。至于《紅樓夢》嘛,某影每次聽到這個(gè)名字都會腦補(bǔ)一棟古樓散發(fā)著紅光,里面有人躺著在做夢的神奇場景,一向覺得這個(gè)故事一定是完完全全的愛情故事和各種過場,直至今日都對這部作品沒有興趣。(好吧,這么說會有點(diǎn)得罪這部作品的歷史地位)剩下的《三國演義》呢?某影其實(shí)也不清楚小時(shí)候?yàn)樯秾@個(gè)作品始終沒有關(guān)注過,基本也就只有“今天終于放最后一集第八十四集”這種奇怪的感慨了。(順帶提一句,某影感慨的同時(shí)正在看《新白娘子傳奇》)
其實(shí)要推廣一部作品很簡單,把其中的段落拿出來當(dāng)眾說出來就好。某影到了初中的時(shí)候,類似于當(dāng)年影爸爸推薦《水滸傳》的場面再現(xiàn),有一個(gè)同學(xué)上臺講了段關(guān)羽過五關(guān)斬六將的故事,雖然不知道這個(gè)故事的前因,但僅僅這一個(gè)片段也可以因?yàn)殛P(guān)羽的強(qiáng)大實(shí)力創(chuàng)造出賣點(diǎn)了。不過這一次,某影并沒有馬上跟進(jìn),去看什么《三國演義》,最后真正帶某影進(jìn)入三國世界的,是一個(gè)暑假某影不斷在探索的下面這一款游戲:

平臺:FC
既然是2了,那肯定得有1吧,某影的確是先接觸了2再接觸了1,從畫面上來說,2應(yīng)該是勝過1的,但是1里面有很多機(jī)制在2里面卻沒有了,而這些機(jī)制未必都是需要改進(jìn)而廢棄的,這個(gè)我們稍后再提。
【游戲劇情】
基本就是《三國演義》的劇情,但是開篇不是桃園三結(jié)義,而是從征討偽帝袁術(shù)開始,游戲后期更是和原著有很大的出入,舉例來說的話:
1.蜀吳關(guān)系相當(dāng)和睦,整個(gè)游戲中都沒有見到兩方掐架。
2.司馬懿雖然是幕后BOSS,但是篡位事件是立馬銜接在曹操過世之后,而且對司馬懿的篇幅設(shè)置基本也就只是作為終極BOSS登場而已
3.魏國后期的武將基本都沒出現(xiàn)
4.劉備一直活到了最后,見證了大業(yè)復(fù)興,說好的司馬炎一統(tǒng)天下呢?
5.蜀國五虎將一直活到了最后(只是關(guān)羽和張飛從中期就脫離隊(duì)伍了),類似于這類人物假想歷史數(shù)不勝數(shù)
【游戲機(jī)制】
1. 部隊(duì)行進(jìn),一般RPG多為四人參戰(zhàn),但是吞食系列為五人參戰(zhàn)。
2. 可參戰(zhàn)角色眾多,一般RPG能有個(gè)加起來10人就不錯(cuò)了,吞食大概必須有個(gè)三四十人。
3. 部隊(duì)陣型,各種陣型產(chǎn)生不同的效果,八卦陣誰用誰知道。
4. 軍師系統(tǒng),其實(shí)可以理解為魔法值,但是是整個(gè)隊(duì)列使用一條共用的SP,SP的多少取決于軍師的智力。
5. 角色傷害值是根據(jù)自身的兵力(其實(shí)就是HP)來增減的,所以集火很容易讓一個(gè)強(qiáng)有力的敵方(非軍師)馬上失去威脅。

說回吞食1的機(jī)制,吞食1有個(gè)軍糧的概念,行軍打仗什么糧草先行,沒有軍糧寸步難行,這在吞食2里面被廢除了,某影覺得很好,因?yàn)槭∠铝艘还P開銷。而且軍糧這個(gè)概念本身就是讓人煩心的設(shè)計(jì),還要時(shí)不時(shí)關(guān)注能不能繼續(xù)行軍,真要設(shè)計(jì)成這樣更像是策略類游戲。
吞食1中的“踩地雷”(也就是地圖隨機(jī)遇敵)若遭遇野將,是可以去降服并招納的,這其實(shí)是一個(gè)很好的系統(tǒng),可以增加部隊(duì)編成的自由度,但是吞食2卻把這個(gè)系統(tǒng)去除了,有點(diǎn)可惜。
某影吞食1沒有通關(guān),當(dāng)時(shí)卡帶BUG太多,經(jīng)常會劇情穿越。但是吞食1的劇情可以說是完整的,游戲是從黃巾起義開始說起的。
【小本本】
這游戲的劇情比較線性,沒什么特別難的地方,這次的小本本就不多提游戲攻略上的東西了?;貞浤秤皠偼孢@個(gè)游戲的時(shí)候差點(diǎn)勸退了,因?yàn)樽铋_始的每個(gè)角色都是沒裝備上自己的武器防具的,某影玩的還是日文版,根本沒看到這個(gè)提示,于是每次出城踩地雷就是各種死,心里還在揣摩為啥這游戲那么難。

這次的小本本,某影換一個(gè)話題,就說某影在若干年后,在不知道何種機(jī)緣之下,某影接觸到了一個(gè)長得很像吞食天地的游戲。

雖然畫面一樣,但是劇情卻是和吞食1一樣,從黃巾起義開始,某影一開始只是本著情懷玩了下去,沒想到這游戲還添加了不少新的機(jī)制:
1.玉石系統(tǒng),其實(shí)就是多一個(gè)裝備欄,根據(jù)不同的玉石產(chǎn)生不同的打擊效果
2.技能系統(tǒng),類似于策略和武將技能什么的,都是需要花費(fèi)技能點(diǎn)去學(xué)習(xí)的
3.武將固有技,這個(gè)絕對是最吸引某影的地方了,武將的強(qiáng)弱終于不再只是四維的數(shù)值化,固有技的存在使得很多廢將也提升了強(qiáng)度
可惜某影接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,作者清遠(yuǎn)并沒有把這個(gè)游戲做完,但是某影被這個(gè)游戲吸引的地方,不僅是在于情懷本身的加持,而是作者把很多自己的想法,加入到了某影熟悉的游戲中。是的,某影立即就注意到了,這是一款可以實(shí)現(xiàn)自己想法的軟件,然后接下來的內(nèi)容就要和游戲內(nèi)容本身沒什么聯(lián)系了。

某影很輕松地搜到了這款叫做PRGMAKER的軟件,然后立馬投入到瘋狂的學(xué)習(xí)中,究竟瘋狂到何種地步,就是做完一張地圖都可以手抖腳抖渾身顫抖,要是旁邊有電話,還恨不得立馬抓起向世界宣布,老子竟然也能制作游戲了。
之所以會有這么瘋狂的想法,源于某影本身就在自己的人生理想里面,放上了自己制作游戲的目標(biāo),但是歸于理想,就有點(diǎn)偏向不太可能實(shí)現(xiàn)的東西,某影也知道做游戲一定要學(xué)會編程,而鑒于自己本身不是??瞥錾木狡染车?,某影一直覺得這個(gè)想法遙不可及。
但是這個(gè)軟件的友好程度大大超乎想象,某影覺得僅僅憑借內(nèi)置的這些功能,某影就能制作一款屬于自己的游戲,但是自己做還不夠,某影決定將自己慢慢積累起來的胡扯能力也加到這個(gè)游戲上去,換言之,整個(gè)游戲的劇本,也將由自己打造。

所以說,《吞食天地2》之于某影有著太重要的意義,因?yàn)樗屇秤皬囊粋€(gè)游戲愛好者變成了一個(gè)游戲制作者,說制作者也許是拔得太高了,但是確確實(shí)實(shí)某影已經(jīng)留下了自己游戲制作的痕跡,放在不遠(yuǎn)的將來,偶爾也能賣弄一下風(fēng)騷,說自己還做過游戲。
好了話題扯遠(yuǎn)了,也許將來的某一期某影會談?wù)勛约褐谱鞯挠螒?,但畢竟沒有被廣泛流傳的東西無法引起共鳴,下一期,聊一點(diǎn)和一部情懷作有關(guān)的內(nèi)容吧,這部情懷作名叫《大富翁》。