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2023年01月30日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

2023-02-01 22:56 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關引用及參考:映維網(wǎng)Nweon

一共更新了20篇專利。

映維網(wǎng)Nweon?2023年01月30日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點擊專利標題),一共20篇。更多專利披露請訪問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,你同時可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Virtual Or Augmented Reality Headsets Having Adjustable Interpupillary Distance(Magic Leap專利:具有可調(diào)節(jié)瞳孔間距離的虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實頭頭顯)》

在一個實施例中,專利描述的頭顯具有一個框架,一對目鏡和一個瞳孔間距離調(diào)節(jié)機制??蚣馨▽α⒌谋鄄浚约霸O置在對立臂部之間的橋架。調(diào)節(jié)機制與目鏡耦合,并可操作地同時移動目鏡,從而調(diào)節(jié)目鏡的瞳孔間距離。

2. 《Magic Leap Patent | Virtual and augmented reality systems and methods(Magic Leap專利:虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,專利描述的虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示系統(tǒng)根據(jù)圖像數(shù)據(jù)控制對顯示系統(tǒng)的功率輸入。圖像數(shù)據(jù)本身由多個圖像數(shù)據(jù)幀構(gòu)成,每個圖像數(shù)據(jù)幀具有渲染內(nèi)容的組成顏色分量和用于在其上顯示的深度平面。用于中繼來自光源的照明的光源或空間光調(diào)制器可以從顯示器接收信號,所述顯示器配置為基于嵌入在圖像數(shù)據(jù)幀中的控制信息來調(diào)整光源或空間光源調(diào)制器的功率設置。

3. 《Magic Leap Patent | Method and system for resolving hemisphere ambiguity using a position vector(Magic Leap專利:利用位置矢量解算半球模糊度的方法和系統(tǒng))》

專利描述的實施例解析半球模糊。系統(tǒng)的手持控制器發(fā)射磁場。位于頭顯的傳感器檢測磁場?;诖艌鲈诘谝话肭騼?nèi)相對于頭顯確定手持控制器的第一位置和方向?;诖艌鲈谂c第一半球截然相反的第二半球內(nèi)相對于頭顯確定手持控制器的第二位置和方向。確定關于頭顯的法向量,以及在第一半球中識別手持控制器相對于頭顯的位置的位置向量。計算法向量和位置向量的點積,并且當點積的結(jié)果為正時確定手持控制器的第一位置和方向是準確的。

4. 《Meta Patent | Optical components having athermalization and aberration correction characteristics(Meta專利:具有無熱化和像差校正特性的光學元件)》

在一個實施例中,專利描述了一種用于設計光學元件以提供無源無熱化和像差校正的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)可以包括存儲指令的處理器和存儲器。當執(zhí)行所述指令時,所述處理器可致使所述系統(tǒng)基于所接收的設計規(guī)范來選擇要包括在所述光學部件中的一個或多個光學元件;基于所選擇的一個或多個光學元件來選擇一個或一個以上光學元件配置;并實施優(yōu)化功能以優(yōu)化所選擇的所述一個或更多光學元件配置。當執(zhí)行所述指令時,所述處理器然后可以確定所述一個或多個光學元件配置是否滿足一個或一個以上初始規(guī)范;啟用對所述一種或一種以上光學元件配置的一次或一次以上調(diào)整;并且確定所述光學元件配置能否滿足一個以上額外規(guī)范。

5. 《Meta Patent | Display illumination using a grating(Meta專利:使用光柵顯示照明)》

在一個實施例中,專利描述的顯示組件包括光源、空間光調(diào)制器(SLM)和光柵。光源配置為發(fā)射照明光,SLM配置為接收照明光并反射照明光的至少一部分。光柵定位成將從光源輸出的照明光重定向到SLM,接收來自SLM的反射光的至少一部分,將具有第一偏振的第一光重定向到光源,并通過光柵透射具有與第一偏振正交的第二偏振的第二光。

6. 《Meta Patent | Bio-sensor system for monitoring tissue vibration(Meta專利:用于監(jiān)測組織振動的生物傳感器系統(tǒng))》

在一個實施例中,專利描述的頭顯包括框架和耦合到框架的振動傳感器。振動傳感器可以位于框架的鼻墊中,并且配置為在用戶佩戴耳機時測量用戶的組織振動。控制器從振動傳感器接收與所測量的振動數(shù)據(jù)相對應的信號,并分析所接收的信號以推斷所接收信號的狀態(tài)序列,例如呼吸狀態(tài)序列??刂破魍瑫r基于所推斷的狀態(tài)序列(例如用戶的呼吸頻率)來確定健康度量的值,并使用所確定的健康度量值來執(zhí)行動作。

7. 《Meta Patent | Systems and methods of buffer status reporting for transmission streams(Meta專利:傳輸流緩沖狀態(tài)報告系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,專利描述的第一設備可以包括一個或多個處理器。一個或多個處理器可以配置為經(jīng)由收發(fā)器從第二設備無線地接收第一幀。一個或多個處理器可以配置為從第一幀的第一字段識別一個或更多個traffic標識符。一個或多個處理器可以配置為生成第二幀,第二幀包括與一個或更多個traffic標識符相對應的一個或更少個無線traffic流的緩沖器狀態(tài)數(shù)據(jù)。所述一個或多個處理器可以配置為經(jīng)由所述收發(fā)器向所述第二設備無線地發(fā)送所生成的第二幀。

8. 《Meta Patent | Systems, devices, and methods of manipulating audio data based on microphone orientation(Meta專利:基于麥克風方向操縱音頻數(shù)據(jù)的系統(tǒng)、設備和方法)》

在一個實施例中,專利描述的電子設備包括配置為捕獲音頻數(shù)據(jù)的麥克風陣列、配置為檢測麥克風陣列的定向的一個或多個傳感器、數(shù)字信號處理(DSP)邏輯和接口。DSP邏輯基于由一個或多個傳感器檢測到的麥克風陣列的定向來處理由麥克風陣列捕獲的音頻數(shù)據(jù),以形成音頻輸入數(shù)據(jù)。所述接口配置為通過通信信道傳輸音頻輸入數(shù)據(jù)以由另一電子設備輸出。

9. 《Meta Patent | Talbot pattern illuminator and display based thereon(Meta專利:Talbot圖案照明器及其顯示器)》

在一個實施例中,專利描述的一種用于顯示面板的照明器,其包括用于提供光束的光源和耦合到光源的光導。光導包括耦出光柵陣列,其平行于用于來自光導的光束的耦出部分的像素陣列延伸。峰值陣列的周期是像素陣列的間距的整數(shù)倍。

10. 《Meta Patent | Systems and methods of preambles for uwb transmission(Meta專利:超寬帶傳輸preamble code的系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,專利描述了選擇用于超寬帶(UWB)數(shù)據(jù)傳輸?shù)膒reamble code的系統(tǒng)和方法。所述方法包括,設備選擇用于經(jīng)由至少一個UWB天線發(fā)送到第二設備的數(shù)據(jù)傳輸?shù)亩鄠€preamble code中的第一preamble code。多個preamble code中的每一個相對于多個preamble code中的另一個可以具有至少12dB的sidelobe suppression ratio。設備可以經(jīng)由UWB天線向第二設備發(fā)送包括第一preamble code的數(shù)據(jù)傳輸。

11. 《Microsoft Patent | Systems and methods for low compute depth map generation(微軟專利:用于生成低計算深度映射的系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,專利描述的方法通過實現(xiàn)以下動作來執(zhí)行低計算深度映射生成:獲得場景的立體圖像對;對立體圖像對進行下采樣;通過對下采樣的立體圖像配對進行立體匹配來生成深度映射;以及使用邊緣保持濾波器基于深度映射生成上采樣深度映射,以獲得立體圖像對中的至少一個圖像的至少一些數(shù)據(jù)。

12. 《Google Patent | Near-eye optical system implementing a waveguide with an output viewer element having a refractive beam-splitting convex lens(谷歌專利:近眼光學系統(tǒng)實現(xiàn)具有折射分束凸透鏡的輸出觀察元件的波導)》

在一個實施例中,專利描述的光學組合器包括波導棱鏡,波導棱鏡配置為經(jīng)由全內(nèi)反射將顯示光從顯示面板從波導棱鏡的近端傳送到波導棱鏡的遠端。光學組合器同時包括耦出接口,耦出接口位于波導棱鏡的用戶眼睛面向表面上的波導棱鏡遠端。耦出界面包括多個偏振相關層,所述偏振相關層包括折射分束凸透鏡。

13. 《Sony Patent | Environmental map management apparatus, environmental map management method, and program(索尼專利:環(huán)境地圖管理裝置、環(huán)境地圖管理方法和程序)》

在一個實施例中,公共環(huán)境地圖數(shù)據(jù)存儲單元存儲環(huán)境地圖數(shù)據(jù),其中環(huán)境地圖數(shù)據(jù)是基于由跟蹤器獲取的感測數(shù)據(jù)生成;模式識別單元基于環(huán)境地圖數(shù)據(jù)識別環(huán)境地圖中的預定模式;對應元素識別單元識別出現(xiàn)在由給定地圖服務提供的給定地圖數(shù)據(jù)指示的地圖中,并且與預定圖案相關聯(lián)的線性元素;公共環(huán)境地圖數(shù)據(jù)更新單元基于由給定地圖數(shù)據(jù)指示的地圖中的線性元素的位置來更新環(huán)境地圖數(shù)據(jù)。

14. 《Sony Patent | Augmented reality placement for user feedback(索尼專利:根據(jù)用戶反饋放置增強現(xiàn)實)》

在一個實施例中,專利描述了用于生成增強現(xiàn)實場景的方法和系統(tǒng),其中AR場景包括一個或多個人工智能元素(AIE)。所述方法包括生成用于在顯示器上渲染的AR場景;AR場景包括真實世界空間和在真實世界空間中投影的虛擬對象。所述方法包括分析進入AR場景的視場;所述分析配置為當?shù)竭_AR場景時檢測用戶的手的動作。所述方法包括生成在AR場景中被渲染為虛擬對象的一個或多個AIE,每個AIE配置為提供可通過用戶的手勢選擇的動態(tài)界面。在一個實施例中,AIE中的每一個渲染為接近真實世界空間中存在的真實世界對象。

15. 《HTC Patent | Virtual image display system and power management method(HTC專利:虛擬圖像顯示系統(tǒng)和電源管理方法)》

在一個實施例中,專利描述了一種虛擬圖像顯示系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括具有第一電池的手持電子設備和具有第二電池的虛擬圖像顯示器。手持電子設備和虛擬圖像顯示器彼此耦合。手持電子設備用于計算第一電池的供電時間;計算所述第二電池在放電條件下的預期放電時間;比較所述電源時間和所述預期放電時間以產(chǎn)生比較結(jié)果;并根據(jù)比較結(jié)果調(diào)整由第一電池提供給虛擬圖像顯示器的供電電流。

16. 《Samsung Patent | Optical device and method of manufacturing the same(三星專利:光學器件及其制造方法)》

在一個實施例中,專利描述了一種增強現(xiàn)實提供設備。所述增強現(xiàn)實提供設備包括透鏡和顯示設備,所述透鏡包括包括第一反射構(gòu)件的第一透鏡部分和包括第二反射構(gòu)件的第二透鏡部分,所述顯示設備位于所述透鏡的一側(cè),并用于顯示第一和第二圖像。第一反射構(gòu)件以第一角度反射所述第一圖像,并且第二反射構(gòu)件以不同于第一角度的第二角度反射第二圖像。

17. 《Intel Patent | Distortion meshes against chromatic aberrations(英特爾專利:針對色差的畸變網(wǎng)格)》

在一個實施例中,專利描述的多個畸變網(wǎng)格補償由光學透鏡產(chǎn)生的徑向像差和色差。多個畸變網(wǎng)格可以包括不同的透鏡特定參數(shù),而所述參數(shù)允許畸變網(wǎng)格補償在接收的圖像內(nèi)產(chǎn)生的色差。多個畸變網(wǎng)格可以對應于紅色通道、綠色通道或藍色通道以補償色差?;兙W(wǎng)格同時可以補償徑向變形形。在一個示例中,系統(tǒng)使用桶形畸變和三角網(wǎng)格來補償當接收的圖像顯示在透鏡時產(chǎn)生的失真。

18. 《Snap Patent | Media content discard notification system(Snap專利:媒體內(nèi)容丟棄通知系統(tǒng))》

在一個實施例中,專利描述的包括確定破壞性動作應用于媒體內(nèi)容項,以及響應于確定第一情景元素與媒體內(nèi)容項界面中的媒體內(nèi)容項相關聯(lián),并且破壞性動作已經(jīng)應用于媒體內(nèi)容項,然后生成疊加在媒體內(nèi)容項頂部的疊加對話框組件。

19. 《Snap Patent | System and method for dynamic images virtualisation(Snap專利:動態(tài)圖像虛擬化系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,專利描述的動態(tài)圖像虛擬化系統(tǒng)和方法包括利用AI模型進行預測,所述預測過程指定為創(chuàng)建自由視點3D外推輸出動態(tài)圖像。其中,輸出動態(tài)圖像是根據(jù)用戶的偏好或需求預先定制的,并且包括比所述至少一個輸入圖像更多的視覺數(shù)據(jù)。

20. 《Niantic Patent | Low latency datagram-responsive computer network protocol(Niantic專利:低延遲數(shù)據(jù)報響應計算機網(wǎng)絡協(xié)議)》


在一個實施例中,專利描述了用于提供共享增強現(xiàn)實環(huán)境的系統(tǒng)和方法。特別地,通過使用對等協(xié)議來確定在何處發(fā)送datagram,從而減少通信的延遲。datagram描述了在共享增強現(xiàn)實環(huán)境中發(fā)生的動作,并且datagram的處理在通信網(wǎng)絡的中間節(jié)點和服務器之間分割。結(jié)果,當datagram被標記為對等時,中間節(jié)點可以提供對客戶端設備的本地狀態(tài)的更新,否則提供對服務器上的主狀態(tài)的更新。這可以減少通信的延遲,并允許基于位置的并行現(xiàn)實游戲的用戶看到在共享的增強現(xiàn)實環(huán)境中更快地發(fā)生動作。

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原文鏈接:https://news.nweon.com/104762


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