DNF:神話界未解之謎?劍魂不帶逆轉(zhuǎn)結(jié)局,紅眼不帶軍神耳環(huán)
“軍神和逆轉(zhuǎn)結(jié)局”,可以說是100級版本最受玩家認(rèn)可的神話,除了屬性出色以外,還有一個共同特性讓它們成了最熱門的畢業(yè)神話,百搭!基本上對于大部分輸出職業(yè)來說,這兩件神話都堪稱畢業(yè),但發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象。
劍魂不帶逆轉(zhuǎn)結(jié)局,紅眼不帶軍神耳環(huán)

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既然都是畢業(yè)神話,而劍魂和紅眼也是國服玩家數(shù)最多的職業(yè),那么按理說,走軍神或逆轉(zhuǎn)流派的玩家,應(yīng)該平分秋色才對吧,相信這應(yīng)該是大部分兄弟之前的想法。
但無意間發(fā)現(xiàn)了這樣一個現(xiàn)象:從助手名望榜上看,排名前十甚至二十的紅眼玩家,竟然找不到一件軍神耳環(huán),大部分都是逆轉(zhuǎn)結(jié)局,偶爾穿插了一件大幽魂,甚至還有次元的存在,但就是找不到軍神耳環(huán)!

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而與此對應(yīng)的是,排名前十的劍魂玩家,有搭配軍神的、大幽魂上衣的,但就是找不到逆轉(zhuǎn)結(jié)局的身影,莫非劍魂兄弟們爆不出逆轉(zhuǎn)結(jié)局。
這就很有意思了,難不成高端玩家都達(dá)成了某種默契?不讓紅眼帶軍神,或不讓劍魂帶逆轉(zhuǎn)結(jié)局?作為名望榜的大佬,基本上就代表著國服最高戰(zhàn)力,對于神話選擇,自然也是很多玩家學(xué)習(xí)借鑒的對象,難不成紅眼真的不適合軍神?

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抱著這種疑問,莽夫小心翼翼地打開了計(jì)算器,從單人和吃奶,20秒和30秒、改版前和后分別測試,基本上可以得出的結(jié)論是,“逆轉(zhuǎn)結(jié)局”的確是紅眼最理想的畢業(yè)神話,紅眼選擇逆轉(zhuǎn)結(jié)局當(dāng)然是沒有問題的。
但同時(shí)呢,軍神的表現(xiàn)也并不差,基本上屬于前三位置,吃奶狀態(tài)下甚至基本媲美逆轉(zhuǎn)結(jié)局,果然盛名之下無虛士!

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而對于劍魂來說,答案也基本雷同,軍神靈寶保持了一線位置,在此之下的便是逆轉(zhuǎn)結(jié)局,如果不是追求極限完美,這肯定也稱得上畢業(yè)神話了。
劍魂玩家不選擇逆轉(zhuǎn)結(jié)局,其實(shí)還算比較好理解,軍神靈寶更適合星之海的發(fā)揮,軍神有更多的搭配方式,且很多劍魂老玩家對533模板有執(zhí)念;
但紅眼玩家為什么不選擇軍神,至今無法理解,論傷害,只在伯仲之間;論手感,軍神并不遜色;論改造,軍神搭配10改還要來得更加炫酷。

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既然解釋不通,那就不必解釋了,本來就是“未解之謎”……
不過作為個人而言,俺認(rèn)為紅眼帶軍神還是可以接受的,進(jìn)可以搭配惡魔歧路套,走純傷害路線;退可以搭配歧路大恍惚套,走續(xù)航路線,二者特色各異,都能發(fā)揮出不錯的效果。
至于劍魂能否搭配逆轉(zhuǎn)結(jié)局,這就要留給兄弟們自行選擇了,傷害肯定是不錯的,但總感覺少了點(diǎn)什么,沒有軍神靈寶那么絲滑。

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個人小結(jié):
從名望榜上看,除了紅眼不帶軍神,劍魂不帶逆轉(zhuǎn)以外,還發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,很多平時(shí)被大多玩家吐槽的神話,其實(shí)也有上榜的身影,比如大幽魂系列,水果上衣、時(shí)空手鐲等,各個職業(yè)都有登榜的例子,看來高端玩家對于神話的選擇反而不那么苛刻了。