EA表示關注東歐局勢,但《戰(zhàn)地2042》不會立即刪除俄羅斯相關內容
EA的《戰(zhàn)地2042》(Battlefield 2042)自去年11月推出以來,吸引了相當多的爭議,玩家對推出時遺漏的關鍵功能以及一些有問題的設計決定感到不滿,導致了粉絲的負面反彈。
自發(fā)布以來,已經有一些更新糾正了《戰(zhàn)地2042》的部分問題,本月初遲來的第一個賽季也推出了新的地圖和功能,在游戲社區(qū)中挽回了一些人氣。
然而,盡管有這些更新,《戰(zhàn)地2042》仍然允許玩家再游戲內以俄羅斯部隊作戰(zhàn)。鑒于俄羅斯跟烏克蘭之間的戰(zhàn)爭,EA決定從《FIFA 22》、《FIFA Mobile》和《FIFA Online》中刪除俄羅斯俱樂部和俄羅斯國家足球隊,這一決定帶來了爭議。
"首先,我們的DICE團隊,在2月24日醒來看到東歐發(fā)生的事情時,和其他人一樣感到震驚,"EA DICE的總經理Rebecka Coutaz在最近一次關于《戰(zhàn)地2042》的采訪中告訴媒體,"我們有很多團隊成員來自東歐,我們不得不處理這個問題,讓他們感到舒適,我們在這里,我們傾聽并幫助他們照顧好自己?!?/p>
"這是我們的第一個關注點。然后第二個關注點是,我們作為一個軍事射擊游戲,今天在《戰(zhàn)地2042》中,其中一個對立的派別是俄羅斯。我們所做的是對游戲進行審計,并盡量對我們所做的一切保持敏感,盡可能地尊重玩家。"
當被問及這是否可能改變時,庫塔茲說很難實施,"這很難改變,"她說,"尤其在這種娛樂游戲中。"
EA隨后提供了一個補充答復,就俄羅斯內容繼續(xù)出現在《戰(zhàn)地2042》中提供了一個官方聲明。
"雖然《戰(zhàn)地2042》的前提和最近發(fā)布的第一季內容仍然是游戲的代表,但我們確實對內容進行了審核和調整(包括游戲內和市場營銷),以便對東歐局勢保持敏感,"EA發(fā)言人告訴媒體,"今天在《戰(zhàn)地2042》中表現的俄羅斯和美國派系將在我們的直播服務季中繼續(xù)。我們繼續(xù)監(jiān)測,必要時將進行調整"。