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Dota2自創(chuàng)英雄——瘟疫醫(yī)生(白夜)

2023-02-26 15:23 作者:暗子臣裔  | 我要投稿


瘟疫醫(yī)生英雄頭像

瘟疫醫(yī)生

力量 16+1.6

敏捷 26+1.6

智力 36+3.6(主屬性)

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攻擊:46-66

攻擊間隔:1.66

攻擊范圍:560

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防御:3.6

魔抗:26%

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移速:316

轉(zhuǎn)身速度:0.66

視野范圍:1600 / 1600

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技能:

紫羅蘭的賜福技能圖標

1,紫羅蘭的賜福

賜福目標友方單位或目標敵方單位,每隔0.5s移除友方的負面效果或者凈化敵方的增益魔法效果。持續(xù)期間友方增加16%移速,提高全屬性。敵方降低36%移速,降低全屬性。持續(xù)時間結(jié)束時,如果目標是友方,隨機使目標已進入冷卻的一個技能冷卻減少。如果是敵方,隨機使目標未進入冷卻的一個技能冷卻增加。

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無視技能免疫:是

可以驅(qū)散:否

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提升/降低全屬性:5/10/15/20

冷卻減少/增加時間:4/6/8/10s

持續(xù)時間:16s

施法距離:666/777/888/999

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冷卻時間:36/29/22/15s

耗藍:166/126/96/66

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荊棘王冠技能圖標

2,荊棘王冠

被動:每次瘟疫醫(yī)生受到傷害時,如果周圍900內(nèi)有其他友方,有幾率將該次傷害轉(zhuǎn)移給周圍隨機的一個友方單位或英雄。成功轉(zhuǎn)移后,將該次傷害全額反饋給傷害來源。轉(zhuǎn)移內(nèi)置8s冷卻時間。

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可以主動釋放:持續(xù)期間獲得900范圍的荊棘光環(huán)。每當光環(huán)內(nèi)友方受到傷害時,反彈所受傷害的20%/30%/40%/50%。持續(xù)時間結(jié)束時,恢復自己等同反彈傷害總和百分比的生命。

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無視技能免疫:是

轉(zhuǎn)移幾率:6%/16%/26%/36%

恢復生命百分比:20%/30%/40%/50%

持續(xù)時間:7/8/9/10s

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冷卻時間:26/23/20/16s

耗藍:66/96/126/156

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終末鐘聲技能圖標

3,終末鐘聲

被動:每次紫羅蘭的賜福結(jié)束,將響起一次鐘聲,之后永久給瘟疫醫(yī)生疊加一層可以抵消一次致死傷害的增益效果(受到致死傷害后將消除一層)。在學習技能前可以積累鐘聲,但是學習后才會獲得抵消致死傷害的層數(shù)。每疊加12層后,30s無法繼續(xù)疊加層數(shù)。

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可以主動釋放:選擇自己或者友方英雄,減少期間受到的傷害。選擇友方的情況下,持續(xù)時間內(nèi)將抵消致死傷害的效果短暫轉(zhuǎn)移給目標。層數(shù)消耗殆盡或者持續(xù)時間結(jié)束時,解除目標的一切負面效果和控制技能(強驅(qū)散),對周圍600內(nèi)敵人造成傷害,并使其繳械或者沉默數(shù)秒。

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無視技能免疫:對友無視,對敵無效

傷害類型:魔法

可以驅(qū)散:否

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抵消致死傷害層數(shù)上限:3/6/9/12

減少傷害:20%/25%/30%/35%

基礎(chǔ)傷害:100/150/200/250

施加效果時每個層數(shù)的傷害加成:10/12/14/16

繳械/沉默時間:3/4/5/6s

持續(xù)時間:4s

施法距離:1000

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冷卻時間:16s

耗藍:36/46/56/66

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升格技能圖標

4,升格

被動:升級后使紫羅蘭的賜福轉(zhuǎn)變?yōu)?50范圍的技能。荊棘王冠開啟后降低光環(huán)內(nèi)敵人33%移動速度。終末鐘聲主動結(jié)束時額外恢復周圍同范圍內(nèi)友方的生命,數(shù)值與傷害相同。

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可以主動釋放:消耗終末鐘聲所疊加的全部增益層數(shù),每消耗一層使持續(xù)時間增加。開啟后使瘟疫醫(yī)生變身為白夜,獲得無視地形飛行的能力和高空視野。將原本的四個技能進行替換,獲得全新的四個技能:使徒降臨,敬畏,敵基督,失樂園(新增技能等級與原有技能的等級對應)。

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基礎(chǔ)持續(xù)時間:20/25/30s

每個層數(shù)增加持續(xù)時間:2/3/4s

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冷卻時間:126/116/96s

基礎(chǔ)耗藍:100/86/66

當前魔法值消耗:66%

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白夜英雄頭像

白夜

改變的屬性:

攻擊范圍:666

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防御:6.6

魔抗:66%

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移速:366

視野范圍:1900 / 1900

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使徒降臨技能圖標

5,使徒降臨

被動:每一個鐮刀使徒增加白夜10%最大生命值,每一個權(quán)杖使徒增加白夜10%最大魔法值,每一個長矛使徒增加白夜5點護甲,每一個守衛(wèi)使徒增加白夜10%最大攻擊力和技能增強。最多同時存在2個鐮刀使徒,3個權(quán)杖使徒,4個長矛使徒,2個守衛(wèi)使徒。當升格的變身結(jié)束時,所有使徒將消失。

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可以主動釋放:使一個目標獲得持續(xù)6s的紫羅蘭賜福,如果是敵人,將額外每秒受到傷害。本技能可以對地施放,將會自動作用于450范圍內(nèi)最近的敵方英雄上。當目標死亡或者賜福結(jié)束時,將在其身旁召喚不同的使徒降臨(某種使徒達到上限時,會召喚未達到上限的其他使徒)。

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等級1:召喚一個鐮刀使徒。

等級2:從鐮刀使徒和權(quán)杖使徒中隨機選擇一個進行召喚。

等級3:從鐮刀使徒,權(quán)杖使徒和長矛使徒隨機選擇兩個進行召喚。

等級4:召喚一個守衛(wèi)使徒,從鐮刀使徒,權(quán)杖使徒和長矛使徒隨機選擇一個進行召喚。

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無視技能免疫:是

傷害類型:魔法

可以驅(qū)散:否

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每秒傷害:60/70/80/90

使徒持續(xù)時間:30/35/40/45s

施法距離:800/900/1000/1200

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冷卻時間:15s

耗藍:146

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【鐮刀使徒】

屬性:

生命值:2000

攻擊力:150-250

移動速度:460

生命恢復:66

擊殺金錢:0

護甲:46

魔抗:26%

攻擊間隔:1.66

攻擊范圍:160

轉(zhuǎn)身速度:0.76

視野范圍:1500 / 1500

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技能:

·劈斬

經(jīng)過無法打斷的1.6s蓄力后,對前方扇形區(qū)域的敵人造成366點物理傷害,并使其繳械4s。最遠距離400碼。如果被攻擊的敵人在最近10s內(nèi)對白夜造成過傷害,則額外附加10%最大生命值的物理傷害,且目標在繳械期間無法自主恢復生命值,吸血和技能吸血效果以及受到的治療效果減少50%

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冷卻時間:16s

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·紅色的救贖

被動:周圍1200內(nèi)友方每次受到傷害的3s內(nèi)提高15%狀態(tài)抗性。上限提高40%狀態(tài)抗性。死亡后尸體留在原地,等待白夜的復活(不會被破壞)。

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【權(quán)杖使徒】

屬性:

生命值:2000

攻擊力:160-180

移動速度:410

生命恢復:40

擊殺金錢:0

護甲:30

魔抗:46%

攻擊間隔:1.36

攻擊范圍:660

轉(zhuǎn)身速度:0.96

視野范圍:1400 / 1400

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技能:

·聚集

將光束持續(xù)聚集到目標敵人上,持續(xù)期間目標將被沉默,每秒受到66點魔法傷害,同時每秒減少其40點魔法值。如果被攻擊的敵人在最近10s內(nèi)對白夜造成過傷害,則額外減少其33%移動速度和66%攻擊速度。且目標在期間無法恢復魔法值。最多持續(xù)6s。權(quán)杖使徒在期間無法進行攻擊,兩者之間距離超過1600碼將自行中斷。

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冷卻時間:10s

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·白色的救贖

被動:周圍1200內(nèi)友方每次受到傷害的10s內(nèi)提高10%魔法恢復增強。上限提高80%魔法恢復增強。死亡后尸體留在原地,等待白夜的復活(不會被破壞)。

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【長矛使徒】

屬性:

生命值:2000

攻擊力:200-210

移動速度:480

生命恢復:33

擊殺金錢:0

護甲:36

魔抗:36%

攻擊間隔:1.16

攻擊范圍:260

轉(zhuǎn)身速度:1.06

視野范圍:1900 / 1900

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技能:

·沖鋒

經(jīng)過0.75s延遲后,自身朝著指定目標的路徑?jīng)_鋒,最遠距離1400。沖鋒途中范圍250內(nèi)敵人將受到200點物理傷害和200點魔法傷害。之后降低50%最大護甲和50%魔抗,持續(xù)6s。如果被攻擊的敵人在最近10s內(nèi)對白夜造成過傷害,則額外使其在持續(xù)期間受到傷害增加33%,且被施加破壞。

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冷卻時間:12s

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·黑色的救贖

被動:周圍1200內(nèi)友方每次受到傷害的6s內(nèi)提高10%吸血和技能吸血。上限提高50%吸血和技能吸血。死亡后尸體留在原地,等待白夜的復活(不會被破壞)。

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【守衛(wèi)使徒】

屬性:

生命值:3000

攻擊力:225-300

移動速度:460

生命恢復:66

擊殺金錢:0

護甲:66

魔抗:66%

攻擊間隔:1.66

攻擊范圍:160

轉(zhuǎn)身速度:0.66

視野范圍:1600 / 1600

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技能:

·收割

經(jīng)過無法打斷的1.6s蓄力后,對前方扇形區(qū)域的敵人造成400點純粹傷害,并增加敵人50%所有技能的冷卻時間。持續(xù)6s。最遠距離400碼。如果白夜在守衛(wèi)使徒的900碼范圍內(nèi),持續(xù)期間無法使用物品,持續(xù)結(jié)束時造成100點生命移除。

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冷卻:16s

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·藍色的救贖

被動:周圍1200內(nèi)友方每次受到傷害的6s內(nèi)提高15%攻擊和攻速。上限提高60%攻擊和攻速。死亡后尸體留在原地,等待白夜的復活(不會被破壞)。

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敬畏技能圖標

6,敬畏

遇見白夜的敵人都將陷入敬畏的狀態(tài)。使指定的敵人陷入恐懼,朝著白夜所在的方向移動。持續(xù)時間結(jié)束時,如果目標的等級低于白夜,則額外對目標造成兩者等級差的傷害,每低白夜一級將延長恐懼的持續(xù)時間。白夜的使徒對陷入敬畏的目標造成傷害時,將有幾率使造成的傷害變成1.5倍。

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無視技能免疫:否

傷害類型:魔法

可以驅(qū)散:否

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基礎(chǔ)恐懼時間:1.6/2/2.6/3.6s

每級額外恐懼時間:0.2/0.3/0.4/0.5s

等級差傷害倍率:40/50/60/80

傷害翻倍幾率:15%/20%/25%/30%

施法距離:1600

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冷卻時間:26s

耗藍:96/86/76/66

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敵基督技能圖標

7,敵基督

被動:每隔30s,白夜將復活死去的使徒,之后恢復全圖所有使徒50%最大生命值,并施加強驅(qū)散效果。使徒如果被白夜復活,獲得一段時間的技能免疫效果。

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可以主動釋放:直接觸發(fā)一次被動的效果?;謴椭車?200內(nèi)所有友方魔法值,獲得周圍1200內(nèi)敵方英雄視野,持續(xù)期間每個敵方英雄都擁有反隱的視野范圍,且隨機一個物品進入鎖定30s的冷卻無法使用。

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無視技能免疫:是

可以驅(qū)散:否

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技能免疫時間:3/4/5/6s

恢復魔法值:366/466/566/666

獲得視野時間:6/8/10/12s

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冷卻時間:36s

耗藍:166

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失樂園技能圖標

8,失樂園

被動:每當白夜周圍1200內(nèi)有敵方英雄死亡時,擊殺者永久獲得1/1.5/2點全屬性。每當變身狀態(tài)下的白夜被擊殺時,敵方所有英雄在死亡前獲得5點全屬性。

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可以主動釋放:以白夜為中心,施法一圈蔓延至全圖范圍的光圈。光圈波及的敵方英雄將受到最大生命值百分比的生命移除,普通單位受到的生命移除數(shù)值減半。被波及的敵人移動速度在一段時間內(nèi)鎖定為100點。如果被波及的敵人擁有紫羅蘭賜福,則受到傷害后的一段時間內(nèi)被施加破壞。

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無視技能免疫:是

可以驅(qū)散:否

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增加屬性上限:10/15/20

蔓延速度:666/1666/2666

生命移除百分比:10%/15%/20%

移速鎖定時間:2/2.5/3s

破壞時間:6/8/10s

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冷卻時間:66s

耗藍:266

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