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從最后的私語開始的,可能并不算非常強(qiáng)力但有趣的卡牌與搭配

2022-05-29 08:18 作者:皓月藍(lán)海  | 我要投稿

本文主要試圖發(fā)掘一些達(dá)成難度比較大,比較稀有導(dǎo)致強(qiáng)度偏低,但頗具有趣味性的卡,畢竟作為卡牌構(gòu)筑游戲,強(qiáng)度以外,游戲樂趣也很重要,這游戲相比起其他游戲,可以暫時(shí)把卡存起來不用擔(dān)心刪牌的設(shè)定讓玩這些花活的舒適度提升了很多,也因此我會(huì)有這個(gè)心情來寫這個(gè),不過我寫的幾個(gè)還算是具有很高強(qiáng)度的,太弱的我就不想寫了,畢竟為花而花不符合我的風(fēng)格。

第一位出場的是這次的主角,最后的私語,這卡作為一個(gè)高費(fèi)增益卡,升級以后3費(fèi)兩張復(fù)制,這個(gè)效果可疊加,如果只開一次,這東西效率算是相當(dāng)差的,算是一個(gè)效率非常差的燒牌加需要棄牌配合的抽二,并不怎么強(qiáng)力,如果只是想燒牌運(yùn)轉(zhuǎn)的話,直接打個(gè)綠石頭即可,但是這其實(shí)只是這張卡的一部分,如果你將這卡裝上黑石頭,能一變4,就可以有相當(dāng)多比較有樂趣的玩法了,但是這卡本身作為紫卡,獲取難度是非常大的,加上強(qiáng)度一般,不是專門去用,很難體會(huì)到它的樂趣。

首先便是最簡單的搭配,和丟棄時(shí)抽一棄一搭配,這樣就可以用一次棄牌卡觸發(fā)這卡的抽牌效果同時(shí)0副作用,作為3費(fèi)增益卡,開出來無副作用一回合抽2顯然是不算弱的。

除此之外,像裝填這種自身帶抽棄效果,或是集中這種即使是易逝復(fù)制也能提供能量的卡也是能扔的。

當(dāng)然,如果都只是這種程度的東西,這東西肯定被我評為可回收垃圾而不會(huì)出現(xiàn)在這檔節(jié)目了,之后的就是重頭戲了,首先是各種的消散牌,由于非增益的消散牌只能打一次,很多時(shí)候用黑石頭是稍微有點(diǎn)虧的,但,最后的低語不一樣,這里科普一個(gè)小知識,最后的私語這種復(fù)制卡的效果會(huì)復(fù)制卡本身(包括石頭)和當(dāng)回合狀態(tài)(如是否被彈回過,是否觸發(fā)過虛空石),但,復(fù)制出來的多張卡都是相互獨(dú)立的,考慮到費(fèi)用,一般是在一回合大量的使用強(qiáng)力的消散卡/帶有抽卡效果的卡/低費(fèi)卡(從原本的2次直接變?yōu)?次,還能用篩除效果從卡組里面檢索出來,加上虛空之女可以任意移動(dòng)石頭的能力簡直強(qiáng)的離譜),例如伺機(jī)待發(fā),復(fù)現(xiàn),忘卻的回憶,銘刻等等等等。


當(dāng)然你也可以繼承丟棄這個(gè)特性,丟更多具有強(qiáng)力丟棄效果的卡,最典型的當(dāng)然是這位,靈魂之吻,足足4張75的狂怒,丟棄觸發(fā)即可獲得,甚至還是初始卡,其他類似的相對效果比較差,也比較虧,我就不多舉例了,畢竟這個(gè)用法需要大量抽棄配合,而這個(gè)效果其實(shí)不算很好搞。

之前說復(fù)制消散牌,但是強(qiáng)力的普通卡也完全可以復(fù)制啊,比如這兩位,一次性復(fù)制一手還帶解鎖,打出去基本就贏了,當(dāng)然0費(fèi)的靈魂稅爆炸輸出也是不錯(cuò)的選擇


當(dāng)然除了這些,我們當(dāng)然可以開開腦洞,搞一些更大膽一些的配合,比如說這個(gè)。

雖然效果很強(qiáng),但是要讓這個(gè)可行,我們還需要一個(gè)關(guān)鍵的東西,即準(zhǔn)確的棄掉一張牌,如果棄掉牌庫和手牌相對比較簡單,畢竟篩除卡和抽棄以及印幣的方式還是非常多的,如果是棄牌堆的話黑暗之舞顯然是最好的選擇,另外推薦一下這個(gè)吾父之詛咒,其實(shí)也是不錯(cuò)的1費(fèi)復(fù)現(xiàn),傷害雖然不高,但勉強(qiáng)修修血還是可以的。

最后的私語差不多就講到這里了,這卡屬于那種強(qiáng)度充足,而且很有趣,但限制很大的卡,我還是非常喜歡的。

接下來是今天的第二位主角,韻律,這卡的效果和用法其實(shí)都很簡單,這里出現(xiàn)只是想夸一夸這卡的設(shè)計(jì)感而已,這卡用非常巧妙的方式,把減費(fèi)這個(gè)其實(shí)不太適合騎士的效果融入進(jìn)了騎士的整個(gè)卡牌體系,用起來非常有趣的一張卡,當(dāng)然最好加強(qiáng)下(比如不升級4費(fèi)升級立刻獲得一點(diǎn)能量什么的,現(xiàn)在開這個(gè)的當(dāng)回合太累了,其實(shí)最后的私語也是這個(gè)問題,奈何最后的私語光用來燒牌也不差,你也很難去要他加強(qiáng))。

接下來是增援,其實(shí)我一開始不太想講這個(gè)的,畢竟我武僧玩的不怎么好,不清楚這東西有多好用(,只是我偶爾遇到試了試覺得還算好用的一個(gè)東西,就是用增援,因?yàn)槲渖旧淼膫?shí)在是太依賴疲憊了,而且數(shù)值還特別的低,我就想在中立牌里面找點(diǎn)代替,當(dāng)時(shí)我是開到了一張?jiān)鲈?,用上以后真的蠻爽的,傷害不差,還能免費(fèi)打連鎖,禪態(tài)下一費(fèi)的猛擊疊怒不管是直傷還是都不錯(cuò),而且提供了寶貴的牌位,感覺升級了除棄用來加費(fèi)都是不錯(cuò)的(雖然我那把沒用到這個(gè)效果),但想想打個(gè)黑石頭用來打一回合高爆發(fā)感覺不太實(shí)際,順便吐槽下武僧一回合爆發(fā)能力真的太差了,積累資源的方式一個(gè)開擺的疲憊,一個(gè)沒有回音壁就是固傷的回音壁,一個(gè)沒人定勝天效果就很微妙的預(yù)見(沒有說不強(qiáng)的意思,但是真的只減費(fèi)能做的終歸有限),甚至連過載都難搞,真的不玩無限和一些花活真難打。


比起這個(gè),另一個(gè)組合就算是強(qiáng)度相當(dāng)爆炸的了,眾所周知,武僧的回響之王是神,但是這東西畢竟是非常濫強(qiáng)的女王石店賣的東西(而且出現(xiàn)率低),還有一半幾率不出,但其實(shí)普通卡里面其實(shí)就有一張禪態(tài)幽靈的卡,這就是這次主角平靜,但這東西又是惰性又只是疊點(diǎn)甲,就算是反復(fù)進(jìn)禪態(tài)觸發(fā)怒火中燒效率也很感人,感覺沒什么用啊,但是其實(shí),反復(fù)打出它除了疊甲和觸發(fā)效果很差的遺物,其實(shí)還有一條路可以走,那就是今天的另一個(gè)主角奧數(shù)超載,反復(fù)打出平靜會(huì)讓它的傷害疊加到一個(gè)非??植赖某潭?,只是打兩輪能力禪態(tài)就能達(dá)到102的基礎(chǔ)傷害,再配合怒火中燒這種,打出爆炸傷害輕輕松松。


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