三國殺DIY——群勢力劉關張

劉備生平大家都很了解,關于群勢力時期的技能,我在拆解了【仁德】后,決定以徐州時期作為技能原型。【仁助】出于劉備得到消息后沒有絲毫猶豫地支援徐州,能夠直接給牌,也能轉化給牌,但都處于被動地去支援?!镜虏ァ縿t展現(xiàn)三讓徐州、仁德本質,但這個技能在開局時能達到一輪八牌的收益使我不敢添加主動使用手牌的技能。老實說,【結義】其實只是一個添頭技,但在關鍵時刻或許會有奇效。
劉備 群 4
(成就,弘毅寬厚:一輪內交出至少六張牌并取得勝利)
【仁助】其他角色出牌階段限一次,其可以聲明一種非裝備牌名,你選擇:1.交給其任意張此牌名的牌,你交出第二張牌時回復一點體力 2.交給其兩張牌,其可以將之當作此牌使用或打出
【德播】鎖定技,其他角色回合開始時,你需向其展示至少一張手牌,若你展示了所有手牌且其中包含紅桃牌,你摸一張牌。
【結義】主公技,你可以移除此技能,視為使用一張【桃園結義】。
仁助:仁者助人,豈望人之助我乎?/將軍知世間有劉備耶?
德播:賊諑余以性偽,誠愿剖心以明之!/仁義著于四海,德名播于天下。
結義:桃園一拜,死生不改!
死亡:亂世不仁,仁者難存……


關羽的生平也是眾所周知的,而其陣斬華雄和顏良文丑的典故已經被【武圣】包涵,過五關斬六將又是魏勢力關羽的技能出處,而后來水淹七軍時已經在蜀國獨當一面了。所以群勢力關羽的技能主要來源于其性格和兵器,【強梁】包含了【武圣】也通過黑牌殺的區(qū)域性棄牌暗示了后來的水淹七軍,【偃月】則包含了“青龍偃月刀”并引用了常見的大刀技巧“拖刀計”。
關羽 群 4
(成就,萬人敵:殺死一名所有區(qū)域內都沒有牌的角色并取得勝利)
【強梁】你可以將一張紅色/黑色牌當殺使用或打出,若造成傷害,你摸一張牌/棄置目標角色一個區(qū)域內的所有牌。
【偃月】當你的殺被閃抵消后,你可以對目標角色再使用一張殺或收回此殺。
強梁:汝豪強不仁,暴行鄉(xiāng)里,且吃我一刀!/吾讀春秋,智伯剛猛與某類同。
偃月:青龍偃月,所向皆破!拖刀而走,且容后計。
死亡:死則死矣,吾有何懼!


張飛的一生,人盡皆知,我也不再贅述?!九叵康募寄苁俏椅ㄒ换緵]有改動的,這個出自長坂坡之戰(zhàn)的經典技能很是張飛的靈魂所在,為配合二技能【暴喝】,則將本回合的加傷限制拔高到本輪,雖然也幾乎沒有差別,但能吃到【借刀殺人】等的錦囊配合。二技能【暴喝】則是因為【咆哮】無法體現(xiàn)出長坂坡前嚇退曹軍而添加的,提供了一次的阻斷對方殺和回合的機會,如果對方不想“被嚇退”,就得硬吃傷害,【咆哮】的加傷或許會讓對方望而生畏。
張飛 群 4
{成就,勇冠三軍:通過【暴喝】結束至少一個當前回合并取得勝利)
【咆哮】鎖定技,你使用殺沒有次數(shù)限制,當你的殺被閃抵消后,本輪下一次使用殺造成的傷害+1。
【暴喝】每名角色限一次,當其他角色使用殺時,你可以視為對其使用一張殺,若未造成傷害,其使用的殺無效并結束此回合。
咆哮:我乃燕人張翼德也,誰來與我大戰(zhàn)三百回合!/嗬!
暴喝:既不肯退,來與我決死而斗吧!/可知某于萬軍叢中,取敵將首級,猶探囊取物乎?
死亡:殺!殺。殺……

綜上所述,群勢力劉備從主動型仁德變成被動型輔助,二技能提供了充足的手牌;群勢力關羽從紅牌當殺轉變成牌當殺,二技能的追加出殺更容易觸發(fā)一技能的傷害效果,而二技能的收回殺也使關羽不為摸牌白而苦惱;群勢力張飛在高傷害的同時增添控制能力,但仍舊摸牌白。
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