原神丨賽諾入門攻略 一圖總結(jié)+詳解


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【前言】
太長(zhǎng)不看一句話總結(jié)版
大招變身很酷炫,站場(chǎng)輸出時(shí)間長(zhǎng)。
草雷激化打反應(yīng),加上綻放會(huì)更強(qiáng)。
二命強(qiáng)度就很高,六命普攻更是爽。
主Q 副E 不升A,等級(jí)拉滿才好養(yǎng)。
赤沙最強(qiáng)獨(dú)一檔,次選護(hù)摩和綠槍。
四星首選決斗槍,三星白纓開寶箱。
專武推薦飾金套,充能不夠如雷幫。
可選角斗好畢業(yè),穩(wěn)定普攻的加傷。
詞條首選精雷暴,按需調(diào)整更妥當(dāng)。
屬性雙暴最優(yōu)先,精通攻擊也很香。
大招能量要八十,充能效率不要忘。
配隊(duì)思路有很多,圍繞反應(yīng)做文章。
主C就業(yè)有局限,抽取之前多思量。

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【目錄】
【01 ? ? 角色簡(jiǎn)述】
【02 ? ? 抽取建議】
【03 ? ? 相關(guān)反應(yīng)】
【04 ? ? 天賦解析】
【05 ? ? 使用技巧】
【06 ? ? 命座簡(jiǎn)評(píng)】
【07 ? ? 武器推薦】
【08 圣遺物選擇】
【09 ? ? 配隊(duì)建議】
【10 ? ? 攻略總結(jié)】
【正文】
【01 角色簡(jiǎn)述】
官方定義——賽諾是一位能從精準(zhǔn)操作中更多獲益的雷元素持續(xù)輸出角色。
作者總結(jié)——賽諾是一位長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出、具有特殊QTE機(jī)制的主C型角色,0命機(jī)制完整強(qiáng)度適中,操作體驗(yàn)爽快,但是極度依賴大招,導(dǎo)致大世界使用較為不方便,深淵則需要搭配合適的隊(duì)友,目前以超激化和超綻放為主流,但是賽諾還沒有等到最適合自己的草系隊(duì)友,另外站場(chǎng)主C位置競(jìng)爭(zhēng)較為激烈,所以大家需要謹(jǐn)慎考慮,根據(jù)目前的需要決定是否抽取。

【作為主C】
優(yōu)勢(shì):具有長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)輸出能力,操作簡(jiǎn)單體驗(yàn)好。
劣勢(shì):開大后不能切人,缺乏適配長(zhǎng)軸輸出的隊(duì)友。
【賽諾目前的問題】
雖然說草神的出現(xiàn)解決了長(zhǎng)時(shí)間后臺(tái)掛草這一問題,但是草神也有致命的缺陷——面對(duì)多波次敵人無法中途補(bǔ)草,導(dǎo)致賽諾開大后如果出現(xiàn)新的敵人會(huì)丟失關(guān)鍵的草附著,無法繼續(xù)產(chǎn)生超激化或超綻放反應(yīng)。作者個(gè)人認(rèn)為這個(gè)問題會(huì)隨著未來五星級(jí)別的草奶或草盾來解決,但是目前草主、科萊、瑤瑤的掛草局限性都比較大,這個(gè)缺點(diǎn)暫時(shí)無法避免。
【02 抽取建議】
【推薦抽】
1.缺乏站場(chǎng)主C型角色。
2.有合適的武器和隊(duì)友。
(具體可以參考后面的武器推薦和配隊(duì)建議部分)
3.準(zhǔn)備繼續(xù)投入資源補(bǔ)強(qiáng)。
(比如抽未來的五星草奶/盾)
4.就是喜歡他,賽諾就是帥!
【不推薦抽】
1.不缺站場(chǎng)主C輸出類的角色。
2.看重強(qiáng)度但是只能抽個(gè)0命還沒專武。
3.更看重大世界體驗(yàn)而不是深淵。
【作者建議】
目前來看賽諾的配隊(duì)還算不上完全體,個(gè)人認(rèn)為賽諾的優(yōu)勢(shì)區(qū)在于更高命座的高配隊(duì)伍,如果喜歡賽諾并愿意后續(xù)卡池中繼續(xù)投入資源補(bǔ)強(qiáng)的玩家可以考慮抽取,而其他玩家則需要慎重考慮是否需要抽取這樣一位在大世界很難上場(chǎng)的主C型角色。
【03 相關(guān)反應(yīng)】

【雷 x (草+雷) = 超激化】
對(duì)在原激化狀態(tài)(草+雷觸發(fā))下的敵人再造成有雷元素附著的傷害時(shí)觸發(fā),提升本次雷元素傷害。
【雷 x (草+水) = 超綻放】
通過雷元素傷害(不需要附著)觸發(fā)草水反應(yīng)產(chǎn)生的草原核,根據(jù)雷元素角色的等級(jí)和精通造成跟蹤型草元素傷害。
【雷 x 火 = 超載】
火元素范圍爆炸傷害,具有很高的削韌(簡(jiǎn)單理解就是打斷),傷害較高,但是容易炸飛體型小的怪物。
【雷 x 水 = 感電】
雷元素持續(xù)性傷害,總傷害很高,適合持續(xù)輸出的隊(duì)伍。
【雷 x 冰 = 超導(dǎo)】
冰元素范圍傷害,傷害較低,但是可以降低40%的物理抗性。
【雷 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】
一般搭配風(fēng)套減抗,同時(shí)風(fēng)系角色一般具有一定的增傷聚怪能力。
【雷 x 巖 = 結(jié)晶】
反應(yīng)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素晶片,拾取后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾。
(一般不用刻意去撿,除非巖角色帶了磐巖套)
總結(jié):賽諾參與元素反應(yīng)的思路一般有三個(gè)方向:
(1)草雷激化反應(yīng),能夠穩(wěn)定的提升隊(duì)伍中雷元素和草元素角色的傷害。
(2)在草雷激化的基礎(chǔ)上加入水元素角色,利用賽諾具有較高精通的特點(diǎn),通過超綻放反應(yīng)補(bǔ)充傷害。
(3)以直傷為主,感電為輔的水雷武裝配隊(duì),在沒有合適的草系隊(duì)友時(shí)可以考慮。
其他反應(yīng):超載容易擊飛怪物,超導(dǎo)減物抗無用,擴(kuò)散因?yàn)闇p抗時(shí)間原因?qū)е沦愔Z大招吃不滿,結(jié)晶更是沒有太大意義。
【04 天賦解析】

推薦升級(jí)順序 主Q,副E,不升級(jí)A
【普通攻擊·七圣槍術(shù)】
描述:普攻四段連續(xù)槍擊,重?fù)敉贿M(jìn),下落攻擊通用模板。
評(píng)價(jià):因?yàn)橘愔Z開大后的普攻倍率是看Q的,所以不用點(diǎn)A,不過需要注意開大后普攻倍率雖然看Q,但是是吃普攻傷害加成,不吃元素爆發(fā)傷害加成的。
【元素戰(zhàn)技·律淵渡魂】
描述:沒開大是突進(jìn)攻擊,冷卻7.5秒;開大變成范圍攻擊,冷卻3秒。
評(píng)價(jià):沒開大的的時(shí)候冷卻太長(zhǎng)一般不用,開大后一定要結(jié)合天賦的強(qiáng)化提示即屏幕出現(xiàn)眼睛圖標(biāo)再放。
【元素爆發(fā)·?;碗S狼行】
描述:大招需要80能量,開大后有以下效果:
(1)雷傷附魔:普攻、重?fù)襞c下落傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害。
(2)增加精通:自身直接增加100點(diǎn)精通。
(3)提升抗打斷:抗打斷能力提高,并免疫感電反應(yīng)造成的傷害。
(4)持續(xù)時(shí)間:基礎(chǔ)是10秒,放一次E加4秒,最多18秒,切人狀態(tài)就消失。
評(píng)價(jià):賽諾最核心的技能,沒大招基本就沒輸出,同時(shí)最長(zhǎng)持續(xù)18s而且切人消失,所以注定了死只能長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出,一方面對(duì)充能效率的會(huì)有一定的要求保證開大,另一方面對(duì)隊(duì)友的增益持續(xù)時(shí)間要求比較高。
【固有天賦·落羽的裁擇】
描述:開大后每隔一段時(shí)間屏幕會(huì)出現(xiàn)眼睛提示,這時(shí)候放E有強(qiáng)化,造成的傷害提升35%,并向前方發(fā)射3道100%的雷元素傷害的渡荒之雷。
評(píng)價(jià):特效是很明顯的,整個(gè)屏幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)眼睛特效,這時(shí)候按E成功觸發(fā)強(qiáng)化E眼睛會(huì)變成金色。
【固有天賦·九弓的執(zhí)命】
描述:基于賽諾的元素精通,提升開大后普攻和強(qiáng)化E的傷害。
評(píng)價(jià):提高了賽諾的元素精通收益,但是雙暴的優(yōu)先級(jí)還是更高。
【生活天賦·緘默的惠賜】
描述:在須彌執(zhí)行時(shí)長(zhǎng)為20小時(shí)的探索派遣任務(wù)時(shí),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)增加25%。
評(píng)價(jià):非常使用的天賦,又新添一位派遣打工人。
(目前剛好有5位派遣增加獎(jiǎng)勵(lì)角色:夜蘭、申鶴、久岐忍、賽諾、琺露珊)
【05 使用技巧】

比較常用的技巧圖片中已經(jīng)說的差不多了,詳解里主要是再提醒一下目前來看很多隊(duì)友提供的增益狀態(tài)時(shí)間都不能完全覆蓋賽諾的大招時(shí)間,所以一般18秒的大招打到后面?zhèn)?huì)有下降,可以根據(jù)隊(duì)友的buff持續(xù)時(shí)間、當(dāng)前敵人的狀態(tài)來靈活判斷是否要提前結(jié)束大招。
【06 命座簡(jiǎn)評(píng)】

總結(jié):追求強(qiáng)度的話比較推薦2命、6命,0命機(jī)制完整但是傷害能力比較一般。
【1命-立儀·俯覽晝冥】
描述:放Q后普攻攻速提升20%,持續(xù)10s。放強(qiáng)化E將刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。
評(píng)價(jià):攻速是一個(gè)很比較稀有的屬性,不但能間接提升傷害,還能優(yōu)化輸出手感,是一個(gè)性價(jià)比不錯(cuò)的命座。
【2命-令儀·引謁歸靈】
描述:普通攻擊命中敵人后,雷元素傷害加成提升10%,持續(xù)4s,每0.1s至多觸發(fā)一次,至多疊加5層。
評(píng)價(jià):提升較大的一個(gè)命座,疊滿50%的增傷,等于多了一個(gè)雷傷杯,極大彌補(bǔ)了賽諾在增傷區(qū)的不足,屬于強(qiáng)度黨比較推薦的命座。
【3命-律儀·行度誓懲】
描述:Q的技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,因?yàn)橘愔Z開大后普攻吃Q的倍率,所以提升還可以。
【4命-巡儀·蕆護(hù)禁罔】
描述:賽諾處于Q狀態(tài)下時(shí),觸發(fā)感電、超導(dǎo)、超載、原激化、超激化、超綻放、雷元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)后,將為隊(duì)伍中附近的所有角色(除了賽諾自己)恢復(fù)3點(diǎn)元素能量,至多觸發(fā)5次。
評(píng)價(jià):是一個(gè)輔助隊(duì)友回能的命座,具體收益需要看隊(duì)伍搭配情況,在一定程度上能夠緩解隊(duì)友的充能壓力,比如經(jīng)典的賽諾激綻隊(duì)中的夜蘭充能壓力就會(huì)比較大。
【5命-幽儀·逝往星芒】
描述:E的技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,因?yàn)橘愔Z的E技能倍率傷害占比不高,強(qiáng)化E的額外傷害和天賦等級(jí)無關(guān),所以提升較低。
【6命-羽儀·裁落鈞衡】
描述:施放Q或強(qiáng)化E后,賽諾將獲得4層效果:普攻命中敵人時(shí),將消耗一層效果,并發(fā)射一道渡荒之雷。持續(xù)8s,至多疊加8層,Q結(jié)束后移除。每0.4秒至多通過這種方式發(fā)射一道渡荒之雷。
評(píng)價(jià):屬于傷害和手感雙重提升的命座,一方面增加了附著頻率從而提升傷害,另一方面刀刀帶雷的體驗(yàn)也很好,不過六命的成本確實(shí)比較高。
【07 武器推薦】

武器優(yōu)先順序:赤沙 > 和璞鳶> 護(hù)摩 > 決斗 > 5精白纓 ≈ 息災(zāi) ≈ 貫虹 > 5精風(fēng)信 ≈ 5精貫月
(個(gè)人建議要玩至少有決斗或5精白纓槍,再往下的武器傷害能力比較一般)
充能武器推薦:天空,薙刀,喜多院,西風(fēng)等。
(帶充能武器傷害損失會(huì)比較多,但是開大相對(duì)方便,在大世界玩可以考慮)

【赤沙之杖】【畢業(yè)武器】
優(yōu)點(diǎn):最佳畢業(yè)武器,進(jìn)一步增加精通收益,使賽諾的精通收益始終大于攻擊。
缺點(diǎn):獲取成本較高,武器池作為雙UP,抽取時(shí)建議考慮是否需求同池武器。

【和璞鳶】【次選畢業(yè)】
優(yōu)點(diǎn):提供暴擊加成,賽諾可以穩(wěn)定疊滿特效。
缺點(diǎn):輸出約為專武的90%,還有一定差距。

【護(hù)摩之杖】【大量暴傷】
優(yōu)點(diǎn):加大量暴傷,生命可以按比例轉(zhuǎn)化攻擊。
缺點(diǎn):維持半血比較麻煩,賽諾突破也加暴傷導(dǎo)致暴擊很難配平。

【決斗之槍】【四星最佳】
優(yōu)點(diǎn):提供較多的暴擊率,特效也能加一定的攻擊。
缺點(diǎn):需大月卡獲取精煉較難,敵人數(shù)量≥2的時(shí)候攻擊加成會(huì)變少。

【白纓槍】【三星神器】
優(yōu)點(diǎn):提供暴擊和普攻加成,升級(jí)突破要的資源還少。
缺點(diǎn):目前只能開璃月地區(qū)的寶箱獲取,已經(jīng)吃了可能就沒了。

【天空之脊】【常駐武器】
優(yōu)點(diǎn):常駐能歪,提升普攻速度優(yōu)化手感,加充能方便開大。
缺點(diǎn):綜合傷害較低,特效的額外傷害是物理傷害數(shù)值一般。

【喜多院十文字】【自身回能】
優(yōu)點(diǎn):增加元素精通,提升戰(zhàn)技傷害,回能特效緩解充能壓力。
缺點(diǎn):綜合傷害較低,不加雙暴面板比較難堆,需要盡量高精。
【08 圣遺物選擇】

有專武→推薦帶4飾金
單雷隊(duì)→推薦帶4如雷
圖省事→推薦帶4角斗
2+2散搭做多過渡用,想畢業(yè)至少也要湊一套角斗出來。
【主屬性】精通/攻擊/充能沙 雷傷杯 暴擊/暴傷頭
(雷傷杯固定,賽諾突破加暴傷所以除了專武一般都帶暴擊頭,沙漏位置需要根據(jù)具體情況選擇:專武建議精通沙,其他武器白值高如和璞鳶的可以考慮攻擊沙,如果隊(duì)伍里發(fā)現(xiàn)經(jīng)常大招循環(huán)不過來建議充能沙)
【副詞條】 (保證充能循環(huán)的前提下)雙暴 ?> 精通 ≥ 攻擊

【飾金之夢(mèng)】【大量精通】
優(yōu)點(diǎn):帶專武最適配的武器,特效可以增加大量精通。
缺點(diǎn):需要反應(yīng)才能觸發(fā)加成,觸發(fā)當(dāng)次的傷害吃不到加成。

【如雷的盛怒】【減少冷卻】
優(yōu)點(diǎn):觸發(fā)雷系相關(guān)反應(yīng)可以減少E的冷卻時(shí)間,使得賽諾能多放E也就意味著多產(chǎn)球,間接緩解大招的充能壓力。
缺點(diǎn):雖然能減E冷卻,但是因?yàn)閺?qiáng)化E間隔是固定的,無腦E有可能丟失強(qiáng)化E的機(jī)會(huì),所以對(duì)操作判斷有一定要求。

【角斗士的終幕禮】【普攻增傷】
優(yōu)點(diǎn):最好畢業(yè)的圣遺物,加成沒有前提,而且彌補(bǔ)了0命賽諾缺乏的增傷區(qū)。
缺點(diǎn):傷害上限可能差一點(diǎn)點(diǎn),但是因?yàn)橐话愦蠹业慕嵌肥吭~條都會(huì)比較好,實(shí)際上很可能比臨時(shí)刷的飾金或如雷傷害更高,所以推薦有好詞條角斗士的直接帶。
【09 配隊(duì)建議】

配隊(duì)思路:賽諾目前的配隊(duì)思路有三種:
(1)上限最高的激綻隊(duì)伍:賽諾前臺(tái)雷配合后臺(tái)草+后臺(tái)水,第四個(gè)位置補(bǔ)位。
(2)最為穩(wěn)定的激化隊(duì)伍:賽諾前臺(tái)雷+后臺(tái)草,最好能湊雙雷雙草共鳴。
(3)最后選擇的直傷隊(duì)伍:比如行秋北斗提供高霸體高減傷的武裝隊(duì)伍。

【單草激綻】賽諾+后臺(tái)草(納西妲/草主)+后臺(tái)水(夜蘭/行秋)+生存位(久岐忍/鐘離)
優(yōu)點(diǎn):激化綻放復(fù)合反應(yīng),提升隊(duì)伍整體傷害上限。
(生存位選精通久岐忍有雙雷共鳴緩解充能壓力,久岐忍觸發(fā)草原核的傷害也更高,但是沒有抗打斷。生存位選鐘離的話更為安逸,全程霸體防打斷,還能提供一定的減抗,但是充能壓力相對(duì)較大)
缺點(diǎn):掛草能力的局限可能導(dǎo)致激化覆蓋率不足,賽諾自身的傷害有所降低。

【雙草激綻】賽諾+后臺(tái)草(納西妲/草主)+后臺(tái)水(夜蘭/行秋)+生存位(瑤瑤/未來五星)
優(yōu)點(diǎn):可以湊雙草共鳴額外提供100的精通,同時(shí)兩個(gè)草系角色保證了草附著頻率有利于提升激化覆蓋率。
缺點(diǎn):沒有雙雷共鳴賽諾的充能壓力比較大,隊(duì)伍缺乏抗打斷,需要等未來五星草盾的實(shí)裝。

【激化體系】賽諾+后臺(tái)草(納西妲/草主)+后臺(tái)雷(菲謝爾/北斗/八重)+生存位(瑤瑤/鐘離/未來五星)
優(yōu)點(diǎn):雙雷共鳴緩解賽諾的充能壓力,激化狀態(tài)能夠穩(wěn)定維持。
缺點(diǎn):傷害上限不如激綻隊(duì)伍,賽諾相對(duì)比較缺乏增傷區(qū)輔助。

【直傷體系】賽諾+行秋+雷系生存(北斗/久岐忍)+后臺(tái)輸出(夜蘭/阿貝多)
優(yōu)點(diǎn):可以解放草系隊(duì)友去其他隊(duì)伍,行秋+北斗的大招可提供高霸體高減傷狀態(tài)。
缺點(diǎn):隊(duì)伍對(duì)大招循環(huán)的要求比較高,一旦斷大招不但輸出降低而且會(huì)有生存問題。
【10 攻略總結(jié)】
賽諾是一位特色非常鮮明的角色,長(zhǎng)達(dá)18秒的大招持續(xù)時(shí)間既是特色也是束縛,很少有隊(duì)友能夠提供覆蓋全程大招輸出時(shí)間的增益,草神納西妲算較為合適的隊(duì)友,但也存在多波次敵人無法中途補(bǔ)草的問題,目前來看賽諾的配隊(duì)還算不上完全體,他還需要一位更為合適的后臺(tái)掛草隊(duì)友,而且作為命座收益較高、專武提升較大、專武精煉收益也高的角色,作者認(rèn)為賽諾的優(yōu)勢(shì)區(qū)在于高配隊(duì)伍,對(duì)于平民來說賽諾很難0命入隊(duì)即起到不可替代的作用,同時(shí)考慮到Q戰(zhàn)士在大世界體驗(yàn)較差,深淵則對(duì)強(qiáng)度要求較高,最后建議大家在當(dāng)前版本需要慎重考慮是否要抽取。
