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極地大亂斗:視野外開團無人能及 扎克大亂斗玩法分享

2020-02-23 19:16 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



扎克是一個典型團戰(zhàn)英雄,大亂斗節(jié)奏很快,而且無時無刻都在瘋狂打架,完美契合扎克團戰(zhàn)屬性。但由于E技能很容易被錘石、牛頭、莫甘娜等英雄克制,且大招改回原版彈跳四次大招后與隊友配合效果不是很好,所以其勝率一直不高。但只要陣容搭配合理隊友能跟上節(jié)奏,扎克還是能充分發(fā)揮其團戰(zhàn)攪屎棍能力。

【英雄解析】

扎克有三種玩法,純?nèi)?、半肉和AP扎克。其中純?nèi)馔娣ㄟm合大部分玩家,因為純?nèi)獬鲅b容錯率高團戰(zhàn)攪屎能力也不弱。半肉扎克就是部分肉裝換穿透裝,增加部分輸出,也是老扎克玩家最愛的出裝方式。扎克大亂斗有“輸出傷害+5%”buff,配合W百分比傷害不管是半肉還是純?nèi)廨敵龆疾粫汀?/strong>

最后就是偏向娛樂玩法的AP扎克,但我極其不推薦AP玩法,因為扎克W是百分比傷害,QW技能AP加成不高,純法強收益很低。且扎克改版后E技能落地范圍能被敵方可見,也就是更容易被躲了,AP扎克跳進人堆里無疑就是送人頭,典型團滅發(fā)動機。

【天賦】

扎克大亂斗天賦分享

扎克符文推薦


主系符文:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+復蘇

副系符文:凱旋+韌性

符文解析:余震是最適合扎克的符文,哪怕E空Q不中,也能通過大招的彈跳觸發(fā)余震。扎克出純?nèi)庋b,調(diào)節(jié)增加的抗性收益很大。復蘇能增加被動回復量,扎克的被動回復能力很強,配合振奮回血效果可觀。

【出裝和加點】

扎克出裝推薦


出裝:振奮鎧甲+日炎+狂徒+反甲+石像鬼石板甲

加點:主W副E,有大點大

出裝解析:這套出裝最大化扎克團戰(zhàn)生存能力,出肉就是持續(xù)作戰(zhàn)利用扎克W的百分比傷害、短CD和撿被動碎片恢復,扎克站得住就有輸出。在后期傷害打不動肉時可以換成大面具讓扎克具有打坦能力。主E前期傷害不夠,就算遠距離開到敵人隊友也跟不上,還不如主W前期打團傷害高CD短來的實際。

玩法簡介

Q技能使用需要眼觀六路耳聽八方,大多數(shù)情況下都是先E進場再Q(mào),但一段Q比較容易空,所以可以在有小兵的時候E進場,Q小兵再A人,達到控制目的。

W技能無施法動作,且可以在大招期間使用,撿被動還能減少冷卻,扎克主要輸出技能,W破女妖、夜之鋒刃十分好用。

E技能是扎克核心開團技能,釋放時最好卡視野或許蹲草叢放,根據(jù)情況可以適當帶點預判,不一定追求E中敵人,可以稍微往其身后釋放,就算不中也可以達到封路效果。

E技能在推塔時可以光明正大在敵人面前釋放,達到吸引敵人注意、干擾敵人走位、恐嚇敵人的效果,E技能是可以通過移動來取消施放的。

扎克大招施放很靈活,一共彈跳4次并且造成擊飛,但每個敵人只會受到1次擊飛效果,合理利用大招能造成極強攪屎棍效果。大招能用來保護被切隊友,也能閃現(xiàn)大把敵人推回來,把支援的人推走,打出不俗的控制和傷害。

技能連招:

1.EQA閃現(xiàn)敵人身后RW開團,或者EQ閃現(xiàn)A后排接RW開團。

2.Q閃A后排秒E接RW。

3.ER,R的期間閃現(xiàn)留人,這招用來打斷對面技能十分好用。利用卡特、風女等英雄大招。


大家怎么看待扎克呢?歡迎交流~!

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