回合制游戲抽卡系統(tǒng)太坑?《神雕俠侶2》高爆率幫非酋翻身

回合制游戲抽卡系統(tǒng)太坑?《神雕俠侶2》高爆率幫非酋翻身
不知從何時起,抽卡開始越來越流行了,不僅僅是《爐石傳說》《萬智牌》等傳統(tǒng)的卡牌游戲,很多游戲也在加入這樣一個考驗人品的系統(tǒng)機(jī)制,而玩家們也是越來越喜歡抽卡,即使自己是非洲酋長還是吃矛白人早已被證明無數(shù)次,但依然非常期待于下一次人品爆發(fā)。
而最近完美新推出的一款手游《神雕俠侶2》,將抽卡機(jī)制加入到武俠回合制游戲當(dāng)中,成為一種全新的“尋訪系統(tǒng)”,雖說抽卡與回合制不屬于一種風(fēng)格,卻偏偏讓玩家充滿興趣,雖然剛剛開啟終極內(nèi)測,玩家們表示這個尋訪系統(tǒng)的抽卡機(jī)制相當(dāng)有意思,增加了戰(zhàn)斗的樂趣同時也沒有太過于影響平衡性。

金庸大師小說同名之作的《神雕俠侶2》,在傳承經(jīng)典的回合制玩法下,創(chuàng)新了很多武俠游戲前所未有的特色,那么今天我們就著重介紹這款游戲的創(chuàng)新特色之一“尋訪系統(tǒng)”。

在玩家進(jìn)行單人挑戰(zhàn)之前,會有一個抽卡的機(jī)制,玩家們可以抽取一個《神雕俠侶》原著中的大俠來一同作戰(zhàn),其中包括小龍女,楊過,洪七公等等核心人物,這些大俠分為不同的稀有度:S級、A級、B級。不同的稀有度有著不同的戰(zhàn)斗力,不同的大俠也有不同的定位和助攻效果。

然而并不是意味著稀有度越高的大俠就越厲害
這要看自己門派契合哪位大俠,如果剛好合適,往往可以發(fā)揮出更強(qiáng)大的效果。很多玩家表示自己抽卡簡直比打架還要緊張,雖然打架輸贏還是要看策略,可是一旦爆發(fā)人品,出現(xiàn)一次“神抽”,從此翻身走向人生巔峰也不是沒有可能。

值得稱贊的是,就筆者目前的體驗來看,《神雕俠侶2》中S級角色的爆率還是非常高的。游戲中的尋訪分為藍(lán)色和紅色,也就是傳統(tǒng)意義上的普通和高級,高級尋訪5次必出A級以上俠客??此葡駱O了坑爹的十連保底,但是筆者一個5連,居然出了3個S級和2個A級!這爆率,屬實把我這個非酋感動哭了。

看似簡單的加入了一個抽卡系統(tǒng),卻不乏深思熟慮。首先,這個抽卡系統(tǒng)是在玩家進(jìn)行PVE單人挑戰(zhàn)的時候才會出現(xiàn),這樣一來,玩家們原本的單人戰(zhàn)斗不在孤獨(dú),有原著大俠坐鎮(zhèn)心里也會踏實不少。由于只會在PVE中出現(xiàn),跟PVP“無瓜”,因此并不會影響游戲的平衡性,玩家們喜歡一戰(zhàn)成名,但玩家更加注重公平的競爭。為了滿足玩家們的戰(zhàn)斗快感,這樣的設(shè)定可以說是拿捏的恰到好處!
最后,也祝愿各位小伙伴們可以在《神雕俠侶2》抽到自己心儀的S級俠客。