SCUM 最新配置文件說(shuō)明
[SCUM]
MaxAllowedAnimalsInWorld=40?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的動(dòng)物數(shù)量,上限100
MaxAllowedBirdsInworld=15?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的鳥(niǎo)類數(shù)量,上限100
MaxAllowedZombiesInWorld=500?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許在玩家周圍的僵尸數(shù)量總數(shù),上限500
MaxAllowedWildPawnsInWorld=500?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的野外僵尸數(shù)量,上限500,與室外,室內(nèi)僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過(guò)總數(shù)值則無(wú)效
MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=500?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的室外僵尸數(shù)量,上限500,與野外,室內(nèi)僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過(guò)總數(shù)值則無(wú)效
MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=500?此項(xiàng)表示游戲內(nèi)允許存在的室內(nèi)僵尸數(shù)量,上限500,與野外,室外僵尸數(shù)量共享總數(shù),超過(guò)總數(shù)值則無(wú)效
ExteriorPawnAmountModifier=10.0?此項(xiàng)表示室外僵尸的生成數(shù)量倍數(shù),?此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
InteriorPawnAmountModifier=10.0? 此項(xiàng)表示室內(nèi)僵尸的生成數(shù)量倍數(shù),此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
WildPawnAmountModifier=10.0??此項(xiàng)表示野外僵尸的生成數(shù)量倍數(shù),此項(xiàng)受區(qū)域范圍內(nèi)玩家數(shù)量影響
ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0? 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查,?以秒為單位 (例:?如設(shè)置30.0,?則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0??此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查,?以秒為單位??(例:?如設(shè)置30.0,?則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0??此項(xiàng)表示生成野外僵尸的檢查時(shí)間, 0為不檢查,?以秒為單位??(例:?如設(shè)置30.0,?則表示每隔30秒便會(huì)檢查一次)
ExteriorPawnSpawningProbability=100.0? 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的百分比概率
InteriorPawnSpawningProbability=100.0??此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的百分比概率
ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=30.0? 此項(xiàng)表示生成室外僵尸的冷卻時(shí)間,?以秒為單位
InteriorSpawnerGroupCooldownTime=60.0? 此項(xiàng)表示生成室內(nèi)僵尸的冷卻時(shí)間, 以秒為單位?
AllowSectorRespawn=1? 此項(xiàng)表示是否允許區(qū)域復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
AllowShelterRespawn=1??此項(xiàng)表示是否允許復(fù)活點(diǎn)復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
AllowSquadmateRespawn=1??此項(xiàng)表示是否允許在隊(duì)友附近復(fù)活, 0為禁止, 1為允許
HideKillNotification=0?此項(xiàng)表示是否隱藏?fù)魵⑼ㄖ? 0為禁止, 1為允許
EnableLockedLootContainers=1? 此項(xiàng)表示是否開(kāi)啟戰(zhàn)利品容器鎖定, 0為禁止, 1為允許
LockProtectionDamageMultiplier=1.0? 此項(xiàng)表示鎖保護(hù)裝置造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.Prisoner]
BodySimulationSpeed=4? 此項(xiàng)表示游戲中每天玩家的新陳代謝速度
[SCUM.Weather]
StartTimeOfDay=8.0? 此項(xiàng)表示在首次開(kāi)啟并進(jìn)入服務(wù)器時(shí)的時(shí)間 (?單人新建角色或服務(wù)器首次開(kāi)服或清檔后重開(kāi))
TimeOfDaySpeed=4? 此項(xiàng)表示游戲中一個(gè)晝夜輪轉(zhuǎn)與現(xiàn)實(shí)時(shí)間的倍數(shù)?(以4為例,?表示游戲中一個(gè)晝夜輪轉(zhuǎn)的速度是現(xiàn)實(shí)的4倍,?用公式[現(xiàn)實(shí)時(shí)間÷倍數(shù)] 24÷4=6?得到游戲里一個(gè)晝夜的時(shí)間為6小時(shí),晝夜比例為2:1,?即白天4小時(shí),夜晚2小時(shí))
NighttimeDarkness=0.0? 此項(xiàng)表示夜間無(wú)光源下的暗度, 0為最暗, 1為最亮
SunriseTime=6.0? 此項(xiàng)表示每天日出時(shí)間(24小時(shí)制)
SunsetTime=21.0??此項(xiàng)表示每天日落時(shí)間(24小時(shí)制)
[SCUM.RespawnSettings]
RandomLocationPrice=25? 此項(xiàng)表示隨機(jī)復(fù)活需要消耗的聲望
SectorLocationPrice=50??此項(xiàng)表示區(qū)域復(fù)活需要消耗的聲望
ShelterLocationPrice=75??此項(xiàng)表示復(fù)活點(diǎn)復(fù)活需要消耗的聲望
SquadLocationPrice=100??此項(xiàng)表示在隊(duì)友附近復(fù)活需要消耗的聲望
RandomInitialTime=0? 此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇隨機(jī)復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
SectorInitialTime=0??此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇區(qū)域復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
ShelterInitialTime=0??此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
SquadInitialTime=0??此項(xiàng)表示玩家在第一次死亡后,選擇在隊(duì)友附近復(fù)活需要等待的時(shí)間,以秒為單位
RandomCooldownTime=0? 此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到隨機(jī)復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
SectorCooldownTime=0??此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到區(qū)域復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
ShelterCooldownTime=0??此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到復(fù)活點(diǎn)復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
SquadCooldownTime=0??此項(xiàng)表示玩家在后續(xù)死亡的額外懲罰時(shí)間,將會(huì)被疊加到在隊(duì)友附近復(fù)活選項(xiàng)中,當(dāng)玩家每次死亡時(shí),該值會(huì)加到之前的等待時(shí)間上,以秒為單位
RandomCooldownResetMultiplier=0? 此項(xiàng)表示隨機(jī)復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位,?(懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
SectorCooldownResetMultiplier=0??此項(xiàng)表示區(qū)域復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位,?(懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
ShelterCooldownResetMultiplier=0??此項(xiàng)表示復(fù)活點(diǎn)復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位,?(懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
SquadCooldownResetMultiplier=0??此項(xiàng)表示在隊(duì)友附近復(fù)活選項(xiàng)的懲罰時(shí)間被重置為默認(rèn)值所需要的時(shí)間,以秒為單位,?(懲罰時(shí)間×倍數(shù)=重置默認(rèn)值所需時(shí)間)。
CommitSuicideInitialTime=0? 此項(xiàng)表示玩家自殺的初始時(shí)間
CommitSuicideCooldownTime=60? 此項(xiàng)表示玩家自殺的冷卻時(shí)間
CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.25? 此項(xiàng)表示重置玩家自殺的冷卻時(shí)間的倍數(shù)
[SCUM.ItemSpawning]
SpawnerProbabilityMultiplier=1? 此項(xiàng)表示在無(wú)需搜索的物品原有的生成概率基礎(chǔ)上進(jìn)行概率翻倍,舉例修車工具,假如默認(rèn)生成概率為10%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為2時(shí),則20%概率生成修車工具,?同樣以工具箱舉例,假如默認(rèn)生成概率為50%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為5或大于5時(shí),則100%生成工具箱
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1? 此項(xiàng)表示需要搜索的物品原有的生成概率基礎(chǔ)上進(jìn)行概率翻倍,舉例巴雷特,假如默認(rèn)生成概率為10%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為2時(shí),則20%概率生成巴雷特,?同樣以M1911舉例,假如默認(rèn)生成概率為50%,當(dāng)此項(xiàng)設(shè)置為5或大于5時(shí),則100%生成M1911
ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1? 此項(xiàng)表示需搜索物品的搜索時(shí)間間隔,?1為30分鐘
SpawnerGroupsExpirationTimeInMinutesMultiplier=1? 此項(xiàng)表示地面上物品的刷新時(shí)間,1為30分鐘。(玩家必須離開(kāi)該區(qū)域至少50米之外,否則不會(huì)有物品刷新)
[SCUM.ItemDecay]
ItemDecayDamageMultiplier=0.5? 此項(xiàng)表示物品耐久損失的倍數(shù),?數(shù)值越大,腐壞越快
FoodItemDecayDamageMultiplier=1.0?此項(xiàng)表示食物腐壞傷害的倍數(shù),?數(shù)值越大,腐壞越快
[SCUM.WorldEvents]
TimeBetweenEventsMin=30? 此項(xiàng)表示投放空投的最短間隔時(shí)間,以分鐘為單位
TimeBetweenEventsMax=240? 此項(xiàng)表示投放空投的最大間隔時(shí)間,以分鐘為單位
CargoDropFallDelay=60.0? 此項(xiàng)表示在空投提示后需要多久才開(kāi)始投放空投,以秒為單位。
CargoDropFallDuration=60.0? 此項(xiàng)表示從開(kāi)始投放空投到空投落地所需要的時(shí)間,?以秒為單位
CargoDropSelfDestructTime=1200.0? 此項(xiàng)表示空投落地后經(jīng)過(guò)多久開(kāi)始自毀爆炸的時(shí)間,以秒為單位
[SCUM.Sentries]
DisableSentrySpawning=1? 此項(xiàng)表示是否禁止高達(dá)的生成, 0為不禁止,1為禁止
SentryDamageMultiplier=1? 此項(xiàng)表示高達(dá)造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.Zombies]
ZombieDamageMultiplier=1?此項(xiàng)表示僵尸造成傷害的倍數(shù)
[SCUM.BaseBuilding]
UseMapBasedBuildingRestriction=1? 此項(xiàng)表示是否啟用地圖建造限制, 0為不啟用, 1為啟用
DisableBaseBuilding=0? 此項(xiàng)表示是否允許玩家建造營(yíng)地, 0為允許, 1為禁止
[SCUM.Vehicles]
FuelDrainFromEngineMultiplier=1? 此項(xiàng)表示駕駛車輛時(shí)消耗的燃油量,?數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromEngineMultiplier=1? 此項(xiàng)表示啟動(dòng)車輛時(shí)使用的電池電量的多少,?數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1? 此項(xiàng)表示使用車輛的燈光, 喇叭, 電臺(tái)等時(shí)使用的電池電量的多少,??數(shù)值越大,消耗越多
BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1? 此項(xiàng)表示車輛閑置時(shí)電池的消耗量,?數(shù)值越大,消耗越多
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1? 此項(xiàng)表示車輛啟動(dòng)和駕駛時(shí)的電池充電量,?數(shù)值越大,充電越多
BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1? 此項(xiàng)表示發(fā)電機(jī)運(yùn)行時(shí)電池的充電量,?數(shù)值越大,充電越多
VehicleSpawnGroup.PickupTruck.Max=16? 此項(xiàng)為游戲中皮卡車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Quad.Max=12? 此項(xiàng)為游戲中全地形摩托的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.SUV.Max=16??此項(xiàng)為游戲中SUV的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Tractor.Max=12??此項(xiàng)為游戲中拖拉機(jī)的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Wheelbarrow.Max=20??此項(xiàng)為游戲中手推車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.MotorBoat.Max=16??此項(xiàng)為游戲中摩托艇的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.SUP.Max=10??此項(xiàng)為游戲中沖浪板的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Motorcycle.Max=10??此項(xiàng)為游戲中摩托車的刷新數(shù)量
VehicleSpawnGroup.Bicycle.Max=10? ?此項(xiàng)為游戲中自行車的刷新數(shù)量
MaxNumberOfDaysVehicleInactivity=10.0? 此項(xiàng)為游戲中載具閑置時(shí)間,?超過(guò)此時(shí)間則被刷新
[SCUM.KillBox]
ElectricalDoorUnlockFailureAssistanceBonus=0.25? 此項(xiàng)為殺戮盒內(nèi)的電門解鎖每連續(xù)失敗一次,就會(huì)增加的時(shí)間,以秒為單位。
GoldLockZapperDamageModifier=1.0? 此項(xiàng)為殺戮盒內(nèi)金鎖電擊器的傷害倍數(shù)
[SCUM.WorldSettings]
CustomMapActive=0? 此項(xiàng)為自定義地圖的活動(dòng)區(qū)域
CustomMapCenterX=0? 此項(xiàng)為自定義地圖中心的X軸
CustomMapCenterY=0??此項(xiàng)為自定義地圖中心的Y軸
CustomMapWidth=15? 此項(xiàng)為自定義地圖的寬度,?以公里為單位
CustomMapHeight=15? 此項(xiàng)為自定義地圖的高度,?以公里為單位
[SCUM.GameResourceType.Water]
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1? 玩家水井補(bǔ)充初始數(shù)量倍數(shù)
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1? 玩家水井補(bǔ)充最大數(shù)量倍數(shù)
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1??玩家水井補(bǔ)充間隔倍數(shù)
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1? 玩家水井補(bǔ)充倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1? 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)充機(jī)會(huì)倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1? 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)充數(shù)量倍數(shù)
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1? 系統(tǒng)水泵,水井等近距離補(bǔ)貨時(shí)間倍數(shù)
[SCUM.GameResourceType.Gasoline]?此項(xiàng)中的內(nèi)容比較模糊,不明
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1??
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1??
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1??
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1??
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1??
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1??
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1??
以上內(nèi)容如有錯(cuò)誤之處,歡迎大家在評(píng)論區(qū)中留言告知!