終生嗜好 Vol.107丨星之子&吞時工作室不知火舞

12寸包膠素體品類的最佳選擇。
綜述
我一直在覺得不知火舞跟服部半藏一樣,是一個名號,由不同的人物傳承下去的身份。

先不說各個畫師繪制他們心目中的不知火舞風(fēng)格差別有多大,童年啟蒙女神絕對是屬于哈姆雷特與一千種理解的存在。創(chuàng)作者與消費(fèi)者內(nèi)心的不知火舞都不盡相同,如此復(fù)雜的可能性交融,也不怪在不同角色授權(quán)商品中不知火舞展現(xiàn)出來的風(fēng)格差異如此之大。

假如我的理論是真的,那就可以充分解釋不知火舞從《餓狼傳說2》中初登場以來,為何每一作的氣質(zhì)都有所差異。比如說否極工作室的不知火舞雕像就特別像新上任的不知火舞,少女獨(dú)有青春感撲面而來,當(dāng)然僅限于預(yù)定階段的官圖妝容,大貨很遺憾地向市場審美低頭而改變面妝了。
不知火舞
官方設(shè)定誕生于1974年的不知火舞,明年即將50歲高齡的她是如何一路走過來并且永葆青春的呢?
不知火舞人物演變史(1992-2016)
無論如何,我都期望未來《餓狼傳說 狼之印記》的最新續(xù)作中,不知火舞能夠作為可選用角色再度回歸,參與戰(zhàn)斗。
正式把玩

非常華麗的包裝盒風(fēng)格,以國內(nèi)玩家最熟悉的KOF97為原作設(shè)計(jì)的商品






































體驗(yàn)總結(jié)
+ 包膠塑體,本品最大的優(yōu)先就是采用了定制款式的包膠素體,完美還原了不知火舞設(shè)定中傲人的身材。并且該素體并不是只能靜態(tài)展示,外保證外觀靚麗之外,還能保證素體優(yōu)秀的可動性。使得角色能夠輕松擺出各種游戲中經(jīng)典姿勢,還沒有任何角度的穿幫煩惱,不可謂不令人驚嘆。
+ 衣裝裁剪,角色的衣服用料講究,使用了防止染色的材料。同時,衣服身形裁剪貼身,玩家可以放心把玩展示。
+ 配件優(yōu)秀,配件可圈可點(diǎn),雙頭雕和經(jīng)典扇子和飛行道具特效件都還原到位。尤其值得一說的是角色在對戰(zhàn)勝利時候使用的撐傘道具,做工毫不含糊,令角色風(fēng)情萬種。美中不足的是傘子是固定的塑料造型件,沒有收納機(jī)構(gòu),但用料扎實(shí),不過不失。
- 面相爭議,能說的上是缺點(diǎn)方面最大的一點(diǎn)是頭雕還原度稍有爭議,制作方在參考森氣樓畫風(fēng)同時加入了自己的理解與詮釋,與玩家心目中形象有所出入,這點(diǎn)是否接納全看個人感受。
? 素體耐久,包膠素體耐久度一直是模玩買家最在意的一點(diǎn),基于這個概念爭論從未停止過。之前無論是萬代的IW龍珠系列,還是SHF真骨雕系列都出現(xiàn)過隨著時間推進(jìn)出現(xiàn)包膠爆裂的情況。因此,但凡使用了包膠的商品,買家們都會先入為主的認(rèn)為商品不適宜長期把玩,更適合靜態(tài)展示。本款不知火舞的商品的包膠的技術(shù)到底表現(xiàn)了如何,且看玩家們的保養(yǎng)功力了。
入手建議
客觀來說結(jié)論:本品不知火舞是目前市面上12寸包較可動公仔品類所有不知火舞商品中最優(yōu)選擇。
即便可能有頭雕并不能還原每一位不知火舞粉絲心中面容的爭議,但整體而言也是瑕不掩瑜,玩家可以通過替換頭雕來解決像不像的問題,光沖著素體與道具的角度來看,本品也好似非常值得推薦購買入手的對象。
同系列的下一款商品角色也是來自于KOF97的坂崎百合,同樣作為女性格斗家隊(duì)的常駐成員,非常期待她作為商品的表現(xiàn)力。


最后要大寫感謝一下Lam的專業(yè)攝影輸出,大感恩! ?
愿藏品與您早日相逢。

終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。