這場“元宇宙生態(tài)大展”聚合全球IP,開幕首日逾8萬人現(xiàn)場觀展

近年來,以成都為代表的中西部地區(qū)數(shù)字文創(chuàng)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示,2020年,成都文創(chuàng)產業(yè)增加值躍升至1805億元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成為全市新興支柱產業(yè)和重要經濟增長點。
目前,成都已有各類數(shù)字文創(chuàng)相關企業(yè)1000余家,年產值上億元的企業(yè)已超100家,爆款產品頻頻涌現(xiàn)。
本屆IGS博覽會聚焦“數(shù)字文化”建設,搶抓新時代西部大開發(fā)歷史機遇,加速推進文化科技融合,文化旅游融合,促進文化產業(yè)轉型升級,充分發(fā)掘成都歷史文化優(yōu)勢,營造科技創(chuàng)新、創(chuàng)意多元、極致體驗的數(shù)字文化展會場景,以展促產,聯(lián)動數(shù)字文化內容與產業(yè)價值,引領文旅消費、疊加產業(yè)資源、形成品牌效應。
中國數(shù)字娛樂產業(yè)圈中,上海有“ChinaJoy”、杭州有“杭漫”。中西部其實一直缺少一個足規(guī)模的數(shù)字娛樂消費場景和產業(yè)平臺。

近日,一場“數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)元宇宙展”在成都亮相,據(jù)我們了解,僅開展首日,參展人數(shù)就突破了8萬人次。我們不得不好奇,為何IGS博覽會僅用三年培育,就達到如此的規(guī)模效應,可與前兩者比肩。
VR+沉浸式體驗+云展會還原,深度感知“元宇宙”
本次博覽會聚焦當下互聯(lián)網(wǎng)最前端的“元宇宙”。用沉浸式體驗+智能硬件設備+VR/AR/MR+云展會組合拳,集結Play Station、SWITCH、愛奇藝、聯(lián)通、得物、小黑探、VEX、未來戰(zhàn)場、逆視界(環(huán)幕)劇本殺、能手工坊、盛趣游戲、魂喵科技等沉浸式互動娛樂內容同時亮相。

通過集合全球頂尖智能娛樂軟硬件、科技、游戲類企業(yè),展示發(fā)布尖端前沿科技、VR/AR虛擬現(xiàn)實硬件、5G智能娛樂硬件、智能移動設備等品類,支撐用戶在現(xiàn)場的實時互動體驗,感受數(shù)字平行空間帶來的快樂。
不僅如此,我們還了解到博覽會的“一云”板塊特意打造了線上“云展會”,持續(xù)推進傳統(tǒng)展會的數(shù)字化轉型,打造線上線下互聯(lián)互通、充分融合發(fā)展的新形態(tài)“數(shù)字化博覽會”。“云展會”攜手阿里云數(shù)字云技術,聯(lián)動淘寶二次元,1:1真實還原線下展會場景,虛擬現(xiàn)實融合,多電商聯(lián)動,打造個性化消費平臺。展示了“元宇宙”在應用領域的可能性。
“IGS展會影響力比較大,匯聚了相當多的數(shù)字文創(chuàng)領域企業(yè),觀眾也非常多,是一次展示和交流的好機會?!敝鞔騽”居螒蚝途€下沉浸式內容打造的劇本殺品牌叁千世界第一次參加此次展會,該展臺的負責人林先生期待有更多優(yōu)質內容進入到劇本殺行業(yè),通這種展示讓更多人了解到這種健康積極的新興社交方式?!拔覀兊钠髽I(yè)目標就是把文化用娛樂的方式傳遞給每一個人?!?/strong>
“潮玩+藝術”跨界融合,打響中國“文創(chuàng)智造”
精彩不僅如此,山東艦、殲-15、CN171-11箱式運載車、領航員計劃運載火箭、國家地理... ...眾多國際IP潮玩手辦也紛紛被搬到現(xiàn)場,市民朋友可以現(xiàn)場Pick那個屬于你的模型玩偶。展會期間,蝙蝠俠官方畫廊,將有近百幅作品在現(xiàn)場展出,預售的全新漫畫故事集《蝙蝠俠:世界》也將是中國區(qū)首發(fā),來自中國的設計者現(xiàn)場與觀眾互動交流,講述漫畫創(chuàng)意。
“這次展會讓我看到了國際上眾多頭部IP,但更讓我眼前一亮的是越來越多的國產文創(chuàng)IP開始嶄露頭角?!碧匾鈳е?歲兒子前來逛展的市民李先生越逛越興奮,在他看來,國產文創(chuàng)產品的崛起,其實反映出的是中國傳統(tǒng)文化自信的崛起。
本屆IGS博覽會現(xiàn)場還將開啟新的次元空間,通覽古今,上演現(xiàn)代藝術與古代藝術的碰撞,為大家?guī)聿灰粯拥捏w驗。生長實驗室將邀請多位潮流藝術家來到現(xiàn)場,與展會上的小伙伴們互動交流,碰撞出更新潮的文化與藝術;黃鳥文創(chuàng)研發(fā)的《秦漢英雄傳》周邊重磅亮相;敦煌美術研究所充滿敦煌氣息的文創(chuàng)產品讓大家眼前一亮。
全球頂級IP立體交流,沉浸式體驗促進“元宇宙”破圈、潮玩和藝術跨界融合……
作為中西部規(guī)模最大、最具行業(yè)影響力的數(shù)字文創(chuàng)博覽會,IGS博覽會以“科技+文創(chuàng)”為核心,整體打造“一展一云多賽”,聚合全球數(shù)字文化產業(yè)資源,構筑數(shù)字產業(yè)新格局、培育新動能、營造新場景,在成都打造出極具觀賞體驗性的超一流“數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)展”。
主題線路玩轉全球IP,搭建“IP元宇宙”
IGS博覽會在7萬平方米的空間內,集成數(shù)千家全球數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)參展,1.5萬款數(shù)字文創(chuàng)產品現(xiàn)場展示、交易,營造出多層次、多元化、跨產業(yè)、跨業(yè)態(tài)的社交娛樂消費新場景,展現(xiàn)世界數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)最新發(fā)展成果。
DC、漫威、迪士尼、華納兄弟、FOX(??怂梗?、Pixar(皮克斯)、魔獸世界、萬代、Asmodee、索尼、任天堂、中國行星探測……萬代中國、Soap Studio、天神工業(yè)、LAMTOYS、IATOYS、dodowo、漫博潮玩、模言工坊、一番賞、集舍動漫、Asmodee、海星社、國家地理、流浪地球、三體、森寶積木、山東艦、黃鳥文創(chuàng)、生長實驗室……潮流潮玩企業(yè)攜知名IP。
同時為了能給觀眾更多元的IP差異化呈現(xiàn),博覽會更是設置有智能互動路線、動漫嘉年華路線、囯潮路線、硬核大IP路線、ITS潮玩路線等沉浸式的主題體驗路線。

VEX機器人世界錦標賽、Robomaster機甲大師賽、世界智力謎題數(shù)獨大賽、IGS國際電競大賽、IGS動漫超級聯(lián)賽、IGS成都樂狗游戲美術概念大賽、未來戰(zhàn)場VR電競大賽......多場賽事吸引參賽機構與觀眾理解世界數(shù)字文創(chuàng)最新風向。
這種以集合國內外知名動漫、游戲、影視和國際IP及衍生品版權交易展為核心,引進全球優(yōu)質IP版權及衍生品,以“數(shù)字文創(chuàng)+”鏈接傳統(tǒng)產業(yè)深度融合發(fā)展,推動數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)內涵深化整合、外延融合帶動,并通過IP授權產業(yè)的跨領域、跨行業(yè)、跨地區(qū)合作,搭建國際IP授權B2B交易平臺,推動數(shù)字文創(chuàng)新經濟、新業(yè)態(tài)、新模式發(fā)展,以此為契機,推動中國本土文創(chuàng)IP品牌塑造,鼓勵體現(xiàn)城市特質的IP價值轉化,中國歷史文化優(yōu)勢轉化為市場優(yōu)勢,助力中國文化“走出去”,實現(xiàn)全球共享中國“文創(chuàng)智造”。
“科技+文創(chuàng)”賦能,打造世界級數(shù)字娛樂博覽會
作為成都著力培育的數(shù)字娛樂新經濟世界級博覽展會平臺,本屆IGS博覽會探索“科技+文創(chuàng)”融合模式創(chuàng)新辦展,用科技助推數(shù)字文創(chuàng)新體驗,展示、交易產業(yè)前沿科技和高品質內容。
IGS博覽會設置“一展一云多賽”,“科技+文創(chuàng)”融合模式貫穿全展。推出主題線路、機器人比賽等實時互動式體驗,讓各類優(yōu)質IP具現(xiàn)化,在現(xiàn)場可玩、可感知,可參與;運用“云展會”,線上與線下并行,將B端、C端和G端聯(lián)接在同一個平臺,進行交流融合;打造VR游戲等沉浸式體驗,生動展示數(shù)字領域“元宇宙”。讓多端用戶能夠看到IP創(chuàng)作過程,學習成功IP可復制經驗,賦能整個產業(yè)發(fā)展。

“今年的展會,我們核心是以IP為中軸,以動畫動漫、潮流玩具、國潮文化、游戲電競,還有沉浸式互動娛樂等等作為載體,打造以產業(yè)為根基,去推動整個城市數(shù)字文創(chuàng)的一個發(fā)展?!毙嘛w翔科技集團執(zhí)行總裁、IGS博覽會組委會秘書長劉浩天表示,希望搭建好IGS這樣一個國際化對接平臺,打造成為國際知名、具有全球影響力的一面天府文化旗幟。“其實,我們IGS不僅是在做一個展會平臺,我們更多的是一個產業(yè)平臺,我們既有會也有展,通過各種方式來推動全產業(yè)鏈的發(fā)展,為全球數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)貢獻我們的力量?!?/strong>
從動漫、游戲到潮玩、電影電視制作,從場景的模擬到沉浸式互動,從國風到智能多次元文化……本屆博覽會以“IP+”鏈接傳統(tǒng)產業(yè)深度融合發(fā)展,集中展示全球數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)最新成果。
IGS博覽會這個“頭部IP”是成都乃至中西部數(shù)字文創(chuàng)雄心的重要體現(xiàn)——打造中國最適宜數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展城市、推動成都建設具有全國引領力、全球競爭力的世界級文創(chuàng)名城,《成都市國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和二0三五年遠景目標綱要》提出,大力發(fā)展現(xiàn)代時尚、傳媒影視、動漫游戲等文創(chuàng)重點領域,實現(xiàn)數(shù)字文創(chuàng)跨越發(fā)展。
成都文創(chuàng)產業(yè)蓬勃發(fā)展,城市新文創(chuàng)活力指數(shù)排名全國第一。在成都數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)的沃土上,IGS博覽會已經搭建起一個共建城市、產業(yè)、消費者之間連接賦能、創(chuàng)造價值、傳承文化、產業(yè)共振的世界級資源聚集平臺。
在這個數(shù)字文創(chuàng)“頭部IP”的助推下,未來五年,成都將以世界級的文創(chuàng)舞臺展現(xiàn)成都數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)活力、人才活力、政策活力和傳播活力。進一步帶動成都乃至整個中西部地區(qū)的城市文創(chuàng)產業(yè)全域高質量發(fā)展,以數(shù)字全新引領時尚潮流,讓用戶感知到美好生活觸手可及。