【三國殺移動版單挑】對局翻案:界鐘會-神太史慈

專欄時間:2023/02/16? ? ??? ? ? ? ?文章字?jǐn)?shù):2456(我瞎編的,你們自己數(shù)一數(shù))
前言:
鴿了好久了,本來想擺爛了,但是應(yīng)粉絲強(qiáng)烈要求,還是寫了這一篇專欄(劃線)
因為很長一段時間處于半退坑狀態(tài)了,自然也就沒怎么氪金,導(dǎo)致又沒卡又沒新武將,所以現(xiàn)在基本就打打老對局,前段時間也參與了幾組老對局的翻案。
本期專欄我將分析最近翻案的一組(也是我最近參與打的最多的一組):界鐘會-神太史慈。


先上結(jié)論:
原定界鐘會劣神太史慈,現(xiàn)翻案界鐘會平神太史慈。
我在這里呢,也只是分享一些感受/心得,如果有說錯的地方,或者大家有對打法更好的看法,都?xì)g迎在評論區(qū)指正/提出。

先分析下雙方的優(yōu)劣:
神太史慈——
優(yōu)勢:前期可以偷牌,干擾鐘會的節(jié)奏,也有可能偷掉key牌(比如鐘會想等要覺醒了再貼樂,結(jié)果樂被太史慈偷了);覺醒速度比鐘會快,且可控,在對局的前期更為主動;上限極高,讓覺醒后的鐘會也不敢掉以輕心(有時候哪怕鐘會抗住了太史慈殺的進(jìn)攻,也會被摸3來的火攻等牌打死)
劣勢:覺醒后的摸牌非常依賴出殺,如果太史慈被卡距離了,亦或者是把手里最后一張殺出了,摸3+下輪摸2斷殺,那么太史慈就變白板一輪,甚至可能會惡性循環(huán)(一直摸2,一直斷殺)。鐘會也可以根據(jù)這點,針對把拆/順用在太史慈的距離上,盡量卡距離(這和鐘會打曹純有點類似)
(ps:如果太史慈下輪活不過了,在出最后一張殺的時候,也可以考慮繼續(xù)摸1,賭摸殺,背水一戰(zhàn);如果太史慈狀態(tài)很好,并且手上沒有其他牌去占用存牌空間,也可以考慮在出倒數(shù)第二張殺的時候,直接摸3,留一張殺在手上,防止下輪斷殺變成白板)

界鐘會——
優(yōu)勢:權(quán)計自帶防御能力,相比一般武將,更有機(jī)會抗住太史慈覺醒后的第一輪爆發(fā)(有很多次太史慈爆發(fā),鐘會1血0牌8權(quán)進(jìn)回合,茍到了覺醒);覺醒后摸4+過1,相比太史慈的先出牌后摸牌,更為穩(wěn)定;因為高額的手牌上限,鐘會可以主動把血賣到1血,有桃也不吃,讓太史慈的篤烈廢掉
?劣勢:前期太“白”,太史慈如果有拆/順/兵/寒冰劍等牌,會壓的鐘會根本屯不了權(quán),直接被拿捏


下面是雙方打法分析——
太史慈大致打法:先偷牌,攢殺,防具直接扔掉,在鐘會覺醒之前砸鐘會(一般在鐘會2權(quán)的時候砸鐘會,如果太史慈有拆/兵等牌限制住了鐘會屯權(quán),也可以考慮提前砸鐘會,覺醒后太史慈出殺摸3,多過牌去尋找關(guān)鍵牌)。太史慈方會在自己已經(jīng)覺醒,而鐘會還未覺醒的那一輪動手,爭取打死鐘會(當(dāng)然就算沒打死,鐘會也大概率是殘血缺牌的狀態(tài),后續(xù)很容易被打死)。
值得注意的是,如果鐘會后手,太史慈只需要一張拆/順,再加上偷牌,就可以讓鐘會進(jìn)回合只剩下4張牌。除非鐘會有無中生有,并且太史慈沒有無懈,不然鐘會就不能主動屯權(quán),變成標(biāo)鐘會,這樣太史慈就能多一輪蓄殺的時間,也有可能繼續(xù)摸拆/順,達(dá)到一個良性循環(huán)。等到太史慈攢好足夠的殺,便很容易一波帶走/打廢鐘會。

鐘會在對局中要盡快覺醒,優(yōu)先防御,這里主要說幾個點:
?1.如果太史慈先手,打無中,那鐘會有無懈也不要打,不然鐘會進(jìn)了回合,會變成4/4牌,不能主動屯權(quán)
?2.如果鐘會先手,由于太史慈偷牌,鐘會進(jìn)回合會變成5/4牌,這時候盡量不要出牌,而是去選擇屯權(quán)(如果貪無中,對面可能會有無懈)
?3.不要覺得屯1張權(quán)不重要,屯權(quán)可以讓鐘會調(diào)整手牌結(jié)構(gòu),把一些對鐘會不利的牌,轉(zhuǎn)化成桃/閃等有用牌,這樣不僅可以增加鐘會的防御,還能讓太史慈偷到關(guān)鍵牌(包括殺)的概率降低,變相削弱了太史慈后續(xù)的爆發(fā)
?4.前期屯權(quán)時,優(yōu)先考慮把貫石斧/寒冰劍這些對鐘會威脅極大的牌藏起來,其次優(yōu)先考慮屯殺,再者就是屯傷害類錦囊(如決斗,火攻等)。理由也很簡單,鐘會前期基本不打輸出,只需要想辦法茍活就行了,上面說的這些牌,無論是被覺醒前的太史慈用技能偷到,還是被覺醒后的太史慈用順手牽到,對鐘會都是極其不利的(覺醒后第一輪的太史慈,經(jīng)過了蓄爆,殺的數(shù)量一般會有3張以上,過牌量不少,摸到順手也不是什么奇怪的事情,一輪把鐘會抬走也更是家常便飯)。
?5.覺醒時,無特殊情況(比如殘血被樂且手牌溢出)優(yōu)先選擇摸牌,理由是:太史慈會比鐘會先覺醒,并且基本都會把鐘會打到殘血缺牌的狀態(tài),這時候鐘會多1滴血大概率也只是能多抗一刀,但是如果選擇摸牌,摸到閃桃酒,也是可以多抗一刀;摸到兵/樂,可以限制太史慈下輪爆發(fā),茍延殘喘;更不用說摸到防具/加一,把太史慈卡死了(實測那么多局,靠防具/加一卡住太史慈,然后鐘會從1血回到滿血再到翻盤的局,可不少了)
?6.鐘會無論覺醒前還是覺醒后,都少出單殺(除非牌溢出了)。因為太史慈在前期(主要是指還沒被加一卡死的時候)的過牌是比鐘會大的,很容易溢出閃/桃,鐘會出單殺只會是白出。反過來想,太史慈摸那么多桃/閃,都只能白白棄掉,而鐘會摸到了桃/閃,卻可以屯住,特別是在雙方卡有防具/加一后,太史慈每輪可能會摸牌,棄牌,鐘會卻可以逐步擴(kuò)大優(yōu)勢,這也是鐘會能戰(zhàn)勝曹純 /孫寒華這些過牌比他大的武將的原因之一
?7.上面說了,鐘會不依賴單刀刮痧,所以在鐘會覺醒且防御充足的情況下,可以蓄爆樂不思蜀,后續(xù)通過錦囊傷害把太史慈打殘貼樂。(打?qū)O寒華也是一個道理)
?

最后,展示一下我自己打的數(shù)據(jù):
第一組:鐘會12-8太史慈(鐘會7-3,太史慈5-5)
第二組:鐘會57-53太史慈(鐘會34-21,太史慈32-23)
第三組:鐘會21-19太史慈(鐘會14-6,太史慈13-7)
(后兩組我都是和同一個人打的,這兩組合計:鐘會78-72太史慈)
(這里說一下,雖然只看上面的幾組數(shù)據(jù),是鐘會優(yōu),但是單挑小組的朋友們也打了很多的數(shù)據(jù):過去有幾組太史慈優(yōu)勢的數(shù)據(jù),最近也有幾組,其中我記得的兩組,分別是太史慈13-7鐘會,和太史慈10-10鐘會;再者,相同操作者的最大數(shù)據(jù)(也就是上面的后兩組合計),鐘會勝率也只達(dá)到了52%,還是在平的范疇內(nèi),所以經(jīng)過單挑小組商討,決定這一組定平比較合理)
翻案后,界鐘會排手殺第8,神太史慈排手殺第10

鴿了好幾個月沒有更新,這篇專欄也那么快就結(jié)束了,可能有點水,還請大家諒解。
最后,感謝各位觀眾老爺?shù)挠^看!