日本中小學(xué)生玩游戲情況調(diào)查:《我的世界》頗受歡迎
大家還記得自己小時(shí)候打游戲的事情嗎?每天能玩多久呢?博士童年的時(shí)候,寒暑假只要寫完了作業(yè),除了吃飯洗澡上廁所,可以瘋狂地玩游戲;平常上學(xué)的時(shí)候,限制就比較多,只有周末可以玩一玩。如今小孩玩游戲的情況自然發(fā)生了變化,博士近期留意到有一家機(jī)構(gòu)針對(duì)日本中小學(xué)生的游戲生態(tài)進(jìn)行了專門的研究,得到了一系列結(jié)果,讓我們來(lái)看看吧。

玩游戲的時(shí)長(zhǎng)方面,報(bào)告指出:目前有24%的中小學(xué)生每天的平均游戲時(shí)長(zhǎng)大約為一到兩個(gè)小時(shí),而游戲時(shí)長(zhǎng)為30分鐘到一個(gè)小時(shí)的群體是第二多的,占了總調(diào)查人數(shù)的23%。從這里可以知道:大部分中小學(xué)生每天的游戲時(shí)長(zhǎng)都可以超過(guò)一個(gè)小時(shí)。另外,玩的時(shí)間特別長(zhǎng)(四個(gè)小時(shí)以上)的孩子只占少數(shù),這說(shuō)明這些中小學(xué)生每天可以玩,但是不會(huì)玩特別久,也是有限制的。

游戲環(huán)境方面,如今的數(shù)據(jù)體現(xiàn)出現(xiàn)在打游戲的環(huán)境和以前相比有了很大的變化。我們還記得:以前打游戲可是很熱鬧的,孩子們會(huì)聚在一起玩游戲。而現(xiàn)在日本中小學(xué)生打游戲,居然有79%的人是一個(gè)人獨(dú)自玩的!隨著網(wǎng)絡(luò)科技的發(fā)展,線下的聚會(huì)活動(dòng)的確比以前少多了。

游戲設(shè)備方面,任天堂果然是日本市場(chǎng)的霸主,76%的調(diào)查對(duì)象都擁有任天堂Switch;接下來(lái),就是智能手機(jī)了,60%的中小學(xué)生都配上了,可以玩手機(jī)游戲;有趣的是:還有36%的人在玩3DS/2DS,機(jī)器老是老了點(diǎn),但是并沒(méi)有被完全淘汰。另外,中小學(xué)生用PS4或PS5玩游戲的不多。

鐘愛(ài)的主機(jī)游戲方面,我們發(fā)現(xiàn)排行榜上基本上都是Switch游戲,這和上述的數(shù)據(jù)是吻合的,Switch玩家自然是玩Switch游戲。榜單TOP10分別是:《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》、《我的世界》、《斯普拉遁3》、《馬里奧賽車8豪華版》、《任天堂明星大亂斗特別版》、《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》、《馬里奧派對(duì):超級(jí)巨星》、《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》、《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。這就是日本中小學(xué)生關(guān)于主機(jī)游戲的品味。

鐘愛(ài)的手機(jī)游戲方面,榜單TOP10分別是:《LINE:迪士尼消消看》、《我的世界》、《世界計(jì)劃彩色舞臺(tái) feat. 初音未來(lái)》、《寶可夢(mèng)go》、《Among Us》、《Roblox》、《寶可夢(mèng)大集結(jié)》、《馬里奧賽車巡回賽》、《賽馬娘》和《第五人格》。不管是哪個(gè)平臺(tái),《我的世界》都頗受歡迎。有趣的是:除了《第五人格》之外,我們熟悉的《原神》、《荒野行動(dòng)》、《幻塔》都在榜單上,看來(lái)國(guó)產(chǎn)手游也在影響日本中小學(xué)生!

以上就是博士總結(jié)的現(xiàn)今日本中小學(xué)生的游戲生態(tài)調(diào)查結(jié)果,Switch非?;?,Switch游戲自然也非?;?,然后整體的游玩時(shí)間被控制的很好,大致如此。