天地劫手游:應(yīng)奉仁技能前瞻分析!維一只能表示他真是弱爆了!


大家好,我是正在思考背叛與救贖的何二維一。
今天咱們的攻略分析文章來(lái)瞧一瞧看一看應(yīng)奉仁的技能前瞻分析,繼前天的朧夜開(kāi)啟了PVP攪屎棍的新篇章與昨天的殷千煬打穿了周年慶英靈的強(qiáng)度天花板之后(注意這里指的是周年慶英靈范疇),今天的應(yīng)奉仁到底又會(huì)給暗系俠客這個(gè)類別帶來(lái)怎樣的歡樂(lè)呢?這還別說(shuō),維一特別要重點(diǎn)說(shuō)一下這個(gè)“歡樂(lè)”二字,接下來(lái)的內(nèi)容我們就來(lái)簡(jiǎn)單分析一下其中的邏輯:

首先應(yīng)奉仁的天賦,這就是歡樂(lè)1.0的地方,為啥說(shuō)歡樂(lè)1.0呢?6星以下再動(dòng)是4回合cd,不考慮極致的情況,這個(gè)4回合再動(dòng)即使配合到再動(dòng)后的自動(dòng)減1回合cd特點(diǎn)也有點(diǎn)過(guò)久了,而極致情況是你會(huì)不會(huì)把他給養(yǎng)到6星才是最大的問(wèn)題,當(dāng)然你要說(shuō)極致情況配上個(gè)【虛實(shí)并進(jìn)】最短就是1回合cd倒也沒(méi)啥問(wèn)題,不過(guò)【虛實(shí)并進(jìn)】這個(gè)技能和【避實(shí)就虛】比起來(lái)是有點(diǎn)虧傷害的,同時(shí)其起手的技能順序和之前的再動(dòng)型角色冰璃等也會(huì)有所區(qū)別,整體而言算上天賦增傷和屬性克制等考慮,維一個(gè)人覺(jué)得應(yīng)奉仁這個(gè)東東吧,應(yīng)該算是要比冰璃弱上一丟丟,不知道大家是怎么看待這個(gè)天賦的。

接著應(yīng)奉仁的第一個(gè)專屬技能為剛剛提到過(guò)的【虛實(shí)并進(jìn)】,總計(jì)1.4倍的單體傷害外加戰(zhàn)前【疲弱】,和【避實(shí)就虛】非常的相似,同時(shí)其關(guān)鍵在于可以減天賦里的再動(dòng)cd,屬于應(yīng)奉仁無(wú)論如何都必帶的一個(gè)專屬技能。

接著第二個(gè)專屬技能【無(wú)劍羅淵】是一個(gè)在PVP中的群體【疲弱】技能,傷害不高但考慮到可以快速觸發(fā)再動(dòng)效果的邏輯,PVP中考慮這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該還是挺高的,另外傷害不足的問(wèn)題倒是也可以靠著天賦觸發(fā)的固傷來(lái)彌補(bǔ)些許。

然后應(yīng)奉仁的第三個(gè)專屬技能為【無(wú)天無(wú)劍】,臟水類型的范圍輸出技能,debuff基本上就決定了此技能為PVP特異化技能,不過(guò)這個(gè)不讓別人再動(dòng)的時(shí)候我們是不是也得考慮考慮,應(yīng)奉仁自身也是一個(gè)需要不斷靠再動(dòng)來(lái)打傷害的角色,要是碰上同時(shí)可以克制你再動(dòng)的角色那應(yīng)奉仁又該腫么辦呢?

接著第四個(gè)專屬技能為【凝神閉氣】,又一個(gè)PVP的特異性技能,戰(zhàn)前固傷和反轉(zhuǎn)buff效果都還算不錯(cuò),對(duì)于應(yīng)奉仁的不可替代性目前尚存爭(zhēng)議。

應(yīng)奉仁的最后一個(gè)專屬被動(dòng)【追影吸星】,2內(nèi)力換一個(gè)概率吸血???和特定條件的普攻追擊,果然這個(gè)技能最大的意義還是為了致敬極品應(yīng)奉仁而存在的......
總結(jié):少年應(yīng)奉仁的主要功能是官方為了提升大家在兩周年慶時(shí)的樂(lè)趣,推出的一位純娛樂(lè)性的英靈,目前在沒(méi)有神兵的前提下強(qiáng)度預(yù)期非常不樂(lè)觀,PVP在光系為王的大環(huán)境下,維一感覺(jué)應(yīng)奉仁就是在找死......即使未來(lái)光系不為王的一天,應(yīng)奉仁這個(gè)技能機(jī)制都太好克制了,實(shí)用性感覺(jué)不會(huì)太強(qiáng);此外在PVE中......就一句話總結(jié)吧,你師父都說(shuō)了不讓你去PVE了你還去,你不是自找沒(méi)趣么?。。】傊褪?,如果神兵不能有大幅度的翻身效果,double five就石錘了......

以上便是今天的攻略內(nèi)容了,最后還希望大家能點(diǎn)個(gè)關(guān)注和多多轉(zhuǎn)發(fā)支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!在看和贊不要忘了點(diǎn)哦!

