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玩了也有點時間了,具體入坑時間忘了,整個游戲玩下來的感受讓我想到了以前的天下3,但是玩法上我又聯(lián)想到了warframe(,例如洗圣遺物詞條很容易就能聯(lián)想到warframe的洗紫卡,玩這么久了,我在這游戲里就圖一個角色可愛(LSP懂得都懂),PC先行之后到現(xiàn)在冒險等級才36,主要還是花時間百度搞了成就,現(xiàn)在氪了張月卡和紀行第二檔。角色御七家+皇女+溫蒂池保底歪出來的琴。現(xiàn)在世界4感覺也就那樣了。再不出其他城我快死了(?;氐秸}。
原神罵歸罵,玩著玩著也不能說會變的有意思,最后還是會變成刷子游戲。因為圣遺物的系統(tǒng)導(dǎo)致的,再加上圣遺物升級,舉個例子我拿個4星圣遺物0級的去吃一個4星圣遺物16級的會變成15級,虧了一級的經(jīng)驗。本就得開箱子以及一直刷怪才會掉圣遺物。但這對我來說不算什么,玩過5個賽季的D3,開服前兩天有一段時間上過天梯榜(要出萃取系統(tǒng)我第一個萃取花姐.jpg)。也玩過warframe一直玩到現(xiàn)在還沒棄坑,雙號29段國服14段(國服棄坑狀態(tài))。也玩過土命2,但只有剛登錄steam那會兒買了個年1的票。后來就沒玩了。再加上手游還在玩gbf(入坑一年)。舉了這么多例子只是想說明刷子游戲?qū)ξ襾碚f或許不算什么。但是其他的學(xué)生黨和上班族可能會很難受。畢竟會拖進度。再談一下開放世界,我不知道大家對開放世界的定義是怎樣的。但是我對開放世界的定義就是自由。玩家能自由的探索,自由的冒險,不受任何約束,比如說你現(xiàn)實里學(xué)的建筑,在游戲里也能把你所學(xué)的知識派上用場。去打造一個城堡之類的。這就是我認為的開放世界。這也僅僅是我自己認為的開放世界,根據(jù)我自己對開放世界的定義來看目前好像只有MC符合?我玩的游戲也不算太多還希望大家指出。再說一句題外話。習(xí)慣當(dāng)獨狼的玩家在沒有材料時甚至還能再練一個材料小號,一個PC登錄一個手機登錄,材料小號16級冒險等級就可以了。然后大號去小號的世界三光。又扯遠了()。我認為一個開放世界,只做到原神現(xiàn)在還沒更新其他城出來的話不如先不放出來。只有兩個城,肝點的不到一周就逛完了。然后就是無聊的刷子游戲。討厭刷子游戲的人雖然也有不少,我算是習(xí)慣了的那一部分人,畢竟上面舉例的都是刷子游戲。刷子需要大量的時間成本,所以有些東西會區(qū)分為:不能玩,能玩,畢業(yè)。不能玩又泛指了角色box,圣遺物等東西,能玩通常指還行,過得去,體驗一般。畢業(yè)大家就都懂了,但是大多數(shù)人都不是氪佬,一般都是處于能玩的狀態(tài),如果本身就對刷子游戲不太敏感的,這一下又會拉低不少對于一個游戲的好感度。
現(xiàn)在上線打完每日任務(wù)打完討伐又回頭想方設(shè)法的搞成就,搞完部分成就又找箱子。一天就這么過去了,打發(fā)時間挺好的。
總結(jié):抽卡體驗一般,角色蠻好看,游戲劇情不能跳過差評,游戲玩法大眾刷子玩法習(xí)慣了,開放世界希望再開放一點,我寧愿被高等級怪一巴掌拍死也不想就兩個城之間反復(fù)橫跳。