設(shè)計(jì)師終于認(rèn)錯(cuò),神話裝備下線!排位系統(tǒng)重整,一年可得3款皮膚
【關(guān)注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊設(shè)計(jì)師最新宣布的改動(dòng)】
如果要說(shuō)LOL是從什么時(shí)候開(kāi)始“變味”的,肯定會(huì)有玩家提到神話裝備,神話裝備一上線,長(zhǎng)時(shí)間脫游的老玩家變得無(wú)法適應(yīng),用了幾年的出裝套路,忽然就變得毫無(wú)作用,導(dǎo)致LOL在老玩家心中的可玩性逐漸降低。而對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),神話裝備的出現(xiàn),無(wú)疑是限制了他的英雄池以及個(gè)人打法,清一色的陣容、清一色的出裝,也大大降低了比賽的可觀賞性,終于,設(shè)計(jì)師承認(rèn)了自己的錯(cuò)誤,決定在24年1月份移除神話裝備。

在設(shè)計(jì)師的解釋中,他們承認(rèn)了神話裝備的不足,雖然他們已經(jīng)盡力將其打造為一種“通用件”,但仍有近半數(shù)的英雄無(wú)法與之適配,也就吃不到神話裝備的福利,堅(jiān)持按照老套路來(lái)玩的話,這些英雄根本無(wú)法與神話裝備的獲益者相比拼,盡管他們調(diào)整了不少英雄的數(shù)值,試圖增加英雄的個(gè)人數(shù)值來(lái)彌補(bǔ)神話裝備的不足,但效果依舊是微乎其微,因此,他們將神話裝備劃為了失敗品,決定將其正式移除。

這個(gè)消息一出,多數(shù)LOL玩家可謂是拍手叫好,終于不用受神話裝備的制約了,想出三相+無(wú)盡就隨便出,考慮什么二選一?大家都是一樣的AD、AP裝,比拼的就是英雄克制以及個(gè)人操作,再也不用受神話加成過(guò)高的氣了。而職業(yè)選手這一邊,自然也有了更多的陣容可以使用,下路澤麗、厄斐琉斯這種熱門(mén)選擇,終于是可以放一放了。這里就不得不為那些吃不到神話裝備福利的英雄說(shuō)兩句了。

那些什么神話裝備都能出,但出什么都不強(qiáng)的英雄,可算是熬出頭了,狼人、蠻王、厄加特等等,終于是等到這一天了。除了神話裝備的移除以外,咱們的賽季排位也將進(jìn)行調(diào)整,一年一度的賽季,在設(shè)計(jì)師看來(lái)有些過(guò)于枯燥。十個(gè)月的沖分期過(guò)于漫長(zhǎng),令不少玩家喪失了沖分的勁頭,而年尾大家生活中都有瑣事要處理,根本無(wú)暇沖分。因此,設(shè)計(jì)師決心將賽季分為三段來(lái)進(jìn)行,也就是一年三個(gè)小賽季。

這樣劃分之后,對(duì)于設(shè)計(jì)師也有好處,他們從一年一度的季前賽大改,可以調(diào)整為一年三小改,可以快速變更游戲機(jī)制,使其更加適配玩家們的節(jié)奏。既然賽季變多了,賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì)自然也會(huì)增加,設(shè)計(jì)師表示:有的玩家一年甚至可以拿到三款賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。還別說(shuō),這種獎(jiǎng)勵(lì)還是不錯(cuò)的,但問(wèn)題就在于大家是否真的有時(shí)間去沖分呢?畢竟現(xiàn)在的LOL玩家多數(shù)都不是學(xué)生了,一年三賽季真要打滿還是挺累的。

總而言之還是那句話,不怕你改,就怕你改錯(cuò)。神話裝備的出現(xiàn),其實(shí)一開(kāi)始就引起了不少玩家的不滿,但設(shè)計(jì)師卻堅(jiān)信一時(shí)的難受只是因?yàn)椴贿m配,可在多年的調(diào)整之后,才明白這個(gè)方向本就是錯(cuò)的,雖說(shuō)最后還是選擇了移除,但難受的卻是各位玩家以及職業(yè)選手。毫不夸張的說(shuō),沒(méi)有神話裝備,哪有那么BUG的劍魔?又怎會(huì)出現(xiàn)如此多的數(shù)值怪?
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