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【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】至 2.27.1.64

2023-07-29 15:00 作者:由和彼岸  | 我要投稿

2.27.1.64

  • 修復(fù)了當(dāng)好友列表人數(shù)達到 1000 名以上時,打開聯(lián)系人列表可能會導(dǎo)致游戲卡死的問題。

2.27.1.62

  • 修復(fù)了 20 毫米及以上機炮炮彈在固定翼戰(zhàn)機或直升機的機身或機翼部件內(nèi)引爆無法對目標造成破片傷害的問題。該問題導(dǎo)致炮彈破片從目標機身與機翼內(nèi)部穿出而不造成任何有效毀傷,是真實破片傷害系統(tǒng)實裝后一系列毀傷問題的主要源頭。現(xiàn)在破片將正常進行散布,造成與真實破片系統(tǒng)實裝前的同等毀傷。

  • 使用激光照射或半自動指令瞄準線引導(dǎo)的空射掛載在第三人稱視角下新增導(dǎo)彈發(fā)射允許范圍的 UI 提示。

  • 降低了 AGM-12С、AGM-12B、AA-20、AS-20、AS-30 空對地導(dǎo)彈發(fā)射后的尾焰密度、改善尾部信號管能見度,方便玩家調(diào)整導(dǎo)彈飛行路徑命中目標。

  • 修復(fù)了高級賬號戰(zhàn)局支出補貼未涵蓋戰(zhàn)局中使用“備用成員”費用的問題。

  • 修復(fù)了將戰(zhàn)局收益詳表信息復(fù)制到剪貼板后的收益文本中,戰(zhàn)斗中加成卡使用情況存在錯誤的問題 (玩家報告).

  • 為配備架束制導(dǎo)導(dǎo)彈的地面載具、直升機與固定翼戰(zhàn)機新增最大連續(xù)發(fā)射間隔計時器,只有在該時間內(nèi)連續(xù)發(fā)射的導(dǎo)彈才能同時進行制導(dǎo),否則先前發(fā)射的導(dǎo)彈將失控墜毀。

2.27.1.57

  • 加入了陸戰(zhàn)與空戰(zhàn)全真模擬模式下的作戰(zhàn)任務(wù)。

  • 限制了音爆云效果的持續(xù)時間,同時加大了產(chǎn)生該效果的時間間隔。

地面載具

  • 120 工程?— 修復(fù)了裝甲分析中將前擋泥板板材質(zhì)顯示為木頭的錯誤 (玩家報告).

  • VFM 5?— 修復(fù)了車體前方下部錯誤的裝甲厚度 (從 6.35 毫米增加到 38.1 毫米)。在修復(fù)前,該坦克有機會因為錯誤裝甲數(shù)值導(dǎo)致被機槍擊穿。 (玩家報告).

  • STB-1,?74 式 (所有型號),?87 式自行高射炮?— 修正了三菱 10ZF22WT 引擎的動力輸出至 870 馬力。 (玩家報告).

  • 豹 C2A1?— 最大前進極速從 66 千米/小時下修至 62 千米/小時,最大倒車極速從 26 千米/小時下修至 24 千米/小時。 (玩家報告).

  • 豹 C2A1?— 修復(fù)了裝甲分析下,如果未勾選“展示外部裝甲”則引擎頂部格柵不會被顯示,而前擋泥板和炮塔附加裝甲仍然顯示的錯誤。(玩家報告).

  • ZTQ62,?ZTS63?和?ZTS63 改?— 減少了 85 毫米 1963 年式坦克炮在遠距離上的落點散布(玩家報告).

地圖與作戰(zhàn)任務(wù)

  • 【飛行訓(xùn)練】魯爾 · 特技飛行表演 — 修復(fù)了地圖內(nèi)杜伊斯堡和多特蒙德機場消失的錯誤 (玩家報告).

用戶界面

  • 修復(fù)了消息欄中沒有在戰(zhàn)況匯總詳情頁面顯示 “查看服務(wù)器上的錄像”選項的錯誤

2.27.1.54

  • 修復(fù)了切換至其他彈種可能導(dǎo)致反坦克導(dǎo)彈意外發(fā)射的問題。

  • 修復(fù)了玩家戰(zhàn)機后方載具在后視鏡中顯示為相對靜止狀態(tài)的問題。

  • 修復(fù)了觀看特定戰(zhàn)局回放會導(dǎo)致游戲崩潰的問題 (玩家報告).

地圖任務(wù)

  • 所有模式下富爾達地圖中空中載具出生點與地面交戰(zhàn)區(qū)域距離已修正為與其他地圖一致。

原子雷霆活動

  • 直升機停機坪新增防空火力(有效殺傷半徑 500 米左右),用于反制蜜蜂機器人的襲擾。

7 月 25 日服務(wù)器更新 (路線圖更新)

  • 高級賬戶新增載具自動維修與自動購買彈藥支出補償功能。獲得收益補貼需要在戰(zhàn)斗前啟用“戰(zhàn)斗結(jié)束后自動維修所有載具”與“戰(zhàn)斗結(jié)束后自動補充彈藥”選項。系統(tǒng)將根據(jù)玩家在戰(zhàn)斗中的收益情況計算補貼數(shù)額,但不會補償玩家擊毀友軍載具造成的損失。戰(zhàn)局支出補貼會在戰(zhàn)斗結(jié)束后計入戰(zhàn)局獎勵中,玩家查看戰(zhàn)局結(jié)算界面與個人消息欄的戰(zhàn)果即可了解詳情。

  • 若玩家載具因友軍傷害而被擊毀,則無須支付維修費用。對于采用出擊費用的游戲模式(如空戰(zhàn)全真),載具被友軍擊毀后,同場戰(zhàn)斗中使用同款載具重生將無須支付費用。

  • 個人消息欄戰(zhàn)果信息新增戰(zhàn)斗收益詳表。該功能目前僅在各主要游戲模式(陸戰(zhàn)街機、歷史、全真;空戰(zhàn)街機、歷史、全真;海戰(zhàn)歷史;全真以及直升機 PVE 模式)啟用。

  • 新增將收益信息詳表復(fù)制至剪貼板的功能,以便玩家分享收益信息或進行其他分析操作。

  • 購買金幣載具或禮包載具后,玩家將自動獲得一定數(shù)量的備用載具。備用載具具體數(shù)量取決于載具等級,玩家在購買前可查閱資料卡了解相關(guān)信息。

  • 幫助友軍維修或滅火可獲得一定分數(shù)。陸戰(zhàn)模式下每次協(xié)助友軍維修可獲得 40 分,每場戰(zhàn)斗最多可獲得 10 次分數(shù)獎勵;每次協(xié)助友軍滅火可獲得 150 分(無上限)。海戰(zhàn)模式下每次幫助友軍艦艇維修可獲得 10 分,每場戰(zhàn)斗最多可獲得 10 次分數(shù)獎勵。。

  • 當(dāng)炮手受傷無法繼續(xù)戰(zhàn)斗時,車長需要花費一定時間才能接管武器操控。如果炮手昏迷時玩家正處于車長觀瞄視角并啟用了超越控制功能,這種情況下車長可直接接管武器系統(tǒng)進行反擊,不會存在接管延遲。

2.27.1.50

  • 蘇-25Т, 蘇-39?— 修復(fù)了導(dǎo)致使用水星瞄準吊艙時,無法修正 9M127 旋風(fēng)空地導(dǎo)彈的飛行路線的問題。(玩家報告)

  • 修復(fù)了英特爾 Iris Xe 顯卡和英特爾 UHD 顯卡上煙霧像素的顯示問題。

  • 修正了錄像回放中,偵察到的玩家顯示不正確的問題。

  • 修復(fù)了空中載具后視鏡中有大量載具時出現(xiàn)的性能問題。

原子雷霆活動:

  • 刺猬?— 提高了在戰(zhàn)區(qū)中裝填導(dǎo)彈的速度。

  • 鉆頭:

    • 將控制范圍由 150 增加至 250 m;

    • 移動速度由 15 增加至 25 m/s;

    • 攻擊后重新出現(xiàn)所需時間由 20-40 降低至 10 s;

    • 現(xiàn)在將在上次發(fā)動攻擊的位置重新出現(xiàn),而非隨機位置。

2.27.1.46

音效

  • 修改了炮彈命中地面載具的音效,炮彈掠過載具及炮彈跳彈的音效修改已撤回,并將在之后重制。游戲內(nèi)音效恢復(fù)到了 2.27.1.42 更新前的狀態(tài)。我們將繼續(xù)在這方面認真聽取玩家反饋。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復(fù)程序。?

War Thunder 團隊 & WT 情報部

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