云藝社:利用PS消除鋸齒應(yīng)該如何進(jìn)行呢?
我們使用橢圓選框工具,分別關(guān)閉和打開(kāi)消除鋸齒(也稱抗鋸齒),創(chuàng)建兩個(gè)差不多大的正圓形選區(qū),然后填充黑色。仔細(xì)觀察著兩個(gè)圓的邊緣部分,就會(huì)看到第一個(gè)圓的邊緣較為生硬,有明顯的階梯狀,也叫鋸齒。而第二個(gè)圓相對(duì)要顯得光滑一些。
那為什么第二個(gè)圓沒(méi)有鋸齒呢?接下來(lái),云藝社就來(lái)和大家具體講解一下關(guān)于利用PS消除鋸齒的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)和步驟吧!
首先是要來(lái)和大家闡述一下關(guān)于鋸齒產(chǎn)生的原因。
產(chǎn)生鋸齒的原因是點(diǎn)陣圖像的特性導(dǎo)致的。因?yàn)辄c(diǎn)陣圖像用正方形的小點(diǎn)來(lái)描述圖像,所以在描述曲線及一些角度的直線時(shí)就會(huì)產(chǎn)生鋸齒。
其實(shí)大家可以把圖像放大一些來(lái)看看。
可以看到第二個(gè)圓其實(shí)也有鋸齒,但是鋸齒的邊緣變得柔和了。有一種從黑色到背景白色的過(guò)渡效果。因此看起來(lái)比第一個(gè)圓顯得光滑一些。這就是消除鋸齒的效果了。所謂消除鋸齒并不是真正消除,而只是采用了“障眼法”令圖像看起來(lái)光滑一些。只要圖像是點(diǎn)陣的,鋸齒就永遠(yuǎn)存在。
矢量圖像從結(jié)構(gòu)理論上來(lái)說(shuō)是沒(méi)有鋸齒的,但是由于顯示器的物理特性是點(diǎn)陣顯示,所以矢量圖像最終表現(xiàn)在屏幕上的時(shí)候也會(huì)有鋸齒現(xiàn)象。也就是說(shuō)矢量圖象真正的優(yōu)勢(shì)并不是體現(xiàn)在最終表現(xiàn)效果上,而是在圖像制作過(guò)程中可以不損失質(zhì)量地進(jìn)行各種拉伸變形等。
如果大家細(xì)心的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),矩形、單行和單列選框工具都是沒(méi)有消除鋸齒的選項(xiàng)的。那么為何矩形、單行和單列選框工具都沒(méi)有消除鋸齒的選項(xiàng)?
那是因?yàn)檫@3種選取工具所創(chuàng)建的選區(qū)邊緣一定是水平或者垂直,不可能有曲線或斜線。而鋸齒只會(huì)在曲線或斜線中出現(xiàn)。這3種選取工具之所以沒(méi)有消除鋸齒的選項(xiàng),是因?yàn)樗鼈兏静粫?huì)產(chǎn)生鋸齒。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于關(guān)于利用PS消除鋸齒的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)和步驟。想要了解更多的原畫(huà)相關(guān)知識(shí),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社!
?