【崩壞3|深淵陣容】又一件神壇圣痕“翻車”?其實是環(huán)境作祟丨深淵META分析第二十四期

本文首發(fā)于公眾號 崩壞3情報姬
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文丨君子殉兇 排版丨Hiki
圖丨起風(fēng)了
特別鳴謝1 樣本采集(排名不分先后)
時夕 zetapop 圣人惠 teriteri 天然
本欄目是崩壞3情報姬新欄目,預(yù)計每周周一推送,統(tǒng)計每周兩期深淵玩家的陣容選擇。
本欄目旨在研究深淵的普適性,不能作為角色/裝備強(qiáng)弱的絕對依據(jù)。
聲明
數(shù)據(jù)樣本具有一定的時效性,請以最新的樣本為標(biāo)準(zhǔn);
純手工記錄,樣本容量不大,結(jié)論僅供參考。
有效樣本規(guī)范:所有參與深淵5層以上的玩家,在10:00結(jié)算時所使用的陣容。
前言
現(xiàn)在本欄目開始接收團(tuán)體投稿,作為答謝可以在本欄目中推廣自己的艦團(tuán)、組織,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言聯(lián)系~
每周兩期深淵將合并為一個樣本,方便使用更大的樣本統(tǒng)計。
在接下來將會準(zhǔn)備更高效的采集樣本方式,當(dāng)推行有效之后將會開始策劃接收外部個人投稿。
Q1.1:meta是啥?超meta又是啥?
Q1.2:我想?yún)⒓舆@個欄目,要怎么投稿?
A1.1:meta分析是基于快照數(shù)據(jù)進(jìn)行全面性的分析,猜測可能性;
A1.2:這個欄目將會隨著成熟逐步開放投稿以獲取更大量的數(shù)據(jù);
以上問答詳見第二期Q&A。
Q2.1:BOSS層和小怪層陣容差異很大,放一起統(tǒng)計有意義嗎?
Q2.2:千篇一律的神次,好無聊,能不能來點有意思的?
A2.1:無傷大雅,考察的是深淵整體趨勢,而不是BOSS層和小怪層的陣容;
A2.2:這是深淵本身性質(zhì)導(dǎo)致的,反映玩家的陣容傾向;
以上問答詳見第三期、第四期Q&A。
Q3:溫度不同的深淵,能夠合并在一起統(tǒng)計嗎?
A3:無傷大雅,反而增加了統(tǒng)計的特異性和靈敏度。
以上問答見第五期Q&A。
如有更多疑問可以在留言中提出。
本次統(tǒng)計總體:高級區(qū)紅蓮+無限深淵的玩家陣容
主題:焚心(元素易傷)




Meta分析
本期焚心深淵變化不大,2.6周年慶版本也接近尾聲,許多套路已經(jīng)固化下來,等待著新版本的沖擊。焚心主題固然簡單,但暴漲的溫度也逐漸淘汰了許多跟不上版本節(jié)奏的套路。
近期深淵出場率變化趨勢如下:

新趨勢很明顯:凱旋跌底,夜曲抬頭,月輪跌停。
雪地的出場率上升在焚心主題尤其明顯,主要是因為氯化鈉和夜曲都能用上神雪體系,既能提供控制又能提供可觀的傷害加成。
凱旋跌底的原因一方面是爬到BOSS層的人少了,另一方面是新開發(fā)的boss層輔助迅羽在面對黑白雙雄時表現(xiàn)并不比凱旋遜色。
夜曲出場率上來了也很明顯,契合元素主題的深淵再加上遇強(qiáng)越強(qiáng)的AOE特性,不想用或者沒得用氯化鈉的玩家就會選擇這位曾經(jīng)的焚心主力。
月輪也與夜曲類似,作為氯化鈉的備選使用,可以打焚心主題最經(jīng)典的神熾輪體系。
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除了TOP5的角色出場率梯隊如下:
?20件+:圣女、夜曲
10~19件:迅羽
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白練、緋紅、疾風(fēng)、深紅、山吹、戰(zhàn)車、游俠、櫻火、誓約、鬼鎧、影舞、強(qiáng)襲、今樣、原罪、月下、極地在本期深淵中使用率極低,有待補(bǔ)丁拯救。
其余剩下的那些基本處于不上不下的尷尬地位。
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超Meta分析:
歷經(jīng)二十多期,立于不敗之地的牛頓下終于“翻車”了,跌下了第一的神壇。
不過,使用率下跌第一只是表象,牛頓下作為下位易傷輔助圣痕的地位仍然是不可替代的。那么為什么牛頓下跌下了第一?最大的鍋就是環(huán)境,溫度升高卡小怪層的人多了要用牛頓下的場合變少了。
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對比本期和往期,牛頓下減少的份額主要轉(zhuǎn)換成了升華下和頌歌下的份額。
由于氯化鈉出場率一路走高,升華兩件套和散搭差別不大,需要湊出三件套以達(dá)到質(zhì)變的效果,所以升華下?lián)屪吡艘淮髩K份額。此外,氯化鈉一般帶神雪體系,而雪地用懶惰下的場合比牛頓下的場合更多,進(jìn)一步擠占了牛頓下的份額。
另一方面,難度升高,打入BOSS層的玩家減少,小怪層神恩帶湊出頌歌三件套能提供強(qiáng)大的續(xù)航能力,溫度越高這種防御能力就越重要,自然就沒必要把下位換成牛頓下這種劍走偏鋒的操作。
在小怪層,雖然牛頓下對關(guān)底精英也有不俗的表現(xiàn),但頌歌下所代表的頌歌三件套在高難度下顯然更勝一籌。
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實際上,牛頓下和之前提及逐漸“被退環(huán)境”的紅兩件境遇差不多。只是目前的大環(huán)境限制了這些圣痕的發(fā)揮,實際上這兩件圣痕仍然有著無法替代的功能性。當(dāng)玩家成功邁入BOSS層,大多數(shù)人的圣女或者是副C、輔助仍然會選擇紅兩件站場以渡過主C輸出空檔期,也會選擇換出牛頓下進(jìn)一步提高主C的輸出。
因為,迄今為止仍然沒有一個能夠比紅兩件更加能站場的茍命圣痕,也沒有一個對輸出整體提高能碾壓牛頓下的輔助圣痕。
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隨著溫度愈發(fā)升高,這些對AOE效率沒有直接提升的圣痕發(fā)揮不了最大的實力,強(qiáng)調(diào)控制、聚怪、輸出的圣痕占據(jù)了主導(dǎo)地位。這也是得益于最近相應(yīng)裝備UP和超模輸出氯化鈉的“自然選擇”。

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