Shad's Critter Reworks(Shadlos 生物重置,簡稱SCR)模組 原版生物改動簡介

前言:
KBD(Kraken's better dinos),也就是所謂的恐龍優(yōu)化模組憑借著其泛用性和適配性極高的生物優(yōu)化改動以及大肆宣傳成為了最為人所熟知的原版生物體系優(yōu)化模組。然而,在質(zhì)量和口碑雙雙過硬的同時,KBD的部分問題也逐漸暴露出來:雖然許多生物都獲得了優(yōu)化,且一些生物的改動也確實使其實用性增強,甚至脫胎換骨,但其他生物很多改動都有些不痛不癢,而過多的獨立物品也讓玩家們很難徹底了解其相關(guān)功能玩法。
在2020年,Shadlos,AC與神話演變這兩大系列模組的作者也推出了屬于自己的全新的原版生物體系優(yōu)化模組——Shad's Critter Reworks,也就是SCR,成為繼恐龍優(yōu)化模組后的又一原版全體系優(yōu)化模組,而相比生物改動保守且較為依賴自創(chuàng)物品的KBD,SCR則將重點放在生物設(shè)計上。
近期作品鏈接:


使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進行科普解答以及攻略等時請標(biāo)明出處!
模組名:Shad's Critter Reworks
模組ID:1979037318
模組作者:Shadlos
注意事項:由于SCR模組生物的刷新為remap型,因此其與KBD兼容性差,且會導(dǎo)致Stronger Dinos等生物改動模組生物無法刷新
本期專欄的改動簡介可能存在疏漏,請酌情參考
改動:
1,寒冰飛龍
改動:
可以繁殖
存在可以搭配classic flyer模組飛龍鞍具的鞍具槽
野外依舊會在巢穴刷蛋
留痕可以影響速度
基礎(chǔ)生命值1050
馴服后不會削弱近戰(zhàn)傷害
寒冰吐息的耐力消耗減少
寒冰吐息不再減速,但是會完全凍住目標(biāo),類似馬納加爾姆和雪鸮
提升了耐力成長
減小扭矩
2,水晶飛龍
改動:
存在可以搭配其他飛龍模組的鞍具和頭盔槽
對普通水晶和水晶島水晶減重90%
基礎(chǔ)生命降低至680,但馴服后不繼續(xù)削弱。
提升耐力成長和恢復(fù)速度
吐息消耗降低至50
移除啃咬的額外耐力消耗
馴服后近戰(zhàn)傷害不會降低
速度受留痕影響
現(xiàn)在可以搭載本模組的水晶頭盔,65級解鎖,25原始水晶,給予15護甲,可以被染色
減少扭矩
3,馬納加爾姆
改動:
基礎(chǔ)生命提升至850
基礎(chǔ)耐力提升至600
減少了野生和家養(yǎng)個體的耐力成長
負重提升至450
判定為大型食肉龍
免疫冰凍
C鍵改為50點基礎(chǔ)傷害的重咬
將游泳速度量值從1000以上降低至700,無法在游泳時沖刺
可以在游泳時啃咬
將馬納加爾姆的移速鎖定在150%且無法加點
漂移消耗耐力減少至20,跳躍40
沖刺消耗耐力100,但是距離提升
承傷動畫(僵直)移除
提升耐力恢復(fù)速度
減少馬納排泄間隔
提升了吐息的傷害衰減/爆發(fā),以及吐息距離。
4,虛空鯨
改動:
現(xiàn)在可以繁殖,胎生
存在減重,以及保存時間25倍延長
啃咬基礎(chǔ)傷害提升至85,可以在啃咬時移動,即便在耐力不足情況下也可以左鍵啃咬,不再可以破壞石制建筑,耐力消耗大幅度降低
右鍵甩尾耐力消耗減少,基礎(chǔ)傷害提升至145,且傷害類型與南巨一致。
虛空鯨炸彈基礎(chǔ)傷害降低至195,由于可以繁殖和變異
增大了攻擊判定區(qū)域
躍遷距離提升4倍,但是冷卻提升至60秒
增加了左ctrl鍵的展示動作以及一系列未被官方采納的廢案動作
Shift+左ctrl可以翻滾
新增X鍵電磁脈沖,AOE型100點基礎(chǔ)傷害,連續(xù)攻擊4次,30秒冷卻
提升基礎(chǔ)生命至4250
基礎(chǔ)眩暈提升至6700
免疫電擊傷害和電擊擊暈。
5,血蛛
改動:
攻擊造成2次判定
采集尸體可以獲得與血晶飛龍一樣的治療buff
近戰(zhàn)攻擊造成恐爪龍流血效果,但對BOSS不生效
6,棘蜥
改動:
基礎(chǔ)生命提升至400
尖刺傷害與近戰(zhàn)比率掛鉤,單發(fā)基礎(chǔ)傷害25
負重提升至450
不再在馴服后提升移速
7,古馬陸
改動:
負重提升至600
耐力提升至400
古馬陸的啃咬,吐痰,以及反傷都會造成死神尸體的相關(guān)debuff
移動速度量值提升至300
不再在馴服后提升20%移速
奔跑速度系數(shù)從野生0.8,馴服0.68提升至1
畸變古馬陸免疫輻射
減少了古馬陸的建筑物上海
增加了反傷的特殊疊加型酸性debuff,可疊加6層,每1層目標(biāo)減少5%防御以及每秒流失8生命值
8,異特龍
改動:
不再在馴服后損失10%移速比率
獸群最多可疊加6層
存在群體加成,5層后增加20%傷害和42%防御
撕咬基礎(chǔ)傷害提升至42
獸群領(lǐng)袖的撕裂啃咬基礎(chǔ)傷害提升至48
提升了耐力恢復(fù)速度
流血的單次最大傷害不超過5000
9,巨犀
改動:
提升奔跑速度
左鍵變?yōu)榭稍谝苿訒r使用的頭槌,具有很強的擊退,基礎(chǔ)傷害40
右鍵為踐踏,55基礎(chǔ)傷害
踐踏需要100耐力且無法在耐力不足時使用
10,三角龍
改動:
左鍵可以在移動時使用
不會導(dǎo)致服務(wù)器崩潰
在走路時扭矩縮小
移動速度提升很多
基礎(chǔ)生命提升至525
基礎(chǔ)傷害提升至35
11,劍齒虎
改動:
移除了馴服后的移速量值提升
獸皮采集加成系數(shù)提升至2
毛皮采集系數(shù)提升至3.5
基礎(chǔ)負重提升至250
基礎(chǔ)生命提升至320
左鍵基礎(chǔ)傷害提升至32
無視墜落傷害
獸皮減重90%,毛皮減重95%
提升奔跑速度
基礎(chǔ)耐力提升至350
左鍵擊退移除,但獲得基礎(chǔ)傷害型流血能力,可對BOSS生效
右鍵爪擊,破甲,對獸皮毛皮采集加成,有一定的擊退能力
C鍵沖刺,35基礎(chǔ)傷害,流血,擊退以及破甲,需要在陸地上使用,消耗耐力
Ctrl+C(測試shift+C)長距離沖刺,37基礎(chǔ)傷害,2次判定,更長位移距離,更多的耐力消耗和冷卻
12,精英血晶飛龍
改動:
依舊無法馴服
數(shù)據(jù)調(diào)整
啃咬造成恐爪龍流血
免疫流血
吐息debuff持續(xù)時間延長至15秒
吐息的單次判定基礎(chǔ)傷害提升至25
以及代碼版本的修改(不作翻譯)
13,泰坦巨蟒
改動:
存在性別,可以繁殖
全新的骨架動作綁定
25級解鎖鞍具
可以游泳,甚至可以在水中加速
新的撕咬動畫
背包內(nèi)會生成泰坦巨蟒毒素,5分鐘1毒素,背包內(nèi)最多生成5單位
免疫擊暈,在承受擊暈攻擊時獲得2分鐘免疫buff
新的威懾動作
和毒蜥共用部分動畫
修正游泳動畫
可以被騎乘
基礎(chǔ)生命提升至420
基礎(chǔ)耐力提升至225
基礎(chǔ)負重提升至500
可以穿過門
免疫眩暈
對蛋60%減重
免疫shadlos模組毒素
不再在馴服時提升移速
畸變版本免疫輻射
不會被擊落,在騎乘泰坦巨蟒時受到擊暈型攻擊則保持騎乘
右鍵噴吐毒液,15基礎(chǔ)傷害,造成眩暈值增長且優(yōu)先攻擊騎手以及雙脊龍毒液失明,無法在耐力不足時使用
可以選擇AI是否使用右鍵
提升模型大小從1.3倍到1.75倍
雌雄模型差異
14,毒蜥
改動:
修復(fù)撕咬動畫的問題
新的傷害類型
判定改為大型食肉龍
啃咬的判定區(qū)域范圍擴大
C鍵咆哮
毒氣的傷害與近戰(zhàn)比率掛鉤
可以繁殖
15,巨蝎
改動:
基礎(chǔ)負重提升至250
提升奔跑速度,但馴服后的速度比率不再為100%
可以在移動時攻擊
對一切傷害10%減傷
左鍵鉗子攻擊,兩次判定
右鍵尾刺,類似于麻醉箭,基礎(chǔ)傷害18
可以繁殖
麻醉物品在背包內(nèi)幾乎無重量
16,迅猛龍
改動:
移除了部分導(dǎo)致問題的動畫
不再在馴服后提升20%速度
速度量值提升
17,恐爪龍
改動:
恐爪龍流血改動為基礎(chǔ)傷害型流血
修復(fù)了群體咆哮的BUG
提升基礎(chǔ)負重至325點
使用正確的基礎(chǔ)屬性計算
不再在馴服后額外提速
使用部分廢案動作
存在群體加成,最多5層,6個成員,每一層2%攻擊1.5%防御
不再在攻擊時降低移速
重做AI
18霸王龍
改動:
野生霸王龍的奔跑速度系數(shù)由0.5提升至1
馴服后霸王龍的奔跑速度系數(shù)從0.75提升至1
霸王龍咆哮的眩暈重做,變成了對各種目標(biāo)的減速類擊暈
可以在移動時咆哮
霸王龍可以通過AI自動咆哮,操控咆哮的冷卻時間45秒
精英霸王龍,腐化霸王龍,被激怒的腐化霸王龍,骷髏霸王龍也存在這樣的改動
精英霸王龍免疫擊退
19,帝鱷
改動:
修復(fù)了陸地啃咬動作bug
增加了X鍵威懾動作
對一般魚類造成4倍傷害,對蝠鲼,電鰻,安康魚等則是2倍
增加攻擊判定范圍
減少了大部分攻擊的耐力消耗,但是沖刺和死亡翻滾在耐力不足時無法使用
可以在移動時使用左鍵
不再在馴服后增加60%移速
提升陸地奔跑速度
修復(fù)游泳動畫的bug
死亡翻滾對無法抓取的目標(biāo)會造成傷害,若抓取目標(biāo)則額外造成3次判定
20,棘龍
改動:
單機玩家撕咬可在移動時使用
提升基礎(chǔ)生命值至900
基礎(chǔ)耐力提升至450
基礎(chǔ)負重提升至480
21,異齒龍
改動:
重新修改尺寸
提升速度
全新骨架綁定
可以騎乘,姿勢類似于AA高棘龍
一些動畫重新啟用
基礎(chǔ)負重提升至650
基礎(chǔ)生命提升至380
減少奔跑的耐力消耗至10
提升基礎(chǔ)耐力至420
可以被動馴服了
基礎(chǔ)傷害提升至25
提升拖拽重量至200
右鍵現(xiàn)在變成強力啃咬,可以叼取拖拽重量小于等于120的生物并且搖晃并略高于左鍵的傷害,并且給予不會對BOSS生效的恐爪龍流血
C鍵咆哮
22,古巨蜥
改動:
修正了古巨蜥的小型食肉龍組類,野生小型食肉龍不會再攻擊古巨蜥
修正爪擊動畫,爪擊現(xiàn)在造成2次判定并且削減耐力
古巨蜥會通過啃咬動作命中來傳染狂犬病
啃咬基礎(chǔ)傷害提升至20
不再有30%的留痕速度加成
畸變古巨蜥免疫輻射
古巨蜥免疫shadlos模組毒素
提升移動速度
爬墻速度更快
23,獅鷲
改動:
基礎(chǔ)生命值降低至400
基礎(chǔ)負重提升至325
不再在馴服后獲得移速額外加成
速度受留痕影響
存在性別,卵生
左鍵在陸地上為啃咬
俯沖傷害降低至90
俯沖會造成三角龍類型的對拖拽重量小于等于150的生物生效的減速
提升了整體的速度基礎(chǔ)數(shù)值
彈道武器可對其造成1.5倍傷害
傷害類型修正為中型食肉龍。
俯沖攻擊存在破甲。
24,焦土三元素飛龍
改動:
減少了吐息傷害的耐力消耗
存在鞍具槽
數(shù)據(jù)變動與寒冰飛龍一致
可繁殖
劇毒飛龍的爆炸毒物傷害與近戰(zhàn)傷害比率掛鉤
扭矩縮小
野生火焰飛龍的火焰debuff持續(xù)時間降低至3秒
火焰debuff的持續(xù)時間與生物被命中判定的次數(shù)掛鉤,最短3秒,最長180秒
當(dāng)遭受火焰debuff的命中判定時,有5%的概率獲得“祭品(Immolation)”debuff,最多可疊加5層,每一層都會使得目標(biāo)額外承受25%火焰?zhèn)?,但?dāng)火焰debuff消失時祭品debuff也會消失
火焰飛龍的相關(guān)debuff可與其他火焰類debuff疊加,同時祭品debuff也會提升其他火焰debuff的傷害!
25,阿根廷巨鷹
改動:
修正了生命值成長
留痕可影響移速
不再在騎乘時自動起飛
如果不再空中加速或者普通移動,那么阿根廷巨鷹會緩慢恢復(fù)耐力
免疫shadlos模組毒素
26,古神翼龍
改動:
提升了耐力成長
速度受留痕影響
是素食動物!
基礎(chǔ)傷害提升至20,且傷害判定范圍增大
不再在騎乘時自動起飛
加速速度提升
27,風(fēng)神翼龍
改動:
提升了生命值成長
提升耐力值成長
提升負重成長
移除了馴服后的額外移速改動
提升了空中加速速度
提升了奔跑速度
野生風(fēng)神移動速度與家養(yǎng)一致
可在天空中靜止時回復(fù)耐力
基礎(chǔ)傷害提升至48點
28,雪鸮
改動:
留痕影響移速
雪鸮在陸地上只會使用啃咬攻擊,但飛行時爪擊和啃咬都會使用
提升了第三人稱視野范圍
可在陸地上奔跑(動畫很可愛哦)
修改傷害判定,可以對野生動物和玩家造成傷害
29,巖龍
改動:
移動速度可被留痕影響
基礎(chǔ)生命降低至1345
修正了生命值成長
不再在馴服后削弱屬性
修正耐力成長
奔跑速度系數(shù)由0.8提升至1,馴服版本為0.9提升至1
提前AI巖龍使用左鍵的時間
基礎(chǔ)傷害降低至50
傷害類型修改為大型食肉龍
移除了部分啃咬動畫,提升DPS
可以繁殖
左鍵傷害類型重做,可對死神無名怪造成3.5倍傷害
新增X鍵啃咬,62基礎(chǔ)傷害,可減速
30,劫掠者
改動:
移除了馴服后的速度變化
大幅度提升奔跑速度
不再對獸皮存在采集加成
可在移動時啃咬
可以在移動時咆哮
使用基礎(chǔ)傷害流血而非異特龍流血,無法影響B(tài)OSS
野生劫掠者無法使用爪擊,爪擊依舊造成基礎(chǔ)傷害型流血
爪擊基礎(chǔ)傷害降低至20
31,巨蟹怪
改動:
可以繁殖,但必須在水中產(chǎn)卵,且幼崽不能離水
巨蟹怪需要的馴服食物與棘龍一致
巨蟹怪存在15%減傷
32,恐狼
改動:
群體數(shù)量提升至5
恐狼可在移動時咆哮,
野生/AI恐龍會在更遠的地方開始咆哮
提升基礎(chǔ)負重至225
恐狼的背包特性與本模組劍齒虎一致
提升行走速度
增加鞍具,37級解鎖
33,無齒翼龍
改動:
基礎(chǔ)負重提升至150
提升了生命值/耐力/近戰(zhàn)成長
移速受留痕影響
移除了馴服個體的移速變化
減緩陸地移速
基礎(chǔ)耐力提升至200
旋轉(zhuǎn)不再直接對騎手造成傷害
34,袋獅
改動:
移除馴服后的速度變化
提升馴服生命值成長
移除墜落傷害
提升行走速度
移除對獸皮/毛皮的采集加成
不再造成流血,而是撕碎(見AC系列)
袋獅擁有新的X鍵爪擊,在陸地上消耗50耐力且判定1次,無法在移動時使用,45基礎(chǔ)傷害,高DPS且范圍很大,且具有減速效果,如果在攀爬/游泳/跳躍時使用,則變?yōu)閾碛邢喈?dāng)于陸地DPS的爪擊
35,螳螂
改動:
修正了馴服后螳螂的生命值成長
修正了野生螳螂的近戰(zhàn)比率成長
移除了馴服后的移速變化
傷害類型與雜食生物一致
左鍵基礎(chǔ)傷害降低至24
可繁殖
武器傷害系數(shù)由0.33降低至0.09
提升了行走速度和奔跑速度
36,兇齒豨
改動:
移除了馴服后的額外速度改動
將傷害類型修改為雜食動物,可采集漿果茅草等
提升了攻擊判定范圍
基礎(chǔ)傷害提升至32
采集尸體可獲得高速再生buff
調(diào)整了移動速度
判定為雜食動物
37,滑齒龍
改動:
所有數(shù)據(jù)全部重做
基礎(chǔ)生命修改至1000
基礎(chǔ)負重修改至700
基礎(chǔ)耐力修改至300
刷新等級與一般生物一致
可以繁殖
不再吃蜂蜜馴服
可被擊暈馴服
減少了仇恨范圍
馴服后像一般生物一樣永久保存
左鍵基礎(chǔ)傷害提升至55,且具有蝠鲼破甲效果
攻速更快
獲得全新的右鍵(注意,千萬不要在使用時解除騎乘?。。。夯X龍快速回旋,一旦完成回旋,滑齒龍將在身體周圍制造漩渦,自身無法移動,同時對周圍的一切目標(biāo)造成傷害/破甲/采集尸體,DPS極高且直接造成騎手傷害!當(dāng)快速回旋時滑齒龍會不斷減少耐力,且回旋無法在耐力不足時持續(xù),傷害類型與熱帶水晶飛龍吐息一致。
滑齒龍擁有三種回旋模式,且可以設(shè)置
幸運回旋的耐力消耗最少,給予漩渦內(nèi)目標(biāo)30秒精油效果
小范圍治療的耐力消耗最多,作用范圍很小,每秒恢復(fù)75生命值,持續(xù)2秒
大范圍治療耐力消耗一般,25生命值每秒,持續(xù)時間10秒
buff類型可通過O調(diào)節(jié)
治療效果無法疊加
鞍具在85級解鎖
可以通過X鍵調(diào)節(jié)對自身的效果,C鍵解除回旋
38,劍齒鮭魚
改動:
存在性別,可以繁殖
基礎(chǔ)傷害提升至5
存在群體加成,最多可疊加49層(50只),但每一層只增加1%防御
畸變和X個體存在變種的屬性差異
修改了變種的名稱前綴
普通月球鮭魚有概率產(chǎn)下稀有的X鮭魚蛋
稀有X鮭魚有更好的屬性
不受其他鮭魚的流血影響
39,甲龍
改動:
提升基礎(chǔ)負重至340
減少基礎(chǔ)生命至600
不再在馴服后存在額外移速改動
左鍵修改為頭槌,基礎(chǔ)傷害20
右鍵甩尾,45基礎(chǔ)傷害,無法在移動時使用
C鍵尾部重擊,50基礎(chǔ)傷害,附加三角龍擊暈,存在冷卻
提升奔跑速度
有25%減傷
如果不被生物抓取,其抓取重量翻倍
40,巖石巨人
改動:
不再在馴服后削弱
不存在氧氣條
白堊巖石巨人(瓦蓋)沒有處理
冰巖石傀儡名字修正
修正屬性成長
基礎(chǔ)生命值降低至3000
巖石巨人免疫火焰/流血/電擊/毒素類debuff
寒冰巖石巨人承受2.5倍火焰?zhèn)?/p>
X巖石巨人承受2.5倍水元素傷害
寒冰/巖漿巖石巨人無視冰元素傷害和冰凍
寒冰巖石巨人可以被點燃
左鍵鎖定為拳擊,基礎(chǔ)傷害降低至70
C鍵橫掃2次判定
寒冰巖石巨人的近戰(zhàn)傷害可減速目標(biāo)
熔巖巖石巨人的近戰(zhàn)傷害可點燃目標(biāo)
對大部分礦物資源存在60%減重。
41,食人魚
改動:
可被buff影響
群體加成,和劍齒鮭魚一樣的疊加量,但1層增加0.05倍攻擊,滿疊加則為2.45倍傷害
會攻擊野生生物
減少扭矩,仇恨范圍超級遠
會被尸體吸引,對尸體周圍的玩家主動攻擊
傷害削弱至20
可以被上傳/放入低溫艙
存在性別,可以繁殖
42,安康魚
改動:
減少仇恨范圍
不會再攻擊大型水下單位,但是會攻擊腔棘魚之類的生物,且依舊會攻擊玩家
啃咬判定范圍增大,對一般魚類存在增傷,且會直接采集尸體
空格鍵可以使用閃光,存在冷卻,會擊暈周圍的生物一段時間
43,電鰻
改動:
減少仇恨范圍
野生和馴養(yǎng)個體的撕咬基礎(chǔ)傷害都是15點,且不會增長眩暈
攻速更快
電擊基礎(chǔ)傷害35點,但也不會增長眩暈。
群體效果疊加層數(shù)9層(10頭)
大幅度提升了群體效果的作用范圍
不會再攻擊大部分的水下范圍,但是會攻擊附近的小型魚類
移除了馴服版本的削弱
馴服后的電鰻不會再亂跑了
傷害削弱降低至25%
當(dāng)被電鰻電擊時,目標(biāo)額外承受15%傷害
44,砂獷獸
改動:
左鍵只會爪擊,可在水中使用
爪擊時雜食性生物的傷害類型,可以采集尸體和纖維
啃咬基礎(chǔ)傷害降低至28
爪擊基礎(chǔ)傷害為38
移除了啃咬的擊退
存在準(zhǔn)心
修復(fù)一些問題
45,熔喉龍
改動:
提升生命值成長
負重提升至1000
提升耐力加點成長
不再在馴服后削弱近戰(zhàn)傷害比率
近戰(zhàn)傷害成長與正常生物一致
熔煉狀態(tài)下的食物消耗由100倍降低至5倍
對冰元素傷害存在20%減傷
水元素傷害對其造成2倍傷害
免疫火焰類debuff
任意狀態(tài)都免疫冰凍和硫酸池
熔喉龍不會被特殊方式吸引仇恨
熔喉龍近戰(zhàn)會點燃目標(biāo)
咆哮是否激怒目標(biāo)可以通過O鍵轉(zhuǎn)換。(似乎是額外的無激怒咆哮)
降低熔喉龍移速
火球基礎(chǔ)傷害降低至60直擊30爆炸
對龍涎香的減重提升至75%
石頭/水晶/硫磺/黑曜石減重為60%
O鍵咆哮可以讓熔喉龍過載,速度/近戰(zhàn)傷害/熔煉速度都將大幅度提升,但期間快速下降生命值和食物,建議使用龍涎香喂養(yǎng)
46,禿鷲
改動:肉類會快速腐敗
基礎(chǔ)傷害降低至10
47,脊頜翼龍
改動:
現(xiàn)在會刷新在所有地圖的海灘
基礎(chǔ)生命提升至400
基礎(chǔ)耐力提升至350
基礎(chǔ)負重提升至400
生命值成長提升
耐力成長提升
馴服后移速不會額外改動
基礎(chǔ)傷害提升至35
可以抓取拖拽重量小于等于150目標(biāo)的單位
近戰(zhàn)傷害為中型食肉生物破甲型
在空中非加速時可以回復(fù)耐力。
噴射加速速度翻倍
提升了最大速度的汽油消耗
C鍵,陸地扇動翅膀,有很強的擊退
提升了鞍具傷害
現(xiàn)在可使用新的基礎(chǔ)鞍具
48,雙型齒翼龍
改動:
基礎(chǔ)傷害降低至14
提升了奔跑速度
群體加成最多19層
49,豬鱷
改動:
基礎(chǔ)生命提升至350
負重提升至225
馴服后不再額外增幅移速(百分比)
提升奔跑速度
拖拽重量降低至150
提升第三人稱視角
增大了啃咬范圍
啃咬基礎(chǔ)傷害提升至32
提升了游泳速度
不會再對氧氣加點
50,重爪龍
改動:
增加對蝠鲼/安康魚/電鰻的重爪龍5%生命值恢復(fù)魚類清單
提升了奔跑和游泳速度
基礎(chǔ)傷害降低至28,保留增傷
野生重爪龍不會頻繁甩尾
只有在命中騎手時甩尾才會對騎手造成眩暈
新增X鍵爪擊,可以采集珍珠,25基礎(chǔ)傷害。
51,爪蝠
改動:
基礎(chǔ)負重提升至150
基礎(chǔ)耐力提升至200
全新的模型骨架綁定
存在性別,可以繁殖
屬于雜食動物,啃咬可以采集漿果,纖維,尸體
可以作為肩寵,也可以騎乘
右鍵捕食視野
會在畸變刷新
免疫毒素
彈道武器抗性降低
52,牛龍
改動:
新的骨架綁定
新的奔跑動作,由kami制作
提升奔跑速度
頭槌基礎(chǔ)傷害降低至30,且有一定的冷卻時間
基礎(chǔ)生命提升至465,基礎(chǔ)負重提升至350,基礎(chǔ)耐力提升至375
存在咆哮能力
右鍵不再造成百分比流血,而是基礎(chǔ)傷害型流血
53,龍王鯨
改動:
移除了多余的游泳音效
新增新的撕咬技能
C鍵威懾咆哮
馴服食物與棘龍一致
龍王鯨承受1.65倍破甲傷害
進一步免疫擊暈和電擊
54,鄧氏魚
改動:
移除了多余的游泳音效
基礎(chǔ)耐力提升至300
減少50%的加速耐力消耗
加速系數(shù)從1.7提升至2.7
基礎(chǔ)傷害提升至85
免疫電擊和流血類debuff
增加了木頭和真菌木頭減重
55,泰坦龍
改動:
永久保留馴服個體
可以升級
刷新等級與一般生物一致
提升奔跑速度
馴服后正常近戰(zhàn)比率成長
馴服后屬性削弱
免疫流血
56,大地懶
改動:
捶地基礎(chǔ)傷害50點,有一定的冷卻
爪擊40基礎(chǔ)傷害,啃咬28,且啃咬的擊退能力移除
捶地現(xiàn)在擁有三角龍一樣的擊暈?zāi)芰?/p>
提升奔跑速度
免疫shadlos模組毒素
57,羽暴龍
改動:
小幅度提升奔跑速度
攻擊并不存在額外動作,且不存在擊退
X鍵頭槌,擊退
左ctrl鍵普通咆哮
58,厚鼻龍
改動:
提升奔跑速度
修復(fù)傷害BUG
存在抗性槽
可以跳躍
X鍵釋放氣體,存在冷卻,提升自身和周圍盟友抗性,最多50%,且和抗性加點掛鉤,1抗性等于1%防御提升,且會消耗耐力
59,執(zhí)行者
改動:
可以用能量元素和平喂食馴服
提升生命值/近戰(zhàn)比率/負重數(shù)據(jù)
現(xiàn)在生物組類為機器,免疫流血
移除部分多余動畫
新增升級動作
減少了攻擊和傳送的耐力消耗
免疫激勵和恐懼
提升AI攻速
移速鎖定
提升移速數(shù)據(jù)
拖拽重量減少至150
60,斑龍
改動:
全新的骨架綁定
全新的鞍具
不會睡眠/不存在白天削弱
新的來自于重爪龍的奔跑動作
新的來自于南巨的啃咬動作
可以跟隨鏡頭轉(zhuǎn)向
基礎(chǔ)生命削弱至575
左鍵基礎(chǔ)傷害降低至40
咀嚼的傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?5點且疊加15點基礎(chǔ)傷害的流血效果
拖拽重量降低至250
睡眠修改為每秒恢復(fù)2%生命值,直到恢復(fù)15%生命值,隨后每秒恢復(fù)15生命值
當(dāng)夜晚降臨,獲得“夜之恐懼”buff,提升25%移速,造成2.5倍傷害,每秒減少200眩暈,提升30%防御以及5耐力
當(dāng)夜之恐懼開始時,斑龍的攻擊有8%概率造成撕碎效果。
61,沙蛾
改動:
基礎(chǔ)耐力提升至400
移動速度會受留痕影響
提升飛行速度
右鍵爪擊/頭槌,采集漿果
62,駝峰獸
改動:
移除了馴服后的額外移速改動
頭槌傷害降低至25,踐踏傷害提升至35
踐踏傷害可采集木頭
頭槌可以在移動時使用
修復(fù)移速bug
63,月球地表死神
改動:
可以跳躍
在被騎乘時移速不會降低
奔跑速度提升
生命值提升至3850
AI修復(fù)
完全免疫墜落傷害
基礎(chǔ)傷害提升至100
甩尾傷害提升至75
64,森林飛龍
改動:
可以滑翔俯沖
可以永久馴服,繁殖
修改體型
只在地下森林刷新
左鍵啃咬,右鍵吐息,和平馴服60級解鎖
可以使用這個模組的泰克鞍和水晶飛龍頭盔
比水晶飛龍更快
65,劍龍
改動:
不再在馴服后額外修改速度比率,提升DPS
重新啟用奔跑動作廢案,提升移速數(shù)據(jù)
銳化:提升25%傷害
硬化:免疫流血
重裝:無法被擊退
66,猛犸象
改動:
不再在馴服后修改移速比率,提升移速數(shù)據(jù)
提升耐力恢復(fù)速度
修復(fù)BUG
67,巨齒鯊
改動:
移除了巨齒鯊的流血和群體加成
移除了巨齒鯊的額外近戰(zhàn)比率加成,成長正常化
移除了額外的速度比率加成
減少了仇恨距離
基礎(chǔ)負重提升至450
基礎(chǔ)生命提升至800
基礎(chǔ)傷害提升至62
會被尸體吸引
可對生命值低于45%的生物造成雙倍傷害
68,腫頭龍
改動:
增大體型
大部分數(shù)據(jù)提升73%,負重提升至500
不再在馴服后額外提升移速比率
拖拽重量降低至120
左鍵改動為廢案啃咬,15基礎(chǔ)傷害
C鍵頭槌,20基礎(chǔ)傷害,扭矩很大,且擊退極強
移速大幅度提升
沖鋒30基礎(chǔ)傷害,耐力消耗提升至50每秒
69,星尾獸
改動:
不再在馴服后改動移速比率
修復(fù)問題
星尾獸滾動移速提升,轉(zhuǎn)向優(yōu)化,每秒消耗40耐力
甩尾命中2次
負重提升至365
70,禽龍
改動:
爪擊攻擊2次,消耗25耐力,無法在耐力不足時使用
X鍵啃咬,20點基礎(chǔ)傷害
優(yōu)化第三人稱視角
可以采集草叢
71,竊蛋龍
改動:
馴服方式與SCR泰坦巨蟒一致
對蛋85%減重,4倍延長保存時間
負重提升至200
馴服后移速提升
奔跑系數(shù)從2.82提升至3.5
行走速度量值提升至350
在非跟隨狀態(tài)下也能偷蛋,且可以不斷偷蛋
72,副櫛龍
改動:
新模型!
不再在馴服后額外增加移速比率
基礎(chǔ)生命提升至250
提升了啃咬的判定范圍
移除了啃咬的耐力消耗
提升移速
轉(zhuǎn)向更加方便
73,刺面龍
改動:
不同行動模式下耐力恢復(fù)速度一致
扭矩略微增大
爪擊有破甲效果
新增X鍵啃咬,26基礎(chǔ)傷害,可在移動時使用,像豬鱷那樣削弱其他目標(biāo)耐力
射擊模式每秒耐力消耗降低至70
74,跳鼠
改動:
刷新的等級高于1級
75,屎殼郎
改動:
基礎(chǔ)負重提升至25
修正生命值成長
可以繁殖,產(chǎn)卵
76,梁龍
改動:
在野外攻擊存在成長
左鍵甩尾,且具有傷害和擊退
右鍵和一般梁龍一致
77,防御單元
改動:
可以使用能量元素和平喂食馴服
20%傷害減免
免疫輻射/流血/毒素
攻擊會對腐化生物增傷
左鍵為爪擊
右鍵翻滾,與星尾獸一致
C鍵重擊
Shift+C:與重擊傷害一致
X鍵:穿刺
野生的防御單元不再會攻擊素食龍和馴服后的生物,只會攻擊捕食者,會吸引周圍的防御單元
可以空格鍵跳躍
墜落傷害很低
78,魔鬼蛙
改動:
重新修改了馴服后的近戰(zhàn)比率成長
移除了馴服后的額外移速改動
負重提升至200
提升行走和奔跑速度
左鍵啃咬,傷害與原版一致,但無法在移動時使用
吐舌15基礎(chǔ)傷害
如果吐舌擊中小蟲子(巨脈蜻蜓/螞蟻/三葉蟲/壺蟲/熒光蟲),造成3倍傷害
右鍵吐舌現(xiàn)在可以抓取拖拽重量小于等于25的生物并且秒殺吞咽,獲得再生效果
79,瑪瑙螺
改動:
可以作為肩寵,馴服后吃漿果
80,恐熊
改動:
移速修正
北極熊游泳速度是普通恐熊兩倍,可在游泳時使用爪擊
北極熊更小
修復(fù)其他問題
81,影鬃
改動:
毒素不再削弱目標(biāo)傷害
阿爾法突襲只能擊暈拖拽重量小于等于550目標(biāo),且不會擊落騎手
野生/AI影鬃阿爾法突襲頻率大幅度降低
影鬃免疫彼此的擊暈和毒素
在水中的速度系數(shù)從0.7降低至0.5
雄性buff只提升15%傷害
首領(lǐng)buff之提升20%防御和25%傷害
雄性咆哮只提升20%移速
可以在移動時咆哮,新增ctrl鍵普通咆哮
移除了影鬃自帶護甲
新增了85級解鎖的植入體鞍具
85級開放影鬃馴服
啃咬可采集含硅珍珠和黑珍珠,存在60%珍珠減重
優(yōu)化升級動作
雄性可以在水下使用咆哮
82,虛空飛龍
改動:
屬性的改動與其他飛龍一致
咆哮和翻滾可以在馴服后使用,分別為X和ctrl
吐息傷害翻倍,且與近戰(zhàn)傷害比率掛鉤
對爆炸和電擊存在抗性
C鍵為全新技能虛空爆破,可以通過Alt+X鍵修改C鍵為虛空爆破/抓取,一次釋放4-5枚炸彈,與泰克步槍的彈道性質(zhì)與傷害類型一致。如果命中機械類目標(biāo),則減緩75%移速冰每秒造成15基礎(chǔ)傷害的電擊傷害
83,鴨嘴飛鼠
改動:
修改了生命和耐力成長
在馴服后會獲得額外生命值增長
提升了啃咬的判定范圍
漂移存在4秒冷卻
可以使用左鍵采集珍珠
84,虛空海豚
改動:
修改耐力成長
移速可受留痕影響
光束傷害125
蓄力彈藥傷害提升至425
炸彈傷害提升至1000
85,恐狒
改動:
修復(fù)一些BUG
跳躍爪擊2次判定
流血修改為35點基礎(chǔ)傷害的AC系流血,但是不受生物減傷和護甲影響
糞便減重75%,延長10倍保存時間
和平馴服45級解鎖
存在植入體鞍具
86,大眼翼龍
改動:
移除了減重
甲殼素和昆蟲傷害倍率降低至4.25,攻擊節(jié)肢動物的基礎(chǔ)傷害降低至42
基礎(chǔ)耐力提升至200
不再直接攻擊騎手
提升負重至100
87,巨型袋鼠
改動:
啃咬傷害降低至15
踢擊傷害提升至35
修復(fù)BUG
AI可以使用踢擊
88,阿馬加龍
改動:
不會在生存者攻擊時被激怒
優(yōu)化馴服
不再在馴服后丟失80%生命,僅25%
傷害類型修改為雜食型
X鍵為啃咬
左CTRL鍵修改為踐踏,右CTRL鍵為咆哮,會在各種地圖的沙漠地形刷新
免疫擊退
甩尾傷害提升至62,踐踏也是62
89,芬里爾狼
改動:
略微提升啃咬判定范圍
會在凍土少量刷新,且以單體形式刷新,使用非凡飼料馴服,可以繁殖
新的啃咬/受擊/死亡音效
攻擊類型修改為中型食肉龍
攻速與袋獅一致
右鍵的冰凍撕咬每秒45%概率對目標(biāo)造成本模組的寒冰飛龍突襲效果,且buff為25點基礎(chǔ)傷害
免疫冰元素攻擊和凍結(jié)類效果
90,安氏獸
改動:
非機炮鞍也可用
啃咬攻擊類型為雜食,可以采集蜂蜜
提升啃咬范圍,可以采集珍珠
可以在其他地圖草地以及綠洲,創(chuàng)世紀2伊甸區(qū)刷新
91,吸血蝙蝠
改動:
移除了橫掃攻擊
對腐肉75%減重
92,shadlos的 馬
改動:
修復(fù)BUG
移動速度系數(shù)從0.65修改至1
移除了馴服后的比率額外變化
提升了漿果的馴服效率
行走速度量值降低至225
奔跑系數(shù)修改至6
獨角獸有了更多的毛發(fā)和多15%生命值,奔跑系數(shù)為7