unity實現(xiàn)圖片水印效果,IOS,安卓通用方案
前情提要:策劃需求,玩家分享消息到其他APP,拉新玩家,類似拼多多拉人得獎勵,消息內(nèi)需要包含一張玩家信息得圖片,有美術(shù)制作的美術(shù)字,也有玩家名字,玩家邀請碼這些文本內(nèi)容
美術(shù)字好處理,大概思路就是讀取原始底圖和對應(yīng)語言的本地化美術(shù)字,然后一個個像素寫到底圖上
這里要注意打開圖片的讀寫屬性,要不然會報錯,還要注意不要直接讀原始底圖,寫內(nèi)容的過程中會改變這個文件在內(nèi)存中的內(nèi)容,要用深拷貝。
文字這個要多個步驟,我的想法是首先把文本轉(zhuǎn)成紋理,這樣就可以直接走前面的流程貼上去了。我一開始用的是system.Drawing的方法。代碼如下
使用system.Drawing需要往項目內(nèi)添加system.Drawing.dll,但是這個有巨大缺陷,可能有同志知道,這個只能在Windows上使用,安卓ios無法使用,打包出來調(diào)用報錯心態(tài)崩了。
既然只能使用unity自帶的功能,就想到了把字體的貼圖直接取出來,然后一個個寫成一張紋理。代碼如下
這個調(diào)用要注意首先font內(nèi)需要有你需求的字體,而且嚴格對應(yīng)style和size,所以調(diào)用之前首先需要這樣準備一下
完!
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