《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》排位模式已確認(rèn)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》引入GunFight
隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第二季的發(fā)布,動視在季中更新和下賽季中都透露了接下來的內(nèi)容。
首先,第二賽季重裝上陣為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》增加了一個全新的核心6v6多人地圖。我們對此一無所知,但我們確實(shí)有下面的圖片來勾起我們的胃口:
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》加入了全新的6v6地圖,這將受到粉絲們的歡迎,他們認(rèn)為與《使命召喚》的抽取模式DMZ和大逃殺Warzone 2.0相比,游戲的內(nèi)容不足。事實(shí)上,當(dāng)動視透露第二季包括兩個“新”地圖:圓頂和瓦爾德拉斯博物館時,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的玩家反應(yīng)很消極。《穹頂》是Infinity Ward 2011年游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的重制版本,《瓦爾德拉斯博物館》在MW2測試版中可玩,但由于某種原因未能發(fā)行。
與第二季重裝版一起到來的還有一個新的突襲集和新的未公布的多人模式。
展望更長遠(yuǎn)的未來,我們有了第三季及之后的第一個預(yù)告。動視公司表示,2019年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中廣受歡迎的小規(guī)模槍戰(zhàn)模式每個賽季都會以新地圖的形式回歸多人模式。同樣來到戰(zhàn)區(qū)的是流行的掠奪模式。也許最令人感興趣的是戰(zhàn)區(qū)排位的首次確認(rèn)。