Talk預告 | 網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室資深視覺研究員袁燚: 游戲智能捏臉研究與應用
本周為將門-TechBeat技術(shù)社區(qū)第218期線上Talk,也是網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室系列Talk第④彈!
北京時間6月17日(周三)晚8點,網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室資深視覺研究員—袁燚博士的talk將準時在將門TechBeat技術(shù)社區(qū)上線!
他與大家分享的主題是: “游戲智能捏臉研究與應用”。屆時將介紹如何使用AI技術(shù)自動根據(jù)玩家上傳的照片生成在游戲中可用且可編輯的捏臉結(jié)果。

Talk·信息
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主題:游戲智能捏臉研究與應用
嘉賓:網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室?資深視覺研究員 袁燚
時間:北京時間?6月17日 (周三) 20:00
地點:將門TechBeat技術(shù)社區(qū)
http://www.techbeat.net/
Talk·提綱
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捏臉系統(tǒng)基本上是現(xiàn)代RPG游戲的標配,它為玩家準備了很多的控制條和選項,通過拖動控制條,或者直接拖動角色面部,玩家就可以改變想應部位的相貌從而創(chuàng)造出自己想要的角色了。
但是對很多普通玩家來說,想要去捏一個特定相貌的角色,往往需要花費非常非常多的時間。我們研究如何使用AI技術(shù)自動根據(jù)玩家上傳的照片生成在游戲中可用且可編輯的捏臉結(jié)果。
本次分享的主要內(nèi)容如下:
1. 智能捏臉項目背景
2. 智能捏臉V1.0
3. 智能捏臉V1.1
4. 智能捏臉V2.0-beta
Talk·提問交流
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方式 ①
掃描下方二維碼直接提問!問題被選中的小伙伴們將獲得一個紅包獎勵!

方式 ②
在Talk界面下的【交流區(qū)】參與互動!留下你的打call??和問題??,和更多小伙伴們共同討論,說不定就被講者直接翻牌解答了呢!

你的每一次貢獻,我們都會給予你相應的i豆積分,近期還會有驚喜獎勵哦!
Talk·觀看方式
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先來一段高燃預告片提前感受下吧!

完整版怎么看?
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嘉賓介紹
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網(wǎng)易伏羲人工智能實驗室 資深視覺研究員
袁燚,于2012年獲得武漢大學遙感科學與技術(shù)學士學位,后于2017年獲得武漢大學攝影測量與遙感專業(yè)博士學位。
2017年7月至今,袁燚擔任網(wǎng)易伏羲實驗室的資深視覺研究員,主要研究方向為三維人臉重建、人體姿態(tài)估計、圖像生成和可微渲染。多篇研究成果被CVPR, ICCV, AAAI, SIGGRAPH等頂級會議接收,并成功應用于逆水寒、倩女幽魂、天諭等多款網(wǎng)易游戲產(chǎn)品。
系列Talk
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第①彈

第②彈

第③彈


關(guān)于TechBeat社區(qū)
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