【W(wǎng)arframe 主機版】更新 33:《雙衍悖論》

關于更新的主體內(nèi)容可以查看這里:


由于主體內(nèi)容需要兩篇才能完全裝下,所以這里就不再復制一遍了,只把各主機版本獨有的內(nèi)容抽出來。

PLAYSTATION 版專有內(nèi)容:?
? 對 PS4 的內(nèi)存設定進行了優(yōu)化。
??潛在修正了 PS5 上的撕裂問題。
??????對于那些注意到 PS5 上有撕裂現(xiàn)象的人(當幀被不按順序渲染時,屏幕上會出現(xiàn)明顯的分割,導致屏幕上出現(xiàn)明顯的水平線),我們已經(jīng)提交了對這些問題的潛在修正。
??修正了一個 OOM 崩潰,如果你在60秒內(nèi)將鼠標懸停在 Helminth 菜單中的每個技能上,并激活了太多的視頻彈出窗口時,就會發(fā)生這種崩潰問題。
??對內(nèi)存占用、加載時間和 PlayStation 渲染性能進行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
??修正了 PS4 玩家收到 PC 成就彈出的問題。
??修正了與 Nidus Prime 上的布料渲染有關的罕見拖慢問題。

XBOX?版專有內(nèi)容:?
??對 Xbox One 的內(nèi)存設定進行了優(yōu)化。
??修正了《Warframe》啟動器界面在重新開啟時不顯示你的自定義配置的問題。
??修正了如果玩家在查看時打開 Xbox 菜單界面,游戲中的商店場景會消失的問題。
??修正了如果你的分辨率比例為 100 以外的高值,則會出現(xiàn)亮光閃爍的問題。
??修正了在游戲內(nèi)商店中預覽 Tennogen?物品且在查看戰(zhàn)甲物品后直接查看另一個戰(zhàn)甲物品時指揮官會有缺失肢體的問題。

NINTENDO SWITCH 版專有內(nèi)容:?
??修正了在退出頭盔選擇菜單后,Mesa?殺戮頭盔沒有保持裝備狀態(tài)的問題。
??修正了無法聊天鏈接夜巡燃燒彈的問題。
??我們的一些游戲中的物品被游戲中的不雅語言過濾器發(fā)現(xiàn)了,所以這是一個改動,以便玩家可以自由地進行物品聊天鏈接。作為這一改動的結(jié)果,“啟用不雅語言過濾器”選項現(xiàn)在可以在Switch 上正常工作了。
??修正了 Nintendo Switch 上的著色器有時會被錯誤地轉(zhuǎn)換,導致外觀和布料渲染上的照明問題。
??對關卡加載進行了優(yōu)化。