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The Elder Scrolls Online (上古卷軸online-ESO)9.1.0改版摘要

2023-07-11 17:22 作者:殘月醒夢  | 我要投稿


來源:有能力歡迎自己去看原文,不要吐槽機翻 :)

https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/638012/pts-patch-notes-v9-1-0#latest


1.針對新玩家,優(yōu)化任務路徑、調整任務提示、調整導航器標記


2.西羅帝爾新增3套怪物頭套裝


?A.杰拉爾山脈大酋長

?1 – 增加 129 點武器和法術傷害

?2 – 造成傷害會對敵人施加一層疾病,使治療效果降低 1%,持續(xù) 5 秒,最多疊加 35 層。您可以每 0.5 秒應用一次堆棧。應用疾病會給你疊加一層傳染力,使治療效果降低 1%,持續(xù) 5 秒,最多疊加 15 層。你每 1 秒只能疊加一次。


?B.尼本奈灣巴特里夫

?1 – 增加 424 點臨界抗性

?2 – 當你通過牽引、擊退或傳送能力強行移動時,獲得傷害護盾,最多可吸收 15112 點傷害,持續(xù) 6 秒。該傷害護盾不受戰(zhàn)魂影響。此效果每 14 秒發(fā)生一次。雖然你沒有這套傷害護盾,但你受到的玩家傷害會減少 5%。

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?C.科洛維亞高地將軍

?1 – 增加 1487 進攻穿透

?2 – 當你殺死一名玩家時,獲得一層血債,持續(xù) 0.5 秒。當血債到期時,你和你周圍 28 米內最多 5 名團隊成員每層血債將獲得 15 點終極技能。


3. 新的PVP紋身、修改PVP死亡通知、改善下水道戰(zhàn)利品營地(出現(xiàn)頻率降低、獎勵提高)、降低相關成就需求數(shù)量


4.新成就(多為考古相關成就)


5.物品更新,優(yōu)化雜物,讓玩家方便將無價值物品賣給商人、所有PVP套裝可由NPC購買且會在西羅帝爾地穴、任務等地方掉落


6.荒崖副本裝備、修之克星、黃金海岸等套裝的共享裝備池的掉落改動


7.皇冠物品可堆疊(即使不同來源)


8.新房屋與新家具


9.委托券調整,新增委托券與設計圖、


10.同伴與助手,當叫出同伴時招喚助手,助手解除后系統(tǒng)會自動把同伴叫回來


11.MAC版本優(yōu)化(提供4K分辨率)


12.新勉勵任務、考古技能線可在商城購買


13.新活動-無畏慶典(打倒地城首領有機會掉怪物頭樣式)、調整活動券取得方式


14.大幅度修改武器被動、職業(yè)技能改動


龍騎士:

熾熱的火焰

燃燒:該被動技能對燃燒和中毒狀態(tài)效果的傷害加成從 25/50% 降低至 12/33%


龍之力

龍血

綠龍之血(變形):

這種變形現(xiàn)在還增加了一段時間的小規(guī)模治療,持續(xù) 5 秒,并降低你的最大生命值(每刻約 3%)。

此變形不再使效果的持續(xù)時間每等級增加 1 秒,而是隨著時間的推移對治療效果進行排名。


死靈法師:

墳墓領主

冰凍巨像:

將該終極技能及其變形的成本從 225 降低至 175。

所有版本的每次攻擊傷害增加約 11%。

瘟疫巨像(變形):這種變形現(xiàn)在也總是保證每次攻擊都會產(chǎn)生疾病狀態(tài)效果。

冰川巨像:此變形現(xiàn)在還將主要漏洞的持續(xù)時間從每次命中的 12 秒延長至 17 秒。


骸骨領主

痛苦的收獲

死痛(變形):該變形現(xiàn)在還會將每消耗一具尸體所賦予的效果持續(xù)時間從 2 秒增加到 4 秒。


夜刃:

暗殺

死亡中風

失能打擊(變形):修復了一個非常古老且非常煩人的錯誤,在某些情況下,您的終極成本受到獎金或處罰的影響,從而改變了原始的 120 終極成本要求,該終極版的特殊版本可能無法激活。擊暈。當您達到增強的成本值時,工具提示、動畫和能力投射現(xiàn)在將始終更新其成本和激活階段。


嚴峻焦點:

此能力及其變形不再需要激活來生成堆棧,因為現(xiàn)在只要您只需使用任一欄上的能力來滿足其原始要求,它們就會生成堆棧。

將特殊激活的成本從 1350 增加到 1890,以彌補您不再需要激活這些能力的 buff 部分的事實。

這些功能現(xiàn)在都使用一致的命名和圖標,而不是為活動部分和堆疊部分使用單獨的名稱。

更新了工具提示,指出充滿電的重擊可疊加兩層。

當你處于滿棧狀態(tài)時,這些能力現(xiàn)在會在你的能力欄上突出顯示,而不是成為不同的圖標。

不懈的專注(變形):

此變形現(xiàn)在將每層授予的武器和法術傷害量增加到 IV 級的 80,而不是增加 buff 的持續(xù)時間,因為 buff 不再有持續(xù)時間。

這個變形現(xiàn)在花費 1377,而不是 1148。


陰影

暗影斗篷:此能力和暗影偽裝變形現(xiàn)在還可以在任一欄上提供主要野蠻和預言,以幫助他們在 PvP 之外提供更多功能,并確保這些能力在受到反擊時仍然能提供一些東西。

黑暗斗篷(變形):該變形現(xiàn)在將主要野蠻和預言交換為次要保護,以放置在任一欄上,而不是在施放該能力后 10 秒內授予它。





巫師:

魔族召喚

束縛鎧甲:

此能力及其變形現(xiàn)在在開槽時在兩個欄上授予被動加成,而不僅僅是它們主動開槽的欄上。

此能力和束縛神盾變形現(xiàn)在會在插入時被動地提供輕微保護,而不是在施法后的一段時間內。

將基礎能力 IV 級的基礎最大魔法值提高到 8%,而不是讓每個變形等級分別提高到 8%。

綁定武器(變形):

不再需要激活此能力才有資格生成束縛武器,而是每當您使用任一欄上的能力進行輕或重攻擊時都會生成束縛武器。

現(xiàn)在,該能力激活要求您至少擁有 1 個處于活動狀態(tài)的綁定武器,并且當您擁有所有 4 個綁定武器時會額外突出顯示,以提高清晰度。

完全蓄力的重擊現(xiàn)在還會提供兩件綁定武器,而不是 1 件。

修復了使用修復傷口或其變形時可以生成綁定武器的問題。



(其他職業(yè)都只有修復BUG,固不再特別列入)




武器:

長鏡頭:

該被動技能現(xiàn)在使你對 15 米以內的敵人造成的傷害提高 2/5%,并對距離你 15 米以上的敵人造成的暴擊率提高 657/1314,而不是對弓攻擊造成的傷害提高 6 點/12% 根據(jù)您的距離而定。

將此被動技能重命名為“Vinedusk Training”,以準確調整其對新功能的影響,并帶有有趣的傳說。



毀滅法杖

古代知識

火焰法杖:此被動技能現(xiàn)在將狀態(tài)效果的初始擊中造成的傷害提高 250/500,而不是將單個目標造成的傷害提高 5/10%。

閃電法杖:此被動技能現(xiàn)在將你的持續(xù)攻擊和引導攻擊造成的傷害提高 6/12%,而不是使你的效果范圍攻擊造成的傷害提高 5/10%。


穿透魔法:此被動技能現(xiàn)在會使你的毀滅法杖攻擊忽略 1487/2974 法術抗力,而不是目標法術抗力的 5/10%。


三焦點

火焰法杖:此被動技能現(xiàn)在會在充滿電的重擊的 10/20 秒內施加等同于標準持續(xù)傷害效果的力量的持續(xù)傷害,而不是將充滿電的重擊造成的傷害增加 6/12 %

寒冰法杖:將此被動技能授予的傷害護盾從最大生命值的 12.5/25% 提高到 16.5/33%。

閃電法杖:此被動技能現(xiàn)在僅在完全蓄力的重擊時觸發(fā),而不是在重擊的任何滴答聲中觸發(fā)。



雙持

雙刃和鈍器:減少了該被動技能的獎勵,以確保其與武器被動技能的其他調整保持一致。

現(xiàn)在,每把狼牙棒的進攻穿透力從 825/1650 下降到 743/1487。

現(xiàn)在,每把劍將給予 64/129 武器和法術傷害,低于 71/142。

匕首現(xiàn)在將為每把匕首提供 328/657 的暴擊機率等級,低于 406/812。


雙手的

重型武器:減少了該被動技能的加值,以確保其與武器被動技能的其他調整保持一致。

狼牙棒現(xiàn)在授予 1487/2974 進攻穿透力,低于 1650/3300。

劍現(xiàn)在可造成 129/258 武器和法術傷害,低于 142/284。

跟進:此被動技能現(xiàn)在在完成一次充滿電的重擊后,使所有雙手攻擊造成的傷害提高 5/10%,持續(xù) 4 秒,而不是在完成一次充滿電的重擊后,使下一次直接傷害的傷害提高 10%攻擊。


(剩下都是修復,固不列入)



套裝武器:

無情沖鋒:此套裝現(xiàn)在會在激活暴擊沖鋒后 18 秒內提高所有雙手攻擊造成的傷害,而不是讓敵人在受到暴擊沖鋒傷害時流血超過 10 秒。你的雙手攻擊的額外傷害增加武器傷害或法術傷害較高者的 11.16%。


套裝:

碧藍荒野收割者:

該套裝的傷害爆炸現(xiàn)在只能每半秒發(fā)生一次,而不是沒有冷卻時間。

達到完整堆疊數(shù)后,目標在 2 秒內將不再對堆疊免疫。

爆炸傷害減少約 15%,但現(xiàn)在每擊中一個敵人,傷害就會增加 10%,最高可達 100% 額外傷害。


15.黑暗兄弟會劇情不再需要與技能等級綁定


16.各式各樣的BUG修復


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