爐石傳說:正義的地球人,舉起你們的雙手!元氣騎強勢歸來!
元氣彈!
說到元氣騎,就不得不提起曾經(jīng)萬眾敬仰的銅鑼灣“大哥”,著名格斗游戲玩家(?),sol君。作為爐石傳說骨灰級的主播之一,王曾經(jīng)以一句“熔巖元氣彈,Pia!”紅遍整個爐石酒館,一度成為一個現(xiàn)象級的標志人物。這也是爐石玩家們與“元氣騎”的第一次相遇。

誠然,當時的元氣騎是個不折不扣的娛樂卡組,神圣憤怒打臉全靠吼,20點斬殺全靠放對BGM(神の憤怒),不過或許這才是游戲本身應該帶給玩家的歡樂,除了競技,娛樂才是游戲的本質(zhì)之一。
時代變遷,sol已不再活躍于爐石圈,其麾下的元氣騎也早已擺脫了“娛樂卡組”的標簽,在眾多組件的加入下,依然成為了一套不折不扣的“技術(shù)卡組”。在環(huán)境變動的大前提下,德薩牧橫行,元氣騎重新覓得出場良機,一發(fā)25血斬殺,再次成為人們忌憚的強力武器。

元氣騎

卡組代碼:
AAECAaToAgbtBeUH+wz9+wK9hgP8owMM+gGcArMD3APPBvYHp/cChPwC/PwC2f4Cz4YD7IYDAA==
一句話攻略
-簡單說下必殺combo,在牌庫抽空的情況下,通過惡毒的銀行家回收已經(jīng)0費的猛虎之神,從而使得神圣憤怒必抽到猛虎之神,所以必打25。不過卡組操作起來并沒有如此簡單,在實戰(zhàn)過程中,會遇到很多意外和特殊情況。比如,在上周黃金賽中,必須要賭50%概率抽中猛虎斬殺。

-同樣是上周的黃金賽,在面對優(yōu)勢對局時,一定要先抽到了猛虎之神,再打棱鏡,以免出現(xiàn)抽到猛虎+神圣憤怒的尷尬情況。不過即使臉黑抽到了,亦有獲勝機會,因為神圣憤怒有兩張。要說明的是,第一張神圣憤怒是完全可以用來解場+過牌的。

-為什么說現(xiàn)在的環(huán)境對于元氣騎來說相對友好呢?因為在面對主流的薩滿(任務薩),德魯伊(任務德),以及大熱的心火牧,卡組對陣上都完全不落下風。三套主流卡組的進攻節(jié)奏都不算特別快,憑借優(yōu)質(zhì)的解牌,回血,以及茍活,元氣騎完全扛得住。而天敵防戰(zhàn),和獵人的數(shù)量正在減少,不過都說是天梯了,假如戰(zhàn)士一直疊甲,大家就投了吧。

-萎縮射線完全代替生平的位置,好處就在于在面對除了德魯伊之外的卡組,特別是心火牧時,它可以直接單出。
-茍活-過牌-斬殺,是一切otk不變的唯一道路。當然卡組也少不了版本最強卡,姐夫。假如你的對手會疊一點點兒的甲?比如德魯伊,就是一個斬殺的補傷害手段。而在面對德魯伊時,不一定需要通過元氣彈獲勝,通過多個猛虎站場,也能獲勝。

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