粉絲們爭論說《質量效應5》要到2029年才會發(fā)售
《質量效應》的粉絲們一直在爭論最近的一個說法,即該系列的下一款游戲可能要到2029年才能發(fā)布。
本周,Giant Bomb的Jeff Grubb暗示《質量效應5》要到本十年末才會問世,這是基于內部人士的了解,以及基于《龍騰世紀:恐怖狼》正在進行的長期開發(fā)的一些秘密計算。
在今年11月7日(N7日)的年度《質量效應》系列慶祝活動中,粉絲們對Grubb的評論反應不一。
在Game Mess Morning播客中,Grubb說道:“你想要一些原創(chuàng)的報道?這款游戲還遠未問世。”
BioWare此前曾表示,它有一個小團隊正在開發(fā)下一款《質量效應》,而其大部分工作室正在完成期待已久的《龍騰世紀:恐怖狼》。
“我被告知,當他們在2018年公布《龍騰世紀:恐怖狼》時,這在時間上是相似的,”格拉布繼續(xù)說道?!斑@款游戲是在2018年宣布的,我們可能要到明年才能推出這款游戲?!?figure contenteditable="false" class="img-box">
BioWare還沒有為《龍騰世紀:恐怖狼》設定一個發(fā)布窗口,在漫長的開發(fā)過程中,它已經(jīng)在內部推遲了幾次。但目前,據(jù)了解,它確實將在2024年的某個時候到來。
Grubb總結道:“所以現(xiàn)在做一下計算,我們談論的是2029年的《質量效應5》。
如果《龍騰世紀:恐怖狼》在明年發(fā)布,那么從2018年正式發(fā)布到2024年發(fā)布,這款游戲的六年歷程標志著BioWare系列游戲中發(fā)布之間最長的等待時間——比《質量效應3》和《質量效應:仙女座》之間的五年還要長。
這是一個充滿了意想不到的延遲的開發(fā)過程,許多主要工作人員的離開,并且至少有兩次生產重啟,因為EA和BioWare將更多的注意力轉向多人游戲,而在《圣歌》做出回應后,他們又放棄了這一點。BioWare專注于《Anthem》,特別是在項目的最后階段,這也浪費了大量時間。還有新冠疫情的影響,在此期間,BioWare轉向了遠程工作。
那么,《質量效應5》需要這么長的時間嗎?考慮到《龍騰世紀:恐怖狼》的發(fā)展歷程,這樣的假設似乎有些悲觀。
“我們不能嗎?”除了BioWare自己,沒有人知道這需要多長時間?!?/p>
“嗯,等我們看到《龍騰世紀:恐怖狼》的銷量就知道了。如果這款游戲失敗了,那么《質量效應5》的發(fā)行日期就永遠不會了?!?/p>
另一位粉絲補充道:“我只知道,我沒想到一個小小的預告片會讓我再次興奮起來?!彼傅氖潜局躈7日發(fā)布的短視頻?!暗髞硭麄冋故玖艘患柡Φ腘7風衣來作弊……”