亞夏、維拉、九域赤核、墨晶、紅票統(tǒng)計一覽
亞夏地圖每個區(qū)域平均50個補給艙,金核補給艙給50墨晶,黑核補給艙給20墨晶,
以一個區(qū)域20個金核艙+30個黑核艙算,一個區(qū)域1600墨晶,
以一個區(qū)域15個金核艙+35個黑核艙算,一個區(qū)域1450墨晶,
探索度獎勵300墨晶,
亞夏單獨每個區(qū)域的墨晶在1750到1900墨晶之間,
九域朱雀地圖12赤核+600墨晶,探索度7赤核+7紅票,扭蛋機5赤核+5紅票,
不算紅票,只算赤核、墨晶,總計4200墨晶,平均每個區(qū)域1400墨晶,
加上紅票,平均每個區(qū)域2000墨晶,
? ? ? ?由于智仆扭蛋機抽獎券獲取渠道的原因,在當前版本,大部分玩家都在200抽以內,因此,上面的資源獲取情況是有所下降的,后續(xù)肯定能獲取完畢,但是如果3.3新增了新的扭蛋機,玩家的資源獲取速度在當前版本內就還會下降。
? ? ? ?維拉統(tǒng)計如下圖,本來不想統(tǒng)計維拉,因為維拉獎勵很高,但是想想還是統(tǒng)計一下,防止有人認為維拉獎勵低,
維拉不算紅票獎勵,總計38100墨晶。
加上紅票總計50000墨晶,
按一個亞夏區(qū)域大小估算,維拉沙漠算10區(qū)域,無序深淵算2個,鏡都3個,海底世界算5個,總計20個亞夏區(qū)域大小,
不算紅票,平均每個區(qū)域1905墨晶,
算紅票,平均每個區(qū)域2500墨晶,
? ? ? ?由于維拉幣、鏡元的獲取速度不一樣,假設你是一個剛開啟維拉地圖的玩家,一個大版本(2.0到2.6的合計版本)內獲取的貨幣肯定抽不完扭蛋機,因此,上面的資源獲取速度需要進行下調20%到50%,根據(jù)每個人的探索肝度而決定,
? ? ? 并且就算地圖全部探索完畢,除非你買了小月卡,加速了維拉幣的獲取速度,否則6到7個小版本內,玩家保底會被下調20%的獲取速度,玩家搬不完扭蛋機是絕對會出現(xiàn)的情況,可能我的估算數(shù)值20%有錯誤,但是零氪玩家絕對不可能在一個大版本內搬空扭蛋機,
