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[邊獄巴士]全人格/E.G.O T3->T4效果一覽

2023-07-20 20:07 作者:浦渡  | 我要投稿

僅為個人記錄,實(shí)際效果請以游戲內(nèi)為準(zhǔn),如有疏漏請指出

內(nèi)容表述均為展示相比于T3變化的部分

人格部分

  • 李箱——LCB Sinner

? ? 一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????????????????? ①施加沉潛觸發(fā)條件:正面命中->命中

????二技能:②命中時施加沉潛層數(shù)1->2

? ? 三技能:①命中時額外施加2層沉潛

??????????????????②命中時額外施加1層沉潛

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

  • 李箱——Seven Association South Section 6

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->5+7×1

????二技能:基本數(shù)值5+2×2->5+4×2

??????????????????拼點(diǎn)勝利時額外使目標(biāo)破裂回數(shù)+1

????????????????? ②命中時額外施加1層破裂

????三技能:③命中時額外施加1層破裂

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

  • 李箱——Blade Lineage Salsu

????一技能:基本數(shù)值5+6×1->6+7×1

????????????????? 使用時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????二技能:基本數(shù)值7+1×2->7+2×2

????三技能:基本數(shù)值8+1×3->8+2×3

????????????????? ③產(chǎn)生暴擊時傷害+50%->+70%

????防御技:基本數(shù)值8+8×1->10+8×1

????????????????? ①暴擊時額外使傷害+70%

????被動技:自身每有5呼吸回數(shù)便額外使硬幣威力+1(最多+3)

  • 李箱——Effloresced E.G.O::Spicebush

????一技能:③下回合使目標(biāo)沉潛回數(shù)+1->+2

????二技能:若主目標(biāo)沉潛回數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+1

????三技能:③命中時若目標(biāo)振動回數(shù)為10以上則額外造成已造成傷害的30%->40%

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 浮士德——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:基本數(shù)值4+4×2->5+4×2

????三技能:基本數(shù)值6+2×2->7+2×2

????防御技:由無屬性變?yōu)榘谅龑傩?/p>

  • 浮士德——W Corp. L2 Cleanup Agent

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->4+8×1

????????????????? 使用時額外使自身充能回數(shù)+2

????二技能:基本數(shù)值5+4×2->6+4×2

??????????????????使用時額外使自身充能回數(shù)+3

????????????? ????①命中時額外使自身充能回數(shù)+3

????三技能:基本數(shù)值6+2×3->6+3×3

????????????????? 若自身充能回數(shù)為5以上則額外使拼點(diǎn)威力+2

????防御技:由無屬性變?yōu)榧刀蕦傩?/p>

????被動技:攻擊后額外使一名隨機(jī)友方充能回數(shù)+1

  • 浮士德——Lobotomy Corp. Remnant

????一技能:基本數(shù)值3+6×1->3+8×1

??????????????????使用時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????二技能:基本數(shù)值4+3×3->5+3×3

? ? ? ? ? ? ? ? ? ③命中時額外在下回合獲得1層呼吸

????防御技:由無屬性變?yōu)榧刀蕦傩?/p>

  • 浮士德——The One Who Grips

????二技能:①命中時額外施加2層釘

????三技能:③若目標(biāo)釘層數(shù)為5以上則額外使傷害+70%

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

????被動技:為N社人格施加狂信層數(shù)1->2

????支援技:為N社人格施加狂信層數(shù)1->2

  • 堂吉訶德——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:基本數(shù)值4+10×1->4+12×1

??????????????????①正面命中時額外施加2層出血

????三技能:①正面命中時額外施加1層出血

????????????????? ②正面命中時額外施加1層出血

????????????????? ③命中時使目標(biāo)出血回數(shù)+2

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

  • 堂吉訶德——Shi Association South Section 5 Director

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->4+7×1

??????????????????使用時下回合額外獲得2層加速

????二技能:使用時若自身HP不足50%則下回合獲得的加速層數(shù)2->4

????????????????? ①命中時下回合獲得的呼吸層數(shù)1->2

????????????????? ②命中時下回合獲得的加速層數(shù)2->3

????三技能:自身速度為10以上是硬幣威力+3->+5

????防御技:由無屬性變?yōu)閼嵟瓕傩?/p>

  • 堂吉訶德——W Corp. L3 Cleanup Agent

????一技能:若自身充能回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+2

????????????????? ①正面命中時使自身充能回數(shù)+2->+4

????二技能:若自身充能回數(shù)為7以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

  • 堂吉訶德——N Corp. Mittelhammer

????一技能:①正面命中時施加的釘層數(shù)1->2

????????????????? ②命中時施加的振動層數(shù)1->2

????二技能:①若目標(biāo)釘層數(shù)為5以上則額外使傷害+30%

????三技能:基本數(shù)值4+3×3->5+3×3

????????????????? ①命中時施加的釘層數(shù)1->2

????????????????? ②正面命中時施加的釘層數(shù)1->2

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

  • 堂吉訶德——Cinq Association South Section 5 Director

????一技能:自身速度為7以上時硬幣威力+1->+2

????????????????? ②施加束縛條件:拼點(diǎn)勝利后正面命中->拼點(diǎn)勝利后命中

????二技能:拼點(diǎn)勝利時額外根據(jù)拼點(diǎn)次數(shù)提高傷害(每次+5%,最多50%)

????????????????? ②施加束縛條件:正面命中->命中

????三技能:自身速度為10以上時硬幣威力+2->+3

??????????????????拼點(diǎn)勝利時根據(jù)拼點(diǎn)次數(shù)提高傷害(每次+5%->10%,最多50%->100%)

????????????????? ②擊殺時額外回復(fù)15點(diǎn)SP

????防御技:由無屬性變?yōu)榘谅龑傩?/p>

  • 良秀——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:基本數(shù)值4+4×2->4+5×2

????三技能:基本數(shù)值5+2×3->5+3×3

????????????????? ②命中時下回合額外獲得2層呼吸

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

  • 良秀——Seven Association South Section 6

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->4+8×1

??????????????????使用時額外使自身充能回數(shù)+2

????二技能:基本數(shù)值4+12×1->4+14×1

????防御技:①命中時額外施加1層斬?fù)舸嗳?/p>

  • 良秀——Kurokumo Clan Wakashu

????一技能:若目標(biāo)出血回數(shù)為2以上則傷害+20%

????二技能:若目標(biāo)出血回數(shù)為5以上則傷害+20%

????????????????? ②命中時額外使目標(biāo)出血回數(shù)+3

????三技能:若目標(biāo)出血回數(shù)為9以上則傷害+40%

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值10+4×1->10+6×1

  • 良秀——R.B. Chef de Cuisine

????一技能:②命中時獲得的渴望層數(shù)1->2

????二技能:使用時額外獲得1層渴望

??????????????????②正面命中時施加的出血層數(shù)2->3

????????????????? ③命中時若目標(biāo)持有出血或麻痹則下回合施加的HP回復(fù)降低層數(shù)3->4

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

  • 默爾索——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值2+4×2->3+4×2

????二技能:基本數(shù)值5+8×1->6+9×1

????三技能:基本數(shù)值4+1×4->4+2×4

??????????????????①命中時額外施加1層振動

??????????????????②命中時額外施加1層振動

??????????????????③命中時額外施加1層振動

????????????????? ④施加振動回數(shù)觸發(fā)條件:正面命中->命中

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+3×1->10+3×1

  • 默爾索——Liu Association South Section 6

????一技能:②命中時施加的火傷層數(shù)1->2

????二技能:基本數(shù)值6+2×2->7+2×2

????????????????? ①命中時若目標(biāo)火傷層數(shù)為6以上則對2名隨機(jī)敵人施加的火傷層數(shù)2->3

????三技能:若目標(biāo)火傷層數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 默爾索——W Crop. L2 Cleanup Agent

????一技能:使用時額外使自身充能回數(shù)+3

????二技能:若自身充能回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ①正面命中時施加的破裂層數(shù)1->2

????????????????? ②正面命中時施加的破裂層數(shù)1->2

????三技能:基本數(shù)值5+1×4->5+2×4

????????????????? 若自身充能回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)榧刀蕦傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值12+3×1->12+5×1

????????????????? 戰(zhàn)斗開始時額外使自身充能回數(shù)+1

????被動技:拼點(diǎn)失敗時額外使自身充能回數(shù)+1(最多6次,每一擊單獨(dú)計算)

  • 默爾索——N Corp. Groβhammer

????一技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 若自身HP不足50%則額外使硬幣威力+2

????二技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得6層挑釁

????????????????? ②命中時若目標(biāo)釘層數(shù)為5以上則施加的攻擊威力降低層數(shù)1->2

????三技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得6層挑釁

????????????????? ②目標(biāo)每有1層釘HP回復(fù)便+3%

  • 默爾索——Rosespanner Workshop Fixer

????一技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+2

????二技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為7以上則額外使最終威力+1

????三技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為10以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 默爾索——R Corp. 4th Pack Rhino

????一技能:使用時額外使自身充能回數(shù)+2

????二技能:若自身速度為7以上則額外使該技能施加的出血回數(shù)+1

????????????????? 使用時額外使自身充能回數(shù)+4

????????????????? ②施加出血回數(shù)觸發(fā)條件正面命中->命中

????三技能:基本數(shù)值6+2×3->6+3×3

????????????????? 使用時若自身充能回數(shù)為10以上則使硬幣威力+1->+2

????防御技:由無屬性變?yōu)榧刀蕦傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值12+5×1->15+5×1

????????????????? 使用時若持有護(hù)盾時被攻擊則使自身充能回數(shù)+1->+2

????被動技:回合開始時若自身充能回數(shù)為5以上則使該單位最右側(cè)的速度骰獲得3層挑釁

  • 鴻璐——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:①命中時施加的沉潛層數(shù)1->2

????三技能:基本數(shù)值5+4×2->6+4×2

??????????????????③命中時額外施加2層沉潛

????????????????? ③命中時額外施加2層破裂

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 鴻璐——Liu Association South Section 5

????二技能:若目標(biāo)火傷回數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+2

????三技能:若目標(biāo)火傷回數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 鴻璐——Kurokumo Clan Wakashu

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->4+7×1

????????????????? ①命中時施加的出血層數(shù)2->3

????二技能:①觸發(fā)條件:正面命中->命中

????三技能:基本數(shù)值6+2×3->7+2×3

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 鴻璐——Tingtang Gang Gangleader

????一技能:基本數(shù)值5+6×1->5+8×1

????二技能:若目標(biāo)出血層數(shù)為7以上則額外使傷害+20%

????三技能:①復(fù)用正面命中時若目標(biāo)出血層數(shù)為10以上則額外使傷害+50%

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

??????????????????若目標(biāo)出血層數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+2

????????????????? 回避成功時額外回復(fù)3點(diǎn)SP

  • 鴻璐——K Corp. Class 3 Excision Staff

????一技能:若目標(biāo)破裂層數(shù)為5以上則使硬幣威力+2->+3

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得5層挑釁

????二技能:基本數(shù)值5+5×2->6+5×2

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得5層挑釁

????三技能:若自身HP為80%以上則硬幣威力+1->+2

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

????????????????? 基礎(chǔ)數(shù)值12+5×1->15+5×1

??????????????????使用時下回合額外使該速度骰獲得5層挑釁

  • 希斯克里夫——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:①正面命中時額外施加2層振動

????三技能:基本數(shù)值4+6×2->4+8×2

  • 希斯克里夫——Shi Association South Section 5

????一技能:若自身HP不足50%則額外使技能威力+2

????????????????? 使用時額外使自身呼吸回數(shù)+3

????二技能:若自身HP不足50%則額外使技能威力+2

????????????????? 使用時額外獲得3層呼吸

????三技能:若自身呼吸回數(shù)為10以上則額外使技能威力+2

????????????????? 若自身HP不足50%則額外使技能目標(biāo)+1

????防御技:使用時額外失去5點(diǎn)HP且若自身呼吸回數(shù)為3以上則額外使傷害+50%

  • 希斯克里夫——R Corp. 4th Pack Rabbit

????防御技:由無屬性變?yōu)閼嵟瓕傩?/p>

??????????????????使用時額外使自身充能回數(shù)+1

????被動技:額外增加常駐被動:回合開始時獲得3層子彈

  • 希斯克里夫——N Corp. Kleinhammer

????一技能:②命中時額外施加1層釘

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

????被動技:若小隊中至少有4名存活的N社人格則額外使技能最終威力+1

  • 希斯克里夫——Lobotomy E.G.O::Sunshower

????一技能:拼點(diǎn)失敗時額外失去3點(diǎn)SP

????二技能:使用時若自身SP不足-15則最終威力+2->+3

????????????????? 使用時若自身SP不足-25則額外使最終威力+2

????防御技:使用時獲得的沉潛層數(shù)3->5

  • 以實(shí)瑪麗——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:基本數(shù)值5+8×1->6+9×1

????????????????? ①命中時額外施加3層振動

????三技能:基本數(shù)值7+12×1->8+12×1

????防御技:由無屬性變?yōu)閼嵟瓕傩?/p>

  • 以實(shí)瑪麗——Shi Association South Section 5

????一技能:若自身HP不足50%則該技能給予的呼吸層數(shù)+1->+3

????二技能:①命中時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????????????????? ②命中時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????三技能:基本數(shù)值6+4×2->6+6×2

????????????????? 若自身呼吸回數(shù)為5以上則額外使暴擊傷害+50%

????防御技:基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

????????????????? 若自身呼吸回數(shù)為5以上則額外使暴擊傷害+50%

????????????????? ①命中時額外使自身呼吸回數(shù)+1

  • 以實(shí)瑪麗——LCCB Assistant Manager

????一技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 若目標(biāo)振動層數(shù)為8以上則額外使技能威力+2

????三技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值10+5×1->10+8×1

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 若自身子彈層數(shù)為0則額外獲得2層挑釁

以實(shí)瑪麗——R Corp. 4th Pack Reindeer

????一技能:基本數(shù)值3+5×2->4+5×2

????????????????? 使用時額外使自身充能回數(shù)+2

????????????????? ①獲得充能回數(shù)條件:正面命中->命中

????????????????? ②獲得充能回數(shù)條件:正面命中->命中

????二技能:基本數(shù)值6+10×1->6+12×1

????????????????? 使用時使自身充能回數(shù)+5->+7

????三技能:基本數(shù)值2+5×4->2+6×4

? ? ? ? ? ? ? ? ? 消耗充能數(shù)10->8

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

??????????????????回避成功時額外使自身充能回數(shù)+1

????被動技:獲得攻擊威力上升的時機(jī)變?yōu)閼?zhàn)斗開始時

????????????????? 失去SP的時機(jī)由戰(zhàn)斗開始時變?yōu)榛睾辖Y(jié)束時且僅在本回合未造成傷害的場合觸發(fā)

  • 以實(shí)瑪麗——Lobotomy E.G.O::Sloshing

????一技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 拼點(diǎn)失敗時額外施加2層振動和2層破裂

????二技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 拼點(diǎn)失敗時額外施加3層振動和3層破裂

????三技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 拼點(diǎn)失敗時額外施加5層振動和5層破裂

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

??????????????????基本數(shù)值12+5×1->15+5×1

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????被動技:獲取的護(hù)盾數(shù)值5%->10%

  • 以實(shí)瑪麗——Liu Association South Section 4

????一技能:目標(biāo)每有3層火傷便額外使硬幣威力+1(最多+2)

????二技能:目標(biāo)每有6層火傷便額外使硬幣威力+1(最多+2)

????三技能:若目標(biāo)火傷層數(shù)和回數(shù)均為6以上則傷害+30%->+50%

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+3×1->10+3×1

  • 羅佳——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:②正面命中時額外使目標(biāo)出血回數(shù)+1

????三技能:基本數(shù)值2+2×4->4+2×4

??????????????????①命中時額外施加1層出血

??????????????????②命中時額外施加1層出血

??????????????????③命中時額外施加1層出血

  • 羅佳——LCCB Assistant Manager

????一技能:基本數(shù)值4+6×1->5+6×1

????????????????? 若面板上的下個技能為打擊傷害則額外使該技能硬幣威力+2

????二技能:若面板上的下個技能為打擊傷害則額外使該技能硬幣威力+2

????三技能:若目標(biāo)本回合未受到傷害則硬幣威力+2->+3

????防御技:由無屬性變?yōu)榧刀蕦傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 羅佳——Kurokumo Clan Wakashu

????一技能:若自身呼吸層數(shù)為4以上則額外使硬幣威力+3

????????????????? ①獲得呼吸觸發(fā)條件:正面命中->命中

????二技能:使用時使自身呼吸回數(shù)+1->+2

????????????????? 若自身呼吸層數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+2

????三技能:基本數(shù)值7+16×1->7+18×1

? ? ? ? ? ? ? ? ? 若自身呼吸層數(shù)為10以上則額外使暴擊傷害+100%

????防御技:使用時額外使自身呼吸回數(shù)+2

  • 羅佳——N Corp. Mittelhammer

????一技能:①命中時若目標(biāo)持有釘則額外施加1層釘

????????????????? ②命中時若目標(biāo)持有釘則額外施加1層釘

????三技能:若自身處于狂信狀態(tài)則額外使傷害+15%

????????????????? 隊伍中每有1名N社人格則額外使傷害+5%

????防御技:①命中時額外施加1層釘

  • 羅佳——Rosespanner Workshop Rep

????一技能:使用時額外使自身充能回數(shù)+2

????二技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為10以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值10+4×1->10+6×1

  • 羅佳——Zwei Association South Section 5

????一技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得2層挑釁

????????????????? 拼點(diǎn)失敗時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????????????????? ①獲得呼吸回數(shù)條件:正面命中->命中

????二技能:基本數(shù)值5+4×2->6+4×2

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 使用時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????三技能:若自身護(hù)盾為15以上則額外使硬幣威力+2

????防御技:由無屬性變?yōu)閼嵟瓕傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值10+5×1->15+5×1

????????????????? ①使用時下回合額外使該速度骰獲得5層挑釁

  • 辛克萊——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????三技能:基本數(shù)值5+2×3->5+3×3

??????????????????①正面命中時額外施加1層破裂

??????????????????②正面命中時額外施加1層破裂

??????????????????③正面命中時額外施加1層破裂

  • 辛克萊——Zwei Association South Section 6

????一技能:拼點(diǎn)失敗時額外獲得2層保護(hù)

????二技能:使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

????????????????? 拼點(diǎn)失敗時額外施加6層振動

????三技能:使用時下回合額外使HP最低的1名友方獲得1層保護(hù)

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得10層挑釁

????????????????? ①命中時若目標(biāo)振動爆發(fā)時時振動層數(shù)為5以上則下回合額外獲得2層保護(hù)

????????????????? ①命中時額外施加2層打擊脆弱

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

??????????????????基本數(shù)值10+3×1->12+6×1

????????????????? 使用時下回合額外使該速度骰獲得4層挑釁

  • 辛克萊——Los Mariachis Jefe

????一技能:若目標(biāo)沉潛層數(shù)為4以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ①施加沉潛條件:正面命中->命中

????二技能:若目標(biāo)沉潛層數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+2

????????????????? ①命中時額外使自身呼吸回數(shù)+1

????????????????? ②命中時額外使目標(biāo)沉潛回數(shù)+1

????三技能:若自身呼吸回數(shù)為5以上則額外使暴擊傷害+30%

????????????????? ①提高混亂閾值條件:正面命中->命中

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

? ? ? ? ? ? ? ? ? 回避成功時額外使自身呼吸回數(shù)+1

  • 辛克萊——Blade Lineage Salsu

????一技能:基本數(shù)值5+1×2->5+2×2

????????????????? 若自身呼吸回數(shù)為3以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ②命中時額外使自身呼吸回數(shù)+2

????二技能:基本數(shù)值6+1×3->6+2×3

????????????????? 拼點(diǎn)勝利時額外使該技能暴擊時不消耗呼吸回數(shù)

????三技能:基本數(shù)值8+14×1->8+18×1

????????????????? 若自身呼吸回數(shù)為10以上則額外使暴擊傷害+150%

????防御技:使用時額外使自身呼吸回數(shù)+3

????被動技:每當(dāng)其他友方獲得呼吸回數(shù)時額外使自身有50%概率呼吸回數(shù)+1

  • 辛克萊——The One Who Shall Grips

????一技能:②命中時施加的火傷層數(shù)2->3

????三技能:③若目標(biāo)出血層數(shù)為5以上則施加的火傷層數(shù)5->7

? ? 被動技:若場上存活的N社單位為5以上則額外使其造成的傷害+10%

  • 辛克萊——Lobotomy E.G.O::Red Sheet

????一技能:①獲得符紙條件:正面命中->命中

????二技能:①命中時若目標(biāo)持有破裂則額外獲得1層符紙

??????????????????②命中時若目標(biāo)持有破裂則額外獲得1層符紙

??????????????????③命中時若目標(biāo)持有破裂則額外獲得1層符紙

????三技能:①命中時給予的符紙層數(shù)5->7

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

??????????????????基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 奧提斯——LCB Sinner

????一技能:③正面命中時額外施加1層破裂

????二技能:基本數(shù)值4+4×2->5+4×2

????三技能:基本數(shù)值6+14×1->7+14×1

????????????????? ①命中時額外使目標(biāo)破裂回數(shù)+1

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 奧提斯——Blade Lineage Cutthroat

????一技能:若自身呼吸層數(shù)為5以上則硬幣威力+3

????????????????? ①獲得呼吸條件:正面命中->命中

????二技能:拼點(diǎn)勝利時自身呼吸回數(shù)+1->+2

????三技能:若目標(biāo)HP低于25%->50%則最終威力+2

????防御技:由無屬性變?yōu)榘谅龑傩?/p>

????????????????? 若自身呼吸層數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+3

  • 奧提斯——G Corp. Head Manager

????一技能:若目標(biāo)沉潛層數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+2

????二技能:基本數(shù)值5+10×1->6+10×1

????????????????? ①獲得傷害提高條件:正面命中->命中

????三技能:①正面命中時額外施加4層沉潛

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 奧提斯——Seven Association South Section 6 Director

????一技能:①命中時額外施加1層破裂

????二技能:②命中時使目標(biāo)破裂回數(shù)+1->+2

????三技能:若目標(biāo)破裂層數(shù)為7以上則額外使硬幣威力+2

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

????????????????? 基本數(shù)值13+4×1->13+7×1

  • 格里高爾——LCB Sinner

????一技能:基本數(shù)值3+7×1->4+7×1

????二技能:基本數(shù)值4+10×1->5+10×1

????????????????? ①正面命中時額外施加2層破裂

????三技能:基本數(shù)值5+4×2->6+4×2

????????????????? ②命中時下回合額外獲得2層呼吸

????防御技:由無屬性變?yōu)閼n郁屬性

????????????????? 基本數(shù)值8+2×1->8+3×1

  • 格里高爾——Liu Association South Section 6

????一技能:若目標(biāo)火傷層數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ①正面命中時額外施加1層火傷

????????????????? ②正面命中時額外施加1層火傷

????二技能:若目標(biāo)火傷層數(shù)為6以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ①施加火傷條件:正面命中->命中

????????????????? ②施加火傷條件:正面命中->命中

????三技能:若目標(biāo)火傷層數(shù)為6以上則額外使傷害+10%

????????????????? ①施加火傷條件:正面命中->命中

????????????????? ②施加火傷條件:正面命中->命中

????????????????? ③施加火傷條件:正面命中->命中

????防御技:由無屬性變?yōu)榈《鑼傩?/p>

  • 格里高爾——G Corp. Manager Corporal

????一技能:若目標(biāo)破裂回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ①回復(fù)HP條件:正面命中->命中

????二技能:若目標(biāo)破裂回數(shù)為5以上則額外使傷害+50%

????????????????? ①回復(fù)HP條件:正面命中->命中

????三技能:若目標(biāo)破裂回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ④命中時額外回復(fù)傷害100%的HP

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

  • 格里高爾——R.B. Sous-chef

????一技能:若目標(biāo)束縛層數(shù)為4以上則額外使傷害+30%

????二技能:若自身速度比目標(biāo)高3以上則額外使硬幣威力+3

????三技能:若目標(biāo)出血層數(shù)為10以上則額外使硬幣威力+1

????防御技:由無屬性變?yōu)樯麑傩?/p>

????????????????? 基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

  • 格里高爾——Rosespanner Workshop Fixer

????一技能:②命中時若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則施加3層破裂

????二技能:①命中時施加的破裂回數(shù)+1->+2

????三技能:若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則額外使硬幣威力+1

????????????????? ②命中時若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則額外施加3層破裂

????????????????? ③命中時若目標(biāo)振動回數(shù)為5以上則額外施加3層破裂

????防御技:由無屬性變?yōu)楸┦硨傩?/p>

????????????????? 基本數(shù)值8+5×1->8+8×1

E.G.O部分

  • 李箱——Crow's Eye View

????覺醒:①命中時下回合額外施加2層束縛

  • 李箱——Wishing Cairn

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:基本數(shù)值24-10×1->29-10×1

  • 李箱——4th Match Flame

????覺醒:目標(biāo)數(shù)3->5

????????????? ?①施加火傷條件:正面命中->命中

????????????? ?①正面命中時額外施加6層火傷

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)3->5

????????????? ?①正面命中時額外施加6層火傷

  • 李箱——Dimension Shredder

????覺醒:①消耗充能回數(shù)施加的次元裂縫層數(shù)3->5

????侵蝕:①消耗充能回數(shù)施加的次元裂縫層數(shù)3->5

  • 李箱——Sunshower

????覺醒:基本數(shù)值17+10×1->17+15×1

????????????? ?目標(biāo)數(shù)5->7

????侵蝕:基本數(shù)值30-10×1->35-15×1

????????????? ?目標(biāo)數(shù)5->7

  • 浮士德——Representation Emitter

????覺醒:①攻擊后為SP最低的其他3名友方回復(fù)的SP10->12

  • 浮士德——Hex Nail

????覺醒:①正面命中時額外施加3層釘

????????????? ?①命中時若目標(biāo)持有詛咒則額外使傷害+50%

????侵蝕:①命中時額外施加3層釘

????????????? ?①命中時若目標(biāo)持有詛咒則額外使傷害+50%

  • 浮士德——Fluid Sac

????覺醒:①正面攻擊后額外為所有友方回復(fù)10點(diǎn)SP

????侵蝕:①反面命中時額外造成10點(diǎn)SP傷害

????????????? ?①命中時下回合額外施加2層攻擊威力降低

  • 浮士德——Telepole

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①獲得充能條件:命中->攻擊后

????????????? ?①正面攻擊后下回合額外為隨機(jī)2名友方施加1層嫉妒威力提高和1層加速且額外使自身充能回數(shù)+3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①獲得充能條件:命中->攻擊后

????????????? ?①反面攻擊后下回合額外為隨機(jī)2個單位施加2層麻痹和2層束縛且額外使自身充能回數(shù)+3

  • 堂吉訶德——La Sangre de Sancho

????覺醒:基本數(shù)值12+11×1->12+14×1

????????????? ?①命中時施加出血層數(shù)6->8

  • 堂吉訶德——Fluid Sac

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時額外施加2層沉潛

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時施加振動層數(shù)7->10

????????????? ?①命中時施加沉潛層數(shù)7->10

  • 堂吉訶德——Telepole

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①給予充能條件:正面命中->攻擊后

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①給予狀態(tài)條件:正面命中->攻擊后

????????????? ?①攻擊后使友方充能回數(shù)+10->+12

  • 堂吉訶德——Lifetime Stew

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

  • 良秀——Forest for the Flames

????覺醒:基本數(shù)值18+6×1->18+10×1

????????????? ?①施加脆弱條件:正面命中->命中

????????????? ?①正面命中時下回合額外施加1層脆弱

  • 良秀——4th Match Flame

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?目標(biāo)每持有1層火傷便額外使傷害+5%(最多+100%)

????????????? ?擊殺時下回合額外獲得2層攻擊威力提高

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?目標(biāo)每持有1層火傷便額外使傷害+5%(最多+100%)

  • 良秀——Red Eyes

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

  • 良秀——Red Eyes (Open)

????覺醒:若自身速度高于主目標(biāo)3以上則硬幣威力+4->+7

????????????? ?①命中時若目標(biāo)束縛層數(shù)為3以上則傷害+20%->+40%

????侵蝕:若自身速度高于主目標(biāo)3以上則最終威力+7->+10

????????????? ?①命中時若目標(biāo)束縛層數(shù)為3以上則傷害+30%->+50%

  • 默爾索——Chains of Others

????覺醒:①命中時下回合獲得的束縛層數(shù)5->3

????????????? ?①命中時下回合獲得的攻擊威力降低層數(shù)4->3

  • 默爾索——Pursuance

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

  • 默爾索——Screwloose Wallop

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->2

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->2

  • 默爾索——Capote

????覺醒:基本數(shù)值20+15×1->20+25×1

????????????? ?①命中時額外觸發(fā)振動爆發(fā)并使目標(biāo)振動回數(shù)-2且若該振動爆發(fā)使目標(biāo)混亂則使隨機(jī)5名敵人火傷回數(shù)+3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時額外觸發(fā)振動爆發(fā)并使目標(biāo)振動回數(shù)-2且若該振動爆發(fā)使目標(biāo)混亂則使隨機(jī)5個單位火傷回數(shù)+4

  • 鴻璐——Land of Illusion

????覺醒:①攻擊后額外使所有友方SP損耗-2且使用E.G.O的SP消耗-2

  • 鴻璐——Roseate Desire

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時施加防御等級降低層數(shù)4-->5

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時施加防御等級降低層數(shù)4->5

  • 鴻璐——Dimension Shredder

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

  • 希斯克里夫——Bodysack

????覺醒:攻擊后下回合額外獲得2層攻擊威力提高

  • 希斯克里夫——Telepole

????覺醒:每消耗5充能回數(shù)便額外使技能威力+3(最多+12)

????侵蝕:消耗全部充能回數(shù)使技能威力+10->+15

  • 希斯克里夫——AEDD

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:①攻擊后額外消耗全部充能回數(shù)

????????????? ?①獲得充能條件:反面命中->反面攻擊后

  • 以實(shí)瑪麗——Snagharpoon

????覺醒:①命中時額外使振動爆發(fā)

  • 以實(shí)瑪麗——Ardor Blossom Star

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①對隨機(jī)敵人施加火傷條件:正面命中->正面攻擊后

????????????? ?①正面攻擊后對3名隨機(jī)敵人施加火傷層數(shù)3->5

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->5

????????????? ?①施加火傷條件:命中->攻擊后

  • 以實(shí)瑪麗——Roseate Desire

????覺醒:①命中時施加攻擊等級降低層數(shù)7->10

????????????? ?①命中時下回合額外施加3層束縛

????侵蝕:①命中時施加攻擊等級降低層數(shù)7->10

????????????? ?①命中時施加麻痹層數(shù)3->5

????????????? ?①命中時下回合施加束縛層數(shù)4->5

  • 以實(shí)瑪麗——Capote

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->2

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->4

  • 羅佳——What is Cast

????覺醒:①命中時下回合額外獲得SP回復(fù)+2

????????????? ?①命中時下回合額外獲得SP損耗-2

  • 羅佳——Rime Shank

????覺醒:①命中時額外施加5層沉潛

????????????? ?①命中時額外使目標(biāo)沉潛回數(shù)+5

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?①命中時額外施加10層沉潛

????????????? ?①命中時額外使目標(biāo)沉潛回數(shù)+8

  • 羅佳——4th Match Flame

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->5

  • 辛克萊——Branch of Knowledge

????覺醒:①正面命中時下回合額外獲得1層攻擊威力提高

????????????? ?①反面命中時下回合額外獲得1層保護(hù)

  • 辛克萊——Impending Day

????覺醒:若目標(biāo)HP低于25%則額外使傷害+40%

????侵蝕:若目標(biāo)HP低于25%則傷害+25%->50%

  • 辛克萊——Lifetime Stew

????覺醒:目標(biāo)數(shù)3->7

????侵蝕:攻擊前消耗3個隨機(jī)E.G.O資源使傷害+20%->30%

  • 奧提斯——To Pathos Mathos

????覺醒:①擊殺時下回合額外給予1名隨機(jī)友方攻擊威力提高

  • 奧提斯——Ya Sunyata Tad Rupam

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->2

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->2

  • 奧提斯——Ebony Stem

????覺醒:目標(biāo)數(shù)5->7

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)5->7

  • 奧提斯——Sunshower

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->2

????????????? ?攻擊前使自身呼吸回數(shù)+6->+7

????????????? ?①命中時施加沉潛層數(shù)4->6

????????????? ?①命中時下回合施加束縛層數(shù)2->3

????????????? ?①暴擊時施加沉潛回數(shù)2->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->2

????????????? ?①命中時施加沉潛層數(shù)4->6

????????????? ?①命中時施加破裂層數(shù)4->6

????????????? ?①命中時下回合施加束縛層數(shù)2->3

????????????? ?①暴擊時施加沉潛和破裂回數(shù)2->3

  • 格里高爾——Suddenly, One Day

????覺醒:①命中時施加的狀態(tài)層數(shù)6->10

  • 格里高爾——Lantern

????覺醒:目標(biāo)數(shù)1->3

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)3->5

  • 格里高爾——Legerdemain

????覺醒:①命中時施加振動層數(shù)4->6

????????????? ?①施加麻痹條件:正面命中->命中

????侵蝕:①命中時施加蛆蟲層數(shù)4->6

  • 格里高爾——AEDD

????覺醒:攻擊前使自身充能回數(shù)+7->+10

????????????? ?①命中時施加火花放電層數(shù)10->15

????侵蝕:目標(biāo)數(shù)1->3

????????????? ?攻擊前使自身充能回數(shù)+7->+10

????????????? ?①命中時施加火花放電層數(shù)10->15且自身充能回數(shù)+5->+7




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