過往時代:1. 時代之光,風(fēng)之守護——蒼穹之望·艾希絲

(超長篇提醒)
目錄:
一. 永夜紀(jì)年
二. 魂印
三. 技能組
四. 種族值
五. 屬性
六. 刷法&抗性
七. 適配套裝
八. 總結(jié)

一.?永夜紀(jì)年
? ? ? ? 艾希絲站在蒼穹之巔上,眼前的大陸緩緩漂浮著,依靠著永不停息的風(fēng)之力量,大陸們輪轉(zhuǎn)著,四季交替著,一切都那么平穩(wěn)。艾希絲緩緩閉上了雙眼,過去的她,似乎是一個天生的戰(zhàn)士。
? ? ? ??戰(zhàn)場上,她手持一把風(fēng)之利刃,肆意游走,面對敵人從不手軟,手起劍落,冰冷的眼神中沒有一絲猶豫,
? ? ? ??也正因為對王國卓越的貢獻和她堅定的信念,艾希絲才慢慢被推舉成為王國的領(lǐng)袖,成為了布瑞星系的守護者。
? ? ? ??漫長歲月過去了,王國迎來了很長一段時間的和平盛世,艾希絲將寶劍貯藏了起來,她希望能永遠地塵封它。
? ? ? ??取而代之的,她打開一把折扇:“如果想要揚起風(fēng)沙,扇子也未必不可?!?/p>
? ? ? ??艾希絲睜開雙眼,向遠處眺望,遠遠看到了百姓們的安居樂業(yè)和孩子們的嬉戲打鬧。
? ? ? ??她揚起身后的巨扇,朝天空中用力一揮。只見一陣冰晶颶風(fēng)卷起,穿破了云層。
? ? ? ??不一會兒,片片雪花落下,降落到了大地上。
? ? ? ??孩子們歡欣雀躍著,手舞足蹈著,沉浸在快樂的氛圍中…
? ? ? ??艾希絲微微笑道,但卻又收緊了眉頭…遠方的風(fēng)吹來,夾帶著陌生的氣息,這一刻的閑適不會維持太久了。
? ? ? ??無可奈何地收起折扇,艾希絲嘆氣道:“我們生來就是要去戰(zhàn)斗的嗎?”
? ? ? ??但艾希絲,從不畏懼戰(zhàn)斗,風(fēng)的力量是無形的,也是致命的。
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二.?魂印

1.?對手使用屬性技能時處于凍傷狀態(tài)時使用的屬性技能失效,成功觸發(fā)則自身下回合攻擊命中時獲得【蝕骨之風(fēng)】效果:
? ? ? ??第一條效果的前半部分就十分令人耳目一新,對方凍傷則封屬可以用來與布蕾里克進行聯(lián)防(不過嵐媽的中切站場能力并不是很強);配合自身的第五低傷封屬也可打一些比較麻煩的精靈,如紅蓮之誓·安卡、浩渺之源·努恩、龍儀·機械塔克林等。
? ? ? ??后半部分需要當(dāng)回合對手進入凍傷狀態(tài)才可以依靠魂印觸發(fā)【蝕骨之風(fēng)】,并且該回合類效果不可被斷。
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2.?回合開始時,若自身體力高于對手則自身全屬性+1且當(dāng)回合對手無法通過技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??嵐媽魂印的核心部分,魂印高體強化的判定為當(dāng)前賽爾號中所有魂印有關(guān)強化的判定中最為靠前;
? ? ? ? 在于混沌魔君索倫森進行比較時,若嵐媽為挑戰(zhàn)方且自身體力高于混索但速度低于混索,則魂印的高體強化會優(yōu)先于混索的魂印壓強化,使其能在混索使用非先制技能前開出獅盔;若嵐媽為被挑戰(zhàn)方且自身體力高于混索但速度低于混索,則魂印的高體強化將落后于混索的魂印壓強化,無法在混索使用非先制技能前開出獅盔(以上討論均在無帝君BUFF下成立)。
? ? ? ??注:混沌魔君索倫森的速度種族值為131,在當(dāng)前環(huán)境下最高配置面板速度為651速(時空套裝、雙十年/V10速+兇獸/九天/V8速、十二如初稱號),嵐媽高體強化+1為所有屬性提高50%。如果混沌魔君索倫森所使用套裝為毒液的話,面對對手時的真實速度將會高于穿戴時空套裝時的速度。此處進行大致向上取整操作,因此選用440速。
? ? ? ??后半部分的高體封回血綁定對手,可以被嵐媽自身的第五技能斷掉以獲取吸血受益。
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3.?回合結(jié)束時,若自身體力低于對手則下回合所有技能先制+1且造成的攻擊傷害提升50%:
? ? ? ??相較于高體受益,嵐媽的魂印中有關(guān)低體的受益也與之不分伯仲。
? ? ? ??先制+1可以讓嵐媽在下回合時更快的開出技能,50%的增傷也可以讓嵐媽擁有更高的攻擊能力,在自身存在獅盔的情況下可以對抗各路高倍克制系而不落下風(fēng)從而實現(xiàn)反殺;同時由于該判定在回合結(jié)束時,因此不會被對手?jǐn)嗟?。也正是由于該魂印的原因,在嵐媽?nèi)戰(zhàn)時低體嵐媽較為吃香。
? ? ? ??不過在低體時的受益觸發(fā)點均在下回合,這就讓艾希絲在首發(fā)登場的第一回合時有了魂印的真空期,這也算是有利必有弊吧。
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4.?【蝕骨之風(fēng)】BUFF說明:50%令對手冰封、附帶對手最大體力25%百分比定傷害、攻擊傷害結(jié)算后隨機令自身2項能力值+1:
? ? ? ??萊達宇宙星系守護者的專屬特效,【蝕骨之風(fēng)】的兩個觸發(fā)點均與攻擊效果綁定,因此可判定嵐媽使用屬性技能時無法觸發(fā)【蝕骨之風(fēng)】。
? ? ? ??攻擊有50%概率令對手冰封,算是一個小型的控場技能,同時冰封作為冷門控制,因此幾乎不會存在特意刷冰封控制的精靈存在(不代表一定不存在);
? ? ? ??附帶的25%固定傷害實際為百分比傷害,可與自身技能組的各種吸血效果和笑傲套裝的粉傷相疊加。
? ? ? ??隨機的2項能力值+1算是一個錦上添花的效果。
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? ? ? ??嵐媽的魂印集控制、封屬、封回血、高體超前判定強化、低體下回合先制+增傷與一體,并且與自身的技能組聯(lián)動極強,其魂印強度超過當(dāng)前大多數(shù)巔峰精靈,若非自身那防守面極差的屬性,嵐媽可以穩(wěn)坐一線上及以上的位置。
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三.?技能組
1.?先制技能“扇舞殘霜”:先制+3;
①.?無視對手免疫傷害效果:
? ? ? ??傳統(tǒng)穿盔效果,不同于圣光格勞瑞僅有一次的先手穿盔,該技能的穿盔效果無限制。
? ? ? ??在自身擁有獅盔的情況下同時具有穿盔效果,算是在當(dāng)前活躍在巔峰精靈的獨一位。
②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功使對手下回合先制-2:
? ? ? ??消強減先制同樣綁定自身,因此可以被對方消回合。
③.?自身處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提升50%,先出手時效果翻倍:
? ? ? ??配合自身的魂印高體強化增傷的50%效果較為容易觸發(fā),同時作為先制技能,很容易達到100%的增傷;若自身不處于強化狀態(tài)則不會存在增傷。
? ? ? ??不過該技能的強化增傷判定晚于混沌魔君索倫森的魂印壓強化,因此面對混索時不會觸發(fā)增傷。
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2.?防御屬性“無盡冰蝕”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控較為常見,不多做評論。
②.?4回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài):
? ? ? ??解釋同上,不過如今有相當(dāng)一部分精靈的防御屬性沒有免弱。
③.?4回合內(nèi)自身受到攻擊則使對手冰封,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3:
? ? ? ??4回合的受擊冰封控好評,判定落后于大多數(shù)消回合技能和魂印消回合。不過由于該技能自帶獅盔的原因,當(dāng)非魂免精靈身上無次免、無免控BUFF及免控回合類效果時使用消回合的非穿盔技能依然會被控住,但當(dāng)精靈使用穿盔消回合技能時則不會被控住(若該穿盔消回合技能帶有消回合控也會將嵐媽控制?。?。
? ? ? ? 某些魂印帶有消回合效果的精靈,如凜戾·寂滅魔神、森婭等在嵐媽開出該屬性后使用攻擊技能不會受到冰封效果。
? ? ? ? 可惜是個低級被動控。
? ? ? ??未觸發(fā)控場的補償吸血好評,但處吸血實際為百分比傷害。
④.?免疫下1次受到的攻擊:
? ? ? ??嵐媽技能組的核心所在,也正是由于有此獅盔的存在,嵐媽才能最大限度的發(fā)揮出 來自自然·冰屬性的廣泛打擊面的效果。
? ? ? ??該技能的獅盔+受擊冷門控相當(dāng)于必定至少獲得一個回合差。作為高級控制,冰封解除后會附帶至少1回合的凍傷狀態(tài),這也正與嵐媽的魂印封屬完美契合,因此“無盡冰蝕”被稱為嵐媽的核心技能完全不為過。
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3.?強化屬性“折扇藏雪”:必中;
①.?全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時強化效果翻倍:
? ? ? ??由于自身的多重凍傷效果,強化翻倍很容易達成,配合魂印可實現(xiàn)一回合內(nèi)全屬性+3的“景觀”。
②.?4回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/3,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/3則恢復(fù)效果翻倍:
? ? ? ??4回合的吸血好評,但低體時為回血翻倍而非吸血翻倍,并且需要在體力低于1/3時才可以實現(xiàn)翻倍回血。
? ? ? ??此處的吸血實際為百分比傷害。
③.?下2回合自身必定打出致命一擊:
? ? ? ??回合類引爆技能,引爆效果與吸血效果綁定在一起,在嵐媽低體時配合魂印的增傷可以大幅度提高自身對抗天敵的能力,但這也使嵐媽完全跳不了各類攔截??傮w來說有利有弊。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??附加先制屬于正常范圍。
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4.?制敵技能“皎皎散華去”:
①.?若當(dāng)前體力低于對手則先制+1:
? ? ? ??低體的先1配合魂印的先1可累加至先2的大招效果。
②.?遇到天敵時附加200點真實傷害:
? ? ? ??此處的天敵判定為:若當(dāng)前對手的屬性對自然·冰系產(chǎn)生1倍以上的克制,則被判定為天敵。自然·冰系結(jié)合了兩種屬性廣泛的被打擊面,因此該屬性的天敵眾多,巔峰眾多核級精靈中除了雙輪回之外均為其天敵,因此200點真?zhèn)麡O易引發(fā)。
③.?若對手不處于異常狀態(tài)則技能威力提升50%:
? ? ? ??該效果相當(dāng)于是明目張膽的針對天啟帝君,眾所周知帝君擁有魂免,因此在嵐媽與帝君對線在使用該技能時可視為威力為225的四倍克制技能。
? ? ? ??由于超前的魂印判定,同起時390嵐媽在面對除390配置的命運之輪·莫伊萊莫伊萊之外均可做到攻擊技能在“日月安屬”之前出手。由于莫伊萊本身的魂印及技能組并無減傷效果,因此絕大多數(shù)莫伊萊在面對嵐媽時均會被該技能一擊帶走(輪回妹竟成最大受害者)。
? ? ? ??該技能又被成為“皎皎帝君/輪回去”。
④.?對手處于異常狀態(tài)時令對手隨機2個技能PP值歸零:
? ? ? ??清PP效果好評,但鑒于嵐媽的超高增傷,目前環(huán)境中能穩(wěn)定觸發(fā)該效果的恐怕只有混沌魔君索倫森及艾夏拉等少數(shù)幾個精靈了。該效果對于嵐媽而言僅是一個錦上添花的存在。
? ? ? ??“皎皎散華去”命中率低于先手技能,(貌似)僅為96%的命中率,比較瞎。
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5.?第五技能“堇雪月寒風(fēng)”:必中;
①.?風(fēng)之力量覺醒,使自身下1次攻擊獲得【蝕骨之風(fēng)】效果:
? ? ? ??自身唯一主動觸發(fā)【蝕骨之風(fēng)】的效果。
②.?消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3;
? ? ? ??消回合的吸血好評,配合魂印的高體封回血可持續(xù)獲得收益效果;
? ? ? ??此處的吸血實際為百分比傷害。
③.?造成的傷害高于300則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??高傷次免對于嵐媽而言極為容易獲得,對最終傷害進行判定,晚于護盾&辛之守護的減傷效果。;
? ? ? ??該次免最多可存在一個,并且無法傳承。
④.?造成的傷害低于300則100%概率使對手凍傷:
? ? ? ??配合魂印相當(dāng)于低傷封屬,可惜沒有未觸發(fā)的補償效果。
? ? ? ??該技能的所有效果均需成功命中(指沒有打在盔/龍威上)才可以觸發(fā)。
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四.?種族值

? ? ? ??非本攻70正常水平;
? ? ? ??140的特攻為高攻水平,與嵐媽的多重增傷及魂印強化相得益彰;
? ? ? ??雙防115雖說對于一般的一線精靈來說已經(jīng)比較充足了,但鑒于自然·冰的拉胯防御面是遠遠不夠的(就算加到和萬世北溟·玄武一樣的雙防值好像也不夠...)所幸有獅盔的存在,嵐媽對于雙防值的要求不算太高;
? ? ? ??135的速度已經(jīng)跨入了高速行列,為嵐媽在爆體高體情況下的速度提供了刷超車速(450速)的基礎(chǔ);
? ? ? ??170的體力也屬于高體行列,390(體力)配置的嵐媽配合笑傲套裝神話/詭秘之夜稱號可達到的最高體力為1203,超過了絕大多數(shù)精靈的最高/正常配置,可以更好的觸發(fā)魂印的高體強化;
? ? ? ??745的總和在嵐媽登場的2020年絕對是一線精靈,但與另外兩位星系守護者的750比起來就顯得不夠看了;
? ? ? ??總體來講嵐媽的種族值分配的還算可以,沒有一項的體力值存在分配不合理的情況,但是如果把雙防改為110并將體力值改到180就更好了(大概率是個桃子)。
(一人血書給嵐媽加5點體力值?。。。?/span>
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五.?屬性
1,?克制面




? ? ? ??只能說自然·冰系的克制面實在是過于強大了,第一頁的克制倍數(shù)全部都在2以上,這才是兩個擁有廣泛克制面屬性所組成的雙屬性應(yīng)有的克制面(說的就是你,圣靈·輪回!)
? ? ? ??4倍克制中,草系的第一扛把子——芳馨·茉蕊兒,憑借其出色的魂印,有著能扛下來任何紅傷的能力。嵐媽與草王的對戰(zhàn)分為如下幾種情況:
①.?兩者同起,嵐媽一直使用第五,草王成功開出強化吸血,由于嵐媽的第五有消回合吸血、在沒有回合類效果同時會觸發(fā)【蝕骨之風(fēng)】效果,因此在第3~4回合時草王便會被嵐媽的混傷擊斃。
②.?兩者同起,嵐媽一直使用第五,草王成功開出彈控/第五,此時嵐媽已獲得高傷的次免,因此在第2回合即可將草王擊斃。
③.?兩者同起,嵐媽起手開盔/強化,由于草王的第五帶有穿盔效果及消回合控,因此嵐媽會被草王的第五控住,之后草王再使用吸血技能則可以在較短時間里完成對嵐媽的反殺。
④.?嵐媽先起步,草王中切的話將會被嵐媽任意的兩次攻擊帶走。
⑤.?嵐媽先起步,草王死切便有較大概率挺住第一回合嵐媽的第五混傷然后成功開出吸血但反殺概率較??;如果沒有挺住,那就成了送盾工具人了。
⑥.?草王先起步,嵐媽死切一直第五拿次免和斷回合吸血可將草王快速斬殺。
⑦.?草王先起步,嵐媽死切開屬性結(jié)局同③
⑧.?草王先起步,嵐媽中切會被草王的連續(xù)吸血帶走。
? ? ? ??綜上所述,嵐媽與草王對線時,嵐媽使用第五勝率則會極大提高,嵐媽使用屬性則及其容易暴斃。
? ? ? ??草系的第二杠把子——伽瑪·千花以其高肉度和粉傷粉碎器而聞名,由于千花的魂印中有破盾附加等量固傷以及先手回合封屬,但因為千花的所有常用技能都帶有回合類效果,因此在嵐媽與千花對線時應(yīng)同草王一樣以第五為主,通過第五的消回合吸血和次免來保持自身的續(xù)航。
? ? ? ??地面系中,萬獸之尊·猛虎王因其魂印“受到攻擊時25%令對手攻擊技能失效”有望在嵐媽手下?lián)芜^一個回合(再多回合的話就過于消耗陽壽了);王·卡修斯的先手龍威后手+先制僅在刷盾體的時候面對嵐媽的高增傷先三稍微有點效果,但最終也會被嵐媽在3~4回合內(nèi)快速擊殺。
? ? ? ??飛行系中的擎空·凡爾斯面對嵐媽為“控之則生,弗控則死”,成功控場時配合雙屬性對按的增傷及減血可以讓嵐媽在十回合以內(nèi)暴斃,而當(dāng)嵐媽成功開出“無盡冰蝕”時,飛王便無法避免死亡的命運。至于埃格爾斯及極天之翼·托魯克則是幾乎不存在能夠反殺嵐媽的可能性。
? ? ? ??自然·冰對輪回系的四倍克制讓它成為了輪回系的著名“親媽”屬性,同起面對命運之輪·莫伊萊時無論是先手還是150均有大概率將其秒殺,但如果讓莫伊萊成功開出“日月安屬”并且嵐媽自身沒有受到“沉默”控制時則會被莫伊萊反殺。鑒于目前環(huán)境中天啟帝君帝君被大量放出,隨著各位常長老們對帝君機制的理解,帝君首發(fā)的情況越來越少,因此嵐媽很少會有與帝君同起的機會,以下將討論兩者的幾種對戰(zhàn)情況(默認帝君首回合使用“輪回之獄”,如果沒有這個前提條件的話,帝君的情況不會比莫伊萊好到哪兒去):
①.?雙方同時首發(fā),帝君攻盾/攻體,嵐媽通過大招和先三對按即可輕松帶走開出“輪回之獄”的帝君。
②.?雙方同時首發(fā),帝君盾體/爆盾,此時嵐媽僅靠平A難以擊殺帝君,因此建議開出雙屬性進行增傷,隨后無論使用什么攻擊技能均可快速擊殺帝君。
③.?嵐媽先起步,無論帝君是否為壓軸,均容易被嵐媽的高強化大招/先手快速擊殺。
④.?帝君先起步(非壓軸),無論什么刷法,嵐媽的操作均同②,只不過所需時間會相對較長。
⑤.?帝君先起步,攻體壓軸,此時盡管帝君擁有75%的減傷,嵐媽的操作同②,最終也有較大概率擊殺帝君,但所耗時間會相對較長。
⑥.?帝君先起步,攻盾/盾體壓軸,大致同⑤,但嵐媽的勝率將會相對降低。
⑦.?帝君先起步,爆攻壓軸,此時帝君集超高肉度及超高攻擊,此時即便帝君身上無強化并且嵐媽開出盔,也較為容易在3回合內(nèi)被帝君擊殺,此時帝君勝率較高,如果嵐媽成功開出強化則有望使用先三將帝君擊殺。
⑧.?帝君先起步,爆盾壓軸,此時的帝君是嵐媽極難消耗的存在,鑒于帝君的強化具有概率吸強效果、不可被斷回合以及封回血的效果同時存在,嵐媽的勝率將降至最低。
? ? ? ??(此處討論的爆攻/盾并非為全部裝配為兩/三角全能刻印,如果真這樣做的話,那就成了各種意義上的活跳板了)
? ? ? ??2.75倍克制中,遠古·地面系的蠻荒之鱷因帶有獅盔和高體的原因可以抗住嵐媽的第五和大招,但是——嵐媽為什么不用先三呢?
? ? ? ??飛行·電系的云曄大招具有先制+1和40%概率麻痹的效果,但即便將嵐媽控住也無法擊殺,一旦讓嵐媽成功開出雙屬性的任何一個,云曄只能直面死亡;
? ? ? ??遠古·草系的瑪洛迪斯的第五技能具有穿盔斷回合的效果,嵐媽在面對時需要小心,同時瑪洛迪斯死亡后有50%概率重生一次,重生時消除對手能力提升和回合類效果,未重生時為令對手3回合內(nèi)屬性技能無效,因此建議嵐媽在成功擊殺瑪洛迪斯后直接切走不要戀戰(zhàn)。
? ? ? ??光·飛行系的天玄界神因其體力值和物攻精靈的原因,在同等配置下體力難以高過嵐媽,但當(dāng)體力高于嵐媽時第五先出手帶有概率害怕控,同時其本身具有較高的增傷,因此在該前提下容易帶走嵐媽,體力低于嵐媽的話那就等死吧;月照星魂和圣耀之光·黃金天馬雖然一個有盔,一個有極高增傷,然而在同時具有獅盔和穿盔的嵐媽面前毫無用處。
? ? ? ??其他2倍克制中,火·飛行系的熾羽炎凰·朱雀因其兩命效果及復(fù)活擋傷可以拖住嵐媽的前3~5回合,但結(jié)局不會有任何的改變;飛行·龍系、地面·龍系、飛行·神秘系、飛行·超能系、飛行·暗影系、草·戰(zhàn)斗系無巔峰精靈;地面·超能系的地藏界神(羈絆后)、地面·暗影系的暗巖·格萊奧丹(羈絆后)及沙丘之狹、冰·飛行系的云華在嵐媽面前如同薄紙;
? ? ? ??圣靈·地面系的圣地·卡修斯擁有破盾清PP、地面系技能先出手攻擊無效、獅盔等效果,圣菲魂印當(dāng)回合受擊下回合擋傷、破盾石化等效果;地面·神秘系的烏瑞婭首次登場和首回合擋傷,幻塵·蜜雪兒每回合吸強;草·暗影系的巨藤武士具有高體力種族值和高威力本攻的清楚雙方所有PP值;草·超能系的絲蘿魂印低回血睡眠、高回血附加固傷、第五消強鎖傷、強化超級增傷;機械·地面系的萬世北溟·玄武具有超高的防御;混沌·地面系的混沌地王萊茵哈特多刷盾體爆盾,同時本身有多重增盾效果和第五的炸盾附加等量固傷;以上效果是嵐媽所需注意的部分,但只要操作妥當(dāng)即可快速完成擊殺。
? ? ? ??以下其他高倍克制中為嵐媽需要一定操作才可擊敗的精靈:
(一)?圣靈·輪回系,至序圣華:圣華可以通過起手打第五/150破掉艾希絲的盔(一般情況下首回合艾希絲會比圣華快),然后通過魂印的先一使用150技能控?。夭蛔【涂梢蕴崆叭ナ懒耍┗蛘呤褂谩疤烀褦M”獲得次免和對面攻擊清PP的效果,這樣可以盡量地在艾希絲手下多撐幾個回合,從而為自身接下來的精靈提供盡可能多的圣劍效果。以上均建立在艾希絲起手開盔的并且沒有星皇BUFF的前提下。如果艾希絲擁有星皇BUFF或者起手開強化的話,基本上3回合以內(nèi)圣華就可以領(lǐng)盒飯了。(此處完全粘貼自本人有關(guān)至序圣華的解析專欄)
(二)?混沌·地面系,混靈·萊茵哈特:
①.??兩者同起,蒼穹之望·艾希絲起手開屬性:由于魂印高體強化的原因,艾希絲起手開盔/強化的速度會快過幾乎所有的混靈·萊茵哈特,由于艾希絲強化疊的極快,因此混靈·萊茵哈特很難保證自身可以在艾希絲手下存活超過3~4個回合。但由于混靈自身魂印的后出手消回合以及死亡消強石化控,在艾希絲將混靈快速斬殺后也會因為自身的石化而不得不退場(頭鐵當(dāng)我沒說)。
②.??兩者同起,蒼穹之望·艾希絲起手使用攻擊技能:如果自己的混靈·萊茵哈特不是特別肉并且沒有穿時空/耀世套裝的話,那就只能與這美麗的巔峰說再見了。
③.?非殘局(混靈登場時雙方死亡精靈≤4)混靈·萊茵哈特先起步:由于自身第五的配合魂印的擊殺盔,當(dāng)混靈擊殺一只精靈后,對面的艾希絲無法通過自身的穿盔技能對混靈造成任何傷害。同時混沌·地面對自然·冰造成1.375倍克制,這時的混靈很容易通過自身的各種增傷將艾希絲打至殘血甚至秒殺。雖然艾希絲有一定概率在第一回合內(nèi)并未死亡并且成功開出強化/盔(這時的艾希絲體力大概率不會高于混靈,因此很難做到先出手),但優(yōu)勢在我混靈。該種情況混靈對艾希絲為八二開。
④.?殘局(混靈登場時雙方死亡精靈>4)混靈·萊茵哈特先起步:這時的魂混靈已經(jīng)沒有了第五的擊殺盔,因此即使先于艾希絲起步,也無法對其造成碾壓的局勢。在沒有屬性“太初之力”BUFF的加成下,此時混靈無論是起手開屬性還是攻擊,均很難快過艾希絲的屬性,混靈易卒(雖然說體力低于最大體力的1/2時混沌亡語逝先制+1,但是此時的艾希絲大概率體力高于混靈,加上其超前判定的高體強化,此時艾希絲出個攻擊混靈就沒了);在有屬性“太初之力”BUFF加成下可以保證自身的任意技能快過艾希絲的非先手技能,因此無論是使用屬性控場還是“混沌亡語逝”的高概率翻倍,均有很大概率快速擊殺艾希絲。在該種情況下,混靈對艾希絲的成功率基本均取決于“太初之力”的BUFF有無。
⑤.?蒼穹之望·艾希絲先起步:該種情況下只要嵐媽的操作不下頭,用腳都能打死混靈(結(jié)局同1、2)。(此處完全粘貼自本人有關(guān)混靈·萊茵哈特的解析專欄)
(三)?混沌·飛行系,混沌飛王凡爾斯:
混飛的先三帶有當(dāng)回合封屬效果,防御屬性“血染羽翼”帶有80%的害怕控,未觸發(fā)補償下2回合攻擊50%麻痹,150低體翻倍效果同混耶,第五技能對手處于異常狀態(tài)時50%增傷、吸強下2回合暴擊。
①.?兩者同起,混飛一直開先三,嵐媽一直第五斷回合吸血高傷拿次免,嵐媽勝率100%。
②.?兩者同起,混飛開先三,嵐媽第五;下回合只要混飛不使用先三則嵐媽先出手,嵐媽勝率100%。
③.?兩者同起,只要混飛不開先三則嵐媽可以最先開屬性,嵐媽勝率100%;但此時若嵐媽打第五混飛開吸血則很容易拿到低體增加吸血的效果,嵐媽勝率將會降低。
④.?嵐媽先起步,只要不下頭,混飛必輸。
⑤.?混飛先起步,處在免控+強化吸血的BUFF中,并對嵐媽使用先三,嵐媽此時使用第五技能勝率將大幅度上升,但此時若嵐媽開盔則會相應(yīng)的降低;若首回合使用控場,那就“控之則生,弗控則死”,使用其他技能均不能對嵐媽造成過多傷害(除非此時混飛低體大招威力翻三倍)。
⑥.?混飛先起步,并未處在雙屬性的全部BUFF中,此時操作同①~③。
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? ? ? ??此外,地面·戰(zhàn)斗系的不滅地威·薩瑞卡因為魂印高傷免傷回滿血的原因,嵐媽遇見還是切走吧,打不動的(紫金斗魂·拉塞爾雖然也有擋傷,但是僅有兩次機會,不足為懼)。
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? ? ? ??遠古系的天父·奧丁和洪荒·列奧尼達無法做到同起的控場快于嵐媽,但嵐媽后起步時若無傳承次免或天尊B(yǎng)UFF則勝率降低;
? ? ? ??王系的重生之翼和圣王·薩格羅斯無法抵擋嵐媽的暴力攻擊;
? ? ? ??蟲系的奧佩婭...也就那樣...;
? ? ? ??電系的烏拉諾斯同樣無法做到控場先于嵐媽,王·雷伊可能會由于魂印吸強和鎖回合的原因?qū)箣屧斐傻穆闊?,對?zhàn)王雷時需要記得身上帶盔即可;
? ? ? ??光系的煊耀圣皇除了一些奇奇怪怪的增傷方式也無法對抗可以先開盔的嵐媽。
? ? ? ??光·次元系的時空界神(羈絆后)帶有兩次高傷不死和條件100%閃避率,但僅需嵐媽開盔和第五相互配合即可輕松解決;
? ? ? ??水系的怒濤·滄嵐帶有第五穿盔消回合控,同起步時建議等水王成型后切機蓋,嵐媽先起步則有概率一擊必殺;
? ? ? ??次元系的不羈·弗里德多配腐蝕套,自身的先一天葉盔和后手消回合容易反殺嵐媽;鬼神無雙·呂布的屬性帶有機蓋式彈傷,但多半快不過嵐媽的帶增傷和200真?zhèn)?50大招,因此無需過多擔(dān)心;
? ? ? ??火系的不滅·艾恩斯對線嵐媽至少要丟掉一條命,但此時大概率可以控住嵐媽,因此建議在嵐媽穿盔擊殺火王一條命后直接切走;
? ? ? ??圣靈·電的圣光·格勞瑞同樣帶有盔和第一次的穿盔技能,在非55麻痹控或星皇&天尊B(yǎng)UFF時建議切走,如果有以上的內(nèi)容便可迅速開出盔并完成反殺,
? ? ? ??至于圣靈·光系的六界御神就更好解決了,但同系的圣光·斯嘉麗由于多配腐蝕套和先手封屬第五增傷控制魂印失明的多種干擾性,建議在有星皇BUFF時打第五、沒有星皇BUFF時切走;
? ? ? ??電·戰(zhàn)斗系的暴亂·格勞瑞盡管有巨額增傷,但由于速度的原因無法先于嵐媽打出第五(首回合使用先三?那就死的更快了);
? ? ? ??水·龍系的浩渺之源·努恩由于帶有屬性月子盔的緣故因此在都有星皇BUFF時兩者同起誰也無法奈何誰,但如果沒有星皇BUFF嵐媽便可以打第五造成低傷凍傷封屬,隨后努恩便任由嵐媽擺置;
? ? ? ??電·冰系的凜戾·寂滅魔神同為盔夠但魂印帶有后手?jǐn)嗷睾虾臀?,同起嵐媽較難處置;
? ? ? ??暗影·電系的颯雷孤影·喵佐雖為控狗,但傷害極其刮痧,即便嵐媽被控住也可以伺機反殺;
? ? ? ??遠古·戰(zhàn)斗系的御象靈尊可以被高強化的嵐媽先三擊殺(首回合同起的話,只要嵐媽一直第五,大象怎么可能會有勝率),戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯無論是否同起,均為嵐媽勝率高;
? ? ? ??當(dāng)嵐媽面對遠古·圣靈系的圣光靈神時需要注意他的“誅魔殺陣”。
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2,?被克制面




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?? ? ? ??嵐媽的克制面中也是一片高倍的大紅。盡管天敵眾多,但只要操作適當(dāng),完成對大多數(shù)天敵的擊殺還是毫無問題的。
? ? ? ??4倍克制的混沌系中,面對混沌魔君索倫森時僅需先手開盔即可輕易反殺,但是被先三翻倍的話那就只能自認倒霉;由于辛帶有先制技能封屬的原因,因此嵐媽無論如何也打不過辛。
? ? ? ??混沌·超能系的錮靈·舞由于大招先一的原因使得嵐媽極易被帶走,因此遇見小舞時建議直接切(賭小舞的大招MISS實在是太臉了);
? ? ? ??當(dāng)嵐媽與虛空·混沌系弒序神羅對線時,只要不是神羅先起步,嵐媽就可取勝(哪怕是三裂痕),只不過需要一些操作。
? ? ? ??混沌·龍系的墮魂·格特魯?shù)?/span>獻祭隊友增傷,此時哪怕是先三都可以帶走嵐媽,不過一般在這時嵐媽早已成型,因此也不懼那高增傷的先三。
? ? ? ??混沌·次元系的混元天尊可以被嵐媽快速蛻皮,但很難做到被嵐媽連皮都帶走,同時在蛻皮后嵐媽面對天尊也幾近毫無還手之力。
? ? ? ??混沌·邪靈的魔靈王·斯摩亞蒂已經(jīng)是個死人了(各種意義上的)因此不做討論,鬼面閻羅也因為機制的問題無法快過嵐媽,但如果閻羅先起步便可以在嵐媽開盔之前將其秒殺;
? ? ? ??混沌·火系的墨紀(jì)拉,混沌·戰(zhàn)斗系的阿萊克托,混沌·遠古系的提西弗涅——“劇情中你重拳出擊,巔峰中你唯唯諾諾”;
? ? ? ??圣靈·戰(zhàn)斗系的圣戰(zhàn)瑞爾斯由于攻擊技能命中封屬和高倍克制的原因致使嵐媽無法應(yīng)對,拉克希斯的魂印解控讓其可以與嵐媽對耗并且快速取勝(嵐媽勝率幾乎為0);圣靈之魂邁爾斯盡管有盔,但是嵐媽有穿盔消強和大招真?zhèn)?,疊起來后就可快速送走邁大狗;
? ? ? ??機械·龍的雙機塔建議遇到切走,不過同起面對龍儀時可以嘗試第五進行凍傷封屬(沒成功就切走吧);
? ? ? ??神秘·超能系的雙噬夢具有先手高上,但大概率嵐媽不會死,因此可快速完成反殺,倪克斯...倪克斯沒有任何機會取勝的;
? ? ? ??機械·戰(zhàn)斗:環(huán)·源無法快過嵐媽,但魂印的低傷封屬令嵐媽無法持續(xù)開盔,因此當(dāng)環(huán)·源有星皇BUFF時嵐媽必輸,無星皇BUFF時嵐媽必贏;掃蕩之鋒&掃蕩魔鋒...同起或嵐媽先起步是打不過嵐媽的;
? ? ? ??戰(zhàn)斗·龍系的弒神獵皇由于體力種族值的原因使得他的體力很難無法高于刷高體的嵐媽,因此獵皇一般會起手開害怕控補償彈傷,嵐媽僅需第五打掉盔然后與第五、150對按即可愉悅地送走獵皇;
? ? ? ??圣靈·火系的紅蓮之誓·安卡存在高倍克制和屬性消回合控,因此需要和嵐媽賭臉,但總體來說沒有星皇BUFF的情況安卡有八成勝率,有星皇BUFF時嵐媽起手第五成功封屬便會提高勝率;
? ? ? ??虛空·邪靈系的無上·萬魔天尊先手吸強高概率控可以將嵐媽控死,但如果嵐媽有星皇BUFF時便可開盔然后與第五&150對按,輕松送走萬魔(由于萬魔彈傷的緣故,因此不建議開強化,防止自己被彈死)。
? ? ? ??邪靈·神秘的災(zāi)厄女神·潘多拉和虛空系的希瓦均因體力種族值的原因在面對嵐媽時存在下風(fēng),面對這兩位笑傲姐妹花時嵐媽甚至不需要在乎彈傷,開盔受擊控然后強化150即可帶走(帶不走就再來個第五技能)。
? ? ? ??戰(zhàn)斗·火系的撼地之力·坎貝爾先三封屬并且高倍克制,因此同起時遇到建議切走,但火牛也不是同起主C的精靈,因此一般情況下均為嵐媽先起步,遇到火牛第五/150帶走即可;
? ? ? ??嵐媽對線啟靈元神可用一句話總結(jié)——誰先起步誰就贏,誰后起步誰就輸,同起步速體/攻速元神贏面較盾體元神小,但總體來講同起時元神的贏面較大(瀚宇星皇同理,不過總體來說嵐媽贏面大)。
? ? ? ??機械系的馬爾修斯先三/四斷回合及穿盔技能可以讓嵐媽沒脾氣,遇到建議直接切。
? ? ? ??虛空系的沉睡之眼第五消強封屬和魂印先制有效的克制了嵐媽超前的高體強化,同起步嵐媽必須切走,嵐媽先起步便可以帶走大眼(大眼先起步還是別上嵐媽了)。
? ? ? ??超能系的幻世·海瑟薇具有魂印鎖血,但這也導(dǎo)致她容易被嵐媽屬性吸血快速帶走,兩者對線五五開。
? ? ? ??盡管自然·冰對戰(zhàn)斗的克制倍數(shù)僅為0.5倍,但架不住嵐媽的增傷過高,因此極易被機蓋彈死并且毫無還手之力(帝皇之御因為攻擊技能自爆的原因,嵐媽提前預(yù)判開盔或面對死切表姐時帶有盔即可跳過表姐,但是表姐的5回合封屬還是比較要命的),極戰(zhàn)·阿爾斯蘭的魂印高攻先制及各種真是噶好難過可以一上來就大概率秒殺嵐媽,還是切走為妙(無論是否同起)。
? ? ? ??龍系的龍神哈莫多配腐蝕套,并且?guī)в旋埻Ч?,如果在己方有星皇BUFF且對方?jīng)]有星皇BUFF的情況下無法完成第五低傷凍傷控封屬還是直接切走吧。
? ? ? ??神秘·戰(zhàn)斗系的阿爾蒂克在機制上極為克制嵐媽,同起時嵐媽完全打不過,但嵐媽先起步便可輕松收割;鬼蝕豹尊哪怕先三翻倍嵐媽都有大概率撐住并完成反殺。
? ? ? ??與艾夏拉同起時幾乎必被控,即便嵐媽先起步,死切在嵐媽沒盔的情況下還是常的贏面大。如果嵐媽先起步并帶有盔和彈控,那么便可將睡眠控制反彈到常的身上,此時150和雙屬性對按即可通過多重混傷帶走常。常先起步,嵐媽毫無勝算。
? ? ? ??圣靈·暗影的時鐘誅機體力種族值遠高于嵐媽,并且擁有穿盔和天意控,相同配置下同起步誅機贏面大,嵐媽先起步則嵐媽可快速帶走誅機;嵐媽配置遠高于誅機時無論是否同起步均為嵐媽贏面大(誅機強化疊到6了就算了吧)。
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六.?刷法&抗性
? ? ? ??當(dāng)前環(huán)境下,嵐媽有四種主流刷法,分別為攻體、攻速、速體、攻速體三刷。
1.?攻體:采用該種刷法的嵐媽體力足夠,特攻溢出,但速度會有一定的缺陷。因此采用該種刷法時,當(dāng)自身的全屬性在2以上時便無法通過任何本身攻擊技能進行跳機蓋操作;同時即便自身體力高于對方的混沌魔君索倫森,也會因速度過低的原因在進行全屬性+1的50%加成后也無法快過混索從而被第五秒殺。
2.?攻速:采用該刷法的嵐媽機動性較攻體靈活,但由于自身魂印的低體效果在下回合觸發(fā),第一回合存在魂印的真空期,因此不建議進行首發(fā)操作,極易被高倍克制系精靈一招帶走。
3.?速體:采用該刷法的嵐媽速度足夠,但攻擊存在缺陷,當(dāng)配有二角衡·颶風(fēng)(α)時體力足夠,但防御極度不足,因此被高倍天敵先手帶走的風(fēng)險概率極大;當(dāng)配有V8等高速刻印時,防御正常但體力會因此無法高于對手,因此無法觸發(fā)魂印的高體先制,會被高倍天敵的大招帶走;此外采用速體刷法時,在嵐媽強化極高的情況下也會經(jīng)常導(dǎo)致無法對高倍克制自身的天敵造成有效傷害從而被反殺的情況出現(xiàn)(被天敵反殺有種十分怪異的感覺)。
4.?攻速體:該類刷法指體力刷滿,特攻&速度以特殊的比例分剩下的學(xué)習(xí)力。當(dāng)前環(huán)境中嵐媽最常見的刷法,一般將速度刷至480以上就不存在面對其他精靈同起快不過的問題(對面擁有先制除外),同時保證了一定的特攻值不至于無法完成對高倍天敵的反殺。
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建議特性:堅硬、頑強、精神、精準(zhǔn)(獅盔精靈不建議毒特性)
建議性格:膽小/保守(根據(jù)刷法及個人喜好選擇)
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? ? ? ??圖示嵐媽為笑傲套裝,詭秘之夜稱號,魔界目鏡。
? ? ? ??刻印為V10-06*2+蒼魂之魄,在無盡冰蝕、扇舞殘霜、折扇藏雪三個技能上綁定6級凍傷寶石。

? ? ? ??有關(guān)嵐媽的刷法多種多樣,睡眠55防艾夏拉,麻痹55防腐蝕套&飛王,疲憊55防星皇(元神和天尊打不過的),害怕55防萬魔。不過無論選擇哪種刷法,睡眠抗至少要有18%的抗性(萬一就坑到了常呢)。
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七.?適配套裝
? ? ? ??非攻速嵐媽適用于笑傲套裝,以求獲得最大的體力值;
? ? ? ??御風(fēng)套裝在體力&速度方面的加成同笑傲套裝,并未在特攻&雙防上進行加成,當(dāng)嵐媽配備御風(fēng)套時可有效同起直面圣戰(zhàn)瑞爾斯、錮靈·舞、混沌魔君索倫森、辛等天敵并完成反殺;
? ? ? ??耀世套裝則在犧牲了少量體力的同時增加了大額的高體減傷能力;
? ? ? ??毒液套適用于攻速嵐媽,盡管脆的像紙一般,但還是要將輸出發(fā)揮到最大值。
? ? ? ??其他套裝并不適合嵐媽。
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八.?總結(jié)
? ? ? ??2020年中期,正是冰封時代,主線精靈大肆被壓強度、元神萬魔大象橫行巔峰的的時候,當(dāng)年的十一周年歡樂慶更是十分的不如人意。而這時,空降于巔峰的蒼穹之望·艾希絲就像那冰封時代中的一束蔚藍之光給常長老(曹賊)打了一針強心劑。
? ? ? ??在嵐媽的預(yù)告出來之前,幾乎沒有人太過重視她的魂印和技能組,只是把她當(dāng)做普通的帶盔精靈。但是當(dāng)實戰(zhàn)過后,無論是第一優(yōu)先的魂印高體強化、低體先制增傷,還是帶被動控的獅盔和極高的紅白粉三色混傷,在一時之間眾多常長老(曹賊)都被嵐媽的美貌和實戰(zhàn)強度所吸引。
? ? ? ??2021年國慶檔期,隨著命運之輪·莫伊萊大量出現(xiàn)在巔峰之上;2022年至序圣華&布蕾里克降世,天啟帝君也開始從黑屋中解凍、逐漸出現(xiàn)在兩大模式的對戰(zhàn)中,嵐媽的地位獲得空前加強,成為了2020年三盔當(dāng)中唯一一個可以繼續(xù)活躍在狂野模式之中的精靈。她的分級也逐漸從一線中上不斷上升到核級之下,定位也開始變得多樣化。
? ? ? ??“愛笑的女孩運氣不會太差”,或許在嵐媽臉上那時常浮現(xiàn)的笑容,也正是契合的這句諺語吧。

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