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從Megalo Box的彈幕說點事

2018-05-12 21:02 作者:GZJZY  | 我要投稿

“經(jīng)費不足” ;“打斗兒戲”;“不夠熱血”;”打擊感不足“

以上這幾個詞組都是針對Megalo Box動畫的一些不足的彈幕!在前3集,這些彈幕讓我很不悅??墒强戳说? 和第6集播出后,我開始從這些彈幕的性質(zhì)中回想起今年1月的大熱作品之一“紫羅蘭的永恒花園”的彈幕以及我在看完紫羅蘭一直在想的對動畫作定位的問題!這個所謂定位就是對通過作品自身宣傳以及播出后對監(jiān)督的采訪(這個可以去看AnimeTamashii)了解作品本身的基調(diào)和主題從而提升觀感體驗以及做出客觀分析和評價!

首先來說一下Megalo Box本身!Megalo Box在先導PV(不是之后一段熱映PV)我就因為賽璐璐的畫風,摩托車走在沙子路上的音效還有男主一臉硬派畫風吸引!但有一點是在先導PV里一開頭就已經(jīng)提到了“這是一部紀念明日之丈50周年的紀念作”!什么意思?意思就是監(jiān)督一開始首先對這部動畫最基本最核心的定位就是致敬作品??!而不是我們想的什么熱血,什么勵志青春。不過也要搞清楚的是,明日之丈原作是包含熱血,格斗和青春這些因素的,所以megalo Box被制作成含有熱血,青春勵志的要素的作品也是肯定的了!但要注意的是既然是致敬作,那我們的中心肯定會放在你是如何致敬的!舉一個例子,男主和丈一開始都是很低層的人民,通過一個很厲害的教練慢慢走上上層的故事。所以至少我的期待Megalo Box里的男主最后能夠?qū)τ谧约哼x擇拳擊這件事感到無悔,認為自己的青春就是應(yīng)該拼勁全力用在拳擊上,直到自己最后死去的一刻(雖然我不要求他真的像丈一樣死去然后說出那句經(jīng)典臺詞),又或者說他在和勇力最后決斗的一刻真正的理解到Megalo Box的含義讓自己揮出去的拳頭包含著自己的靈魂或者說毫不猶豫的揮出一拳!所以說熱血這個元素固然重要,但是我更想看的是監(jiān)督如何通過各場演出,各個鏡頭動作,來塑造Joe(Megalo Box男主)這個角色!他要在致敬矢吹丈的同時也要都屬于自己的個人風采,這個男主的塑造好壞真的決定了這部作品的高度!而且大家如果對監(jiān)督制作背后的想法想要更深入了解的話可以自行去看AnimeTamashii一篇對Megalo Box監(jiān)督的采訪 CV402054里面就提到,本劇的主線是情感?。。?!所以如果只是想看男人打拳,看熱血戰(zhàn)斗場面的人會有點失望!因為接下來的調(diào)子很有可能會延續(xù)第5,6集的思路!通過人物生平以及拳擊比賽現(xiàn)場的心理描寫來塑造人物!

回到我一開始“我對動畫定位這個問題”!作為一個看動畫只看了4年(這時間從我開始追季番開始,如果要是算上我以前看星空衛(wèi)視,華娛衛(wèi)視的時間的話那應(yīng)該就有1幾年了,反正EVA,星際牛仔,甜心戰(zhàn)士這些都看過了!你這樣暴露年齡真的好嗎??。┪椰F(xiàn)在每次在看季番的PV時我都會從PV對這部動畫有一個基本的了解,然后根據(jù)這個了解為這部動畫定一個位,再去看這部動畫看這部動畫有沒有達到我預期所想的,達到了就是好動畫!比如 英雄學院就是一部王道熱血漫,而在第4話中這種熱血真的是在出久君身上得到完美的體現(xiàn)!又或者是1月的戀如雨止,就是一部青春戀愛題材,而實際也達到我當初的期待(并且超出我的期待了),17歲高中生的戀愛是那么懵懂,純潔!等等。

有人會說“定位?我看動漫就為了樂呵,定位什么鬼???”但其實從你這句話中就可以看出你看動畫的定位就是涂樂呵,那么問題就來了, 我一個只想樂呵的人為什么還會去看魔法少女網(wǎng)站或者說命運石之門0這些歡樂要素幾乎為0的作品,然后開始不客觀評價這部作品呢??雖然上述情況可能只是我YY,但一些大齡動畫迷們看動畫難免都會抑制不住想要評價的沖動!然而,如果我們不做好對這部動畫本身的定位的話或者不去了解這個動畫制作的背后,這些評價就會顯得不客觀甚至愚蠢從而誤導很多新入坑的小伙伴!

就舉Megalo Box一開始我講的那些缺點!你覺得那些缺點全都是瞎說的嗎?不??!“缺少打擊感”這點是真實的。除開第一集和第二集對勇力這兩場拳擊外,對鯊鮫和荒垣這兩場會時不時突然感覺打擊感變?nèi)酰ǘ沂悄銦o法用他們都很累這個理由去糊弄過去的)所謂打擊感變?nèi)跽f的直白點就是少了特效加成或者本身作畫的張力還不夠足!我特意因為這部動畫去看了一些拳擊比賽,整個現(xiàn)場的氣氛還有選手出拳擊中對方都是非常有力,而且是每場都如此!就有種我好像也被打了的感覺!現(xiàn)實既然都能夠做到這種強大壓迫和力量感,那為什么動畫就不可以了?

可是除開這個缺點,剩下的缺點就真的是無中生有!比如“經(jīng)費缺失” 或者“怎么老是回憶?”。其實我們?nèi)绻私膺@部動畫的制作主線(上述所說“情感”)那么就不會有這么冒失的評價!至于經(jīng)費不足就更不用說了!就第6集的鏡頭運用和無重復動作你跟我說經(jīng)費不足我是真的不信!

對萌新來說,動畫主題定位可能真的沒必要,但對于像我這種看了起碼有幾十部動畫的人來說,做好主題的定位是很必要的,不然我都不知道自己期待什么,就點進去看動畫,看第一集先是我tm吹爆(第一集一般都會吸引人,或者故弄玄虛用點其它元素比如音樂,戰(zhàn)斗作畫張力來吸引眼球,再在后面的集數(shù)來展開整體的基調(diào) e.g.卡里古拉)接下來的幾集笑容漸漸消失,最后一句wtf did i watch???(我就挺黑人問號的)!(近期經(jīng)典例子“紫羅蘭的永恒花園”)然后做一個評價說“這部作品垃圾”????

對每一部動畫有一個基本的定位,不論對于找樂子的盆友還是想做分析的盆友都會有很大的幫助!對找樂子的盆友就會說“哦,原來這部題材是嚴肅類的,不用浪費時間了”,對于寫分析的盆友,或許你會在這部作品看出很多人都看不到的細節(jié),從而會去真正享受,客觀的去評價這部動畫,即會吹也會提出實際真的出現(xiàn)的問題(就好像上述megalo Box的缺點那樣)從而去更好的引導新人,讓動畫這個圈子的評論更加客觀向上,而不是一天都會有那種,這什么垃圾動畫,或者這動畫經(jīng)費不足之類的評價了!

PS 非常推薦Megalo Box, 而且看完Megalo Box的盆友可以去看一個叫 Kalimaga的阿婆主對于每場戰(zhàn)斗的分析,相信肯定大家會有各種收獲!


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