王者榮耀世界、伊米爾傳說(shuō)和灰燼回聲都將獲得DLSS 3和光線追蹤

昨天,NVIDIA宣布即將推出的PC游戲《王者榮耀:世界》、《伊米爾傳說(shuō)》和《灰燼回聲》將在發(fā)布時(shí)支持DLSS 3和光線追蹤。
這三款即將推出的游戲都由不同的亞洲工作室開(kāi)發(fā)。我們報(bào)道最多的是《王者榮耀:世界》。它由騰訊的天美工作室集團(tuán)(《王者榮耀》、《使命召喚:手游》、《精靈寶可夢(mèng)聯(lián)盟》和一款即將推出的怪物獵人手游)開(kāi)發(fā),是一款類(lèi)似于原神的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,基于2015年首次發(fā)布的大熱MOBA游戲《王者榮耀》的IP。
《王者榮耀:世界》的故事由著名中國(guó)科幻作家劉慈欣撰寫(xiě),他因《三體》(即將在奈飛上推出電視劇改編)而聲名鵲起。為慶祝NVIDIA DLSS 3和光線追蹤支持的消息,天美展示了一段新的戰(zhàn)斗游戲預(yù)告片。《王者榮耀:世界》仍然沒(méi)有發(fā)布日期。

這三個(gè)游戲中的第二個(gè)是由韓國(guó)開(kāi)發(fā)商WEMADE開(kāi)發(fā)的《伊米爾傳說(shuō)》?!兑撩谞杺髡f(shuō)》是一款基于對(duì)北歐神話重新詮釋的動(dòng)作MMORPG。正如您所期望的那樣,您將不得不拯救領(lǐng)域免于預(yù)言中的諸神黃昏浩劫。已經(jīng)確認(rèn)會(huì)有大規(guī)模PvP圍城戰(zhàn)。
《伊米爾傳說(shuō)》正在使用虛幻引擎5開(kāi)發(fā),并將充分利用其簽名功能,加上光線追蹤(用于Lumen和反射)以及DLSS 3。這里是一個(gè)幕后開(kāi)發(fā)人員日記視頻的摘錄:
照明使用了UE5的關(guān)鍵下一代技術(shù)之一Lumen。為了利用Lumen,我們?cè)诒尘霸O(shè)計(jì)中最小化了直接光源的使用,主要使用間接光源,讓玩家體驗(yàn)下一代圖形。
此外,使用UE5提供的Nanite系統(tǒng),我們能夠直接使用真實(shí)的高容量源,而無(wú)需進(jìn)一步處理。
最后一個(gè)宣布支持DLSS 3和光線追蹤的游戲是Ash Echoes,這是一個(gè)具有動(dòng)漫圖形風(fēng)格的等角視角實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。預(yù)告片清楚地顯示了光線追蹤反射,盡管在某些材料上有點(diǎn)過(guò)度。

NVIDIA還確認(rèn)System Shock現(xiàn)已支持DLSS 2,并且Party Animals(即將推出)將同時(shí)支持DLSS 2和Reflex。