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10月12日版本公告和優(yōu)化內(nèi)容

2023-10-09 17:59 作者:奧拉星手游  | 我要投稿

親愛的小奧拉:

我們將于101210:00-15:00進(jìn)行停服更新,停服更新期間小奧拉將無法登錄游戲。全服更新完成后,小奧拉可獲得999流星碎片、2999金幣更新補(bǔ)償,補(bǔ)償將在更新日下午15:00前發(fā)放。全服更新時(shí)間視版本情況可能會有微調(diào)或延時(shí),如遇特殊情況,我們將會額外進(jìn)行補(bǔ)償,請關(guān)注我們的最新公告。

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本周優(yōu)化內(nèi)容:

1.海蒂拉瑪添加亞比背包待機(jī)特效及戰(zhàn)斗待機(jī)特效;

2.修復(fù)海蒂拉瑪攜帶特性[統(tǒng)領(lǐng)之光]時(shí),由友方受到攻擊觸發(fā)的反擊不會觸發(fā)2技能[玄英破曉]的體力恢復(fù)效果的異常問題;

3.修復(fù)海蒂拉瑪3技能[光明威壓]和同調(diào)技能[光暗無雙]命中后沒有增加破曉印記的異常問題;

4.修復(fù)海蒂拉瑪在主動或連擊使用的1技能[潰破昏暗]或必殺技[暗散光臨]使用失敗后,接下來無法觸發(fā)反擊的異常問題,并優(yōu)化技能描述,每次反擊技能為上1次使用成功的潰破昏暗或暗散光臨;

5.修復(fù)帝俊在被嘲諷時(shí)1技能[寒冰龍拳]的連擊在部分情況下沒觸發(fā)“額外附帶1個(gè)攻擊目標(biāo)”效果的異常問題;

6.修復(fù)通靈王在戰(zhàn)斗中首次使用2技能[統(tǒng)御萬靈]時(shí)不會生效“每回合首次受到來自BOSS的傷害后不會低于70%自身當(dāng)前體力值”效果的異常問題;

7.修復(fù)通靈王3技能[擬靈]在部分情況下復(fù)制的克制/微弱關(guān)系異常的問題;

8.修復(fù)星維演算中亞比特殊形態(tài)開放選擇沒有正常生效的問題;

9.修復(fù)每日領(lǐng)取好友的金幣上限上調(diào)沒有正常生效的問題。

10.修復(fù)海蒂拉瑪1技能[潰破昏暗]“每段攻擊命中提升自身暴擊傷害8%,攻擊結(jié)束后提升效果消失”效果中,暴擊傷害提升數(shù)值異常生效為0.8%的問題;

11.修復(fù)部分下載包體中部分亞比特效變?yōu)樽仙綁K的問題。


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【星界開啟】天道主宰·乾坤


震北辰,馭八荒,開啟鴻蒙之門,主宰天道!

開啟時(shí)間:10月12日更新后

【新增星界之力】

天乾星界

星界效果:

星界持續(xù)期間,會根據(jù)自身所處的狀態(tài),獲得對應(yīng)的效果提升,疊加生效:

[天道復(fù)初]:被動六合獨(dú)尊額外獲得1點(diǎn)能量效果變?yōu)橥等」粽?點(diǎn)能量,且效果觸發(fā)概率提升15%

[天道主宰]:自身物攻數(shù)值提升[自身當(dāng)前物理穿透數(shù)值*7]點(diǎn),上限100%自身基礎(chǔ)物攻數(shù)值

星界能量獲得條件:

每次使用必殺技獲得1點(diǎn)充能

基礎(chǔ)機(jī)制:

開啟所需星界能量:1點(diǎn),初始獲得1點(diǎn)

持續(xù)回合數(shù):3

【新增超限突破系統(tǒng)】

【巔峰戰(zhàn)斗力】

15626

【技能調(diào)整】

混元斬·乾

新增效果:“自身進(jìn)入天道復(fù)初或天道主宰則本技能攻擊無視目標(biāo)10%傷害抗性”

新增效果:“[天道復(fù)初]攻擊時(shí)無視目標(biāo)20%雙防抵抗數(shù)值”

增強(qiáng)效果:“混元之劍斬?fù)魯撤饺w2次,提升物攻、暴擊、命中任意屬性共3級,回復(fù)自身20%已損失體力值”

修改后效果:

混元之劍斬?fù)魯撤饺w2次,提升物攻、暴擊、命中任意屬性共3級,回復(fù)自身20%已損失體力值,命中削弱目標(biāo)物攻和魔防外任意屬性1級;自身進(jìn)入天道復(fù)初或天道主宰則本技能攻擊無視目標(biāo)10%傷害抗性;進(jìn)化為天道復(fù)初獲得強(qiáng)化效果

[天道復(fù)初]攻擊時(shí)無視目標(biāo)20%雙防抵抗數(shù)值,技能命中后連擊1次70威力技能混元斬·乾

宙星強(qiáng)化額外效果:天道主宰狀態(tài)下也會獲得強(qiáng)化效果:[天道主宰]攻擊時(shí),無視目標(biāo)[自身物理穿透數(shù)值*0.07]%防御數(shù)值,上限無視25%,且每次命中附帶100%自身當(dāng)前物穿數(shù)值的額外傷害,單次上限200點(diǎn)

六合獨(dú)尊

被動增強(qiáng):“[天道復(fù)初]強(qiáng)化;物理抵抗和魔法抵抗各提升100點(diǎn),機(jī)械系技能威力提升50%”

修改后效果:

獲得[40%自身物攻基礎(chǔ)數(shù)值+自身物理穿透*200%]的護(hù)盾,上限為自身80%最大體力值;4回合內(nèi)攻擊結(jié)束后提升自身魔攻外任意3項(xiàng)屬性1級;進(jìn)化為天道復(fù)初獲得強(qiáng)化效果

[天道復(fù)初]攻擊結(jié)束后提升自身體力和速度外全屬性數(shù)值15%,持續(xù)3回合,疊加刷新回合,最多疊加6層

[被動]六合獨(dú)尊:“當(dāng)自身受到非克制傷害攻擊時(shí),格擋受到傷害的40%,并有50%的概率額外回復(fù)1點(diǎn)能量;若受到微弱傷害,則格擋受到傷害的60%,回復(fù)能量概率提升至75%,單回合最多額外回復(fù)1點(diǎn)能量”

[天道復(fù)初]強(qiáng)化;物理抵抗和魔法抵抗各提升100點(diǎn),機(jī)械系技能威力提升50%

[天道主宰]強(qiáng)化;物理穿透屬性提升100%,暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%

宙星強(qiáng)化額外效果:4回合內(nèi),自身受到攻擊時(shí),若攻擊者對應(yīng)穿透小于自身對應(yīng)抵抗,則降低本次攻擊傷害30%,自身攻擊時(shí),若目標(biāo)物理抵抗小于自身物理穿透,則本次攻擊傷害提升40%

易經(jīng)訣·坤

新增效果:“3回合內(nèi)受到攻擊后額外再受到[60威力]的機(jī)械系物理傷害,若目標(biāo)為BOSS則該傷害提升至[120威力]”

新增效果:“[天道復(fù)初]易經(jīng)標(biāo)記的額外傷害增加至[120威力]的機(jī)械系物理傷害,若目標(biāo)為BOSS則該傷害提升至[240威力]”

修改后效果:

易經(jīng)拳風(fēng)攻擊敵方單體,令目標(biāo)獲得易經(jīng)標(biāo)記:3回合內(nèi)受到攻擊后額外再受到[60威力]的機(jī)械系物理傷害,若目標(biāo)為BOSS則該傷害提升至[120威力];進(jìn)化為天道復(fù)初獲得強(qiáng)化效果

[天道復(fù)初]易經(jīng)標(biāo)記的額外傷害增加至[120威力]的機(jī)械系物理傷害,若目標(biāo)為BOSS則該傷害提升至[240威力]

宙星強(qiáng)化效果:命中令目標(biāo)陷入物防脆弱3回合

玄黃傾覆

新增效果:“本次攻擊無視目標(biāo)[自身物理穿透數(shù)值*0.1]%防御數(shù)值,上限無視25%”

新增效果:“觸發(fā)并刷新技能六合獨(dú)尊”

修改后效果:

提高自身全屬性1級;傾覆之力攻擊敵方單體,觸發(fā)并刷新技能六合獨(dú)尊;本次攻擊無視目標(biāo)[自身物理穿透數(shù)值*0.1]%防御數(shù)值,上限無視25%;進(jìn)化為天道復(fù)初狀態(tài);在天道復(fù)初狀態(tài)下則再進(jìn)化為天道主宰狀態(tài);進(jìn)化為天道主宰獲得強(qiáng)化效果

[天道主宰]本技能造成傷害的80%作為額外傷害作用于敵方全體,處于天道主宰狀態(tài)下每次釋放該技能將提高自身機(jī)械系技能威力25點(diǎn),上限提高100點(diǎn),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束

宙星強(qiáng)化效果:天道復(fù)初狀態(tài)下也會獲得強(qiáng)化效果:[天道復(fù)初]本技能攻擊命中造成克制傷害,則連擊1次70威力技能混元斬·乾,連擊技能不會再觸發(fā)連擊;若本回合自身攻擊技能擊殺了任意敵方單位,則回復(fù)1點(diǎn)能量,每回合最多回復(fù)1點(diǎn)能量

【專屬特性】

乾坤之心

增強(qiáng)效果:“受到致命傷害時(shí),則退化1次狀態(tài)并回復(fù)自身[物攻基礎(chǔ)數(shù)值70%]體力值”

修改后效果:

每次上場時(shí)觸發(fā)技能六合獨(dú)尊效果;受到致命傷害時(shí),則退化1次狀態(tài)并回復(fù)自身[物攻基礎(chǔ)數(shù)值70%]體力值,并提高自身雙防抵抗50%,持續(xù)3回合,疊加刷新回合數(shù);一場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)2次

(具體亞比技能效果以實(shí)際上線效果為準(zhǔn))



【技能調(diào)整】

真一之氣·通靈王

通靈王在設(shè)計(jì)時(shí)以萬靈之源狀態(tài)下無微弱系別輸出為特色,在長線高難關(guān)卡里通過中長時(shí)間的穩(wěn)健發(fā)育進(jìn)入萬靈之源狀態(tài),成為后期在多種環(huán)境下都能扛能打的“萬用終端”。經(jīng)過線上分析及小奧拉反饋,我們總結(jié)當(dāng)前版本的通靈王存在以下與其定位不契合的問題:

1.發(fā)育節(jié)奏不平滑。在當(dāng)前“每個(gè)未進(jìn)入通靈狀態(tài)的靈環(huán)隨機(jī)獲得靈”的機(jī)制下,發(fā)育中期各個(gè)靈環(huán)相對平均地獲得靈,導(dǎo)致通靈王很長一段時(shí)間不會進(jìn)入新的通靈狀態(tài),反而在發(fā)育最后扎堆進(jìn)入通靈狀態(tài),這使技能[通靈秘法]中連擊效果過晚生效,導(dǎo)致恢復(fù)能力、屬性提升、穿防輸出以及靈的獲得速度沒有得到及時(shí)提升,也使特性[御靈之主]提供的回能和護(hù)盾覆蓋沖突,綜合導(dǎo)致通靈王的發(fā)育速度和發(fā)育期間強(qiáng)度比設(shè)計(jì)預(yù)期明顯降低,加劇了“通靈王發(fā)育時(shí)刮痧、站不住,發(fā)育時(shí)間長”的體驗(yàn);

2.發(fā)育前后強(qiáng)度差異明顯。通靈王的能力過分集中于萬靈之源狀態(tài)內(nèi),導(dǎo)致發(fā)育完成前后的輸出和生存能力差距較大;

3.進(jìn)入萬靈之源狀態(tài)后,特性[御靈之主]沒有效果可以生效。同時(shí)由于缺失特性[御靈之主]提供的回能和護(hù)盾效果,通靈王在萬靈之源狀態(tài)下相比發(fā)育完成前缺乏了護(hù)盾的保護(hù);

4.進(jìn)入萬靈之源狀態(tài)后,御靈星界無法充能,導(dǎo)致小奧拉若不注意星界的開啟時(shí)機(jī)的話會導(dǎo)致通靈王在本次戰(zhàn)斗無法再次開啟御靈星界。

針對以上問題,我們對通靈王做出以下機(jī)制調(diào)整,并作出一定的增強(qiáng):

統(tǒng)御萬靈

被動增強(qiáng):當(dāng)1個(gè)靈環(huán)擁有25個(gè)靈后,通靈王會進(jìn)入該靈環(huán)的通靈狀態(tài),每進(jìn)入1個(gè)通靈狀態(tài),通靈王提升自身除體力外全屬性基礎(chǔ)數(shù)值10%;當(dāng)通靈王進(jìn)入所有靈環(huán)的通靈狀態(tài)時(shí),通靈王額外進(jìn)入萬靈之源狀態(tài),自身對所有系別造成的非微弱傷害提升50%。

通靈狀態(tài)機(jī)制調(diào)整:該靈環(huán)后續(xù)每次獲得靈時(shí)會變?yōu)殡S機(jī)1個(gè)未進(jìn)入通靈狀態(tài)的靈環(huán)獲得靈(會逐個(gè)靈環(huán)進(jìn)行靈的獲得);

修改后效果:

[被動]統(tǒng)御萬靈:

通靈王擁有6個(gè)靈環(huán),每個(gè)靈環(huán)對應(yīng)3個(gè)系別。通靈王攻擊目標(biāo)時(shí),會根據(jù)目標(biāo)的系別,讓對應(yīng)靈環(huán)獲得1個(gè)靈,若造成克制傷害則獲得2個(gè)靈;通靈王受到技能攻擊時(shí),會根據(jù)該技能的系別讓對應(yīng)靈環(huán)獲得1個(gè)靈,若為微弱系別則獲得2個(gè)靈;當(dāng)1個(gè)靈環(huán)擁有25個(gè)靈后,通靈王會進(jìn)入該靈環(huán)的通靈狀態(tài),每進(jìn)入1個(gè)通靈狀態(tài),通靈王提升自身除體力外全屬性基礎(chǔ)數(shù)值10%;當(dāng)通靈王進(jìn)入所有靈環(huán)的通靈狀態(tài)時(shí),通靈王額外進(jìn)入萬靈之源狀態(tài),自身對所有系別造成的非微弱傷害提升50%。

通靈狀態(tài):

進(jìn)入該靈環(huán)的通靈狀態(tài)后會對靈環(huán)對應(yīng)的3個(gè)系別進(jìn)行通靈:通靈王的攻擊對這些系別皆不會為微弱傷害,受到這些系別的傷害皆不會為克制傷害;該靈環(huán)后續(xù)每次獲得靈時(shí)會變?yōu)殡S機(jī)1個(gè)未進(jìn)入通靈狀態(tài)的靈環(huán)獲得靈(會逐個(gè)靈環(huán)進(jìn)行靈的獲得);不同靈環(huán)的通靈狀態(tài)可共存;通靈狀態(tài)上下場不重置。

靈環(huán):

[往世靈環(huán)-水、火、木]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身物攻數(shù)值2%;

[現(xiàn)世靈環(huán)-妖精、光、暗]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身雙防數(shù)值2%;

[統(tǒng)御靈環(huán)-神秘、冰、機(jī)械]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身暴擊率1%;

[亙古靈環(huán)-上古、圣靈、王]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身暴擊傷害3%;

[啟世靈環(huán)-龍、神、魔]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身物理穿透3點(diǎn);

[原初靈環(huán)-混沌、虛空、起源]:靈環(huán)中每個(gè)靈提升自身雙防抵抗3點(diǎn);

每個(gè)靈環(huán)擁有的靈量上下場不重置。

御靈之主

新增機(jī)制:當(dāng)自身進(jìn)入萬靈之源狀態(tài)后,自身后續(xù)獲得的靈會轉(zhuǎn)換成起源靈;自身每累計(jì)獲得25個(gè)起源靈時(shí)會立刻消耗25個(gè)起源靈,獲得自身30%最大體力值的護(hù)盾、回復(fù)2點(diǎn)能量并提升自身除體力外全屬性數(shù)值1%

修改后效果:

自身攻擊目標(biāo)或自身受到攻擊的攻擊者為BOSS時(shí),自身獲得靈時(shí),額外獲得1個(gè)相同靈環(huán)的靈;當(dāng)自身獲得任意通靈狀態(tài)時(shí),立即獲得自身40%最大體力值的護(hù)盾并回復(fù)2點(diǎn)能量,并提升自身除體力外全屬性數(shù)值7%;當(dāng)自身進(jìn)入萬靈之源狀態(tài)后,自身后續(xù)獲得的靈會轉(zhuǎn)換成起源靈;自身每累計(jì)獲得25個(gè)起源靈時(shí)會立刻消耗25個(gè)起源靈,獲得自身30%最大體力值的護(hù)盾、回復(fù)2點(diǎn)能量并提升自身除體力外全屬性數(shù)值1%

(具體亞比技能效果以實(shí)際上線效果為準(zhǔn))

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奧拉之樹·小樹喵

等量置換

技能增強(qiáng):攻擊命中吸取敵方每個(gè)目標(biāo)15%其當(dāng)前體力值,每個(gè)目標(biāo)吸取上限為自身20%最大體力值

修改后效果:攻擊敵方全體,提升自身命中、物防或魔防共2級;攻擊命中吸取敵方每個(gè)目標(biāo)15%其當(dāng)前體力值,每個(gè)目標(biāo)吸取上限為自身20%最大體力值;吸取的體力值會轉(zhuǎn)變?yōu)橹委熈科骄刂委熚曳饺w,且當(dāng)被治療目標(biāo)擁有自然印記時(shí),目標(biāo)2回合內(nèi)攻擊會無視敵方[自身自然印記層數(shù)*0.25]點(diǎn)防御力,上限無視目標(biāo)30%當(dāng)前防御數(shù)值

自然療愈

技能增強(qiáng):4回合內(nèi)提升自身技能治療量35%

宙域強(qiáng)化效果增強(qiáng):4回合內(nèi),自身為當(dāng)前體力值最低的友方提供治療時(shí),額外提升技能治療量45%

修改后效果:提升自身除魔攻外任意屬性5級,4回合內(nèi)提升自身技能治療量35%和50%非克制傷害抗性,且自身擁有自然印記時(shí),受到攻擊時(shí)提升自身60點(diǎn)雙防抵抗,若攻擊者為BOSS則提升自身120點(diǎn)雙防抵抗;4回合內(nèi),當(dāng)擁有自然印記的目標(biāo)被附加異常狀態(tài)時(shí),消耗10%當(dāng)前自然印記層數(shù)抵消此次異常,該效果每回合每個(gè)亞比最多觸發(fā)1次

修改后宙域強(qiáng)化效果:4回合內(nèi),自身為當(dāng)前體力值最低的友方提供治療時(shí),額外提升技能治療量45%

被動增強(qiáng):受到攻擊時(shí)會格擋40%受到的傷害

被動增強(qiáng):自然印記儲存上限為目標(biāo)100%最大體力值,每層持續(xù)4回合

修改后效果:自身技能提供治療時(shí),不會回復(fù)目標(biāo)體力值,而是會將治療量儲存為自然印記;當(dāng)目標(biāo)有自然印記時(shí),受到攻擊時(shí)會格擋40%受到的傷害,且目標(biāo)當(dāng)前每損失1%最大體力值,格擋的百分比提升1.3%,格擋上限為100%,格擋傷害時(shí)會消耗等量的自然印記層數(shù);自然印記儲存上限為目標(biāo)100%最大體力值,每層持續(xù)3回合;擁有自然印記的目標(biāo)攻擊時(shí),會提升自然印記等量的自適應(yīng)攻擊數(shù)值,上限為小樹喵70%的基礎(chǔ)物攻數(shù)值

恢復(fù)吧

技能增強(qiáng):治療全體友方[40%目標(biāo)最大體力值]點(diǎn)體力值

修改后效果:攻擊敵方全體,提升自身除速度外全屬性1級,治療全體友方[40%目標(biāo)最大體力值]點(diǎn)體力值;攻擊命中令目標(biāo)接下來3回合內(nèi),攻擊擁有自然印記的友方時(shí),被攻擊友方防御力提升[友方自然印記層數(shù)*1]點(diǎn),上限提升友方70%基礎(chǔ)雙防數(shù)值

奧拉療愈

特性增強(qiáng):小樹喵在場時(shí),全體友方自然印記存儲上限提升40%

修改后效果:上場觸發(fā)技能自然療愈;小樹喵在場時(shí),全體友方自然印記存儲上限提升40%,該效果不可疊加;當(dāng)擁有自然印記的友方攻擊時(shí),友方當(dāng)前體力值百分比不低于目標(biāo),則本次攻擊根據(jù)友方當(dāng)前體力值百分比,對應(yīng)穿透提升最多100點(diǎn),若為BOSS則最多提升140點(diǎn);自身每提供相當(dāng)于自身50%最大體力的技能治療量時(shí),提升自身40點(diǎn)雙防抵抗,上限疊加4次

(具體亞比技能效果以實(shí)際上線效果為準(zhǔn))

【系統(tǒng)更新】系別特性更新

更新后將增加以下系別特性,亞比擁有對應(yīng)系別特性庫即可更換使用:

克制起源(上古)

類型:上古系系別特性

效果:上古系攻擊對起源系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍

克制混沌(光)

類型:光系系別特性

效果:光系攻擊對混沌系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍

克制虛空(冰)

類型:冰系系別特性

效果:冰系攻擊對虛空系亞比的克制傷害由2倍提升至2.5倍

?

【全新活動】宙域聯(lián)防

活動時(shí)間:10月12日更新后-11月2日更新前

活動內(nèi)容:???????

1.活動開啟期間,小奧拉可以單人/組隊(duì)開啟宙域聯(lián)防·幻夢奇遇,可選擇四種難度:簡單/普通/困難/深淵,挑戰(zhàn)難度越高,獎勵越豐富;

2.正式開啟挑戰(zhàn)時(shí),隊(duì)長需要消耗對應(yīng)品級的聯(lián)防資格(聯(lián)防資格可通過版本活動、補(bǔ)給商店和合成獲得),而隊(duì)員則需要消耗每周的助戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)一旦開啟后即扣除對應(yīng)的消耗,且在挑戰(zhàn)中途退出隊(duì)伍不會返還已消耗的聯(lián)防資格或助戰(zhàn)次數(shù)(助戰(zhàn)次數(shù)為0的隊(duì)員在挑戰(zhàn)中不會獲得任何的獎勵);

簡單、普通、困難難度共享助戰(zhàn)獎勵次數(shù),每周5次;

深淵難度單獨(dú)計(jì)算助戰(zhàn)獎勵次數(shù),每周3次;

助戰(zhàn)獎勵次數(shù)為每周四10點(diǎn)刷新;

3.小奧拉需要在挑戰(zhàn)開始前,需要選擇好自己的挑戰(zhàn)陣容,包含出戰(zhàn)陣容和備戰(zhàn)陣容,其中出戰(zhàn)陣容必須準(zhǔn)備4只亞比,兩個(gè)陣容中必須有至少4只非助力亞比。小奧拉在挑戰(zhàn)的過程中,只能使用挑戰(zhàn)陣容中的亞比,且亞比會以小形態(tài)出戰(zhàn);

4.每次挑戰(zhàn)中會有若干個(gè)線性關(guān)卡,關(guān)卡分為戰(zhàn)斗關(guān)卡、寶箱關(guān)卡、寶藏關(guān)卡。

?戰(zhàn)斗關(guān)卡中,小奧拉需要進(jìn)行挑戰(zhàn)并挑戰(zhàn)成功后才可獲得獎勵并進(jìn)入下一關(guān)卡,在挑戰(zhàn)成功之前可從進(jìn)入挑戰(zhàn)時(shí)選擇的最多8只亞比中任意組合進(jìn)行挑戰(zhàn)(戰(zhàn)斗失敗/逃跑后可以重新進(jìn)行挑戰(zhàn));

?寶箱關(guān)卡中,隊(duì)伍中所有小奧拉可直接開啟寶箱獲得獎勵后進(jìn)入下一關(guān)卡;

?寶藏關(guān)卡中,會出現(xiàn)若干輪獎勵選取,隊(duì)伍中的每個(gè)小奧拉均可進(jìn)行選?。华剟钤谶x取前不可見,每人可以抽取4次,隊(duì)伍人數(shù)越多則每次抽取的獎勵出現(xiàn)高價(jià)值的概率越大;

5.當(dāng)小奧拉未完成一輪挑戰(zhàn)就因主動或被動原因退出時(shí),會根據(jù)當(dāng)輪挑戰(zhàn)中未完成的關(guān)卡,獲得對應(yīng)的情報(bào)值。不同挑戰(zhàn)行為(深淵/非深淵,助戰(zhàn)/隊(duì)長)獲得的情報(bào)值分別累積,達(dá)到進(jìn)度后可以領(lǐng)取額外的聯(lián)防資格或助戰(zhàn)獎勵次數(shù);

6.宙域聯(lián)防·幻夢奇遇中,小奧拉還可以選擇不同的挑戰(zhàn)定位,選擇對應(yīng)的定位后,在挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗關(guān)卡開啟前,會根據(jù)選擇的定位提供4個(gè)加成,小奧拉可以選擇其中1個(gè)作為本關(guān)的加成,挑戰(zhàn)定位在挑戰(zhàn)正式后不可以再調(diào)整;

7.在宙域聯(lián)防·幻夢奇遇中,重復(fù)獲得的時(shí)裝會自動轉(zhuǎn)化成對應(yīng)的道具:

浮云 轉(zhuǎn)化為 聯(lián)防記錄芯片*30

美酒神卣 轉(zhuǎn)化為 聯(lián)防記錄芯片*50

8.在宙域聯(lián)防·幻夢奇遇中可以獲得聯(lián)防記錄芯片,在補(bǔ)給商店中消耗聯(lián)防記錄芯片可以有限兌換多種獎勵;

9.每次活動結(jié)束后,小奧拉擁有的聯(lián)防資格和聯(lián)防記錄芯片將會清空。

【活動更新】星軌宙境

活動時(shí)間:10月12日更新后

活動內(nèi)容:

更新后,開放乾坤的星軌挑戰(zhàn)。


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【全新活動】技能書祈愿UP預(yù)熱


活動時(shí)間:10月12日更新后-10月19日更新前(僅此一周)

活動內(nèi)容:技能書大集結(jié),限時(shí)搜集世界之鑰得大獎!

1.活動期間,通過任意途徑搜集世界之鑰,即可累計(jì)世界之鑰搜集進(jìn)度,完成搜集目標(biāo)即可領(lǐng)取對應(yīng)獎勵!

2.活動期間檔位獎勵:

搜集5個(gè)世界之鑰可領(lǐng):星光*18888

搜集15個(gè)世界之鑰可領(lǐng):泛白書頁*60

搜集25個(gè)世界之鑰可領(lǐng):星光*38888

搜集40個(gè)世界之鑰可領(lǐng):泛白書頁*120

搜集60個(gè)世界之鑰可領(lǐng):星光*88888

搜集80個(gè)世界之鑰可領(lǐng):自選傳說技能書*1

3.小奧拉可以通過商城直購等活動來獲取更多世界之鑰哦~


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【系統(tǒng)更新】輪回塔第十四賽季

活動時(shí)間:10月12日更新后-11月16日更新前

活動內(nèi)容:輪回塔第十四賽季開啟!

1.輪回塔第十四賽季將于10月12日開啟,小奧拉們第十四賽季的通關(guān)進(jìn)度、周目獎勵領(lǐng)取情況和排行信息將被重置;

2.第十四賽季開啟后,第十三賽季排行榜前100名的小奧拉可以通過郵件領(lǐng)取專屬限時(shí)稱號,稱號時(shí)效持續(xù)到第十四賽季結(jié)束;

3.10月12日更新后開放輪回塔前15周目,后15周目將于10月19日更新后開放;

4.小奧拉在首次進(jìn)入新賽季的輪回塔時(shí),會根據(jù)上賽季輪回塔的最高通過層數(shù),在這賽季可以直接通過前面指定層數(shù)且發(fā)放這些通過層數(shù)的獎勵。

10月12日版本公告和優(yōu)化內(nèi)容的評論 (共 條)

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