最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

英雄無敵3:(AI研究)如何控制城防的箭塔-2

2023-05-07 22:03 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好!本期我們繼續(xù)來研究如何控制城防的箭塔。

攻城戰(zhàn)避免大量損失是英雄的重要課題

大部分玩家對于AI的箭塔,特別是敵人城堡的三箭塔痛恨有加,每次辛辛苦苦攢下來的遠(yuǎn)程部隊(duì),在攻城戰(zhàn)時(shí)被射得慘叫連連,即使贏下了戰(zhàn)力懸殊的戰(zhàn)斗,也折損了最心愛的遠(yuǎn)程部隊(duì),萬念俱灰,最后走向TJ勝利。

打個(gè)垃圾城,射手死光了,還玩?zhèn)€毛啊

那有沒有什么辦法能防止此類事件發(fā)生呢?

基于我們上一篇的基礎(chǔ)信息,我們可以知道大部分種族的遠(yuǎn)程部隊(duì)無論是什么情況下,都會被箭塔“重點(diǎn)照顧”,因?yàn)闊o論是箭塔采用積極策略還是消極策略,遠(yuǎn)程部隊(duì)都會被劃歸為可以在當(dāng)前回合威脅守城部隊(duì)的A類,而同為A類部隊(duì)的只有部分可以在一回合內(nèi)下底攻擊的高級七級部隊(duì),如大天使,黑龍之類了,而在人類玩家偷襲時(shí),大部分時(shí)間都是AI主力不在,城內(nèi)部隊(duì)空虛的情況下,因此,指望AI的箭塔被大天使吸引仇恨是幾乎不可能的事情,AI在消極策略的指導(dǎo)下,盡可能造成玩家心疼的損失,那我們看一下,各個(gè)種族有沒有辦法為遠(yuǎn)程單位吸引仇恨呢?

下文中,“消極箭塔”指代守軍兵力太弱采用消極策略的箭塔;“積極箭塔”指代守軍戰(zhàn)力尚可采用積極策略的箭塔

城堡(Castle):

城堡的神射手是最絕望的,原因就在于這貨生命值實(shí)在太低了,10點(diǎn)生命值與槍兵是并列最低,實(shí)在沒有辦法避免吸引到仇恨,一定會被消極箭塔往死里打;即使是在積極策略下,神射手的每點(diǎn)生命值價(jià)值僅落后于大天使和同為遠(yuǎn)程單位的祭祀,而一般這個(gè)時(shí)候,也許不太希望核心的大天使被集火了,或許最合理的方法是讓神射手吸引箭塔火力,在結(jié)束之時(shí)用大天使復(fù)活射手吧。

壁壘(Rampart):

壁壘最珍惜的部隊(duì)就是大精靈,但同樣遺憾的是,大精靈的價(jià)值實(shí)在太高,任何策略下,大精靈都屬于第一第二仇恨單位,但和神射手不同的地方在于,壁壘的炮灰兵種半人馬的生命值只有8/10點(diǎn),是小于大精靈的15點(diǎn)的,有機(jī)會搶到消極箭塔的仇恨。

如果人馬屬于在兩回合可以攻擊敵人的B類單位,比如城墻破,但人馬未下河,則8點(diǎn)生命值的人馬等效于16點(diǎn)生命值的A類單位,以1點(diǎn)的優(yōu)勢力壓大精靈,無法完成吸引仇恨的目標(biāo)?。ㄖ谱鹘M故意的)而在半人馬可以一回合攻擊到敵人的位置,是可以搶到只有15點(diǎn)最大生命值的大精靈的消極箭塔仇恨的,但這里的關(guān)鍵就在于迅速砸開城門或城墻,并下河,如下圖所示:

城墻未破,集火大精靈


城墻破了,人馬下河,集火半人馬

本質(zhì)就在于迅速將炮灰單位通過可以威脅到敵人而轉(zhuǎn)變?yōu)楹痛缶`一樣的A類單位,并通過較低的最大生命值實(shí)現(xiàn)吸引仇恨;

塔樓(Tower):

塔樓的大妖精只有4點(diǎn)生命值,又作為遠(yuǎn)程單位,是沒什么機(jī)會轉(zhuǎn)移走仇恨的,僅在積極策略下隊(duì)伍中有仇恨更高的法師才可以暫緩被集火,但法師也是珍惜兵種啊。只有同為遠(yuǎn)程攻擊的泰坦可以吸引仇恨了,總體而言,積極箭塔是沒有什么辦法去轉(zhuǎn)移仇恨的,對于消極箭塔,可以利用炮灰石像怪去吸引仇恨,石像怪速度為9,無法當(dāng)前回合攻擊敵人,施加攻擊加速魔法后,可以攻擊敵人,成功的吸引消極箭塔的仇恨,保護(hù)我方法師。當(dāng)然,對積極箭塔,價(jià)值極低的石像鬼是沒有攻擊興趣的。

殺完丟丟殺法師


攻擊加速石像怪,轉(zhuǎn)移仇恨


地獄(Inferno):

地獄沒啥好說的,小怪物由于極低的生命值和較高的速度,是極好的炮灰部隊(duì),當(dāng)然,其實(shí)歌革和瑪各也不是什么珍惜兵種,死了也不可惜,但地獄的靈魂兵種火精靈和邪神王仇恨值太高太高,非常容易被積極箭塔集火,也基本上沒有辦法轉(zhuǎn)移仇恨,實(shí)在是難玩的種族。

墓園(Necropolis):

墓園唯一需要保護(hù)的遠(yuǎn)程是尸巫和尸巫王,好在尸巫王高達(dá)40的最大生命值,很容易讓僅6點(diǎn)生命值的骷髏兵搶到消極箭塔的仇恨,但對積極箭塔卻無能為力,尸巫和尸巫王的每點(diǎn)生命價(jià)值全城最高(未升級的尸巫是最高的),即使出了鬼龍,也無法讓積極箭塔轉(zhuǎn)移目標(biāo),而其它所有種族大7的仇恨基本都是第一,帶頭大哥完全被無視,臉面無存,這是在是鬼龍垃圾的又一大佐證,連內(nèi)置AI算法都看不上,實(shí)在是7級之恥。

箭塔無視鬼龍!

地下城(Dungeon):

地下城的美杜莎女王一直都是仇恨較高的目標(biāo)(未升級的美杜莎由于生命值低,仇恨更高)。僅在黑龍出現(xiàn)后,才能避免積極箭塔的集火,而對抗消極箭塔,利用鷹身女巫的速度和14點(diǎn)血量,很容易就搶到仇恨。至于邪眼和毒眼,由于其相對美杜莎弱雞的戰(zhàn)斗力,這貨被集火就偷著樂吧。

據(jù)點(diǎn)(Stronghold):

據(jù)點(diǎn)的半獸人是積極箭塔和消極箭塔都會優(yōu)先集火的部隊(duì),雖然這貨實(shí)在戰(zhàn)斗力不行,但嘲諷能力拉滿,比他更嘲諷的獨(dú)眼巨人由于出場率太低,所以在城墻未破的情況下,基本上都是半獸人承受了所有傷害,好處就是箭塔不會第一時(shí)間集火雷鳥,反正后面也不用半獸人掃野,也算是完成任務(wù)了。

最可悲的遠(yuǎn)程部隊(duì)之一

要塞(Fortress):

要塞的蜥蜴人和蜥蜴勇士并不害怕箭塔集火,特別是有仇恨更高的龍蠅之流在場,但對要塞而言,本身就不擅長攻城戰(zhàn),特別是馴獸師都帶防御術(shù),而防御術(shù)會導(dǎo)致箭塔傷害變得更大,還是不要攻堅(jiān)為妙。

另外,由于箭塔在索敵得分一樣的情況下,采用從下往上的攻擊順序,因此將最重要的核心遠(yuǎn)程放置于1號位是最合理的(AI自己也是這么做的),同時(shí),箭塔對于一擊可以消滅一支部隊(duì)有較為偏執(zhí)的喜好,因此分兵數(shù)量為1的多個(gè)炮灰填滿各個(gè)位置,也屬于基本操作了。

總結(jié)一下,保護(hù)我方遠(yuǎn)程的方法有三種:

1. 炮灰地面部隊(duì)快速突進(jìn),讓自己成為可以威脅到敵方部隊(duì)的A類目標(biāo);

2. 飛行單位通過移動或加速,可以不沖入敵陣,僅讓攻擊范圍覆蓋敵人,依靠低血量搶奪仇恨;(鷹身女巫,毒蠅,石像鬼)

3. 部隊(duì)帶上高價(jià)值的7級部隊(duì),吸引積極箭塔的注意力,并且在幾輪之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,減少傷亡;

既然說到這里,就要推薦最好的兩個(gè)炮灰外援了:

反正都是送的,投石矮人由于是低血量A類部隊(duì),仇恨拉滿,而農(nóng)民的血量僅有1點(diǎn),他甚至可以從消極箭塔上搶過蝴蝶的仇恨,實(shí)在是任勞任怨,鞠躬盡瘁的部隊(duì),也算是強(qiáng)行賦予價(jià)值了,尤其是農(nóng)民的小屋容易一刷就出現(xiàn)三個(gè)或者更多,即使沒有鬼族用于轉(zhuǎn)換骷髏,帶著當(dāng)箭塔炮灰也是極好的不是么?

感謝各位閱讀,還請關(guān)注冰鳥,我們下次再見!



英雄無敵3:(AI研究)如何控制城防的箭塔-2的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
大名县| 喜德县| 南投市| 渭南市| 文安县| 洛南县| 沐川县| 株洲市| 泗洪县| 铜梁县| 宜城市| 福鼎市| 长子县| 阿合奇县| 毕节市| 商水县| 平原县| 乐亭县| 洛南县| 巴林左旗| 大兴区| 平乐县| 灯塔市| 色达县| 钟山县| 兴和县| 阳东县| 泊头市| 龙山县| 旅游| 湖口县| 勃利县| 平昌县| 巴林左旗| 南京市| 兴业县| 淳化县| 梁河县| 林口县| 景德镇市| 建水县|