原神自制角色4:銀沙尼斯
混沌劍法:普攻,進(jìn)行至多三段的攻擊。
重?fù)?,消耗一定體力,對(duì)敵人造成一次強(qiáng)力打擊;“花開無聲而凋于悲吟”狀態(tài)下,重?fù)魧⑦M(jìn)入較長時(shí)間的蓄力狀態(tài),最多蓄力五秒,蓄力完畢后召喚出無數(shù)的亡靈之手,命中敵人后造成火元素傷害,并給命中單位標(biāo)記上“亡”標(biāo)記。
銀沙尼斯的火元素傷害命中帶有“亡”標(biāo)記的單位時(shí),會(huì)對(duì)其造成一次火元素傷害。若是重?fù)魝?,則造成一次火元素范圍傷害。冷卻時(shí)間6秒。
E技能:花開于無聲而凋于悲吟? 冷卻26秒
與地獄之門中的亡靈相配合。將自身進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài):造成的傷害全轉(zhuǎn)化為火元素傷害。
基于自身2%的元素精通,提高火元素傷害。
重?fù)魧l(fā)生改變。
持續(xù)18秒。
Q技能:地獄之門為亡者開,為生者關(guān)? 冷卻20秒
地獄之門暫時(shí)只有銀沙尼斯可以打開,并且只有他可以隨便進(jìn)出。無論是進(jìn)去還是出來都務(wù)必小心,不然會(huì)有什么大東西會(huì)跑出來。。
所需能量90。當(dāng)自己角色倒下并能量70時(shí),或其他角色倒下且能量90時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
銀沙尼斯將地獄之門打開,并從中獲得新的靈魂。
將當(dāng)前角色的生命值回到90%。
地獄之靈在門中跑出,造成兩段火元素范圍傷害。
固有特殊天賦:魂靈之主。
元素精通提高50。攻擊力降低20%,元素爆發(fā)造成的傷害減少40%,元素充能效率減少20%。為其他角色提高等同于自身7%的元素精通的攻擊力。造成火元素傷害后的10秒內(nèi),其他角色觸發(fā)的元素反應(yīng)均視為特殊元素反應(yīng)。
銀沙尼斯釋放元素爆發(fā)后,回復(fù)10點(diǎn)元素能量。
天賦一:靈魂的寄托
當(dāng)其他角色受到傷害,釋放元素爆發(fā)或倒下后,銀沙尼斯可以模擬并使用其元素爆發(fā)。并具有以下特點(diǎn):
傷害類型均為火元素傷害。
附魔類型均為火元素附魔。
獲得該角色觸發(fā)元素爆發(fā)時(shí)的相應(yīng)加成。
部分角色的技能會(huì)做出改變。
天賦二:覆神過程
每30點(diǎn)元素精通提升1%元素爆發(fā)造成的傷害,0.75%重?fù)粼斐傻膫Α?/p>
固有天賦:引魂之主
其他隊(duì)伍角色的元素爆發(fā)等級(jí)+1
命之座:死神座
一命:血液造極
每有一個(gè)單位受到傷害后,場上角色增加14點(diǎn)元素精通,持續(xù)8秒,通過此方式獲得的元素精通不會(huì)超過120。銀沙尼斯每損失20%生命值就為場上角色增加30點(diǎn)元素精通。
二命:亡靈的希望
銀沙尼斯在“花開于無聲而凋于悲吟”狀態(tài)時(shí),重?fù)羲璧臅r(shí)間大大減少,且多增加一個(gè)地獄之手,地獄之手造成30%的所需元素傷害,命中后全隊(duì)增加40元素精通。
三命:停在花開時(shí)
“花開于無聲而凋于悲吟”的技能等級(jí)額外+3。
四命:昔人的背影
銀沙尼斯提高30點(diǎn)元素精通,10%點(diǎn)攻擊力,元素爆發(fā)造成的傷害增加10%。其他角色釋放元素爆發(fā)后銀沙尼斯的元素精通提高100。
五命:停在閉門時(shí)
“地獄之門為亡者開,為離者關(guān)”的技能等級(jí)額外+3。
六命:死亡之魔神降臨
“花開于無聲而凋于悲吟”的重?fù)舨辉傩枰盍?,且傷害提?0%。
每1點(diǎn)元素精通提升0.1點(diǎn)攻擊力。
專武:[熔爐]
主詞條:542攻擊力
副詞條:264元素精通
被動(dòng):不知為何被命名為“熔爐”的劍刃,。
地獄試煉:元素充能效率提高24%。釋放元素戰(zhàn)技后,重?fù)粼斐傻膫μ岣?2%,持續(xù)14秒。觸發(fā)元素反應(yīng)后基于自身10%的元素精通,提升元素爆發(fā)造成的傷害。元素爆發(fā)命中后為全員回復(fù)12%生命值。冷卻時(shí)間18秒。
基礎(chǔ)攻擊力254
突破加115點(diǎn)元素精通