為何我認(rèn)為武器破碎這個(gè)設(shè)定不適合王國(guó)之淚
角色的武器破碎了,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是負(fù)反饋的,但是武器會(huì)碎這個(gè)設(shè)定對(duì)整體游戲性不一定是壞事,關(guān)鍵看相關(guān)的其他設(shè)定所構(gòu)成的系統(tǒng)如何。大家喜歡王國(guó)之淚武器會(huì)碎這個(gè)設(shè)定嘛?支持武器會(huì)碎的說(shuō)法主要有,可以作為持續(xù)探索和戰(zhàn)斗的動(dòng)力,也不會(huì)一把武器用到底的枯燥(實(shí)際上大家會(huì)覺(jué)得單調(diào)嘛?覺(jué)得單調(diào)那就自己換武器唄,被迫換武器大家覺(jué)得反而開(kāi)心?)。如果是曠野之息,我非常支持武器會(huì)碎,但是放在王國(guó)之淚,我覺(jué)得就有些弊大于利了。 區(qū)別在哪呢,曠野之息的武器比較同質(zhì),武器分類和王國(guó)之淚一樣不談,曠野之息武器實(shí)際只有面板攻擊力和耐久兩個(gè)參數(shù),這帶來(lái)兩個(gè)結(jié)果,首先,如果不會(huì)碎,獸神劍會(huì)對(duì)所有單手武器形成上位替代,以此類推你所需要的武器會(huì)特別少,除開(kāi)上面說(shuō)的原因,武器格子以及關(guān)聯(lián)的呀哈哈尋找系統(tǒng)也會(huì)崩潰。其次 因?yàn)槲淦魍|(zhì),意味著你武器碎掉的時(shí)候,其實(shí)基本上有不少備用的武器,那么武器碎掉的負(fù)反饋其實(shí)非常低。 但是王國(guó)之淚不一樣,王國(guó)之淚不同武器的效果非常不一樣,偷襲的戒心,反擊有王族,濕身有卓拉,想玩刺激就殘血騎士,想要方便就七寶匕首,斬馬專用近衛(wèi)劍,節(jié)約果子森民槍,同時(shí)不同余料也有不同效果,人馬超高面板,顎骨極限輸出,尾巴長(zhǎng)距離,元素,扇子,余料本身還分利刃和鈍器效果不同。排列組合下可以有很多實(shí)用組合,還有元素?cái)仫L(fēng)刀和元素回旋鏢,法杖,佐納烏道具和武器。其豐富的組合玩法,即便不會(huì)碎,玩家也不會(huì)一把武器用到黑,反而因?yàn)楦褡泳?9個(gè)需要放棄一些組合。 另外武器很不一樣,意味著我每個(gè)武器沒(méi)有同類備用的,破碎給我的負(fù)反饋就更大了。要么,常用武器要留備用,就得進(jìn)一步舍棄一些組合。結(jié)果變成,武器會(huì)碎反而讓我使用武器種類變少了。 有人會(huì)說(shuō),無(wú)銹武器耐久高,還有章魚(yú)哥可以修復(fù)。這兩個(gè)方案確實(shí)緩解了這個(gè)問(wèn)題,但是帶來(lái)的結(jié)果反而是我反復(fù)的去找章魚(yú)哥以及去固定的幾個(gè)點(diǎn)找魂。但是說(shuō)好的是激勵(lì)玩家持續(xù)探索呢,而不是反復(fù)去同一個(gè)地方啊。何況我獲得武器是找魂,但是我依然會(huì)去打怪(打怪才會(huì)武器破碎),說(shuō)明武器本來(lái)就不是探索和戰(zhàn)斗的驅(qū)動(dòng)嘛,畢竟王國(guó)之淚這么有用都東西,真的需要會(huì)碎的武器驅(qū)動(dòng)嘛?實(shí)際上,很多卡了msg的不一樣探索很開(kāi)心? 當(dāng)然我也不是單純抱怨,也想過(guò)一些優(yōu)化方案,比如武器,主要是無(wú)銹武器,也有耐久但是和大師劍一樣只是休眠,并且余料爆掉,大師劍高貴休眠十分鐘,其他15-20分鐘唄,休眠的意義在于我可以確定不打斷我的當(dāng)前探索,繼續(xù)探索,如果15分鐘找的新的我就換新的,沒(méi)找到我也知道15分鐘后我還可以有,負(fù)面反饋降低,心理上可以比較安心,如果嫌休眠久那我就去找章魚(yú)或者魂。 可能有人覺(jué)得余料會(huì)爆底子不爆有什么區(qū)別,余料才是面板主要。沒(méi)錯(cuò)啊,余料是面板主體所以余料作為玩家的驅(qū)動(dòng)更合適,所以武器更沒(méi)必要爆嘛。余料我覺(jué)得爆沒(méi)關(guān)系,因?yàn)橛嗔洗尕浂喟?,如果身上武器存貨多我也覺(jué)得無(wú)所謂,所以另一個(gè)方案就是,開(kāi)發(fā)一個(gè),武器膠囊的功能,只能塞沒(méi)用過(guò)的武器,并且從膠囊拿出來(lái)就不能裝回去了,這玩意隨著武器格子增加而增加,其實(shí)就是保障有備用的武器。甚至激進(jìn)一點(diǎn),掉落武器可以拿來(lái)給武器充能,比如銹王族單手劍40耐久,可以用來(lái)給手頭王族劍(包括無(wú)銹)修復(fù)20耐久(但不超上限),不同武器不能混充。但是余料到40下還是會(huì)爆,除非拆下重新安裝。這樣掉落武器也都很有用,不一樣可以作為探索的驅(qū)動(dòng)嘛? 不那么激進(jìn)的策略就是武器包括無(wú)銹武器相對(duì)均勻的分布,卓拉主要分布在卓拉地區(qū),但是其他地區(qū)也有不少分布,那么我的卓拉爆了我知道繼續(xù)探索很容易得到新的,那樣就還好。后期地面也可以獲得無(wú)銹武器,特別是一些精英怪和較大的怪物營(yíng)地也應(yīng)該能獲得一把無(wú)銹會(huì)更好一些。 我不知道大家覺(jué)得我這幾個(gè)想法怎么樣,或者大家覺(jué)得怎么樣的方案更好,或者就現(xiàn)在就好,歡迎大家討論。