三國志戰(zhàn)略版:平民玩家首選,武鋒陣黃蓋,大勝高紅桃園盾、吳騎
理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫。說起武鋒陣,很多人都是用曹操、程普來做主將,因?yàn)檫@樣比較抗揍。但是這次村夫從貼吧給大家?guī)砹艘惶S蓋武鋒陣,話不多說,我們直接上圖~

這套陣容是由黃蓋、關(guān)銀屏和華佗組成的,兵種選擇槍兵,雖然能吃到國家10%屬性加成,兵種也不是最優(yōu)選擇,但這樣能滿足武鋒陣的使用條件。
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的黃蓋,我們給其帶盛氣凌敵和唇槍舌戰(zhàn)來增加隊(duì)伍的控制能力,加點(diǎn)選擇全統(tǒng),兵書選擇無戰(zhàn)而勝和靜心。

隨后是作為主要輸出的關(guān)銀屏,我們給其帶文武雙全和輕勇飛燕來增加其自身的屬性和控制效率,加點(diǎn)選擇全武,兵書選擇大謀不謀、鬼謀和將威。

最后是作為輔助的華佗,我們給其帶青州兵金和武鋒陣來為隊(duì)伍提供一定的增益buff,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇援其必攻和散仙。
搭配思路:


思路上也很簡單,首先是作為輔助的華佗,其自帶指揮技能可以在前四回合使我軍群體獲得40點(diǎn)統(tǒng)率(受智力影響)及急救狀態(tài),每次受到傷害時(shí)有50%幾率恢復(fù)一定兵力,這可以極大地提高隊(duì)伍的身板硬度,急救狀態(tài)則是可以保證武鋒陣主將黃蓋在吸收傷害時(shí)能夠概率恢復(fù)一定的兵力,增加其續(xù)航能力。青州兵可以在部隊(duì)造成傷害時(shí),有28%概率使本次傷害提升30%,并使攻擊目標(biāo)下次造成傷害降低30%,并使攻擊目標(biāo)下次造成傷害降低30%,這主要是可以提高隊(duì)伍的輸出上限。武鋒陣可以在前五回合使我軍主將有80%幾率優(yōu)先成為敵軍戰(zhàn)法的目標(biāo),且使該戰(zhàn)法對其造成傷害降低30%(受主將統(tǒng)率影響);奇數(shù)回合使兵種適性較低的副將恢復(fù)我軍兵力;偶數(shù)回合使兵種適性較高的副將造成傷害提高15%(可疊加),主將吸引傷害可以為關(guān)銀屏的輸出創(chuàng)造環(huán)境,增傷效果也能提高隊(duì)伍的輸出上限。


隨后是作為主要輸出的關(guān)銀屏,其自帶主動(dòng)戰(zhàn)法可以對敵軍群體造成兵刃傷害和虎嗔效果,下一回合額外受到兵刃傷害(20%傷害率,目標(biāo)每次受到兵刃傷害時(shí),傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標(biāo)在虎嗔狀態(tài)下受到3次傷害則立即結(jié)算傷害,并使其震懾一回合,并使自己造成兵刃傷害提高8%(可疊加)。文武雙全可以在自身造成謀略傷害時(shí),增加30點(diǎn)智力,最多疊加5次,造成兵刃傷害時(shí),增加30點(diǎn)武力,最多疊加5次,可以極大地提高關(guān)銀屏造成輸出傷害。輕勇飛燕可以對敵軍單體造成兵刃傷害,隨機(jī)釋放2-4次,這種多段傷害的戰(zhàn)法,可以更快的幫助關(guān)銀屏打出虎嗔的震懾效果,提高隊(duì)伍的勝率。


最后是作為主將的黃蓋,其自帶主動(dòng)戰(zhàn)法可以對自身造成兵刃傷害(40%傷害率),使敵軍單體進(jìn)入灼燒狀態(tài)和混亂效果并使自身受到的兵刃傷害降低30%,持續(xù)2回合,降低兵刃傷害可以增加黃蓋的存活率,混亂效果則可以概率使敵方內(nèi)戰(zhàn),變相降低我方受到的傷害。盛氣凌敵可以在前兩回合使敵軍群體每回合都有90%幾率陷入繳械狀態(tài),這可以極大地減少我方受到的傷害,尤其是主將黃蓋。唇槍舌戰(zhàn)可以對敵軍全體造成謀略傷害和嘲諷狀態(tài),持續(xù)一回合,進(jìn)一步增強(qiáng)黃蓋的挑撥效果。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~







看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺得這套黃蓋武鋒陣的陣容如何呢?
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