最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Unity基礎(chǔ)_動(dòng)畫事件_Animation_Event

2022-08-11 22:35 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Unity動(dòng)畫事件支持傳入?yún)?shù)類型:

GameObject

float

int

string


Animation Event無法觸發(fā)的解決辦法:

1.如果是通過animation控制器添加的事件,要注意腳本是否和animator所在的對(duì)象所處同一對(duì)象。

2.如果是代碼的添加方法,注意不能放在基類當(dāng)中。就是說如果你的 腳本繼承了某個(gè)基類,而事件的響應(yīng)方法在基類中,那么這樣可能會(huì)無法成功觸發(fā)方法。

3.同時(shí)使用代碼和動(dòng)畫控制器的方式添加,要注意是否有沖突。

4.在動(dòng)畫控制器上添加關(guān)鍵幀時(shí),要注意是否多點(diǎn)了導(dǎo)致同一時(shí)間位置添加了你沒注意到的多個(gè)事件幀,這樣會(huì)導(dǎo)致不易定位且不會(huì)影響主進(jìn)程的報(bào)錯(cuò)

5.最后一幀一般來說不添加動(dòng)畫事件,很大概率不能觸發(fā)



Unity基礎(chǔ)_動(dòng)畫事件_Animation_Event的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
光山县| 油尖旺区| 共和县| 河间市| 竹山县| 昆明市| 霍山县| 澄城县| 永丰县| 庄浪县| 平泉县| 炎陵县| 新绛县| 柳江县| 洛隆县| 长武县| 兴仁县| 塔城市| 酒泉市| 会理县| 若尔盖县| 梁河县| 天津市| 容城县| 罗江县| 辛集市| 赤峰市| 高阳县| 富源县| 江都市| 于田县| 靖西县| 乐安县| 济源市| 陆丰市| 积石山| 湟源县| 轮台县| 临高县| 景洪市| 宁远县|