鬼泣2.0獵魔風(fēng)格推薦 【雷行浪客-維吉爾】

角色定位??

增傷輸出??雷元素??斬?fù)粝?/strong>
技能分析
基礎(chǔ)攻擊

普攻:利用大劍對敵人進(jìn)行一系列迅猛的攻擊,對敵人造成雷元素傷害。在第二擊后可以通過連點普攻鍵進(jìn)行突刺,持續(xù)攻擊前方敵人。
當(dāng)使用風(fēng)格技能后,普攻轉(zhuǎn)而使用太刀攻擊,攻速,傷害降低,連擊上限為2,持續(xù)到收回巨劍。普通攻擊不會添加雷屬性減益。
在滯空狀態(tài)下會向前突擊一段距離,并從空中強(qiáng)有力的下劈,造成造成低倍率的雷屬性傷害。
清魂:【普攻】命中時額外回復(fù)12點魔力值,若華麗度達(dá)到S,則額外提升回復(fù)3點魔力值
簡評:能夠緩解一定程度上的充能壓力,快速攢能量頻繁的釋放技能。
討惡:普攻連打傷害獨(dú)立提升18%
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分支攻擊
上挑&下劈:長按攻擊鍵,沖向敵人將敵人挑飛到空中,造成低倍率的雷屬性傷害。滯空時長按攻擊鍵,從空中強(qiáng)有力的下劈,造成造成低倍率的雷屬性傷害。

簡評:非常普通的分支攻擊。
斂跡:觸發(fā)極限閃避或極限跳躍時恢復(fù)100點魔力值。此效果30秒只能觸發(fā)一次。
正理:觸發(fā)極限反擊時自身雷元素傷害提高6%,持續(xù)5秒。
簡評:正理的加成較低,且持續(xù)時間短,沒有亮點。斂跡提供的能量雖然高但是30秒只能觸發(fā)一次,只能算是錦上添花。
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QTE
劍氣波:當(dāng)敵人處于麻痹狀態(tài)或死亡時觸發(fā),以劍氣形成的沖擊波攻擊遠(yuǎn)處的敵人,長按普攻鍵可以追加攻擊,緩慢擊退敵人并造成超高倍率雷屬性傷害。本次傷害不會疊加雷屬性減益。
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簡評:倍率很高的QTE技能,范圍大但觸發(fā)條件苛刻,本身沒有麻痹特效只能指望隊友掛雷自己切QTE。
碎勢摧志?:解鎖條件:風(fēng)格星級SS+
釋放【劍氣波】后自身雷屬性傷害提升27%,持續(xù)10秒。
簡評:能為自身提升高額的增傷,持續(xù)一個中等時間。
伴刃隨影解鎖條件:風(fēng)格星級SS:【劍氣波】
命中敵人后會使其受到的雷元素傷害提高20%,持續(xù)15秒。
簡評:相當(dāng)于雷系的降防,提升敵人受到的傷害,能讓全隊吃到加成。
風(fēng)格技能
回旋飛刃(CD:10s):向敵人投擲大劍,產(chǎn)生真空旋風(fēng)。旋風(fēng)會吸引敵人,造成多段低倍率雷元素傷害。無法附加雷屬性減益。此技能使用后普通攻擊將無法使用大劍,轉(zhuǎn)而使用太刀攻擊??梢蕴崆敖Y(jié)束技能收回大劍。
簡評:雖說擁有聚怪功能,但是實際效果遠(yuǎn)不如人意。主要的作用是配合開大后造成雷貫穿。
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斷源:【魔人】狀態(tài)下的命中后對敵人造成雷貫穿效果:降低敵人20%的雷元素抗性,持續(xù)15秒。不可以疊加。
簡評:最關(guān)鍵的效果,目前雷隊唯一的雷貫穿效果。能配合增傷,全隊都吃到增傷加成。
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必殺技能
魔人(CD:1s):
激發(fā)體內(nèi)的斯巴達(dá)血脈,消耗魔力變?yōu)?strong>魔人形態(tài)。再次點擊,可以提前結(jié)束。
魔力值達(dá)到600時可以啟動技能,開啟時一次性消耗200點魔力,持續(xù)期間每秒消耗100點魔力;魔人狀態(tài)下抗打擊能力提升,雷元素傷害提高。
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結(jié)念孤己:
處于后臺時,每秒回復(fù)25點魔力值。
掠峰破境解鎖條件:風(fēng)格星級SSS:
【魔人】狀態(tài)期間自身雷元素傷害提高76%。
簡評:超高額的增傷,能夠暫時性的將輸出提高一個水平。
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天賦技能
絕舞:
自身雷元素傷害提高7%
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總評?
目前的定位比較尷尬,自身的持續(xù)輸出能力和爆發(fā)能力都有種差一頭的感覺。聚怪的效果效果也很一般。但是作為雷隊唯一的雷貫穿,能有效提供全隊的傷害增幅。且由于是紫卡,可以在限定UP的時候抽到高配,也能在前期當(dāng)做開荒手,用超高額的增傷打輸出。
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