原神 芙寧娜命座作用解析
? ? ? ? 以下插入文章為技能解析

? ? ? ? ? ? 第二篇文章為我個人對芙寧娜高命圣遺物選用的理解,以及命座的更詳細(xì)的理解。
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? ? ? ? ? ? ? 楓丹4. 1版本剛剛推出之際,4. 2版本測試服就已經(jīng)爆料出了水神芙寧娜的技能天賦,芙寧娜如大家所期望的那樣,有特殊的燒血機制,全隊燒血,并且可以利用燒血機制來充當(dāng)增傷輔助,我愿稱之為“燒血之王”,因為燒血這種特性,除了觸發(fā)圣遺物以外沒有特殊作用,而作為楓丹水神,芙寧娜可以直接利用燒血機制則導(dǎo)致了一切有燒血技能的角色都能配合芙寧娜,而芙寧娜則是利用者。
? ? ? ? ? ? ? ??在邏輯上,芙寧娜的輔助機制核心是“血量變動”,一扣一回,扣血并且之后能夠回血效果才會最佳,用這種方式來提供增傷。扣血機制相對來說珍貴,其次是群體治療。同時,她是一位脫手副C,用元素戰(zhàn)技造成傷害,同時也可以充當(dāng)奶媽。
? ? ? ? ? ? ?命座
? ? ? ? ? ? ? ? ?芙寧娜從0命到滿命,除了一些輔助能力的提升,傷害的提升等等提升以外,其實還能感覺到一種“挖坑”的感覺,比如0命既能做副C讓全隊扣血,也能做奶媽回血,但是呢,副C全隊扣血的功能由于很重要所以沒什么問題,但是0命做奶媽卻不一定好用,好像就是給了一個機制而已。一命加了基礎(chǔ),而二命則是挖了一個“新坑”提供了機制,直到6命才是質(zhì)變。
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ?一命:提上限,補基礎(chǔ),然后為二命做了基礎(chǔ),這個命座性價比是特別高的,起步給30增傷。
? ? ? ? ? ? ? ? ? 二命:開發(fā)了新機制,疊層方式更主動了,不再那么被動了,傷害其實并不是很恐怖,但主要是提供了一種讓水神主動疊層的機制,為滿命做鋪墊。有承上啟下的作用。由于6命更完善,二命相當(dāng)于把滿命的一部分好用的機制提供過來了,但是數(shù)值沒有給過來,在場上花10秒可能10秒不到的時間,觸發(fā)機制方便于疊層,根本不能被稱之為主C,芙寧娜一直到六命都更偏副C加輔助。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?六命:六命完善了機制,并且給了大量數(shù)值,開大開E站場10秒,玩法和二命一樣,但不同點在于,滿命芙寧娜站場這幾秒鐘是能造成大量輸出的,并且下場之后,疊層比二命下場以后多特別多,而且可以自選玩法,下場后由于給了生命值buff,芙寧娜奶媽形態(tài)還是扣血傷害形態(tài)都能吃到,而且疊層基本不用愁,所以6命芙寧娜可以副C,也可以當(dāng)奶媽,同時是增傷輔助。
? ? ? ? ? ? ?所以,總結(jié)起來,芙寧娜滿命是相當(dāng)強的。
? ? ? ? ?以下為測試服改版情況
? ? ? ? ? ? ?V3

? ? ? ? ? ? V4

? ? ? ? ? ? 最后一次改動
