每日打卡(3)
我很納悶,用靈魂出竅上去看,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)柵欄門沒(méi)了,我上面都貼滿半磚了,不會(huì)刷苦力怕啊。想不明白,就上去看,然后...
本來(lái)一直在折騰村民繁殖機(jī),結(jié)果弄好了發(fā)現(xiàn)刷鐵塔上面的水留下來(lái)了。
這是雷正好劈中上面三個(gè)中間的一個(gè)柵欄門,然后精準(zhǔn)的命中下方的三個(gè)村民,幫他們做了無(wú)痛手術(shù),哪怕偏一格都不至于三個(gè)都手術(shù)成功。
現(xiàn)在還得劃船去一千多格外抓村民,人麻了。
已連續(xù)兩次遇到了,遇到一次掛機(jī)我都不會(huì)說(shuō)甚么了。大不了大家一塊擺爛,不過(guò)第二次遇到你又掛機(jī)。你心儀掛機(jī)拿獎(jiǎng)勵(lì)就去玩爆彈水花,別來(lái)冷熱對(duì)流坑別的玩者。
雖說(shuō)會(huì)有多人模式,但是這次保密工作做得還挺好,居然沒(méi)有提前透露。不知道大家對(duì)這個(gè)多人模式有何猜測(cè)呢?
我個(gè)人感覺(jué)可能多人模式不會(huì)存在破壞系統(tǒng)了,畢竟對(duì)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),多人加破壞系統(tǒng)就意味著重新渲染光照,吃力不討好,誰(shuí)干?
看別人都在準(zhǔn)備玩異度3,搞得我都想買個(gè)試試了,但不喜歡沒(méi)玩通前作就玩新作,異度2又只玩了20來(lái)小時(shí)放學(xué)校忘拿了,想玩玩不到。突然一想,為什么不乘此機(jī)會(huì)去買個(gè)一直有興趣的異度1呢?本來(lái)想打算下單了,但仔細(xì)一想,還是算了。除開(kāi)ps5不說(shuō),ns上沒(méi)想通還沒(méi)通的日式rpg太多了,閃3還只玩到一半,還有其它亂七八糟一推游戲,而且生活其它事情也多,現(xiàn)在買新游戲八成玩一會(huì)吃灰,還是算了吧,以后有時(shí)間再慢慢補(bǔ)