關(guān)于dmm今年上線的galgame瀏覽器版本的介紹
我之前說(shuō)了這么久的chrome os,目的是引出dmm最新的瀏覽器游玩技術(shù)。因?yàn)檫@簡(jiǎn)直是對(duì)chrome os用戶來(lái)說(shuō)最好的消息了。
雖然我們經(jīng)常說(shuō)日廠保守不懂變通,在2020年還是用著過(guò)時(shí)的技術(shù)和系統(tǒng),并且在steam國(guó)區(qū)上賣(mài)高價(jià)來(lái)割韭菜,但是今年dmm推出的β版本,即對(duì)單機(jī)galgame實(shí)行類似云游戲的游玩方式,并且使用瀏覽器作為載體而無(wú)需額外軟件的這種方式,著實(shí)讓我感到意外,因?yàn)閺哪撤N程度上來(lái)說(shuō)這足以稱為激進(jìn)了。
下面我將按由淺入深的順序依次介紹。
1.具體如何使用?
非常簡(jiǎn)單。只要你購(gòu)買(mǎi)的游戲有ブラウザ対応標(biāo)志,就可以用瀏覽器在其頁(yè)面找到瀏覽器啟動(dòng)并開(kāi)始游玩了。

另外,如果你是dmm推出的galgame游戲會(huì)員,也可以游玩套餐內(nèi)游戲的web版本。
dmm game player里面也可以打開(kāi),不過(guò)其實(shí)也是使用瀏覽器。
可以隨時(shí)調(diào)整高、中、低畫(huà)質(zhì)。(最高畫(huà)質(zhì)貌似已經(jīng)支持1080p了)
另外,瀏覽器上運(yùn)行時(shí)的存檔是云端存檔,下次在該賬戶上使用瀏覽器仍然可以讀檔。
2.適用范圍以及要求?
由于是瀏覽器運(yùn)行的,所以適用范圍極其廣泛。包括手機(jī),平板,電腦上的chrome瀏覽器,firefox都適用,mac os的Safari同樣支持。edge瀏覽器則需要額外安裝一個(gè)插件。
推薦配置為intel i5及以上,內(nèi)存4G以上,網(wǎng)絡(luò)要求是能達(dá)到1mb/s。
官方所說(shuō)的游戲期間的數(shù)據(jù)通信量為:
在PC上播放時(shí) ,?高畫(huà)質(zhì) : 37.5MB /分鐘 , 中畫(huà)質(zhì) : 22.5MB /分鐘 , 低畫(huà)質(zhì) : 15.0MB / 分鐘
智能手機(jī) / 平板電腦時(shí) ,?高畫(huà)質(zhì) : 26.3MB /分鐘 , 中畫(huà)質(zhì) : 15.8MB /分鐘 , 低畫(huà)質(zhì) : 10.5MB/分鐘
3.這種方式的優(yōu)勢(shì)在哪里?
不用我說(shuō)了吧,依靠瀏覽器運(yùn)行這種方式可以無(wú)視你是windows,linux,還是mac os,甚至是chrome os,不管你用手機(jī),平板還是電腦,統(tǒng)統(tǒng)都可以登錄賬號(hào)不用下載龐大的游戲內(nèi)容就能隨時(shí)隨地play galgame,并且可以很方便存檔。當(dāng)然,僅是針對(duì)日本國(guó)民而言。如果你沒(méi)有非常好的日語(yǔ)水平,沒(méi)有在日居住或是優(yōu)質(zhì)的梯子,那就想都別想。如果只是想看CG另說(shuō)。
另外為了掃盲我插一句,不用但心沉浸感不足,電腦上瀏覽器按f11進(jìn)入全屏模式,而手機(jī)瀏覽器目前也已經(jīng)支持全屏模式了。
4.目前支持的游戲?
總的來(lái)說(shuō),很少,而且大部分是今年的游戲。這應(yīng)該和技術(shù)層面有關(guān)。
比較有名的是《9-nine》《Musicus》《星光咖啡館與死神之蝶》《salthe》
5.云服務(wù)是無(wú)限制的嗎?
并不是。雖然目前所有游戲的游玩時(shí)間不受限制,僅僅是太長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有動(dòng)作就會(huì)斷線重連,但是明確指出任何游戲的瀏覽器支持都不是永久的。
這個(gè)很好理解,這種方式需要消耗服務(wù)器帶寬,因此肯定是優(yōu)先滿足人氣高的游戲和新游戲。
6.結(jié)語(yǔ)
總得來(lái)說(shuō),dmm這種新的游玩方式,可以看作是類似xbox云游戲但是比xbox要方便得多,確實(shí)算是比較先進(jìn)的手段了。這也和galgame在日本市場(chǎng)不景氣有關(guān),可以看作是為了振興市場(chǎng)做出的努力。不得不說(shuō),在dmm的努力下,日廠gal的跨平臺(tái)性實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē)。相較于國(guó)內(nèi)大部分制作組還是用著基于krkr的nvlmaker,國(guó)g在這方面也需要努力才行。
如果只是了解基本層面的內(nèi)容,到這里就足夠了,之后是技術(shù)的分析。
7.技術(shù)分析
目前的公開(kāi)galgame游戲引擎中,暴龍引擎,unity和renpy已經(jīng)有官方支持的打包生成web分發(fā)版了。雖然renpy目前還在測(cè)試中,而且效果不夠好
基本可以肯定的是,要在網(wǎng)頁(yè)上高效運(yùn)行,那么多半是直接運(yùn)行js。并且肯定不是完整下載游戲的html然后在本地用瀏覽器運(yùn)行的方式(renpy-web的運(yùn)行效率低就是由于這個(gè)原因),而是邊玩邊動(dòng)態(tài)加載cg立繪以及文本語(yǔ)音。
官方對(duì)于技術(shù)實(shí)現(xiàn)說(shuō)得非常簡(jiǎn)單:

我現(xiàn)在可以肯定musicus居然用暴龍引擎開(kāi)發(fā)的原因多半是為了支持β版。確實(shí),如果用tyrano開(kāi)發(fā),那么在瀏覽器上玩就會(huì)方便許多,體驗(yàn)說(shuō)不定也最好。但問(wèn)題就是,這導(dǎo)致游戲充滿了非常復(fù)古的感覺(jué)。
但是其他的呢?柚子社的《星光咖啡館與死神之蝶》和PALETTE的《9nine》明顯是個(gè)krkr游戲,而最新的krkr都明說(shuō)了不支持瀏覽器,況且其他游戲說(shuō)不定還有用其他引擎的,這就很奇怪了。
說(shuō)到這里我想起了dmm在手機(jī)上搞出來(lái)的galgame的apk版本,那種簡(jiǎn)陋的感覺(jué)讓我記憶尤新,而且部分游戲也是動(dòng)態(tài)加載數(shù)據(jù)的,代理不好的時(shí)候?yàn)榱丝聪乱痪湓挾家ò胩?。這兩者之間會(huì)不會(huì)有什么關(guān)系?
還是說(shuō),廠商為了響應(yīng)號(hào)召,又用其他引擎重構(gòu)了游戲?
完全是謎團(tuán)啊。說(shuō)不定得自己買(mǎi)一個(gè)試試了。但是我的錢(qián)花在這上面未免也太不值了吧。如果各位有興趣就自己去探索一下吧。