關(guān)于晶核金價越來越低的一些思考
2023-08-08 16:02 作者:bili_16689125331 | 我要投稿

首先,目前大家普遍認(rèn)可官方已介入調(diào)控的,從手續(xù)費(fèi)、上架價格斷檔(比如都是掛的19,然后有一批不是18而是掛14~15的出現(xiàn))可以看出
結(jié)合目前活動8/2~8/9刷副本額外獲得綁金,可以看出官方的目的很明確:目前金價太高了,需要壓低金價
當(dāng)然很多人看到我這個分析肯定會罵:金價再低還玩什么?

但作為官方而言,你賣金幣換取晶魄后買時裝,官方掙的錢其實就是其他玩家買晶魄花錢的錢而已
而金價低可以更加鼓勵中氪玩家購買金幣強(qiáng)化,很顯然現(xiàn)在第一批裝備打造(重氪)玩家裝備已經(jīng)打造成型
想要持續(xù)獲得流水的辦法就是需求下沉,讓中氪玩家打造起來
而金價越低,意味著打造成本越低,更加可以刺激中氪玩家開始打造裝備
(就像是人民幣越低,雖然會導(dǎo)進(jìn)口成本上升,但利好出口行業(yè))
要知道,官方并不在意你論壇里的吐槽,他們看的數(shù)據(jù)是:1、在線率 2、收入流水
比起論壇里鋪天蓋地的罵,還不如直接棄坑,讓在線率腰斬,進(jìn)而引發(fā)運(yùn)營的危機(jī)意識
在我眼里目前官方就是在做壓力測試(看金價慢慢降低是否切實影響在線率,如果沒影響就繼續(xù)低)
畢竟是字節(jié)跳動的游戲,對運(yùn)營的KPI考核肯定壓力很大(字節(jié)跳動,字節(jié)和心臟只有一個跳動)