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【AE攻略組】21號·森息v3測試服改動咨詢&解析

2023-03-18 13:30 作者:戰(zhàn)雙AE攻略組  | 我要投稿


前言
??本專欄攻略為【戰(zhàn)雙測試服】21號·森息V3測試服改動資訊和解析,所有分析文本均為測試服內容,僅供參考,具體細節(jié)請以正式服上線為準。在正式服上線之后攻略組會根據(jù)正式服內容再制作新版本正式攻略,謝謝大家。

文本:AE楓玖
協(xié)力:AE一葉之程


《縈森歧路》v3測試服角色改動解析

?? ?本期為21號·森息版本測試服角色改動解析。本期v3測試服對森息進行了提速優(yōu)化、機制優(yōu)化和手感優(yōu)化,沒有進行任何直接的數(shù)值改動,讓我們一起深入了解這版角色改動情況吧~


21號·森息

一、? 【核心被動】改動

(1)【彷林獵影】:“首次入場釋放或釋放大招后激活彷林獵影”改為“每次入場或釋放大招后激活彷林獵影”。

改動解析:

彷林獵影可以理解為進入核心的資格,只有獲取到這個資格后才能獲得一次進入核心釋放減速領域的機會。

理解了這個概念后再看這條改動,會發(fā)現(xiàn)這對于正常每次入場打大招的流程沒有任何影響;但如果對于角色入場沒開出大的情況則有點奇怪,下一次入場沒有釋放核心的資格,這種情況很少會出現(xiàn)就是了,改動后也算是允許了某些黑科技玩法如兩次入場開一次大進行提速的流程。


(2)【超束解放】:超束鳴閃的釋放方式調整為繼續(xù)長按普攻/連點普攻&優(yōu)化手感

改動解析:

這項調整不僅僅能優(yōu)化角色的手感,更是能提升角色下限。

森息釋放爪擊的速度要達到上限需要一定的手速,而長按普攻時默認以上限速度釋放,有效的避免了因玩家操作造成流程無法有效提速。同時也優(yōu)化了操作手感降低了操作成本,結合了v3測試服優(yōu)化了爪擊(超束鳴閃)的操作手感,現(xiàn)在的森息上手更舒服。


二、? 入場技能動作調整

改動前:森息入場會有后跳的動作,這對于囚籠距離的把控和長線輪切手感是致命的。


改動后:現(xiàn)在出場技則改為三藍,且只有前撲動作不會回彈,能夠配合閃避快速接近敵人。長線輪切等情況也不會因為距離拉開導致怪物觸發(fā)追擊判定,進而導致怪物變散。


三、s5升階被動加強,機制優(yōu)化

改動內容:原本的被動臨界弧光達到上限喚醒qte加強為核心和大招開啟都能喚醒qte。


改動解析:這項機制優(yōu)化讓森息的輸出方式變得多樣

改動前一般只能固定死板得打一套核心和一個大招,且雙qte往往只能拉取給大招。

而改動后,角色有了一套九秒的輸出流程,核心喚醒qte即拉取雙qte,然后二段大待qte冷 卻轉好后再次喚醒并拉取雙qte,有點類似于深痕的手法,最大化輸出量。

改動前想使用這個手法需要凹核心球色,改動后則完全不需要理會球色。


同時這項改動葉意味著大招喚醒不再綁定滿層核心,某些血量較少的boss攜帶庫莉柯進行提速可能會有奇效。以及兩種喚醒qte的途徑意味著更加靈活的選擇,長線甚至可以開發(fā)10秒雙大流程的用法(能量存在bug暫時不深談)或是其他的如兩次入場放一次大的流程,qte不容易斷流程更加從容。除此之外這項優(yōu)化也有相當不錯的提速能力,以往爪擊(超束鳴閃)必須全部打完 包括最后一段又臭又長。現(xiàn)在完全可以舍棄雞肋的最后一段爪擊直接開啟大招,穩(wěn)定提速約0.6秒左右。


四、? 修復了不攜帶專屬武器qte效果就無法觸發(fā)“電頻迸發(fā)”的bug

改動解析:

電頻迸發(fā)即為雷屬性輔助型的輔助能力,20%雷屬性傷害加成。與萬華一樣,這20%其中的10%綁定專武,可以說是相當良心的hhh,畢竟幻奏極晝都是綁定sss升階被動。

而森息專武存在bug,沒有那對隊友的輔助型加成即為0。修復后為正常的無專武10%,有專武20%。


五、修復了釋放爪擊(超束鳴閃)中角色會普攻的問題。

BUG修復前:

該bug對于游戲體驗的打擊是毀滅性的,提速提不上來往往就是因為碰到了這個bug而無法盡快把爪擊打完。


BUG修復解析:BUG修復后爪擊流暢無阻;提速帶來的還有新輸出流程。

眾所周知緋耀輔助能力落后,減抗綁定專屬意識。想要緋耀攜帶達芬奇的話需要緋耀開局打一個降雷墜以補充減抗。最理想的情況應當是緋耀三藍戳boss掛到二愛因效果然后降雷打出角色本身減抗,但由于提速優(yōu)化前無法做到八秒內打完降雷和森息的一套輸出,大招無法吃到二愛因效果。提速優(yōu)化后則能完美打出,在達爾文二件套、緋耀達芬奇四件套、極晝桂尼四件套的加持下,這一套有著恐怖的輸出能力,期待后續(xù)的實戰(zhàn)開發(fā)。

總結:

v3測試服未對角色進行任何直接的數(shù)值改動,但是通過優(yōu)化s5升階被動優(yōu)化了機制,使其輸出手法更多樣更從容,也有了更好的提速手段。同時進行了手感優(yōu)化,目前手感絲滑操作柔順。爪擊仍存在能量獲取異常bug;偶數(shù)入場核心不給核心條的bug。



?結語

? ?本期攻略的內容到這里就結束了。關注AE攻略組獲得更多攻略,如果大家還有什么相關問題,歡迎給攻略組留言或評論。 我們下期再見!


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