《SD敢達》命運高達-機體介紹(第四十五期)我不會拋下過去不管!我要在這做個了結!
前言:
上一期《SD敢達》地獄死神高達-機體介紹(第四十四期):

機體編號:ZGMF-X42S 命運高達,泛用試作型MS
打破命運!沖啊!真飛鳥!

機體數(shù)據(jù)參考微信小程序:飛雪數(shù)據(jù)+玩家要塞+其他平臺
機體數(shù)據(jù):攻擊130/135,防御135/130,速度86/92,敏捷62/72,血量14500,移動14,索敵3800,衝刺3.03/3.92秒,跳躍3.03/3.92秒
R前武裝一:爍刃光束回旋鏢,760*2系數(shù),攻速256,射程2500,間隔20,彈藥2,裝填3秒/發(fā),跟蹤和減速效果。
R前武裝二:高能量光束步槍,1250系數(shù),攻速1.7,射程2800,間隔30,彈藥10,裝填2.4秒/發(fā)。
R前武裝三:高能量長距離光束炮,2000系數(shù),攻速2.0,射程3700,彈藥1,裝填7秒/發(fā),發(fā)射時自身硬直,貫通和倒地效果。

R后武裝一:阿隆戴特光束刀,1100*8系數(shù),攻速1.4,砍天砍地刀,2身位。
R后武裝二:掌中炮,500系數(shù),攻速1.2,3身位,彈藥1,裝填18秒,抽氣效果,倒地值94/1000,第三段會打滿倒地值,一般只用前兩段,然后接1號第六刀會倒地。?
技能一:爆種EX,HP50%以下時發(fā)動,敏捷+15%,移動速度+2%,推進量+50%,推進回復時間-25%,鎖敵距離+30,所有攻擊傷害最大化
技能二:必殺技覺醒,HP35%以下時發(fā)動,SP傷害+50%
R前地圖炮型必殺,6500傷害;R后亂舞型必殺,6500傷害。

機體整體分析(優(yōu)勢、劣勢、機會、威脅)
-遙想當年,命運在OC時代,最強最出眾的武裝就是飛鏢。只要命運進入殘局,特別是1V1的時候,絕大部分的情況下,命運獲勝。全攻加點并且攻擊傷害最大化的暴走級飛鏢,你確定你能活下來嗎?
-其他方面的武裝在那個年代,光槍給的是標配級,借口是真飛鳥的槍法差;倒地炮很良心,跟符合原作一模一樣,特別是打在布機身上那血掉得賊漂亮;砍艦刀不砍地,刀身位還小,還慢得離大譜,真的如果沒掌炮起手,幾乎100%不會用砍艦刀來起手,頂多刀推趕路用途。R前能用,R后太爛,紅瞬全攻命運。

-G改后的命運,終于迎來了加強,對于廣大玩家的角度來講也就是小幅加強。R后砍艦刀到了能用的級別,確實能用了,然后就沒了...
-G改后,命運沒了全攻,R前原本是靠滿攻堆上去才能用?,F(xiàn)在沒了全攻,雖然系數(shù)不刮痧,但射擊節(jié)奏拉垮得一批,一般也就飛鏢1520+一發(fā)光槍1250,然后就沒了。倒地炮2000系數(shù)很猛沒錯,但一局下來,沒打在布機的全攻傷害,真的很難去用,很容易因為倒地命中了別人,隊友原本能打一套高爆發(fā)輸出,結果反而這個倒地救了別人,從而別人不死,甚至有可能反殺隊友,隊友都可以把你罵死。垃圾命運,你倒地傷害高還是我A上去一套傷害高?
-當前G改后命運的射擊空間真的比OC時代差了起碼3個檔次,沒了全攻,沒了屬性克制無法克制遠距離機體,沒了節(jié)奏慢速的環(huán)境,R前幾乎直接廢了。當年我是真的沒想到,官服關服到最后一刻,命運R前還是一點加強都沒有。對我來說,命運光槍間隔最起碼從30改為20,就可以了。最起碼達成的1+2+2+2+1這樣的射擊節(jié)奏就可以了。可惜沒有。氣死!真的氣死!
-@堅果仔、@護城小將 G改后的命運,我出擊499把,測試各種組合的部件,終于有一套是我滿意的了。也就這套最猛,其他都是打醬油。往下看部件推薦就知道了。
所有玩家綜合評分:9.0分。個人評分8.5分。

強化技能
新人類覺醒:提升命運高達操作上限,由于游戲官方設定過于硬傷,能力提升有限。
必殺技覺醒:雙覺醒地圖炮,是很強!但容易被防范,命中堪憂!
常用部件分析
近距離武裝強化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。強化R后攻擊范圍,核心是提高掌炮的命中率,抽氣跑不掉!斬艦刀砍一套?。ò⒉穗x大譜!老黃嗷嗷叫?。?/span>
中距離武裝強化:中距離武器再填裝提速5%,中距離武器射程增加200。強化飛鏢命中能力,在更安全的距離甩飛鏢!加強R前射擊壓迫力。
遠距離武裝強化:遠距離武器再填裝提速5%,遠距離武器射程增加200。命運的倒地炮的確好使,經(jīng)常下意識就用。(隊友鴨鴨,哇...阿gay,別倒地了行不行,倒地命中好高啊)
機動特性強化:機動力提升2,推進速度提升54,移動速度提升30。扎夫特必修課。
強降按鍵激活:使用強降按鍵時機體降落速度提升。近距離格斗戰(zhàn)專用部件。
近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進時速度提升、距離增加10%。不加其實也可以,夠用。加了無疑就是加強機動性,加強本機刀1的硬實力,變得有底氣!
中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時間減少3。飛鏢只有1發(fā),也就抬手快了;對光槍來講,手感提升明顯,但間隔還是大,還是慢,還是弱。
遠距離攻擊速度提升:遠距離攻擊速度提升5%,遠距離武器冷卻時間減少3。原本已經(jīng)符合原作,無需強化。
跳躍推進強化:推進跳躍時無追加燃料消耗。?近戰(zhàn)機必備。

命運高達 成型向推薦
KiraZENGAY:帶隱身+新人類覺醒技能,①近距離武裝強化+②機動特性強化+③急降+④近距離攻擊速度提升(主要打法:游擊戰(zhàn)術,壓制戰(zhàn)術。通過游擊走位盡快找對象,使用R后砍艦刀或掌炮任意起手捉人打出先制攻擊,如有能力,一直砍下去,砍爆一切!對于遠距離的,如雷達里沒隊友去捉,可以放心使用倒地炮;對于中距離的偶爾用一下飛鏢+光槍組合;另外提議能用刀解決的事情盡量去用刀,除非對方的血量在飛鏢+光槍組合的范圍,否者提議盡量用刀去秒他。)
新手推薦指數(shù):2星
熟悉游戲內容玩法的老手推薦指數(shù):2星
鉆研技術、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):4星

由于命運高達對我來說太特殊,以下的組合,我用了4百多場的實戰(zhàn)為你們避坑,要不要繼續(xù)踩雷就是你們的命運了。
1、帶隱身+新人類覺醒技能,①近距離武裝強化+②中距離武裝強化+③機動特性強化+④急降(固定掌炮起手接砍艦刀,缺點就是跟強力近戰(zhàn),在沒掌炮的情況下,很容易玩脫打不過;然后飛鏢和光槍的射程強化,射擊范圍是更安全沒錯,但是射擊節(jié)奏太慢整體射擊傷害屬于刮痧;殺豬崽房這套部件組合很贊,打水平中等或高端房真的太慢,無論是砍還是射,全方位的跟不上。)
2、帶隱身/瞬移+新人類覺醒技能,①中距離武裝強化+②機動特性強化+③急降+④中距離攻擊速度提升(R前射擊能力最大幅度強化,的確很不錯,這也是我想說,命運的光槍間隔如果至少能去20也就足夠的原因;不過問題來了,R后能力沒有強化,只要掌炮沒有命中,幾乎屬于等死。那我道具不用隱身,用瞬移,用OC時代的玩法不就好了嗎;好,可以,缺點上面我寫了,沒了全攻,沒了剪刀克制布屬性的傷害加成,輸出不強悍,離不開刮痧問題)
3、帶隱身+新人類覺醒技能,①機動特性強化+②急降+③近距離攻擊速度提升+④跳躍推進強化(既然強化射方面還是刮痧,近戰(zhàn)慘被吊打,那我強化最兇的近戰(zhàn)打法,這可以了吧;可以是可以,看得出加了近距離攻擊速度提升,砍艦刀猛了很多。不過隨著抬手節(jié)奏的加快,掌炮再不加范圍的情況下,失誤率可能會上升,比起不強化近戰(zhàn)時更容易打落空;機體節(jié)奏快了,思路也可以快,但機體的性能拉垮,導致出現(xiàn)不必要的失誤,高達跟不上你的操作!然后還有一點,因為加強了跳躍推進強化,那你肯定會上天砍人,非得想把人砍下來的想法。由于命運的技能沒有防御的加成,在高火力的輸出機面前,你上天無疑只會讓自己成為紙糊,三下五除二命運高達的血量就會見底,然后命運拉垮的射擊距離和性能,你切回來R前都可以講是毫無作為。真的是血的教訓!害!氣死!)
4、帶隱身+新人類覺醒技能,①中距離武裝強化+②機動特性強化+③急降+④近距離攻擊速度提升(看來射程還是很重要,不然跟遠距離機對射很難有優(yōu)勢,掌炮的事情我覺得可以再適應適應,砍艦刀還是很厲害的,保留近距離部件,這次我就不上天了,這次總該穩(wěn)了吧;現(xiàn)實真是殘酷,這套我也是打了100多把內戰(zhàn),射擊方面因為安全,我的確可以打個二十來輸出的,要不是因為光槍的間隔問題,我射擊打個三十來輸出都可以,刮痧,射擊節(jié)奏差,耽誤團隊獲勝戰(zhàn)機,自己就像一直蚊子一樣,就只能叮這些血,叮不了更多傷害。然后刀人方面,由于少了跳躍推進強化的格斗加成,在跟對面強力近戰(zhàn)的血拼下,命運機體氣槽相當緊吃,再未開技能的情況下,挑不起大梁,慘敗對方的強力近戰(zhàn)單位,沒氣刀不過。內戰(zhàn)整體輸出是可以25~30%,但關鍵還是,贏得少,贏不了!我都覺得自己在坐牢?。?/span>
5、帶隱身+必殺技覺醒技能,①氣槽量增加+②機動特性強化+③急降+④近距離攻擊速度提升(其實我自己射擊方面確實沒什么太大的問題,不加射程也可以;跟強力近戰(zhàn)單位最終缺的就是那點氣,來,拿出官服老本行,氣槽量增加這個部件;這次我可以了!而且很多時候,在近戰(zhàn)亂殺的局面,帶新人類配必殺覺醒還是差了點意思,秒不死人,既然有氣槽量增加代替新人類,我來個雙必殺覺醒,發(fā)揮機體機能特性,偽月光炮!這次我又可以了!開炮!啊...我沒想到啊...我是真沒想到啊...雙必殺覺醒目的性太強,想放地圖炮想法太明顯!全世界都死命地躲!果然不是月光炮還真是不行??!害!這必殺白給了!害!弄不了第二個必殺,沒了?。?/span>
——射擊部件加了也是白費,我自己射擊也沒問題,不要了!必殺技覺醒技能目的性太強,不要了!氣槽量增加跟新人類覺醒技能根本用不完,性能過剩,氣槽量增加不要了!這環(huán)境命運不要機動和急降實在是太蠢了,必須要!刀速還是很重要,先待定留著!EX部件?加成太少,之前試過,太弱,不要!只有剩下的極限格斗組合了,再配近距離武裝強化試試?畢竟近戰(zhàn)很穩(wěn),沖!
嗯?嗯!嗯?。∥业拿\終于可以打破了...四百多把...就決定是你了!沖?。≌骘w鳥!

你的最后一臺愛機,我也終于駕馭了...? ?
我好滿意!可惜你永遠也看不到了...
???
跟你很熟嗎?
別做夢了,一輩子都不可能!絕不可能!
永遠!
滾!




